SergeGlenn
发表于 2023-4-14 08:10
本帖最后由 SergeGlenn 于 2023-4-14 08:11 编辑
kg21xhunter 发表于 2023-4-14 08:09
技能舞枪转转风格的是哪个召唤兽模组
应该是奥丁或者拉姆?
yxydd88
发表于 2023-4-14 08:13
牛逼疯了,好急
—— 来自 Google Pixel 7, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
makar0601
发表于 2023-4-14 08:13
kg21xhunter 发表于 2023-4-14 08:09 技能舞枪转转风格的是哪个召唤兽模组
奥丁吧
clstc
发表于 2023-4-14 08:18
西德的飞踢和小兵的饭纲落太好笑了
这次演示展示了约书亚是可以操控的,其他角色不知道有没有可操作环境
lbb3313725
发表于 2023-4-14 08:18
这首歌千万别放到游戏里。。
Avantasi
发表于 2023-4-14 08:20
火红之眼
发表于 2023-4-14 08:20
这角色性能太夸张了,估计一周目爽游模式拉满了
等品二周目最终幻想模式了
绯想灵梦
发表于 2023-4-14 08:20
奥丁的动作确实帅
就是太刮痧了
kg21xhunter
发表于 2023-4-14 08:23
eulereld
发表于 2023-4-14 08:28
微博一堆人噴主題曲的,也問為什麼不是祖堅寫
曲子氣氛不太配合,但想想13及之前的FF主題曲不都是JPOP,反對的有些是不是13之後才入坑的
其他人聲曲子是祖堅寫的不就OK?
哈罗
发表于 2023-4-14 08:29
看下来觉得这作rpg部分占比很小了,最合适的参照物是战神吧,做好了潜力还是不小的
qiyu1234
发表于 2023-4-14 08:30
这作技能盘自由度挺高,非树状,除去需要通过流程获得的召唤兽技能盘外,技能顺序可以按自身喜好确定,甚至还能随时reset(洗点?)
hkguty
发表于 2023-4-14 08:31
居然有xb系列羁绊图……
黄字
发表于 2023-4-14 08:31
eulereld 发表于 2023-4-14 08:28
微博一堆人噴主題曲的,也問為什麼不是祖堅寫
曲子氣氛不太配合,但想想13及之前的FF主題曲不都是JPOP,反 ...
说实话这个tie肯定是索尼塞的。
司马千晶
发表于 2023-4-14 08:32
有几招的攻击反馈爽到了男主那个转枪的hitbox很大吧,(已经看到背向段子了
sliver1997
发表于 2023-4-14 08:36
怎么是米奇律师的op
小米稀饭-
发表于 2023-4-14 08:36
eulereld 发表于 2023-4-14 08:28
微博一堆人噴主題曲的,也問為什麼不是祖堅寫
曲子氣氛不太配合,但想想13及之前的FF主題曲不都是JPOP,反 ...
7re的主题曲Hollow就是野岛一成作词、植松伸夫作曲,唱得也很契合ff7,当时也没见很多人有意见
米津这首说真的搭配那个场景可能唱得不够纾情不够悲伤一直很高亢就很怪
eulereld
发表于 2023-4-14 08:36
本帖最后由 eulereld 于 2023-4-14 08:39 编辑
黄字 发表于 2023-4-14 08:31
说实话这个tie肯定是索尼塞的。
以曲風的配合度來說,索尼手上也有Aimer,這遊戲不是標榜悲傷劇情,個人寧可它塞Aimer,效果可能會好一點…也許Aimer最近唱太多?
羊寢
发表于 2023-4-14 08:41
https://weibo.com/2587269637/MBUbBdNh4
微博大佬听了米津玄师宣传曲之后剪的片子,确实是这个味儿了
绯想灵梦
发表于 2023-4-14 08:41
用米津玄师只是因为他人气更高吧
MiteOra
发表于 2023-4-14 08:41
说是讲rpg部分 一个片看完 感觉也没讲什么啊 喂
clstc
发表于 2023-4-14 08:42
米津这歌主要是太偏流行了,和以往ff的主题曲曲风差很多,而且目前看不出这歌的叙事感,结尾字幕的时候出现感觉还成
光与暗的转生
发表于 2023-4-14 08:42
战斗和大场面看起来都很爽 但感觉rpg要素真的很薄弱啊
艹艹牛逼
发表于 2023-4-14 08:42
eulereld 发表于 2023-04-14 08:28:03
微博一堆人噴主題曲的,也問為什麼不是祖堅寫
曲子氣氛不太配合,但想想13及之前的FF主題曲不都是JPOP,反 ...八爷商务太多了,他现在的歌质量参差不齐,ff历代主题曲至少是贴合主题的,他这首更像是他曲库里挑一首拿来做宣发的
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makar0601
发表于 2023-4-14 08:43
弟弟来个召唤师模组吧
带带阿苏卡
发表于 2023-4-14 08:44
eulereld 发表于 2023-4-14 08:36
以曲風的配合度來說,索尼手上也有Aimer,這遊戲不是標榜悲傷劇情,個人寧可它塞Aimer,效果可能會好一點 ...
奶罩妹不会写歌,配合度得看老公怎么写。索尼音乐旗下一堆大热jpop歌手,最近应该也轮不到罩罩
clstc
发表于 2023-4-14 08:47
米津这歌一出现,就让我想起了xbx里被泽野支配的恐惧
司马千晶
发表于 2023-4-14 08:48
MiteOra 发表于 2023-4-14 08:41
说是讲rpg部分 一个片看完 感觉也没讲什么啊 喂
说好的rpg部分=鬼泣式加点展示
qiyu1234
发表于 2023-4-14 08:48
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-4-14 08:55 编辑
人型战斗的设计应该是核心环节了,普通敌人自不必说,对于强敌/BOSS则采用stagger条这种比较稳妥的处理方式(当然也能看到召唤兽的控制技对这种敌人有效果)
至于召唤兽VS召唤兽战,其实更像是人型BOSS战后的纯ACT演出奖励环节,毕竟目前未看到与召唤兽战直接相关的技能盘,虽然不同召唤兽战斗展开形式有不同,侧面看也确实是一次性的
reinforce目前看只是单纯的武器装备数值升级,对于饰品来说会不会升级提供额外属性加成这个未知
倒不如说武器防具只提供攻防数值升级对流程数值设计的要求更高吧,毕竟升级等于直接降难度,没控制好素材资源供给就可能出现直接碾压的情况,而反之就可能导致系统鸡肋
hkguty
发表于 2023-4-14 08:52
估计正式版主题曲直接学ff15和最终仁王那样搬首老美经典歌当主题曲就完事了
clstc
发表于 2023-4-14 08:53
本帖最后由 clstc 于 2023-4-14 08:54 编辑
rpg部分不是展示的挺多了吗?虽然不是着重演示(后续会进行支线相关的重点展示),不过出现的内容还是很多的,不知道为啥还在吐槽rpg部分少,角色成长、技能升级、装备、锻造、支线、狩猎、据点NPC互动升级、刷刷刷这些不都有么,就差小游戏了,和本社隔壁的DQ比下也没差多少rpg元素吧
2082082012
发表于 2023-4-14 08:57
为啥是米津啊,ff'主题曲一向以贴合游戏为首要,像13的君がいるから也不是大热歌手唱。
别到时候16结尾放这首歌我会蚌埠住了,酝酿的感情瞬间破防
ShiKi847
发表于 2023-4-14 08:58
Bruce33
发表于 2023-4-14 08:59
米奇律师唱着逼玩意纯副作用,又是从自己曲库一键生成淘出来的玩意,跟自己比都不如,还是看看远处的王菲吧.
xunit
发表于 2023-4-14 09:01
有个斩击的音效一直在用,“噗叽”一声,有些怪
内森德雷克
发表于 2023-4-14 09:04
这主题曲还不如找泽野弘之呢
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
体质的错
发表于 2023-4-14 09:05
我先来,米国律师这首难听
makar0601
发表于 2023-4-14 09:07
xunit 发表于 2023-4-14 09:01 有个斩击的音效一直在用,“噗叽”一声,有些怪
击杀提示来着,确实有点刺耳
clstc
发表于 2023-4-14 09:09
这歌感觉是日版特供的?除了日本se其他地方没看到有放出,欧美se也没看到有放出,难道会有多版主题曲?
HATENA
发表于 2023-4-14 09:11
吉田你一副看不起jrpg的样子结果选了首拉中拉的jpop当主题曲是不是有点......