医生狼多
发表于 2023-3-1 09:34
小米稀饭- 发表于 2023-3-1 09:30
主角既然能获得其他召唤兽的能力,那能变成其他召唤兽跟敌方对打么? ...
感觉至少得流程走到所有明面上召唤兽都收集了才有,因为专门为不同召唤兽设计了不同的玩法
合理预计收集完其他国家后回头变五次打弟弟召唤兽
陈玉礼
发表于 2023-3-1 09:36
召唤兽对打应该是和猎天使魔女3一样的剧情固定 不然这播片成本太高了
小米稀饭-
发表于 2023-3-1 09:37
医生狼多 发表于 2023-3-1 09:34
感觉至少得流程走到所有明面上召唤兽都收集了才有,因为专门为不同召唤兽设计了不同的玩法
合理预计收集 ...
不过男性角色变成希瓦就有点搞了
MiteOra
发表于 2023-3-1 09:40
我觉得 说是对打 其实只是看伊芙利特手撕各路召唤兽的演出 切换 大概率是不存在的
瓦拉几亚之夜
发表于 2023-3-1 09:44
没有钓鱼只是缺失了三分之一,没有打牌和跑鸟就完全没有灵魂了
宛若青空
发表于 2023-3-1 09:45
瓦拉几亚之夜 发表于 2023-3-1 09:44
没有钓鱼只是缺失了三分之一,没有打牌和跑鸟就完全没有灵魂了
有跑鸟,打牌就不知道了
哈罗
发表于 2023-3-1 09:47
这召唤兽的对战机制感觉太土了,为啥大家容忍度那么高
makar0601
发表于 2023-3-1 09:53
哈罗 发表于 2023-3-1 09:47 这召唤兽的对战机制感觉太土了,为啥大家容忍度那么高
也说了只是序章的无脑版,还是看成品后面
hkguty
发表于 2023-3-1 09:58
序章就暴打迦楼罗,迦楼罗女应该不会死太快吧
allenz3
发表于 2023-3-1 10:00
哈罗 发表于 2023-3-1 09:47
这召唤兽的对战机制感觉太土了,为啥大家容忍度那么高
感觉主要是剧情演出让玩家过一下瘾的,怎么无脑怎么来而已,比隔壁小厂什么骑神战还是要正常多了
zhacaizn
发表于 2023-3-1 10:04
不得不说半召唤兽部分比完全变身部分的战斗看起来好多了
英配的发挥也很好
ff2077
发表于 2023-3-1 10:06
哈罗 发表于 2023-3-1 09:47
这召唤兽的对战机制感觉太土了,为啥大家容忍度那么高
这种巨物战,业界这么多年了也没啥好的处理机制就这样了
hentianwuya
发表于 2023-3-1 10:07
齿轮轴君 发表于 2023-3-1 09:32
目前我还是不太看好这个break之后只能搓木桩的体验,触发破晓传说的ptsd了
最高难度把这个br ...
仁王2请,搓木桩是真的爽。🤣
hkguty
发表于 2023-3-1 10:07
吉田叔叔访谈还挺幽默哈
放大镜
发表于 2023-3-1 10:12
我是越来越不明白你们说的土到底是立在什么方向上了。
说建筑土,游戏里边要是真能把破瓦房做成破瓦房,并不比摆一排花窗玻璃穹顶容易,甚至有些地方更难。
说播片土……这个重点不是土而是长吧,开战之前还有精英怪暖场,一个前期BOSS何至于此啊。
培根芝士蛋堡XD
发表于 2023-3-1 10:17
哈罗 发表于 2023-3-1 09:47
这召唤兽的对战机制感觉太土了,为啥大家容忍度那么高
因为确实下功夫演出到位了,经费肉眼可见爆表,ff还是剧情演出为重的游戏。如果是法老控那个预算画面做这种机制,那就要被喷了
性兽阿怪
发表于 2023-3-1 10:17
我是觉得召唤兽对a没啥意思的,玩过魔女3的都懂,还不如战神给龙修脚,不过诸神黄昏里也没有巨龙了
wujae
发表于 2023-3-1 10:20
吉田这访谈,实说实话不整虚的,作为一个纯路人有点涨好感。到底是做网游的,对现代游戏的制作理念有点毒辣见解
2082082012
发表于 2023-3-1 10:35
这个时候弹出结算画面,好难受啊
—— 来自 S1Fun
米高扬
发表于 2023-3-1 10:43
本帖最后由 米高扬 于 2023-3-1 10:44 编辑
没有隐藏迷宫好蛋疼探索感是rpg的醍醐味啊
哈罗
发表于 2023-3-1 10:48
米高扬 发表于 2023-3-1 10:43
没有隐藏迷宫好蛋疼探索感是rpg的醍醐味啊
我也觉得可惜,以前玩15找到跳跳乐时真的很惊喜
clover293
发表于 2023-3-1 10:49
给公子们来个dlc补上
新世界的派蒙
发表于 2023-3-1 10:53
看完了演示,整体还是达到预期吧,预期说的是鬼泣动作负责的预期,就是莫名不喜欢按QTE,新战神好像基本就没啥单键qte,凸出一个丝滑,这qte慢动作的设计看着实在有些落后了
HinataY
发表于 2023-3-1 11:10
新世界的派蒙 发表于 2023-3-1 10:53
看完了演示,整体还是达到预期吧,预期说的是鬼泣动作负责的预期,就是莫名不喜欢按QTE,新战神好像基本就 ...
人型下没有qte吧,除非开辅助模式
zxlice
发表于 2023-3-1 11:13
召唤兽对打感觉时间太长了会疲
陈玉礼
发表于 2023-3-1 11:13
HinataY 发表于 2023-3-1 11:10
人型下没有qte吧,除非开辅助模式
boss转阶段的时候会有
zxlice
发表于 2023-3-1 11:15
召唤兽对A时间要控制一下,不然大招演出新鲜感过去了会疲劳
lazycat233
发表于 2023-3-1 11:17
哈罗 发表于 2023-03-01 09:47:41
这召唤兽的对战机制感觉太土了,为啥大家容忍度那么高没视频出来的时候就猜到召唤兽战是什么水平了,比想象中的好不少了,本质都是火影风暴那种尾兽大战,就是纯看演出的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
ff2077
发表于 2023-3-1 11:23
看了法米通的演示,果然还是不同人玩完全不一样,清小怪几个技能下去直接完事
zhacaizn
发表于 2023-3-1 11:53
喷qte也是喷的战斗中qte,这个qte基本上就是提醒你转阶段播片了,也没什么难度,做就做了
zris
发表于 2023-3-1 11:58
目前没玩上不评价,但是中世纪这类
挺对我胃口
其次就是这个伤害数字UI太格格不入了
其他没啥
Rivercat
发表于 2023-3-1 12:16
放大镜 发表于 2023-3-1 02:46
你大可以把范围扩大到任意历史改编题材上,不必局限于一部幻想剧。石制堡垒还住人的年代到了晚上的确是有 ...
因为制作团队自己在采访里说受了权游很多影响。
byisme001
发表于 2023-3-1 12:25
不是ps5独占吗,怎么还有那么多看着像是读盘的推门场景,ssssd呢
天妇罗
发表于 2023-3-1 12:25
这神兽战不是阿修罗之怒?
放大镜
发表于 2023-3-1 12:27
Rivercat 发表于 2023-3-1 12:16
因为制作团队自己在采访里说受了权游很多影响。
这就是口技。中世幻想的受众其实并不多,既然走了这种风格就得想办法把剩下那部分玩家兜住,选一条粗大腿是宣传上的最优解。
415452356
发表于 2023-3-1 12:30
医生狼多
发表于 2023-3-1 12:36
《最终幻想16》42分钟实机 4K 11GB(Fami通日版)
网盘https://pan.baidu.com/s/1YRupFGnoD37JroU_QjmfcQ
提取码:a9vg
—— 来自 samsung SM-G9810, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
sgssk
发表于 2023-3-1 13:03
本帖最后由 sgssk 于 2023-3-1 13:16 编辑
召唤兽合战看起来像75%的qte,起码这序章迦楼罗既不怎么动作也不怎么策略
rpg部分还是没怎么漏
rpg的部分在访谈里漏了一些,我超,可用招式巨多
GameEternal
发表于 2023-3-1 13:10
我觉得主要是场景和画面都太黑了
Rintani_Yahato
发表于 2023-3-1 14:58
召唤兽战的演出很有魄力,盲猜之前说的野末武志负责的分镜应该就包括了这部分,要是全程cutscene都有王者之剑的水平那也太期待了