Lazward
发表于 2023-6-22 19:33
估计也没人能想到这游戏短板能短成这样吧 看完16这地图我感觉toar都顺眼了不少
Rintani_Yahato
发表于 2023-6-22 19:35
JRPG这种注意培养收集的游戏类型要是把支线做成宫崎英高那种稍不注意就错过或者走向错误无法弥补的形式那不是找死
芷雅居
发表于 2023-6-22 19:35
宫崎英高那套有这么好做的话,为什么业界还是只有这一家呢
bai518yang
发表于 2023-6-22 19:36
Chiralium
发表于 2023-6-22 19:36
cathenry 发表于 2023-6-22 19:26
玩到黑骑士这段了,一路体验下来感觉16很多地方设计思路出错了。
—— 来自 S1Fun ...
感觉最终幻想的数字编号正传需要新战神那样的大刀阔斧的改革
16不是没有让人眼前一亮的部分,但实际流程中那些粗糙又陈旧的设计真的是太太太拖后腿了。只能说可惜,16的美术、世界观、角色这些都还挺对我胃口的
すぴぱら
发表于 2023-6-22 19:37
ShiKi847 发表于 2023-6-22 19:32
话说,现代JRPG支线的理念,是不是英高那套是最好的
老头环里一共没几个活人,放rpg里还不被喷成剧情空洞
铅笔
发表于 2023-6-22 19:38
Chiralium 发表于 2023-6-22 19:36
感觉最终幻想的数字编号正传需要新战神那样的大刀阔斧的改革
16不是没有让人眼前一亮的部分,但实际流程 ...
哪一代没改革?
没有那个本事而已。
laoz
发表于 2023-6-22 19:39
打完泰坦了,到现在都没有见到能比得上破晓黑皮领地门口那张草原地图的图,遗迹和敌方城内探索都是装都不装直接一条路放怪走就完事
司马千晶
发表于 2023-6-22 19:39
希望se他别瞎鸡儿改了,确实没那个能力,稳扎稳打把7re-2做好吧。
すぴぱら
发表于 2023-6-22 19:39
还有新战神那玩意你们真觉得改革挺成功?
第一部5种怪来回换皮,战斗系统还草,全靠剧本找回面子
结果第二部别的堆料了剧本反而拉中拉,圣莫妮卡可能都不知道第一部面子怎么来的
ShiKi847
发表于 2023-6-22 19:40
BallanceHZ
发表于 2023-6-22 19:42
jrpg支线我还是喜欢轨迹那套,虽然也有凑数,近期水平也有下降,但他背景npc关系的感觉还是很好
Eadric
发表于 2023-6-22 19:42
英高真别jrpg吧,什么jrpg九宫格
—— 来自 S1Fun
laputah
发表于 2023-6-22 19:42
没觉得那么复杂 把小胡子在Xbox上的游戏画面动捕啥的重制成次世代就是最好的ff17 但是这是一个谁是老大谁是过气loser的问题 无解
铅笔
发表于 2023-6-22 19:42
すぴぱら 发表于 2023-6-22 19:39
还有新战神那玩意你们真觉得改革挺成功?
第一部5种怪来回换皮,战斗系统还草,全靠剧本找回面子
结果第二 ...
战神5应该做了一半剧情被砍了吧。
すぴぱら
发表于 2023-6-22 19:43
铅笔 发表于 2023-6-22 19:42
战神5应该做了一半剧情被砍了吧。
确实 都怪索尼
發發
发表于 2023-6-22 19:44
すぴぱら
发表于 2023-6-22 19:45
laputah 发表于 2023-6-22 19:42
没觉得那么复杂 把小胡子在Xbox上的游戏画面动捕啥的重制成次世代就是最好的ff17 但是这是一个谁是老大谁是 ...
千年之梦我的评价是墨迹,不符合这个快餐时代,每次播出来恨不得直接按跳
论演员
发表于 2023-6-22 19:47
还改革就算了吧 我怀疑第三开发部负责是FF10的重制版 不管怎样 16的经验得继续用下去
cathenry
发表于 2023-6-22 19:48
本帖最后由 cathenry 于 2023-6-22 19:50 编辑
Chiralium 发表于 2023-6-22 19:36
感觉最终幻想的数字编号正传需要新战神那样的大刀阔斧的改革
16不是没有让人眼前一亮的部分,但实际流程 ...
吉田采访前他说的很多想法是对的,但他们解决思路出错了。
或者说吉田一直在ff14项目管理上通过合理取舍的做法很成功,但在16里的取舍失败了。
—— 来自 S1Fun
acropolis
发表于 2023-6-22 19:48
我是rpg吗? (不可思议)
我是rpg咯 ! (假装开心)
我是rpg咯! (自暴自弃)
kiralzb
发表于 2023-6-22 19:48
下遗迹了,光剑好帅,能不能也给我一把啊
—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
铅笔
发表于 2023-6-22 19:50
laputah 发表于 2023-6-22 19:42
没觉得那么复杂 把小胡子在Xbox上的游戏画面动捕啥的重制成次世代就是最好的ff17 但是这是一个谁是老大谁是 ...
不行不行,失落的奥德赛跟蓝龙即便当时看都有硬伤,现在跟本接受不了的。最后的故事倒是不错。
论演员
发表于 2023-6-22 19:51
cathenry 发表于 2023-6-22 19:48
吉田采访前他说的很多想法是对的,但他们解决思路出错了。
或者说吉田一直在ff14项目管理上通过合理取舍 ...
的确 没想到地图探索关卡设计这块这么短板 不过没办法 SE过去十年内耗太多 根本没有试错经验 13 15的团队都被拆完了(当然这两个作品的确有很大问题)
ParukiaMKII
发表于 2023-6-22 19:54
SE少产出点forspoken、复仇者联盟这些答辩,把资源全拿去堆FF16,会到今天这个田地么
cathenry
发表于 2023-6-22 19:54
论演员 发表于 2023-6-22 19:51
的确 没想到地图探索关卡设计这块这么短板 不过没办法 SE过去十年内耗太多 根本没有试错经验 13 15的团队 ...
吉田担心开放世界会打乱主线叙事节奏,但线性到这个程度又太过了。
—— 来自 S1Fun
ff2077
发表于 2023-6-22 19:56
ParukiaMKII 发表于 2023-6-22 19:54
SE少产出点forspoken、复仇者联盟这些答辩,把资源全拿去堆FF16,会到今天这个田地么 ...
不会吧,现在这个情况是底层设计就这样了
ナルバレック
发表于 2023-6-22 19:56
论演员 发表于 2023-6-22 19:51
的确 没想到地图探索关卡设计这块这么短板 不过没办法 SE过去十年内耗太多 根本没有试错经验 13 15的团队 ...
18年开始SE内部其实就没啥内耗了,不过前任虾饺因为尼尔的成功每年外包一大堆作品也是那会开始的,新任虾饺还需要再观察观察
SE最混乱的还是前前任虾饺的时代
泥潭办证先锋
发表于 2023-6-22 19:56
随地捡到的都是一块两块钱真的难绷……我还以为少看了2个0,结果压根就没有0。
论坛助手,iPhone
qiyu1234
发表于 2023-6-22 19:58
我倒是觉得FF系列的数字正作如果能借此机会回到3年左右一作的节奏其实挺好的
换句话就是体量没必要很大,作品本身完整 追求崭新体验的话,做个电影化的中篇故事也可以
16从某种程度上捅破了这层窗户纸,止住了FF全新正作在MC上均分下滑的颓势,做做新尝试未必不行
supersssbc
发表于 2023-6-22 19:58
和田洋一你罪该万死啊
依存香炉
发表于 2023-6-22 19:59
最近怎么感觉s1喜欢夸夸其谈锐评的云玩家也不少啊
すぴぱら
发表于 2023-6-22 20:00
SE后面的目标应该是每年一部3a大作吧,明年ff7,后年dq,在后面kh4
makar0601
发表于 2023-6-22 20:00
依存香炉 发表于 2023-6-22 19:59
最近怎么感觉s1喜欢夸夸其谈锐评的云玩家也不少啊
本来的事
cathenry
发表于 2023-6-22 20:00
目前来看se还是没有找到3 a化后ff正传的整体设计思路,从12开始一直在盲人摸象。
—— 来自 S1Fun
suzakushi
发表于 2023-6-22 20:00
有没有总结值得打的支线的,这支线列表一堆0gil太难蚌了。
性兽阿怪
发表于 2023-6-22 20:01
补丁什么时候能出,我就不奢望能自定义按键了,给个L1R1互换的选项也好啊
ParukiaMKII
发表于 2023-6-22 20:01
丢句暴论,FF16别叫FF16,改名叫forspoken,那应该是个挺不错的作品
铅笔
发表于 2023-6-22 20:02
qiyu1234 发表于 2023-6-22 19:58
我倒是觉得FF系列的数字正作如果能借此机会回到3年左右一作的节奏其实挺好的
换句话就是体量没必要很大,作 ...
等等,别那么快盖棺材盖啊。还没通关呢
sgssk
发表于 2023-6-22 20:03
有人听得出来兜帽男CV是谁不?巨耳熟但想不起来