越玩越怀疑吉田组一直在策划FF下一个网游,然后案子直接被改成了单机游戏……这每一个关卡特么还弄成了副本,就差给日常周常奖励了……
诽谤麦当劳 发表于 2023-6-22 12:46 楼友们有没有玩的比较后面的,步惊云套是什么时候穿上的啊论坛助手,iPhone
很早,和吉尔回老家
诽谤麦当劳 发表于 2023-6-22 12:46
楼友们有没有玩的比较后面的,步惊云套是什么时候穿上的啊
论坛助手,iPhone ...
和吉尔回老家会遇到将军的老婆,送一套男主老爸之前的衣服和武器
诽谤麦当劳 发表于 2023-6-22 12:46
楼友们有没有玩的比较后面的,步惊云套是什么时候穿上的啊
论坛助手,iPhone ...
去凤凰门途中的村子,将军遗孀给你,顺带给一套新装备
玩到现在脑中不断回旋的一句话是:
怎么能这样做FF啊……
这个系列还是死了算求了
说实话ff16连权游的皮都没学吧,更别说别的内在了,说小吉让员工研究观摩的是兰斯我还相信一点
等今晚回家看看坛友对主线的评价
本帖最后由 无动于衷 于 2023-6-22 12:54 编辑
土是土了点,但就是好玩到停不下来,要不是饿到吃饭这会我估计还在接着打,已经打了将近8小时了
这风姐剑也太没牌面了吧,刚造出来然后牛头人打完能造的新剑就更强了
—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
每当跑瞎眼四人本(还不是t开疾跑拉一波的,到有点烦了的时候就来个凹凸曼打小怪兽刺激一下,感觉被PUA了
算上demo的凤凰vs伊芙利特,目前玩到的3场都挺喜欢的
Rainwedell 发表于 2023-6-22 12:51
等今晚回家看看坛友对主线的评价
主线起码后天坛友才能给评价吧,现在大部分坛友还在前面三分之一
体质的错 发表于 2023-6-22 12:47
越玩越怀疑吉田组一直在策划FF下一个网游,然后案子直接被改成了单机游戏……这每一个关卡特么还弄成了副本 ...
诺旺堡那段既视感特别明显,进门打几波怪然后是个带黄条的兵算老一,美翼妙翅老二,贝姐老三,打完几段剧情打蛮神迦楼罗。。
这熟悉的味道 果然是14加强版 绷不住了
体质的错 发表于 2023-6-22 12:47
越玩越怀疑吉田组一直在策划FF下一个网游,然后案子直接被改成了单机游戏……这每一个关卡特么还弄成了副本 ...
没有下一款网游的计划, FF14的计划已经列到2033年去了,下一个十年计划,本身现在的环境,重新再开个MMO就是个不理智的行为
拉姆真的很好玩
就当玩一次14单机豪华版x.0了,反正也没女主
这个电球炸起来确实舒爽
这战斗结算也太毁节奏了,都是断在很难受的点
等一个废案说原本是网游
说起来街机模式的刷榜是个怎么样的设计?货还没发出来的我,有点好奇
还是被王国之泪拉高了期待
FF16这就是现代大型游戏普通水平,项目管理和成本等各方面原因总会有很突出的短板,就看长处能不能覆盖掉不好的观感了
目前主线剧情还算有吸引力,至少不像xb3和八分旅人2那样让我有强烈的快进欲望
战斗玩下来也比预期好一点,没有那种为了迎合普通玩家故意降低难度的感受,不过大概也就高配破晓传说的水准了(或者是低配,可操作角色只有一个人不太爽
打了十一个小时了,好玩
操作人员1真的很崩不住,只能说预算真的太少了,只够做一个人的模组?
ナルバレック 发表于 2023-6-22 13:03
说起来街机模式的刷榜是个怎么样的设计?货还没发出来的我,有点好奇
你在正常流程里打怪时候出的那些字(红字白字彩色字……)都是街机模式刷分的依据
hugosol 发表于 2023-6-22 13:04
还是被王国之泪拉高了期待
FF16这就是现代大型游戏普通水平,项目管理和成本等各方面原因总会有很突出的短 ...
项目管理和成本估计都是没问题的,很多缺点应该算是设计理念上的问题
falloutfan 发表于 2023-6-22 13:07
操作人员1真的很崩不住,只能说预算真的太少了,只够做一个人的模组?
又不是jrpg,干嘛要做多个可操控角色
falloutfan 发表于 2023-6-22 13:07
操作人员1真的很崩不住,只能说预算真的太少了,只够做一个人的模组?
是故意的,前两天侃大山的时候还说过早期做好角色后讨论后操作几人之类的问题,19年底铃木入伙后才确定下来操作男主一人,其他AI操控
无动于衷 发表于 2023-6-22 13:07
你在正常流程里打怪时候出的那些字(红字白字彩色字……)都是街机模式刷分的依据 ...
浮空,GP之类的有加分吗?毕竟这个模式应该是纯动作游戏了
supersssbc 发表于 2023-6-22 00:59
诺旺堡那段既视感特别明显,进门打几波怪然后是个带黄条的兵算老一,美翼妙翅老二,贝姐老三,打完几段剧 ...
而且基本上这前中期每一个关卡都几乎是这个模式。70刀买个FF14 10.0不亏吧只能说……
记得pv不是有地牢吗,都在中后期?
—— 来自 S1Fun
就算只能控一个人,也不代表普攻模组只能做一套啊,到底怎么想的
普攻哪止一套穿插魔法魔法中蓄力蓄力中续魔法,再复杂没必要了
ff14还有rpg了,ff16就只有aaaa了
为啥召唤兽大战会没台词,日式点再加个裸飘啊
但是这模组就是只有一套啊,切了召唤兽都不切动作模组的 一点意思都没有
一个人多个职业也可以(但是这样更14了)
其实召唤兽技能已经是不同的武器模组了(比如风就是双爪)普攻还非要一把剑从头用到底
clstc 发表于 2023-6-22 12:06
这段话更像是褒扬自己的下属,一个项目经理说项目的最终成品和自己没关系,谁信。。。。
16又不是做的不 ...
因为SE的制作人就是不负责游戏设计啊,王国之心系列和最终幻想15的制作人是桥本真司,他对这4款游戏有啥最终成品关系?
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明星化制作人宣发就是要让制作人有意无意把开发的内容绑定到自己身上
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而且吉田说过无数遍他根本不愿意也没法想象自己担当单机FF的监督/导演,要是他真的会各种干预,他一开始就直接跟14一样制作人+监督双职一肩挑了
但是,一些额外的内容甚至不完全是制作人决定的(涉及市场部),“制作人强加”进游戏的东西,很多都是跟商业需求有关
普攻确实少了,隔壁贝姐成本低这么多尚且一堆武器,就连新战神也不止一种啊
不管是对比rpg还是纯act都差点意思
本帖最后由 conradg 于 2023-6-22 13:30 编辑
不同召唤兽就是不同模组啊,吐槽召唤兽入手晚还能理解,普攻那么刮痧又没啥功能性,派生/模组多了有啥意义么。