zhaoyanggolden
发表于 2014-7-15 09:25
叫得再好听,做游戏永远只能算是一个商业活动,你有能力做高品质游戏赚钱,顾客自然会叫好,没有能力赚钱反倒抱怨顾客没眼光,只能说这人不适合做这行
刘禅
发表于 2014-7-15 09:45
看了遍楼上的回帖,活该玩一辈子垃圾游戏
lenin
发表于 2014-7-15 09:54
一个目标是做一个中国的SRW 的人大概是怎样的心态我这里揣摩一下。
第一种可能:我喜欢SRW,我想做一款类似的机甲ARPG,为了让游戏更有玩头,我要加入大量播片的战斗动画。可国内没这样的人才给我做动画(或成本太高),所以做不出。
第二种可能:我喜欢SRW,我想做一款类似的机甲ARPG,为了让游戏更有玩头,我要加入大量播片的战斗动画。可国内玩家都看惯了日本动画,我就算做出来也没有作品厨来买,市场不行,全部买断日本版权成本太高而且不现实,所以做不出。
第三种可能:我喜欢SRW,我想做一款类似的机甲ARPG,为了让游戏更有玩头,我要加入大量播片的战斗动画。可tmd国产萝卜片还没成熟,国产作品根本没人看,我要做这个游戏得国产动画先把国内市场环境暖一暖,然后其中的萝卜片要有一定的作品厨,然后我还要能买的起这些作品的版权,太难了,算了,我做不出,作为目标喊喊算了。
jun4rui
发表于 2014-7-15 10:16
jun4rui
发表于 2014-7-15 10:16
mimighost
发表于 2014-7-15 10:30
我们做不出好游戏都是你的错系列。。。
真是太中二了
g8287694
发表于 2014-7-15 10:42
赚不到钱 怎么想都是你们的错?
g8287694
发表于 2014-7-15 10:42
赚不到钱 怎么想都是你们的错?
99510782
发表于 2014-7-15 10:54
trabe 发表于 2014-7-14 20:02
Approved.
国内虽然付费率低,但人数不会少到支持不起几个独立工作室。
…………还真支持不了,比较优秀的作品的话也就是和花销持平…
jun4rui
发表于 2014-7-15 11:00
kara2000
发表于 2014-7-15 11:01
都是国外破解的错,早早让国内玩家便宜吃上大餐,结果现在的垃圾都看不上眼了
GALLADE
发表于 2014-7-15 11:07
无心而死 发表于 2014-7-15 08:48
数据上来看国内游戏市场明显是欣欣向荣,钱越来越多
只不过cu因为自己玩不到就不满意
这种逆资本和市场而行 ...
ATARI SHOCK的前夕还不如没有ATARI之前是吧
liyitian
发表于 2014-7-15 11:09
中国人傻钱多。垃圾都有人买正版。自然不会有人做精品了。
反正现在PC也没日式RPG了。都死光光了。只剩下轩辕剑和仙剑还有古剑这种AVG了。
黑泽翔
发表于 2014-7-15 11:17
有梦的没钱,有钱的没梦,就是这样
gerenjie
发表于 2014-7-15 11:33
benrextc
发表于 2014-7-15 11:37
仙剑古剑还有将出的那个剑侠arpg扔steam上能卖多少套
lovepefe
发表于 2014-7-15 11:45
arion_00 发表于 2014-7-14 20:11
有心不代表有能力,有能力不代表有经验,想做出好游戏光有心有能力是不够的,就像我前面说的我朋友在做的 ...
做个手游都抄的行业实在没资格提梦想 翻翻酷安的游戏板块要么是抄 要么是屎 这坏境拿陀这玩意都能赚钱的手游行业也没出啥国产佳作呐
gerenjie
发表于 2014-7-15 11:49
liyitian
发表于 2014-7-15 11:54
benrextc 发表于 2014-7-15 11:37
仙剑古剑还有将出的那个剑侠arpg扔steam上能卖多少套
当成剧情小说卖应该能卖出几万。。
当成RPG。几千都嫌多。
arion_00
发表于 2014-7-15 11:57
LHO
发表于 2014-7-15 12:00
22174559
发表于 2014-7-15 12:13
8604132000
发表于 2014-7-15 12:14
隔壁武侠2的帖子还在啊 怎么还有脸说没钱做不出好游戏?
大家又不是傻逼
benrextc
发表于 2014-7-15 12:29
liyitian 发表于 2014-7-15 11:54
当成剧情小说卖应该能卖出几万。。
当成RPG。几千都嫌多。
搜了一下
《雨血前传蜃楼》英文版首月销量13万套
所以说觉得市场不行所以产品不行的话去steam和海外ios/安卓store比划比划啊,招俩会点英文的大学生做英化又不要几个钱
kara2000
发表于 2014-7-15 13:05
22174559 发表于 2014-7-15 12:13
别逗 像样的东西在中国掏钱的也没见很多
喷了,宁愿steam上去喜加一也别碰垃圾国产,还遭顶楼那种中二地图炮扫射。
自由竞争就是用户拿腿投票,你喜欢做垃圾自然要赚的就是垃圾的钱,但当心哪天你的目标客户觉醒了不想再吃垃圾了,你做不出正餐就轮到自己吃屎。
fantuanhtr
发表于 2014-7-15 13:22
汪达
发表于 2014-7-15 13:44
不提雨血、风卷残云之类,毕竟这样成功案例不多(虽然国内也没什么独立游戏风气),更不用提波兰有梦想的一群人之类,或者拿救济金做FEZ的独立制作者等等,毕竟能这么热爱游戏到破釜沉舟意味的制作人也不多,要求制作人都要向他们看齐,有点道德绑架的意思。只说顶楼那个SB逻辑。
单机不赚钱,氪金手游赚钱,不做单机了,OK,然后边喷单机没市场啊氪金手游有市场啊我做垃圾氪金手游不怪我全怪当年玩家不给力啊边嚎啕大哭,你想想这有道理伐?连steam都各种中文化,支持支付宝支付了,还有杉果代理廉价本地版,都是在做慈善?你还拿当年盗版情况做挡箭牌?OK,就算你是真对盗版深恶痛绝,不过手游上你已经赚了钱了,既然自己都觉得游戏垃圾,就回馈下支持你的手游玩家,把氪金手游做做好呗?氪金的游戏就不能做出亮点来?结果又有人说,反正做成垃圾都能赚钱谁还费心往好了做?……
你看,不支持吧,你说不赚钱,劳资不做了,支持吧,你说劳资做的这么垃圾你还支持,劳资干嘛还要往好了做?
这不是逗比吗?
甜筒
发表于 2014-7-15 14:02
mhfdt 发表于 2014-7-14 17:18
其实完全就是能力不够,想象力不足
问一声自己想玩什么游戏,当你翻遍所有游戏都觉得味同嚼蜡不是滋味,想 ...
不,其实还是钱的问题,投钱的多数不懂游戏,一开始或许会被那些所谓的“游戏”人天马行空的想法唬住,然后由于这些人基本就只是游戏玩家的素养,而导致项目失控,最终投资人不再相信这些人,开始谨小慎微的采用模仿和借鉴的方式来控制成本,在这种限制下,自然是是带着镣铐跳舞。
这完全是事物发展的客观规律,首先是幼稚的,然后是学习过程中的模仿和借鉴,最后没有放弃自己的梦想,并且已经有了大量的案例经验积累后才会有充裕的资本走冒险的路。所以游戏行业是在发展的,投资人只是匆匆过客。在这个环境下,依然踏实作东西,并且怀揣梦想的人,其实还是值得我们尊敬的。
这种发展是不以人的意志为转移,把矛头针对消费者,本身就是错误的。制作者他们只是处在这个模仿学习借鉴甚至抄袭的时代而已。真要放开手脚,或许出来的又是一款垃圾。原创是建立在目前这个阶段基础之上的。慢慢来吧。
毛线小球
发表于 2014-7-15 14:19
hohola4
发表于 2014-7-15 14:32
我想山寨不是这个 我想山寨的是那个srw
lhh_ah
发表于 2014-7-15 14:46
22174559 发表于 2014-7-15 12:13
别逗 像样的东西在中国掏钱的也没见很多
这不像样的东西想要玩家掏钱有什么关系
无心而死
发表于 2014-7-15 15:06
GALLADE 发表于 2014-7-15 11:07
ATARI SHOCK的前夕还不如没有ATARI之前是吧
个体总会因为bias充满幻想
但说到底资本是诚实的
资本仍在往cu眼里的垃圾游戏投入
而丝毫不流入cu想要的核心游戏阵地,说白了就是没人期待cu肯掏钱形成市场
看隔壁的武林2,制作人一边做一边心里想着赔钱。你们不能指望会形成这样一个愿意赔钱做好游戏给你们玩的市场。
cu要是学着像玩ll的aji人一样对一个游戏花个十几几十万日元,肯定就没这么麻烦的事了,你们想玩的核心游戏制作团队说不定也都捞钱复活了。你说对不对
一个稳定的形态应该是你所在的class在占的市场的比重=你能玩到的你想要的游戏占总游戏数的比重。如果等式右边的比重极小,那肯定是你们掏钱不够了(式子会因实际情况上下浮动,但是总体趋势还是这样的)
再说下你们说的海外游戏,说到底,人家也没从中国市场捞多少钱,中国cu也没对人家财报做过多少贡献,所以拿来援引是没什么意义的(反之,如果能赚钱,终究还是会引进的,比如wow和迟到n年的大菠萝3)
根据反身理论,你所在的class的市场终归是你们自己用脚投票(一元一票)造成的结果。不然你们自己当老板雇个团队做自己想要的游戏也成啊对不对
gg326
发表于 2014-7-15 15:27
SRW系列都离死掉不远了吧,除了不断透支粉丝热情,这个游戏有作为一款游戏的优点吗
话说能做一款像SRW一样的游戏到底是怎样的游戏啊,是大杂烩还是原创系列,是用机器人的战旗还是不同作品大乱斗的战棋,还是是想做战斗演出很屌的战旗
甜筒
发表于 2014-7-15 15:31
毛线小球 发表于 2014-7-15 14:19
在W3上作dota需要投入多少钱?
那么DayZ用了多少钱?如果有个人说我要用某个引擎改个游戏出来,你会给?心知肚明自己都有答案的事,就别拿特例来说事了。
妖刀
发表于 2014-7-15 16:01
oyss1225
发表于 2014-7-15 16:03
windtrack
发表于 2014-7-15 16:15
为什么楼里有些人总把好游戏和CU向画等号?
休闲游戏就不能是好游戏?氪金吸金游戏就不能是好游戏?
LL\PAD\COC都是吸金游戏,但是其游戏素质绝对不低。炉石传说半休闲半氪金,难道不是好游戏?
Dya
发表于 2014-7-15 16:17
本帖最后由 Dya 于 2014-7-15 16:18 编辑
当年做血狮的吴刚现在在手游界也是混的风生水起,大把大把地捞啊。中国游戏的现状的确就是中国玩家造成的,所以才能催生出普片这种扭曲的生物。
Dya
发表于 2014-7-15 16:23
本帖最后由 Dya 于 2014-7-15 16:25 编辑
windtrack 发表于 2014-7-15 16:15
为什么楼里有些人总把好游戏和CU向画等号?
休闲游戏就不能是好游戏?氪金吸金游戏就不能是好游戏?
LL\PAD ...
问题是做个炉石多困难,山寨山寨还不是一样赚钱吗。
反正有傻逼玩家买单。
3亿软妹子都不穿衣服在大街上乱走,被干了也不会去告你强奸,反而叫的特别欢和软。这样男人自然都出轨了,被家里的黄脸老婆指责的时候只好说:“都怪你们女人不穿衣服辣!”
就算在这样的制作风格里真的出了好游戏,那也不是因为他想做好游戏,只是做赚钱之余不小心做了点还不错的东西而已。
和过去做好游戏的动机,方法以及好的方向是完全不同的。
Dya
发表于 2014-7-15 16:28
地狱神探 发表于 2014-7-15 07:10
别的不说就仙剑2那个鸡巴质量你买了之后还他妈会想买3?
你摸良心说如果不是游戏质量烂 玩家怎么会失 ...
我一直觉得仙2不错哒!title音乐还做过手机铃声呢!
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