婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2013-11-6
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发表于 2025-10-30 10:20
来自手机
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la的地图生态和探索,沉浸感完爆ZA,不是说前作多 么好,而是你比一个6分的前作还退步
即时战斗,pk这几十年招式设计基本要推倒重来了,这套战斗系统大体上我是承认而且鼓励的,但完成度太太太太低了,按gf的尿性,没个3代不可能完善,但这套战斗方式我认为对于宝可梦这种子供向的定位并不适合,外传用来深化玩法可以,正传大概吸引不到路人新玩家,甚至跑粉
玩家训练的仇恨值奇高就离谱,你说野生对战玩家被打就算了,怎么常规对战还是一样只有我被揍,我不能攻击对方训练员,宝批会说番外篇就是这种设定,但tmd番外篇我也能打对方训练员啊,这种战斗还算公平合理吗
夜晚积分赛如果能直接偷袭全屠训练员多爽快,游戏全流程基本就是在水时长,白天玩sb脚手架,晚上玩sb积分赛,全流程就这样
战斗锁定也是一坨屎,离开中间一点就锁不上,经常sb一样锁到旁边的物品
本作音乐极其无聊,玩完完全没留下印象,几个好评的剧情动画,表情动作口型全都做出来了,还特意不给配音我也是服了,2025就pk你这么nb了
新的怪兽外形设计这个也是年年喷了,现在玩家都懒得说了,反正审美qj慢慢你也适应了
你可以说本作是创新,也可以说本作完全毁了原本的对战体验,世界观,pk世界是有jc的,是有联盟的,怎么可能会让本作的故事发生 |
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