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楼主: 医生狼多

[新闻] 最终幻想7 rebirth公开,24年2月29日登录ps5/25年1月23日登录pc

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发表于 2025-1-28 02:19 来自手机 | 显示全部楼层
这作难度怎么样,不想玩两遍,直接下个存档玩hard会很难吗。
顺便二周目都继承些什么?
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发表于 2025-1-28 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
第二部打完11章了,我也不知道为什么要买这个游戏,花钱再被刀一次。
第三部结局估计还是以前那样吧,虽然他整了一堆平行世界,但是我能感觉到编剧左右端水谁也不敢得罪的小心翼翼,全员谜语人就是不敢做一点出格的事,说一句确定的话,而且真把爱丽丝结局改了蒂法又怎么处理,成多余的了,怎么弄都是左右不是人。



—— 来自 OPPO PENM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2025-1-28 11:04 | 显示全部楼层
开挂吊打神罗科长真开心,ct的海豚小游戏在支线不起效不知道是不是第二次的变量改成不一样的了
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发表于 2025-1-28 11:34 | 显示全部楼层

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发表于 2025-1-28 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
结局文本解包,se没删干净,和游戏里的文本有一些出入。
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发表于 2025-1-28 12:00 | 显示全部楼层
这种野村式谜语人剧情多想1秒都觉得我自己在浪费时间
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发表于 2025-1-31 16:38 | 显示全部楼层
風靈大更新
支援大量小遊戲
7RB的支線及罐頭都算不差,沒有15那種離題感覺
但小遊戲真是毀了這作品,特別是深蹲和召喚獸的深蹲
看不到按鍵時間的節奏遊戲,是誰想不出來
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发表于 2025-1-31 17:04 | 显示全部楼层
虽然说是没太大意思不过我就是喜欢玩这种开放大地图的rpg,rb这跑图也还算舒服跟玩xb感觉差不多,而且也没有xb2那种场景技能来卡你,我倒是还嫌野怪密度太低了战斗次数这么低那些联手攻击什么的都没地方熟悉
而且特别好评的一点是那个变青蛙支线是可以不做的而且名字就有明确提示,我是真的很怕看蛙他还做得很真实,之前pv里也总出现我还很怕是强制要做的任务,不用做可太好了
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发表于 2025-1-31 17:27 | 显示全部楼层
全成就全技能书了,还得是开倍速做hard支线舒服,就是陆行鸟赛跑不能直接跳过要跑20多个真的跑吐了,就等社区搞点战斗mod整点乐子,单刷异界统治者刷多了也腻
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发表于 2025-1-31 17:40 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2025-1-31 17:04
虽然说是没太大意思不过我就是喜欢玩这种开放大地图的rpg,rb这跑图也还算舒服跟玩xb感觉差不多,而且也没 ...

大地圖的雜兵真是太少,又沒有15的怪物笛
要刷的話都要在模擬器
或大地圖那些精英怪支線無限重複來打
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发表于 2025-1-31 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
第二章解锁开塔,我还以为是在玩什么罐头游戏
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发表于 2025-1-31 19:22 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-1-31 17:40
大地圖的雜兵真是太少,又沒有15的怪物笛
要刷的話都要在模擬器
或大地圖那些精英怪支線無限重複來打 ...

本来有多点野怪一是能丰富生态二也能冲淡一点罐头感,不知道是不是re的战斗系统也被很多人说不好和玩不来,他们干脆就减少战斗让你们疯狂跑路
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发表于 2025-1-31 19:49 | 显示全部楼层
沙漠开车卡进地图下面,人物变黑移动不了,地图菜单打不开,只能关闭,我上个存档在哪来着
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发表于 2025-2-2 16:09 | 显示全部楼层
打了队友正常攻击频率和ATB的MOD以后游戏体验绝佳,而且感觉SE是做了队友AI的,打完MOD后俩AI精防啥的按的比我准多了
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发表于 2025-2-2 16:31 | 显示全部楼层
之前好像还看评测说这作加强了npc的操作和进攻欲望,还给你出了自动技能和魔法的魔晶石。自己玩下来别说自动放技能了,就我不切过去这些npc特别是爱丽丝一格atb都攒不出来,确实有点无语
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发表于 2025-2-2 16:59 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2025-2-2 16:31
之前好像还看评测说这作加强了npc的操作和进攻欲望,还给你出了自动技能和魔法的魔晶石。自己玩下来别说自 ...

甚至感觉不如re,至少re我不会一场战斗打完两个队友一格atb都没有
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发表于 2025-2-2 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2025-2-2 16:31
之前好像还看评测说这作加强了npc的操作和进攻欲望,还给你出了自动技能和魔法的魔晶石。自己玩下来别说自 ...

用联手动作啊,爱丽丝不开闪光魔法阵纯平a你自己打都慢,ai性能是比re强很多,攒atb速度就是要你用联手动作和atb连结这些东西去解决
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发表于 2025-2-2 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2025-2-2 16:31
之前好像还看评测说这作加强了npc的操作和进攻欲望,还给你出了自动技能和魔法的魔晶石。自己玩下来别说自 ...

多用联手动作,不需要消耗资源又一下涨两个角色的atb

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-2 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
光影和低模有点影响,不过站桩对话时,为什么克劳德他们比路人NPC更像假人啊,有点难崩。
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发表于 2025-2-3 14:24 | 显示全部楼层
查德利是SE的爹吧,哔哔哔哔哔从头到尾开一个点废话一堆,好多还不能按掉跳过,真尼玛烦死人了
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发表于 2025-2-3 14:29 | 显示全部楼层
那个女ai不错,眼镜正太就算了
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发表于 2025-2-3 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
为什么会有这么无聊的JRPG……开了几次都被搞困了……
吸尘机到底是谁想出来的……

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-3 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
角色建模过场都挺好看,回到操控距离后就绷不住,主要是眼睛,特别是tifa和村子里的女队长,tifa好几个站桩对话眼睛都像瞪出来一样,女队长在章节完成站家门口时,仿佛et
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发表于 2025-2-3 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
rb比re在战斗方面最大改善是加了联手技能和联手动作。多按R1吧,什么瞬移躲避的。



----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
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发表于 2025-2-3 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
玩到第二张图受不了了,探地图完全没有主动去探索的感觉,地图上没标点,那就是无内容,纯浪费时间。然后听说女王之血已经是小游戏里最好玩的了?我还是感觉无聊到爆。陆行鸟手感纯纯一坨,有一种滚5骑马蹭来蹭去的美,闻了气味以后还要不远不近正好对准那个点才能啄出来,谁设计的呢?还有所有的那些冗长拖沓不能跳过的互动环节,它要是纯演出我还能看会儿手机,结果还要你按qte,se现在都是一帮子神人啊
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发表于 2025-2-3 16:20 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2025-2-3 16:14
玩到第二张图受不了了,探地图完全没有主动去探索的感觉,地图上没标点,那就是无内容,纯浪费时间。然后听 ...

为了剧情捏着鼻子玩,但是每次最多2小时,第一部都是**但是基本开始玩都是一口气打完玩下去的动力十足,这第二部真的同一批人做出来的嘛……这小游戏是真的逆天,现在直接切简单模式把剧情跑完,难怪这游戏就算外面抵制黑猴也拿不到年度。
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发表于 2025-2-3 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
过年一口气90小时一周目通了,现在手里有活,hard和模拟器有时间再打吧
战斗明显增强了自机和敌人的性能,比上一部还强了一个档次,不如说是本作最大的亮点吧,只是战斗信息量有点太大确实有点跟不上了,看下一部怎么平衡下
制作组估计也发现了第一章大部分人都没玩明白,这次直接把全部heat条件在洞察里写得非常明白不用自己去找答案,野外战斗点还加了很多强制进heat的要求,第一部要是就把解谜→进heat→打失衡这个逻辑写清楚估计好评会好不少,也不会有很多所谓二周目hard才好玩的说法了(RE说二周目hard好玩其实意思是hard只有玩得懂才能玩下去)
小游戏,我感觉很轻松啊,什么钢琴海盗仰卧起坐我最高难度也都一遍过,女王之血后期各种连锁牌上来之后也是紧张刺激,完全没有被如龙7的卡丁车折磨的痛苦感,也就萨菲罗斯打拳稍微卡了一小会儿,不会我是唯一一个给小游戏好评的人吧
开放世界确实,太无聊了,而且节奏实在太慢,什么爬墙信息点爬塔纯拖时间,还强制罚站听查德利唠嗑,各种环境交互速度简直龟速,前期确实很劝退,如果不是战斗足够好玩估计我前期就被那堆开放世界checklist劝退了
好的地方是真好,烂的地方是真烂,个人肯定下一作会继续买,但你让我推荐给非jrpg受众估计够呛
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发表于 2025-2-3 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
本来吃完饭准备接着打的,结果来了个17g的补丁。。。更新日志也没有。。不过虚幻引擎的话,更新都是包更新吧,所以实际内容更新应该和大小没什么关系
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发表于 2025-2-4 07:47 | 显示全部楼层
TonyKnight 发表于 2025-2-3 18:48
本来吃完饭准备接着打的,结果来了个17g的补丁。。。更新日志也没有。。不过虚幻引擎的话,更新都是包更新 ...

1.001更新日志官网有
https://www.jp.square-enix.com/f ... ormation/17505.html
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发表于 2025-2-4 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
看了一下已经自动更新了,啥时候下的我都不知道
晚点再进去看看效果
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发表于 2025-2-4 14:07 | 显示全部楼层
之前看到說通關後在12章用貓貓時,可以無限打這章來刷有7洞的黑帝斯防具,
PC版還可不可以這樣做?
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发表于 2025-2-4 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
纯夏 发表于 2025-2-4 07:47
1.001更新日志官网有
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17505.html ...

看到了,好像说是帧数高了
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发表于 2025-2-4 18:29 | 显示全部楼层
就过了个序章,假期结束了,在犹豫要不要开始

话说,FF7RB有什么限时要素么?或者错过就没的隐藏要素?

现在玩游戏真的很懒得开着攻略一寸一寸玩,生怕错过什么东西
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发表于 2025-2-4 18:42 | 显示全部楼层
话说se连4399都要上d加密为什么ff净身出户了
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发表于 2025-2-4 20:31 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2025-2-4 18:29
就过了个序章,假期结束了,在犹豫要不要开始

话说,FF7RB有什么限时要素么?或者错过就没的隐藏要素?

基本没有,就算错过了2周目可以任意选时间段去补

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发表于 2025-2-5 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
不知道是不是我没掌握正确的打开方式,我怎么感觉这堆精防和闪避没一点用,该打你脸上的还是躲不开。
还有一些人形精英动不动霸体自动反击,你连atb都攒不出来
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发表于 2025-2-5 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2025-2-4 18:42
话说se连4399都要上d加密为什么ff净身出户了

FF15和16都是有加装Denuvo的,其他游戏就没有

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-5 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-5 13:22 编辑
cc-2 发表于 2025-2-4 18:29
就过了个序章,假期结束了,在犹豫要不要开始

话说,FF7RB有什么限时要素么?或者错过就没的隐藏要素?

換另一角度來看
第一周目真是亂玩即可
反正2周目時,都要在H難度程度下,全部支線活動,及每張地圖上的精英怪打多一次
到時才開著攻略慢慢打
(為了眾人的技能書...)
一周目就是四處找陸行鳥車站,和隱藏寶箱點,開了快速移動點即可(後者居然能快速移動也...)

說實話,那些小遊戲及尋找各類物品的人物支線,要2周目才給你技能書根本是反智...
即是一周目不用理會嗎?

但今次再沒有主線分支各有一隻BOSS,選了其中分支另一隻就沒得打,即是一周目又是隨便打...要3周目重打同一章才能清完技能書
今次2周目全部BOSS及地圖支線精英怪全打多一次就能入手技能書
還有支線的獎勵不再是各類回復藥品(H難度不能用藥只能賣出去)
算是有聽到玩家意見

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发表于 2025-2-5 11:58 | 显示全部楼层
一周目的所谓动态难度真是过于无聊了,小怪全都是路边野狗一脚踢死,队友又弱智到不手操atb都不会打,打了N网的*2.5倍血量+队友ai增强才能战斗爽起来。
目前一周目打到7章,猫还没入队,巴雷特和爱丽丝这俩角色相较re的机制改动的很好,巴雷特天赋点出开场渐愈+加防之后配合雪崩精神+气卦真正的一人辅助扛起全队容错的开荒利器。爱丽丝能早早拿到激光法阵瞬间脱胎换骨,不用便秘一样的手感的攒atb。尤菲re dlc这么惊艳,结果缺了团长之后少了真风林火山,变娱乐角色了,操作量大按半天输出性价比低。玩下来唯一问题是赤红,这个防反机制想象得很美好,数值给的过于保守,而且大量有吃反击槽有吃2格atb的全队辅助技太亏资源,感觉高难铁板凳位,第三部不重做纯纯的废物了。
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发表于 2025-2-5 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-5 15:59 编辑
暗黑破坏猴 发表于 2025-2-5 11:58
一周目的所谓动态难度真是过于无聊了,小怪全都是路边野狗一脚踢死,队友又弱智到不手操atb都不会打,打了N ...

red 13的還擊模式設計感覺就是避免像雲哥的即時反擊及主動技的反擊
所以才改為要不停防衛死忍對方攻擊一段時間,才能轉用還擊模式
還有不少招式都要在這個限時限制的還擊模式中使用2格atb 才能使用的招式
但這麼做就變成打雜兵時嚴重浪費時間,不如直接用月牙等加快輸出,或乾脆用雲哥的反擊(和反擊射擊)更方便,輸出更快,而之後更有真勇猛模式,更容易反了對方攻擊

感覺第3部加入了zack後,為了進一步分別3人的反擊系統,變動可能更大
zack在cc re 中也加入了破壞劍架勢,架勢時大幅超強化輸出和防禦(直接令原本要AP消耗RE版變成普通技的防禦廢了...),轉換架勢一刻等於精確防禦(又將防禦廢了),還有全招式都自帶傷害突破(15%就能突破,根本做壞了),物罩魔罩貫通(85~100%)...,
都不知道會否在第3部會如何改
他現在就只得畜力強化招式等級系統
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