找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 医生狼多

[新闻] 最终幻想7 rebirth公开,24年2月29日登录ps5/25年1月23日登录pc

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-2-3 14:29 | 显示全部楼层
那个女ai不错,眼镜正太就算了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-3 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
为什么会有这么无聊的JRPG……开了几次都被搞困了……
吸尘机到底是谁想出来的……

—— 来自 鹅球 v3.3.96
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-3 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
角色建模过场都挺好看,回到操控距离后就绷不住,主要是眼睛,特别是tifa和村子里的女队长,tifa好几个站桩对话眼睛都像瞪出来一样,女队长在章节完成站家门口时,仿佛et
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-3 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
rb比re在战斗方面最大改善是加了联手技能和联手动作。多按R1吧,什么瞬移躲避的。



----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-3 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
玩到第二张图受不了了,探地图完全没有主动去探索的感觉,地图上没标点,那就是无内容,纯浪费时间。然后听说女王之血已经是小游戏里最好玩的了?我还是感觉无聊到爆。陆行鸟手感纯纯一坨,有一种滚5骑马蹭来蹭去的美,闻了气味以后还要不远不近正好对准那个点才能啄出来,谁设计的呢?还有所有的那些冗长拖沓不能跳过的互动环节,它要是纯演出我还能看会儿手机,结果还要你按qte,se现在都是一帮子神人啊
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-3 16:20 | 显示全部楼层
nancygreenlife 发表于 2025-2-3 16:14
玩到第二张图受不了了,探地图完全没有主动去探索的感觉,地图上没标点,那就是无内容,纯浪费时间。然后听 ...

为了剧情捏着鼻子玩,但是每次最多2小时,第一部都是**但是基本开始玩都是一口气打完玩下去的动力十足,这第二部真的同一批人做出来的嘛……这小游戏是真的逆天,现在直接切简单模式把剧情跑完,难怪这游戏就算外面抵制黑猴也拿不到年度。
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-3 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
过年一口气90小时一周目通了,现在手里有活,hard和模拟器有时间再打吧
战斗明显增强了自机和敌人的性能,比上一部还强了一个档次,不如说是本作最大的亮点吧,只是战斗信息量有点太大确实有点跟不上了,看下一部怎么平衡下
制作组估计也发现了第一章大部分人都没玩明白,这次直接把全部heat条件在洞察里写得非常明白不用自己去找答案,野外战斗点还加了很多强制进heat的要求,第一部要是就把解谜→进heat→打失衡这个逻辑写清楚估计好评会好不少,也不会有很多所谓二周目hard才好玩的说法了(RE说二周目hard好玩其实意思是hard只有玩得懂才能玩下去)
小游戏,我感觉很轻松啊,什么钢琴海盗仰卧起坐我最高难度也都一遍过,女王之血后期各种连锁牌上来之后也是紧张刺激,完全没有被如龙7的卡丁车折磨的痛苦感,也就萨菲罗斯打拳稍微卡了一小会儿,不会我是唯一一个给小游戏好评的人吧
开放世界确实,太无聊了,而且节奏实在太慢,什么爬墙信息点爬塔纯拖时间,还强制罚站听查德利唠嗑,各种环境交互速度简直龟速,前期确实很劝退,如果不是战斗足够好玩估计我前期就被那堆开放世界checklist劝退了
好的地方是真好,烂的地方是真烂,个人肯定下一作会继续买,但你让我推荐给非jrpg受众估计够呛
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-3 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
本来吃完饭准备接着打的,结果来了个17g的补丁。。。更新日志也没有。。不过虚幻引擎的话,更新都是包更新吧,所以实际内容更新应该和大小没什么关系
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-4 07:47 | 显示全部楼层
TonyKnight 发表于 2025-2-3 18:48
本来吃完饭准备接着打的,结果来了个17g的补丁。。。更新日志也没有。。不过虚幻引擎的话,更新都是包更新 ...

1.001更新日志官网有
https://www.jp.square-enix.com/f ... ormation/17505.html
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-4 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
看了一下已经自动更新了,啥时候下的我都不知道
晚点再进去看看效果
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-4 14:07 | 显示全部楼层
之前看到說通關後在12章用貓貓時,可以無限打這章來刷有7洞的黑帝斯防具,
PC版還可不可以這樣做?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-4 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
纯夏 发表于 2025-2-4 07:47
1.001更新日志官网有
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17505.html ...

看到了,好像说是帧数高了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-4 18:29 | 显示全部楼层
就过了个序章,假期结束了,在犹豫要不要开始

话说,FF7RB有什么限时要素么?或者错过就没的隐藏要素?

现在玩游戏真的很懒得开着攻略一寸一寸玩,生怕错过什么东西
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-4 18:42 | 显示全部楼层
话说se连4399都要上d加密为什么ff净身出户了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-4 20:31 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2025-2-4 18:29
就过了个序章,假期结束了,在犹豫要不要开始

话说,FF7RB有什么限时要素么?或者错过就没的隐藏要素?

基本没有,就算错过了2周目可以任意选时间段去补

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
cc-2 + 1 OK,感谢

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-5 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
不知道是不是我没掌握正确的打开方式,我怎么感觉这堆精防和闪避没一点用,该打你脸上的还是躲不开。
还有一些人形精英动不动霸体自动反击,你连atb都攒不出来
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-5 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2025-2-4 18:42
话说se连4399都要上d加密为什么ff净身出户了

FF15和16都是有加装Denuvo的,其他游戏就没有

—— 来自 鹅球 v3.3.96
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-5 13:22 编辑
cc-2 发表于 2025-2-4 18:29
就过了个序章,假期结束了,在犹豫要不要开始

话说,FF7RB有什么限时要素么?或者错过就没的隐藏要素?

換另一角度來看
第一周目真是亂玩即可
反正2周目時,都要在H難度程度下,全部支線活動,及每張地圖上的精英怪打多一次
到時才開著攻略慢慢打
(為了眾人的技能書...)
一周目就是四處找陸行鳥車站,和隱藏寶箱點,開了快速移動點即可(後者居然能快速移動也...)

說實話,那些小遊戲及尋找各類物品的人物支線,要2周目才給你技能書根本是反智...
即是一周目不用理會嗎?

但今次再沒有主線分支各有一隻BOSS,選了其中分支另一隻就沒得打,即是一周目又是隨便打...要3周目重打同一章才能清完技能書
今次2周目全部BOSS及地圖支線精英怪全打多一次就能入手技能書
還有支線的獎勵不再是各類回復藥品(H難度不能用藥只能賣出去)
算是有聽到玩家意見

回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-5 11:58 | 显示全部楼层
一周目的所谓动态难度真是过于无聊了,小怪全都是路边野狗一脚踢死,队友又弱智到不手操atb都不会打,打了N网的*2.5倍血量+队友ai增强才能战斗爽起来。
目前一周目打到7章,猫还没入队,巴雷特和爱丽丝这俩角色相较re的机制改动的很好,巴雷特天赋点出开场渐愈+加防之后配合雪崩精神+气卦真正的一人辅助扛起全队容错的开荒利器。爱丽丝能早早拿到激光法阵瞬间脱胎换骨,不用便秘一样的手感的攒atb。尤菲re dlc这么惊艳,结果缺了团长之后少了真风林火山,变娱乐角色了,操作量大按半天输出性价比低。玩下来唯一问题是赤红,这个防反机制想象得很美好,数值给的过于保守,而且大量有吃反击槽有吃2格atb的全队辅助技太亏资源,感觉高难铁板凳位,第三部不重做纯纯的废物了。
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-5 15:59 编辑
暗黑破坏猴 发表于 2025-2-5 11:58
一周目的所谓动态难度真是过于无聊了,小怪全都是路边野狗一脚踢死,队友又弱智到不手操atb都不会打,打了N ...

red 13的還擊模式設計感覺就是避免像雲哥的即時反擊及主動技的反擊
所以才改為要不停防衛死忍對方攻擊一段時間,才能轉用還擊模式
還有不少招式都要在這個限時限制的還擊模式中使用2格atb 才能使用的招式
但這麼做就變成打雜兵時嚴重浪費時間,不如直接用月牙等加快輸出,或乾脆用雲哥的反擊(和反擊射擊)更方便,輸出更快,而之後更有真勇猛模式,更容易反了對方攻擊

感覺第3部加入了zack後,為了進一步分別3人的反擊系統,變動可能更大
zack在cc re 中也加入了破壞劍架勢,架勢時大幅超強化輸出和防禦(直接令原本要AP消耗RE版變成普通技的防禦廢了...),轉換架勢一刻等於精確防禦(又將防禦廢了),還有全招式都自帶傷害突破(15%就能突破,根本做壞了),物罩魔罩貫通(85~100%)...,
都不知道會否在第3部會如何改
他現在就只得畜力強化招式等級系統
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-5 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-2-5 15:56
red 13的還擊模式設計感覺就是避免像雲哥的即時反擊及主動技的反擊
所以才改為要不停防衛死忍對方攻擊一段 ...

感覺不會分別太大…按現在劇本玩,第三集分分鐘就是平行宇宙雙線推進,最後按好感度決定結局走向。如果zack和cloud操作太大分別,玩起來割裂感就會很重…

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-5 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-2-5 10:50
換另一角度來看
第一周目真是亂玩即可
反正2周目時,都要在H難度程度下,全部支線活動,及每張地圖上的精 ...

什么,你说二周目hard还得把马桶全通一遍?我本打算一周目舔图把能做的都做完二周目直奔主线和战斗模拟器呢,这么搞我都不想玩二周目了
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-2-5 18:10
什么,你说二周目hard还得把马桶全通一遍?我本打算一周目舔图把能做的都做完二周目直奔主线和战斗模拟器 ...

技能书和部分hard支线绑定,但是全成就不要求,不做只是角色技能盘点不满,对队伍强度影响不大,追求白金可以不理支线速通主线和模拟器
做最后的道具源氏饰品三件套需要把六个地区的hard隐藏boss打一遍,不过就六只也挺简单的
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
PS5白金过来人的经验,一周目速通,战斗系统大概了解下。真正大头是二周目HARD部分。

----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-5 19:37 | 显示全部楼层
二周目HARD不做支线主要影响队友能力 武器到不了LV8少一点攻防 克劳德的技能书都在主线里影响不大
或者说大地图上的东西和主线(除了最后的杰诺瓦萨菲)都不恶心

恶心的都在肌肉竞技场和战斗模拟器里
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Toby_dak 于 2025-2-5 20:48 编辑

但要打战斗模拟器,不清支线任务就容易吃鳖。
比如友情之证开局的泰坦,看的ytb攻略是HEAT后一个大风魔法带走,但我自己打怎么都留了一丝血。查了原因,发现符文剑没满级少了一个魔力加成





----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
刚看到滨口最近一个采访辟谣了之前外媒采访说下一部会缩减小游戏数量的说法,第三部小游戏规模不会缩减
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
风怒
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 22:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-5 22:43 编辑
Rintani_Yahato 发表于 2025-2-5 22:13
刚看到滨口最近一个采访辟谣了之前外媒采访说下一部会缩减小游戏数量的说法,第三部小游戏规模不会缩减 ...

如果根據原作的話
現在明說TIFA和女軍火開發那位的「掌」擊戰會強化

之後還有滑雪和潛水艇
黃金遊戲場還有射籃球機在今次沒有

遊戲場內的過山車射擊某程度在RB已變成海盜船射擊



所以下集的小遊戲只要更多,就看是否還是要最優解才能拿到唯一道貝,更要在2周目開了HARD難度再來多次最優解才有技能書...
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-5 22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-5 23:54 编辑
哎哟卧槽了 发表于 2025-2-5 16:06
感覺不會分別太大…按現在劇本玩,第三集分分鐘就是平行宇宙雙線推進,最後按好感度決定結局走向。如果za ...

CLOUD的系統應該還是勇猛模式>真勇猛>???勇猛,本身自帶精確使用時已經能即時反擊,和能長按防禦自動反擊,就已經方便得多,還未算反擊射擊
ZACK的畜力等級強化其他招式,下集應該會友善得多
RED13的還擊模式,真要強化就要改為只需長按防禦就能累積畜力計,否則連雜兵戰都用不到,純BOSS戰單挑用嗎?(那些影片...),而且他的全員強化/補血更要2格ATB,有2格的話不如用兩次氣掛更簡單方便...


其實有點期待ZACK線他的隊友會是誰,個人最希望都是塔克斯眾人,本身他們全員都對zack有好感,更在ED時違反命令私下嘗試找他來保護,特別是連那位能正式使用(根據當年no name 時代,就是類似yuffie 的上位版)
就是雷諾會如何處理...


回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-2-5 22:47
CLOUD的系統應該還是勇猛模式>真勇猛>???勇猛,本身自帶精確使用時已經能即時反擊,和能長按防禦自動反擊 ...

除了Cissnei,其它角色其實也就是合作關係,包括曾也沒給太多感情投放…
太概率還是她跟zack搞個新雪崩,把其他人救起來,然後Aerith在雲世界掛了,精神轉到zack世界…於是雲世界就一樣沒有Aerith後續篇幅,全跑去zack世界了…(雖然這個位置估計要被人罵死,也是rebirth我不敢攻略Aerith的主要原因…)

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-6 01:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-6 01:52 编辑
哎哟卧槽了 发表于 2025-2-6 01:25
除了Cissnei,其它角色其實也就是合作關係,包括曾也沒給太多感情投放…
太概率還是她跟zack搞個新雪崩, ...

曾也說了現在由我們塔克斯比神羅軍方更快找(捉)到zack,這樣才能有借口保護到他,
雷諾2人也另開一台直昇機找人
交情也算過得去了
Cissnei能否使用,或作為敵人也是未知之素,今次支線的村民A也只是索隆的資源再利用,Cissnei支線也只是旁觀沒有參戰,Z線他沒新隊友也太寂寞吧...

不過如果再有新隊友,最終章合流時可能會有點混亂...下集還有CID和vincent,後者vincent才只是弄了其中一個必殺技變身的BOSS,日常狀態只做了地圖移動版本但沒有戰鬥模組,但vincent可是有4個變身的,就看會否全部都做出來

總感覺如果還是得14章的話,雙主角會非常趕,Z線也有可能數章之間突然來一個短編作短時間使用,早期不會給他整章內容,中後期來主世界合流入隊是在cloud 輪椅時間...當cloud甦醒後他又會(被)離隊,最終章之前才有一整章是Zack主場,交代CC之後內容,之後最終章BOSS連戰時才算正式入隊,但全部戰鬥的隊員都是固定,所謂的入隊其實只是給你些少時間作裝備整理,這時更不能回到之前地圖...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 14:26 | 显示全部楼层
昨天还在吐槽赤红13,今天玩到皮套人里维入队了,这个手感真是吃屎一样的便秘。猫形体必须滚a才能勉强攒攒atb,完全意义不明的废物形态,开局直接送坐骑形态又不超模,现在就必须绑定一个先发制人/疾风领巾。莫古力形态这个技能各个逆天一样的后摇无法取消,锤一拳罚站可以罚站一分钟,单操了一小时没玩明白这角色。
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-6 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-2-6 15:47 编辑
暗黑破坏猴 发表于 2025-2-6 14:26
昨天还在吐槽赤红13,今天玩到皮套人里维入队了,这个手感真是吃屎一样的便秘。猫形体必须滚a才能勉强攒攒a ...

貓貓最麻煩是考慮是否否叫出大莫古出來,叫出來後又分騎乖,及叫他出去追打而小貓貓要四處逃走,小貓貓的攻擊力也會下降,裝備及魔石都要全配幸運,幸好今集幸運魔石不再是限量2粒,變成商店量產貨來
貓貓平A儲ATB都算合理(全命中的話),但叫出大莫古後兩個狀態的莫古重拳出擊如果不是拳拳會心是沒甚麼傷害...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
为什么RB这么无聊……每次打开一两个小时我都要睡着了……
玩过的JRPG也不算少了,但是很少看见这样什么情绪都调动不上来的
开场小镇整挺好看的,但是救人的大叔你谁啊
出小镇给你看个,小型开放世界,一点探索欲望都激不起来,宝箱里面还全都是垃圾
开机关非要按住还磨磨唧唧地行动也太催眠了吧
抓陆行鸟这种无聊的小游戏居然每个地图都得重新抓一次才能骑也太折磨了……


—— 来自 鹅球 v3.3.96
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 20:05 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2025-2-6 19:35
为什么RB这么无聊……每次打开一两个小时我都要睡着了……
玩过的JRPG也不算少了,但是很少看见这样什么情 ...

我觉得这是这几年最无聊的JRPG没有之一,下午打开又玩了一会儿,总共玩了得有十几个小时吧,还是没有渐入佳境的感觉,无聊得要死,弃了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 21:13 | 显示全部楼层
自动难度只是在Normal和Easy中间切吗
要打个mod才能算正常血量,remake的怪也没这么脆啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 21:21 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2025-2-6 21:13
自动难度只是在Normal和Easy中间切吗
要打个mod才能算正常血量,remake的怪也没这么脆啊 ...

一周目有个advaned吧    说是难度更高点  不过也没感觉出来
清怪勤快+支线全清的话,人物等级一般高于小怪3级以上吧,清杂基本是砍瓜切菜
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 21:30 | 显示全部楼层
小游戏我就不喷了,但是战斗都这么少了为什么要做这么多飞天怪连鱼都要飞,你飞就算了做个稍微漂浮的不就得了还他妈飞得很好很快,打不打得到就不说了视角飞得妈都不认识了
Re的时候还没被骂得够惨么,是觉得rb人物性能加强了克劳德给你远程了就可以随便乱飞了是吧,打起来一点体验都没
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-6 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
一定要二周目hard才能全部体验吗?如果下个存档直接开二周目hard难度从零开始行不行
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-7 07:14 , Processed in 0.165517 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表