网游不是单机,SOLO行为的收益不能过于优渥,因此随机团队必须死。 images/back.gif
别这样说,现在能活8年以上的经典网游单机内容必然丰富。
请试下大航海时代OL solo收益优渥个毛
随机团502普通522还有25人+8跟雷霆+6还有英雄勇气装都522英雄场景都516,你跟我说优渥?
到现在wow的核心内容都是raid,只是给不能raid的人一个接触团本的机会罢了。但凡有条件的都会去raid。
不去raid也不是随机团的错,是别的因素。
再说随机团也是有配合的,刚开雷神那会灭迷宫灭雷神不上yy就t什么的,和solo还是有区别
真的solo内容,搏击俱乐部啊什么的一般人不打raid能过?
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.2.2 RTS的最强作吗……我现在很怀念Chris Taylor,这逼打坦克去了 引用第200楼belldandy_ye于2013-07-29 17:00发表的:
网游不是单机,SOLO行为的收益不能过于优渥,因此随机团队必须死。 images/back.gif
洛奇笑而不语
这游戏的终极目标就是solo全部副本…… 暴雪最可贵的就是无论什么情况都还有一帮铁杆死忠啊
D3这样内容单薄到无法直视的游戏到现在一年了居然还有人每天研究这研究那
发表各种长篇大论 像我这种70开始休闲的人大把,以前还有G团可以下团队本,85级G团基本死了,没随机根本就没机会体验团队本。喜欢RAID又没法下的人只会走得更早,WOW死得更早。 引用第200楼belldandy_ye于2013-07-29 17:00发表的:
网游不是单机,SOLO行为的收益不能过于优渥,因此随机团队必须死。 images/back.gif
过于优渥...在哪? 随机团很好的不要黑他,喷随机团不如喷为什么关了野外组队频道,现在除非加入自建频道,野外根本和单机没区别。
跨服差不多,地图上都是人很开心,但是任务都能solo,和其他服务器的小号/新人聊得在开心满级以后还是要分道扬镳,还不如不见面呢。 说多了都是废话,全图禁飞就能解决这所有问题。 就现在玩家的懒惰样子,全图禁飞死的更快,飞行坐骑不是问题关键,tbc和wlk还不照样全图飞。上手的难度才是关键,wow最主要的问题还是老玩家的流失和极少数的新人加入,所以人数才会哗啦哗啦的掉,对于新手,我们就先不讨论各种职业各不相同的输出循环了,也不谈论到90级那些需要各不相同声望的勇气装了,但就一个基础的问题,插件,有插件的wow跟没插件的wow的差别不是一般的大,而新人没人指导的情况下要他们去弄插件,这太难以想象了。 引用第203楼trentswd于2013-07-29 17:14发表的:
solo收益优渥个毛
随机团502普通522还有25人+8跟雷霆+6还有英雄勇气装都522英雄场景都516,你跟我说优渥?
到现在wow的核心内容都是raid,只是给不能raid的人一个接触团本的机会罢了。但凡有条件的都会去raid。
不去raid也不是随机团的错,是别的因素。
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没有固定团的新人和回归人员,除了随机团还能打什么?
没有RAID条件的比有RAID条件的不知道少了多少。
你自己有了固定团队,固定成员可能会觉得玩WOW的人大部分都在打RAID。
但事实上大部分的人都是混迹在低端野团和处于连野团都没的打只能单排随机团的情况下的。
而且随机团队和日常任务足够一个杀掉一个正常上班族的休息时间了,于是这游戏和SOLO有什么区别? 亲我只玩随机
所以说不打raid其他因素比较大,和随机团关系倒是不大
另外有认真做日常的话,日常应该早就毕业了,现在没啥事干 玩过二毛子的坦克 我再也不觉得BLZ烂了 引用第213楼ksks于2013-07-29 20:17发表的:
就现在玩家的懒惰样子,全图禁飞死的更快,飞行坐骑不是问题关键,tbc和wlk还不照样全图飞。上手的难度才是关键,wow最主要的问题还是老玩家的流失和极少数的新人加入,所以人数才会哗啦哗啦的掉,对于新手,我们就先不讨论各种职业各不相同的输出循环了,也不谈论到90级那些需要各不相同声望的勇气装了,但就一个基础的问题,插件,有插件的wow跟没插件的wow的差别不是一般的大,而新人没人指导的情况下要他们去弄插件,这太难以想象了。 images/back.gif
插件不就是一个多玩魔盒就能解决的问题么。。。基本上
我不记得自己新人时期有多纠结在插件上啊
顺便我是11年入坑的 10tot太难了!!!!!!新来的玩家谁特么想打这玩意啊!!!!!!!!
回 213楼(ksks) 的帖子
就现在这破逼输出循环,新手不跑才奇怪 现在都跨服插旗了,鬼服不是问题,到了5.4虚拟服务器了就更不是问题了…… 你是卡在什么地方呢 是开下载器的时候卡 还是下载的时候卡如果是下载的时候卡 百度下 貌似是有个IE的设置有关 前段时间我WOW下载 Sc2下载 d3下载都卡得1B 改了就好了 说到WOW 随即团吧新人给砍了
打完随机的新人打25人完全没用
而现在虽然10和25分开 但是新人能学习操作的本还是太少了
502就表示你不会想去打10永春 同时你找不到团打10tot
装备断层了 原来的KLZ ZAM没了原来为了妖头之类的装备 ZAM人不齐喊个酱油的不少
你坚持不开随即团 其实休闲的也还能将就 而想要多玩点的 就会努力去找10人或者25人本打
但是现在可休闲可打本的就随机 3H之后休息了 这类人对25人这种提高游戏黏着度的副本完全没用
另外 如果你非要弄随即团 也不是不行 问题是随即团一样能做披风任务线 这就太蠢了 引用第218楼蕾丝于2013-07-29 21:19发表的:
插件不就是一个多玩魔盒就能解决的问题么。。。基本上
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用盒子大脚这种的不觉得乱的慌吗....
我每次AFK归来第一件事情就是花3个小时弄插件和界面 引用第184楼迷路人于2013-07-29 00:02发表的:
这个词发明出来就是为了淡化DOTA的影响吧
我猜是lol的营销人员创造出来的
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呵呵呵
在星际1的时代就有MOBA game这个词了好不好 为什么随机团不能做披风任务啊
活该没有大块时间打固定团的人5.4去不了timeless island是吗
活该不打raid的人不能看黑王子故事线是吗
随机团又不是带新人的,是给打不了团的人准备的
有新人不是一般被亲友带着打一圈吗
现在打有一部分固定团的人用随机团来搞早期装备积累,末了又嫌随机团太傻逼,真心搞不懂这心态
还有5.4的试练场,这才是真的给新人准备的
回 158楼(js·) 的帖子
我比暴雪聪明系列。。。 游戏难度因为顶端玩家水平和专业程度也只能水涨船高随机副本就是为了解决这一不平衡才产生的
不至少通一次raid副本连剧情都体验不完整
但是你让新人和普通玩家去玩各种弹幕躲避模式?
现在版本还真不是有时间就有一切的 http://www.duose.com/p/2013/0730/7410_79625.jpg
WLK开始,基本用不了多少插件了。功能太多实际上用处不大。当然,我是猎人,相对轻松。
0插件的话,我的感受只有2个地方确实不方便。
1,技能图标冷却显示不够明显,无数字显示,对于PVE不太方便。
2,和1同理,目标头像DEBUFF太小,计时不够明显。费眼力。 uplay难道不是人类发明的最傻逼的软件?
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
Re:回 223楼(夏影) 的帖子
引用第224楼yzfyffs于2013-07-29 22:40发表的 回 223楼(夏影) 的帖子 :JJC观赏性不高是真的,但哪个MMORPG的PVP视频数量能赶上WOW? images/back.gif
哪个mmorpg的pve视频数量能赶上wow?
哪个mmorpg的视频数量能赶上wow?
哪个mmoprg的玩家数能赶上wow? 引用第237楼dren_zheng于2013-07-30 11:48发表的:
WOW 4.0-4.1之间的版本,让我一大票朋友从暴雪粉变成了暴雪黑。当然,国服没经历过那个阶段,是体会不到的。
D3,让我剩下的那些暴雪粉全部变成了暴雪黑。
别说暴雪之后一个补丁接一个补丁的修复,是对玩家负责的体现。其实,只是暴雪的玩家太多,对暴雪还抱有很大期望,它才有这个机会来翻盘而已。换其他小公司,玩家是不会给它这么多机会的,都是直接飞盘。
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我看了看生化5和生化6的销量对比,已经可以看到D3资料片的结局了。 引用第237楼dren_zheng于2013-07-30 11:48发表的:
WOW 4.0-4.1之间的版本,让我一大票朋友从暴雪粉变成了暴雪黑。当然,国服没经历过那个阶段,是体会不到的。
D3,让我剩下的那些暴雪粉全部变成了暴雪黑。
别说暴雪之后一个补丁接一个补丁的修复,是对玩家负责的体现。其实,只是暴雪的玩家太多,对暴雪还抱有很大期望,它才有这个机会来翻盘而已。换其他小公司,玩家是不会给它这么多机会的,都是直接飞盘。
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一个接一个的补丁 要是有人告诉我是负责 直接一口水喷回去
半成品未测试的东西让广大玩家付费测试后发现很多数据设定压根就不行然后通过hotfix 补丁进行nerf和buff
这不是内测和公测 这是已经发行了的游戏
mop的素质和销量的反差已经打了暴雪耳光了 静待d3资料篇的表现 不不不,原因仅仅只是那些年少无知,这么多年下来稍微长进了点,而暴雪一直傻逼从未改变