tommyice
发表于 2011-8-25 21:35
引用第307楼DMMAX于2011-08-24 23:10发表的:
亲,不投个票嗎亲 images/back.gif
妥妥的托比亚啊
閻魔愛
发表于 2011-8-25 22:00
正式名称:GF13-017NJII驾驶员:多蒙・卡修
COST:2500 耐久力:680 变形:× 换装:× 觉醒技:○ 地走型BD(可跳跃)
射击名称弹数威力备考主射爆热God Finger 【照射】277让敌人燃烧(短时间的特殊麻痹效果)CS石破天惊拳(小)-953段蓄力石破天惊拳(大)162石破天惊God Finger190副射机关枪炮505最低水平的巴尔干后格斗分身杀法God Shadow1-射击护罩格斗名称指令威力备考通常格斗拳击×2→肘击→升龙→升龙→踢落NNNNN239虽然性能高但是中断抗性低派生百裂拳N前175百裂拳的时候能够前进很长距离。百裂拳最多13hit前格斗踢×2→体挡→百裂拳&直拳前NN241毫无中断抗性。其实从百裂拳到直拳是一套3段格斗派生右后回旋踢→左回旋踢前前N193比起无派生动作机体会稍微移动点距离,而且Down值也低由于会吹飞敌人,因此适用于阻断横格斗踢→踢上空→拳→God Slash3连斩横NNN248虽然会稍微绕到敌人后面去,不过中断抗性比N格要来的低派生百裂脚横N前(后)234百裂脚为强制DownBD格斗跳踢BD中前95突进速度和延伸很棒,不过发生和诱导糟糕格斗CS超级霸王电影弹格CS160诱导高,且有全身判定特殊格斗爆热God Finger特75~192格斗连打能够提升爆炸威力觉醒时爆热God Finger→Heat End特274和平时的招数不同格斗连打完全没有任何效果特殊射击相关名称指令威力备考特殊射击GodField Dash特射-朝着对手前进一段距离通常格斗面→面→面特射中NNN189中断抗性和连段时间都不错前・后方向格斗God Slash 台风特射中前・后方向指令??~190?能够立刻夺取Down觉醒技名称指令威力备考石破LOVELOVE天惊拳同时按下3个按钮195虽然诱导很不错但是实用性全无解説&攻略
和前作相比COST降低为2500的G高达后期主角机体。和一直以来的神高达相同,是一部拥有高耐久、高火力和高机动的地走型格斗机。和前作相同神高达BD持续时间长,但BD速度慢,基本上是属于能够利用持续力的优势悠哉地向敌人逼近的机体。特别是神高达的地走BD可以连续8次,几乎和尊者性能相同,而且其回旋性能也很优秀。虽然不能说神高达步伐快,但综合来看其机动力高。神高达几乎没有能够用来进行牵制的射击武器,而且由于其在STEP取消时的BOOST消耗量和其他2500机相同,因此如果神高达一边牵制一边移动的话不会感觉其BOOST槽有多长。神高达的一般作战方法为以主射和后格作为辅助,然后用格斗发起攻击。不过以长BOOST为中心展开的万无一失的攻击要比上述内容来的更为重要,如果在双方实力差距不大的情况下只能给对方造成不痛不痒的伤害的话,那神高达离胜利还是很远的。虽然CS的诱导很高很优秀(Lv.3以外),但是为了利用诱导而需要的红锁距离却比红异端还短,属于全机体最低,因此只靠CS来行动是很困难的。不管哪种格斗延伸都很远,而且配合GFD等技能连段的自由度也不错,可惜N格以外格斗的初段作为一架2500格斗机来说有点逊色。特别是神高达不擅于拼格斗,前与横格斗会输给万能机的格斗,而N格斗也不能赢传统意义上的「强力格斗」。注意别老是直接出格斗攻击。神高达从一部格斗机的角度上来看,它具有近距离攻击手段匮乏的特征,不过作为主力的主射却是符合2500格斗机水平的高性能优秀武器,因此从射击开始衍生攻击比较容易。还有神高达不具备同时拥有威力与中断抗性的稳定连段,因此可以说玩家必须选择正确的连段。通过觉醒神高达会发动明镜止水,机体会闪耀金色光芒。而且神高达的God Finger的终结攻击会变为大家所熟知的Heat End,并且在机体突进中会伴有很实用的霸体效果。在觉醒过程中神高达的攻击补正上升20%,加上上面说的Heat End的影响,神高达能够打出350以上的伤害,因此如果我方队友能够压制住敌方队友的话,在不利程度不大的情况下还是能够翻盘的。他のMF、ひいては全ての格闘機と同じく、覚醒によるねじ込みは生命線となる。即使玩家不用Heat End神高达也能打出250~300的伤害,因此好好地判断战场状况吧。神高达的觉醒技是石破LoveLove天惊拳。虽然这招为诱导超强威力很大的飞行道具,但是要命的是发生慢。由于不能将其组合进连段中,因此为封印稳定的观赏技能。
5月26日的更新内容主射能够滑行射击了。刹车取消性能上升(只限地面)至今为止什么都没的主射拥有了枪口补正。对象如果是斜后方的BD能够稳稳地命中。横N前派生的百裂脚和前格的百裂拳追加麻痹效果。还有能够从百裂系格斗的派生后取消接GF了。前格百裂拳部分的Down值降低。BD格能够命中极近距离的敌人。特射的特殊STEP的BOOST消耗量减少(特射自身的BOOST消耗量无变化)。觉醒中,GF时刻都伴有霸体效果。GF的抓举动判定扩大化。God Shadow的展开速度高速化,在动作完成瞬间就能展开。MF整体的脚程
机体在与地面接触时输入短时间BD指令能够在地面奔跑,一旦停止输入方向指令机体会一边刹车留下惯性一边滑行(统称刹车),最后停下来。由于刹车本身无BOOST消耗,因此能够像地上BD→刹车→停下前地上BD…这样通过反复操作延长普通地走的距离。刹车部分速度会降低,因此总的BD速度会变慢,不过因为在此期间速度和移动方向会变化多次,所以适合用来扰乱射击伺机接近。按下跳跃键在消耗一定的BOOST量的同时机体会跳跃(类似前作的垂直跳跃)。玩家只想让机体上升的时候可以连续输入跳跃指令。从地走中输入跳跃指令,机体会做出伴随惯性的冲刺跳跃(接近前作)。可能看上去机体会喷发BOOST,不过每次跳跃的消耗量是一定的,因此系统始终也是当这算普通跳跃来对待的。不过和前作不同,在冲刺跳跃后输入BOOST指令能够喷发BOOST。这时会消耗喷发掉的量。在机体接触地面时长时间输入BD指令机体会浮空作出空中BD。总之就是从「地走」变成「跳后的BD」,不过并不会感到BOOST消耗量大大高于前作地走时的消耗量。
回避的技巧(事先了解下会很好)由于在地走过程中机体高度不会发生变化,因此只要轴线对了射击毫无疑问会命中(前作也是一样的)。如果被逼成走L字形的话基本上除了浮空没有其他方法回避。刹车和BOOST残量无关,硬直是一样的。BD效果为地走>空中。BD速度为空中>地走。如果采取「地走马上DJ马上BD」这样的行动方式的话BOOST会减少6成左右,因此要留意。而且只能在空中移动2次BD的距离,因此很没效率。遇到这种情况长时间保持DJ惯性会比较有点效率。
射击武器
【主射】爆热God Finger【照射】[用光装填][装填时间:1秒/2发][属性:照射][特殊麻痹]值:1.8(0.6×3)][补正率:85%×3?]
将God Finger的能量转化为火球进行照射。样子和动作接近前作的援护攻击,不过本招为多段hit。只有地面发射可以进行滑行射击,能让敌人在短时间内麻痹。每1hit的Down值为0.6,比1来的低,而且全中的补正也和BR相同,因此追击能够取得200左右的伤害。虽然受到短红锁的影响本招射程短,但是弹速优秀,处在格斗距离下的话能够一瞬间命中对手,因此也可以用来抓红锁范围内的落地。还有本招硬直时间也短,而且受到麻痹效果的帮助如果机体在近距离下的话即使BOOST为0也能进行格斗追击,从这点看本招作为格斗辅助武装也很优秀。再加上装填时间很快,如果中途不取消的话通过射击连打能够连续不断进行连射。不过由于本招是用光装填型武装,因此一旦BDC的话会出现不能射击的间隙。通过更新后本招的枪口补正性能提升了,特别是针对已经在轴线上的对手,即便存在高度差也能稳定地命中。因为在抓落地的时候只要出招稍快一点照射就会从敌人正上方擦过,所以基本上要瞄准落地「时」的瞬间瞄准射击。从特性上看在射击的时候必须要稍微拉开点和敌人间的距离。还有因为本招为照射武器,所以判定会一直存在,不过同时本招也存在一旦在射击动作中取消射击就会消失的弊端。和格斗一样本招为神高达的基础攻击方式,通晓如何命中主射是将神高达用的出神入化的一条捷径,这样说也也不为过。5/26的更新后机体能留下很长段距离的地上冲刺惯性。据此,现在能够一边逃离敌机的格斗一边发射主射,更能够将主射用在刹车取消中,让机体不停滞持续奔跑。主射Hit数累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水时時累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性第一发第1Hit28(-10%)28(-10%)340.6特殊麻痹第2Hit54(-20%)〃65(〃)1.2(0.6)〃第3Hit77(-30%)〃93(〃)1.8(〃)〃第二发┗ 第1Hit97(-40%)〃117(〃)2.4(〃)〃第2Hit114(-50%)〃138(〃)3.0(〃)〃第3Hit128(-60%)〃155(〃)3.6(〃)〃
【射击CS】Lv.1:石破天惊拳(小)Lv.2:石破天惊拳(大)Lv.3:石破天惊God Finger[蓄力时间:2秒/1段][属性:射击→射击→实弹]值:][补正率:%]
流派东方不败最终奥义。和前作不同,本武器这次比较优秀,能够混在射击战中使用了。根据等级的不同样子和性能会发生改变。不管是哪一LV基本上弹速都慢,不过诱导却出奇地优秀,印象上来说就好比体积增大了弹速却下降了的BZ
Lv.1、Lv.2拥有抵消对手射击的效果。不过由于Lv.3为实弹属性,因此在与对手的射击相撞的同时就会爆炸。各Lv的性能如下所示,每上升1段Lv.发生会变慢,而诱导会同时加强。LV3的威力和补正值还待验证。Lv.1:在天惊拳中属于体积最小的,但也正因为它小发生比较快,方便使用。不过缺点是伤害只有95很低。Lv.2:主力。弹速、诱导和伤害都很优秀。一旦蓄力成CS3其性能会突然发生变化,因此需要调节蓄力槽。Lv.3:体积大,诱导好,不过和Lv.2比起来弹速和发生都慢,再加上为实弹属性,难有施展的余地。即使接触到了地面天惊拳也会沿着地形前进(不过不能急转弯),命中时爆炸。(爆炸会将自己也卷入进去)
和前作不同不能捕获敌人。因为还是实弹属性,所以一旦碰到对手的射击就会当场爆炸。和前作相比蓄力时间都缩短了1秒,因此Lv.1也能在中距离下当作援护连射。LV.2为天惊拳中的主力。只要调节蓄力槽即可。绿锁下期待造成事故是很难的,而且一旦被发现在蓄Lv.3的话几乎没有射击的余地,因此考虑下在绿锁的时候射击来解除蓄力吧。此外接近战中至关重要的主射此时是无法射击的,因此在近距离下毫无意义的蓄力是值得商榷的。即时机体不处在近距离下神高达也是无法用特射突然急速接近敌人的,因此通常情况下也可以考虑一直蓄着力不放。毕竟神高达是格斗机。本作中即时打中可以破坏的障碍物也不会连续Hit。射击CSHit数累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水时累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性LV1第1Hit35(-10%)35(-10%)420.8Down第2Hit67(-20%)〃80(42)1.6(0.8)〃第3Hit95(-30%)〃114(42)2.4(0.8)〃LV2第1Hit60(-10%)60(-10%)72?Down第2Hit114(-20%)〃137(72)?〃第3Hit162(-30%)〃195(72)?〃
【副射】机关枪炮[射完装填][装填时间:1秒/50发][属性:实弹][硬直]值:][补正率:%]
本招并不是子弹稍大点的巴尔干炮而是机体停滞下来发射的机关枪炮。能够24连射。由于本招不能在地上射击,因此一旦出于牵制目的使用的话神高达会先飞起来。而且不仅如此,本招的枪口补正也不好,而且本来连射中就不带有枪口补正。再加上弹速和诱导都很差,总之完全没有优点。只有在第一发炮弹Hit后才有连射的意义,因此想要用连射来抓落地的想法完全是自杀行为。普遍认为用来补刀都有危险。Hit中对手动作会停下来,不过自己也会停下来所以是半斤八两。全Hit的话能够造成硬直。还有虽然能够进行一点点滑行射击,不过除了贴身攻击以外毫无作用。因此即使是贴身攻击也应该选择其他的攻击。近距离有主射,中距离之外有CS,总之是封印稳定的武装。或者可以说是封印确定的武装。
【后格斗】分身杀法God Shadow[用光装填][装填时间:10秒/1发]输入指令的同时向周围展开拥有射击护罩效果的4台分身。可以STEP取消。和前作不同发生很快,还能覆盖全方位攻击,并且分身不会跟不上机体的动作。虽然持续时间短但周转率高,而且在机体接近敌人前能有效确保机体的安全,因此全力使用吧。不过如果取消时机过快分身是不会出现的,因此要留意。实际上2台分身的间隔很大,因此像BR等细小的射击能够轻易穿过,而且再加上不能防御特定的射击,作为护罩来讲性能大打折扣。分身完全没耐久,如果对手是Ζ等弹幕能力很高的机体的话,经常会出现没多久分身就消失不见的情况。本招也就是「防御住的话就算运气好」的程度,因此即使在分身展开的时候也当作没有护罩来行动为好。通过5/26的更新,好像分身展开速度上升了。
閻魔愛
发表于 2011-8-25 22:01
神高达格斗
格斗
完全分为高威力低中断抗性和低威力高中断抗性两种,因此根据实际情况选择使用吧。从本作的性能上看,攻击是以低威力高中断抗性为轴线进攻的,不过其中伤害不足的地方如果不能在觉醒时补回来的话那真的是会在火力上输给对方,因此要留意。还有机体站在地面上格斗的话,机体会一边摆动一边朝敌人奔去。对空中的敌人也会一边摆动一边冲过去,不过和前作不同没有绕枪效果。
【通常格斗】拳击×2→肘击→升龙→升龙→踢落本招是加入了前作所有格斗动作的格斗。从升龙后开始会有视角变更。初段的性能总体来说不错。由于从第2段以后机体会向前移动,因此有时候也会在中途命中敌人。最后的踢落会将对手打至地面。除非高度非常高否则基本上无法受身。(踢落后导致敌人强制Down的时候敌人只会变成普通的吹飞状态)如果对方只是万能机水平的格斗的话,即使拼招本格斗也拥有能击溃对方的实力,不过和试作2号机、红异端、EXIA及尊者的横格同时出招的话会输。作为「格斗机」的格斗来看有点不能让人放心,也牢牢记在心里吧。此外,出招时机体不太会移动,到整套连完为止的时间大约为2秒,而且还有视角变更…所以中断抗性很低。升龙的时候机体会向上空移动,因此是能够避开一些在中距离外的随意射击的,不过不能依赖过度。如果眼看快被中断的话可以接GFD格斗、STEP取消放置敌人及脱离…等等,玩家需要时刻将中断对策牢记在心。另外第2段肘击后的追加指令和前作脉冲的N格斗一样系统识别时间很短,目押不稳定。期待能被修正。从初段第2Hit开始前派生能出百裂拳。因为机体会前进很大段距离,所以从侧面袭来的BR程度的攻击是无法中断的。而且Down值也低,2组派生后还能够接GF(5/26更新后,不取消也能直接接特射了)。不过威力太低了,因此注意不要老是用这招。另外单对单的话GFDN格比较优秀。此外因为初段第1HitDown值小补正也不狠,所以能够在初段1Hit后接其他连段。顺便提一下第2次的升龙硬直时间非常非常小。通常格斗动作累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水时累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性第1段第1Hit拳击40(-10%)40(-10%)481.0(1.0)硬直第2Hit拳击72(-20%)35(-10%)86(42)1.7(0.7)硬直┣第2段肘击128(-35%)70(-15%)154(84)2.0(0.3)Down┃┗第3段升龙180(-55%)80(-20%)217(96)2.4(0.4)Down┃┗第4段升龙212(-70%)70(-15%)255(84)2.9(0.5)Down┃┗第5段踢落239(?%)90(?%)288(108)3.9(1.0)Down┗前派生百烈拳175(-59%)(13hit)12(-3%)*13↓220(15*13)?(?×5)Down
【前格斗】踢×2→体挡→百烈拳&直拳突刺在2段连环踢后接上体挡追击,然后机体在原地施展百烈拳,最后用一拳气势汹汹的直拳突刺将敌人打倒。百烈拳以后开始有视角变更。虽然格斗动作非常帅气,不过机体完全不会移动,因此中断抗性全无。能够从百烈拳以后直接派生特格。也能从直拳突刺开始派生。从初段到前派生为右后回旋踢接左回旋踢。为受身不能Down。派生不会有很大的动作补正值和Down值,因此反而是短时间内打出高火力连段中的一个优秀选择。前格斗动作累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水时累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性第1段第1Hit右踢40(-10%)40(-10%)481.0硬直第2Hit左踢81(-20%)45(-10%)97(54)1.7(0.7)硬直┣第2段体挡137(-35%)70(-15%)165(84)2.0(0.3)硬直┃┗第3段前半百烈拳183(-65%)5(-2%)*15(-30%)()2.9(?×?)硬直┃┗第3段后半直拳突刺241(-77%)165(-12%)()3.9(1)硬直┗前派生后回旋踢141(-35%)75(-15%)169(90)2.0硬直┗第2段回旋踢193(-45%)80(-10%)232(96)?(?)特殊Down
【横格斗】踢→踢上空→拳击→God Slash3连斩全部连完敌人强制Down。God Slash的时候有视角变更。初段延伸好、突进速度快、诱导也很不错,而且全套连完后的伤害值在神高达格斗中是最高的。毫不逊色于N格。不过本招判定弱,拼招中输给后出的格斗的情况也很常见。此外绕枪性能弱到连转身BR都躲不掉。再加上机体整体上动作迟缓,全套出完的时间大约为3秒…,这样看来其中断抗性比N格更差。不过在没被中断的情况下直接命中成功了的话,可以不依靠2连GF打出超过270的大伤害值。能命中的话就直接命中吧。还有一点Slash不能用GFD取消,因此要留意。Slash的时候会再进行一次诱导。面对站在坡道上背对上坡的敌人,在Slash中途会打空,因此要留意。从第2段开始前(后)派生百裂脚,即便在中途取消也是麻痹属性,因此即使在连段中途采取回避动作也很难被反击。1-9Hit为百裂脚补正值低,单发威力也低。第10Hit的踢飞是伤害最高的部分,因此如果想提升伤害值的话应该连到最终段。不过在机体施展百裂脚的时候不仅完全不会移动,而且伤害也会降低,因此难以有施展拳脚的空间。由于5/26更新后附加了麻痹属性,因此眼看要被中断了的话可以进行派生,或采取回避动作等,选择性加强了。横格斗动作累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水时累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性第1段踢70(-20%)70(-20%)841.7硬直┗第2段踢上空126(-35%)70(-15%)152(84)2(0.3)Down┣第3段拳击172(-55%)70(-20%)207(84)2.5(0.5)Down┃┗第4段GodSlash193(-61%)15*3(-2*3%)232(18*3)2.6(0.1)?Down┃┗第5段GodSlash223(-69%)40*2(-4*2%)268(48*2)2.7(0.1)?Down┃┗第6段GodSlash248(?%)80(?%)298(96)?(?)Down┗前(后)派生1-9Hit百裂脚182(-53%)10(-2%)*9218(12*9)2.9(0.1×9)麻痹┗前(后)派生第10Hit踢飞234(?%)110(?%)281(132)5以上(?)Down【BD格斗】跳踢在蓄力动作后机体施展挑踢。突进速度很快,只要命中会造成对方飞空受身不能Down。用于追堵另一位敌人的时候。延伸和判定都是非常优秀的,不过由于有蓄力动作,因此发生迟缓,而且从诱导全无的性能上看很难直接命中。主射≫BD格…等,从主射命中后使用的方法居多。绿锁下没有蓄力动作。动作累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水时累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性踢95(-20%)50(-10%)×2114(60×2)1.8(0.9×2)特殊Down【格斗CS】超级霸王电影弹蓄力时间1秒。和前作相比攻击和原作一样呈圆形了。从攻击到全Hit为止的时间短,因此能够很快造成敌人强制Down,而且机体不会朝上空飞走了。诱导好像也能维持到后半。判定要比整个机身再大一圈,不管敌人从什么地方过来格斗基本上都会被卷入攻击。还有本武装好像带有麻痹属性。发生后能将从侧面过来的射击无效化。【特殊格斗】爆热God Finger本招可谓是神高达代名词的必杀技。本作中的高火力连段零件。和前作不同格斗连打不能追加伤害,而是提升爆炸的威力。因此不管再怎么连打一旦在爆炸前被中断了的话敌人只会受到抓举伤害,所以要留意。话虽如此,不连打的话威力就太低了,因此如果要用的话除非是最大爆炸威力否则没有连到连段中去的意义。需要判断清状况或者有队友协助。无连打只会造成普通Down。加入连打能将敌人打飞至高空。Heat End能造成受身不能Down。前作那样的摆POSE动作消失,发生变快了。还有更容易追击了。和前作相同本招没有射击护罩,废除了前派生的投掷和格反,后派生的Heat End改为明镜时限定的自动派生技能。还有突进中几乎没有诱导。取而代之的是出招的时候伴有霸体效果(觉醒中突进时也有霸体效果) ,因此只要时机判断准确能够强硬地按住敌人。另外5/26更新后抓举范围变大了。范围变大就意味着在拼招的情况下看见招数出现时的判定强化了。只要判定出来了就能够击溃各种格斗,而且如果同时出招的话连尊者的前格都能击溃or两败俱伤。能够直接从百裂系(N前派生、横前派生、前格百裂拳~正拳突刺)中取消使用。虽然用到的地方少,但还是要记住。xHIT后瞬间会消耗一点BOOST,因此消耗量是早就定好了的吧?特殊格斗累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性抓举30(-10%)30(-10%)360.1捕捉┗爆炸无连打75(-30%)50(-20%)HE3.1(3.0)Down最大连打192(-30%)180(-20%)HE3.1(3.0)DownHeat End-(-30%)(220?)(-20%)274(264)3.5↑(3.4↑)特殊Down特殊射击相关
【特殊射击】God Field Dash本招就如前作中艾比安的诱导冲刺。就算在绿锁下也会朝对手冲过去。发动时输入方向指令能够从这个方向上略微偏离些轨道。还有格斗(横格一部分、特格、格斗CS以外)命中后,可以无视BOOST残量取消使用。绿锁下取消使用的话机体会朝面向的方向冲刺。也能用来逃跑。还有红锁下不能完全甩掉敌人的话是不能取消的。追加格斗指令能够打出专用格斗技。不过此专用格斗技是没有延伸的,因此很难直接命中。虽然无法用STEP取消,不过在GFD过程中输入前STEP机体会向前翻滚,横STEP会像前前作空中STEP那样做出小跳跃侧转。(BOOST0状态下不能)
本动作和STEP一样具有切诱导效果。由于前滚对于BD速度缓慢的神高达而言是最快的移动手段了,因此要瞬间逼近敌人的话推荐用这招。5/26更新后BOOST消耗量减少。很方便使用了。虽然大家都这么认为,不过实际改变的只有特殊STEP的BOOST消耗量。一定要留意还有前滚和侧滚在输入特射指令的瞬间开始就能用了,因此能够在GFD的动作出现前取消使用。虽然能够用前滚避开敌人的BR接近敌人,不过判断和时机不准的话会被迎击。正因为很难用才能盼望其带来的巨大的回报,多亏了更新本招变得好用了。但是,不管通过更新减少了多少BOOST使用量,只要连续使用BOOST会马上用光,因此推荐慎重考虑后再使用。在格斗中GFD了的话,即使玩家换锁定目标到派生格斗为止都会以格斗命中的敌人为对象进行攻击,因此就算换了锁定也能稳定地连上连段。本招是换锁定格斗的基础。由于非常便利,大家还是有意识地去记一下吧。此外,各种格斗→GFD→前滚or侧滚→各种格斗,像这样派生即使一直连下去格斗命中的目标也不会变更,虽然其中也带有点和BG的兼容性因素,不过机体能够一边更换锁定目标一边采取回避行动。只不过前滚or侧滚的时间会因为过长的连段而无法施展开来,或者还有可能将敌人击落,因此关于这点玩家还是需要留意的。
【通常格斗】面→面→面用前作闪光高达的FingerSword动作来面!面!!面!!!!!!不过和FingerSword不同的是God Slash不会变大。3段都是一边前进一边斩击,因此中断抗性很高。此外因为连段时间非常短,所以在乱战中能够依靠这招混。连段中被敌队友发现了的话,首先先想着接这招吧。还有虽然给人一种直接把敌人劈开的感觉,不过敌人会向左方向Down。估计是打击Down。初段、第2段后能够派生带方向的GFD格斗。GFD中通常各哦独动作累计威力(累计补正率)单发威力(单发补正率)明镜止水时累计威力(单发威力)累计Down值(单发Down值)属性第1段面75(-20%)75(-20%)901.7Down┗第2段面137(-35%)77(-15%)165(93)2(0.3)Down┗第3段面189(??%)80(??%)228(63)3(1)Down
【前、后方向指令格斗】God Slash台风指令可以是前或者后。此外还能从GFDN格后派生。能够立即打Down敌人。本作中不连打也能轻易打完全套。不过还是老样子到造成强制Down为止需要花很长时间,而且在回转中会消耗BOOST。有时候没有好好命中也不会造成强制Down。和前作一样是射击属性。因为不会被骷髅高达的披风防御住,所以估计不是像BR那样的光束判定。不能STEP取消。
觉醒技
石破LoveLove天惊拳「石!」「破!」「ラァァブラブぅぅ!!天驚けぇぇぇぇぇえええん!!!」和原作一样初代King Of Heart的大叔会登场,然后飞出去。在大叔出现为止机体都伴有霸体效果。本招和CSLv.3拥有相似的性能,即便接触到了地面也会沿着地形前进,但不能急转弯。只不过和CSLv.3不同不会立即爆炸,而是过一段时间后再爆炸。本招诱导非常厉害而且一旦命中会出现心形的爆风。镜头在天惊拳发射前为止都会转向神高达,然后从正面捕捉天惊拳追踪过去,因此无法确认是否Hit,神高达是否中弹了。确认1落后的满血神高能够将智天使打出298伤害
DMMAX
发表于 2011-8-25 23:09
http://news.dengeki.com/elem/000/000/397/397516/c20110825_gundamexvs_01_cs1w1_640x360.jpg
cymgundam
发表于 2011-8-26 00:10
我自己两年前的S1号还是抹布党
现在正在为脱离抹布党而努力,先借个基友的账号来报个到
cymgundam
发表于 2011-8-26 00:12
我自己两年前的S1号还是抹布党
现在正在为脱离抹布党而努力,先借个基友的账号来报个到
DMMAX
发表于 2011-8-26 01:41
引用第314楼cymgundam于2011-08-26 00:12发表的:
我自己两年前的S1号还是抹布党
现在正在为脱离抹布党而努力,先借个基友的账号来报个到 images/back.gif
很强大
cymgundam
发表于 2011-8-26 01:46
引用第315楼DMMAX于2011-08-26 01:41发表的:
很强大 images/back.gif
唉,后悔了,不应该潜水的啊
tianshangtx
发表于 2011-8-27 17:58
哦也,今天终于把抹布给吐了
tianshangtx
发表于 2011-8-27 22:34
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20110827/22/5563295120110827223430011.jpg
最强等级的搭档?
tianshangtx
发表于 2011-8-27 23:01
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20110827/22/5563295120110827223430011.jpg
最强等级的搭档?
强袭目田
发表于 2011-8-27 23:11
厄,看错了,看成了尊者……
感谢大大发片
tianshangtx
发表于 2011-8-28 10:53
我只是帮忙扩散的
原帖地址
http://tieba.baidu.com/p/1191880693
EXVS宣布移植PS3 乘势新开一贴募集东京在住的朋友们一起切磋讨论
在日的同学大家都非常忙 愿意花心思和金钱砸在EXVS上的更是少之又少
故求同好一起娱乐 玩游戏图个开心 新手老鸟都欢迎
现有成员8名 大家都有时间的情况偶尔会去包机
出没于大久保アルファーステーション
群号:70145825
附上本人以及朋友们的ID
プレイヤー名:ノウェ
総戦绩:2792戦1575胜(56.41%)
最大连胜数:13连胜
阶级:大将
称号:S・コーディネイター
お気に入りMS:
[メイン]:ストライクフリーダムガンダム
熟练度:★★★★☆
[サブ1]:∞ジャスティスガンダム
熟练度:★★★☆☆
プレイヤー名:中村牛乳Hiνを出せ
総戦绩:4346戦2287胜(52.62%)
最大连胜数:20连胜
阶级:元帅
称号:纯粋种
お気に入りMS:
[メイン]:デスティニーガンダム
熟练度:★☆☆☆☆
[サブ1]:νガンダム
熟练度:★★★★★
[サブ2]:ダブルオークアンタ
熟练度:★☆☆☆☆
プレイヤー名:椎名まゆしぃ
総戦绩:980戦492胜(50.20%)
最大连胜数:11连胜
阶级:少佐
称号:ライセンサー
お気に入りMS:
[メイン]:Zガンダム
熟练度:★☆☆☆☆
[サブ1]:メッサーラ
熟练度:★☆☆☆☆
[サブ2]:ケルディムガンダム
熟练度:★★☆☆☆
DMMAX
发表于 2011-8-28 11:09
34%的菜鸟表示,50%以上的都是爷啊
大久保就在宿舍隔壁一站,可是没去过几次
DMMAX
发表于 2011-8-28 11:12
34%的菜鸟表示,50%以上的都是爷啊
大久保就在宿舍隔壁一站
tianshangtx
发表于 2011-8-28 14:54
引用第323楼DMMAX于2011-08-28 11:12发表的:
34%的菜鸟表示,50%以上的都是爷啊
大久保就在宿舍隔壁一站 images/back.gif
看过一个也是中国的,74%的胜率,不过是4月份的事了
tianshangtx
发表于 2011-8-29 21:50
冒个泡,以防又成了抹布了
tianshangtx
发表于 2011-8-31 02:24
冒泡,今天传了战国杯的视频,不知道土豆什么时候转好,等土豆转好了B站那里不知道要审核多久= =
猫少爷
发表于 2011-8-31 05:08
求科普一下这作是不是跟老卡一点关系都没了?
開発・販売 バンダイナムコゲームス
発売 バンダイナムコゲームス
閻魔愛
发表于 2011-8-31 08:14
对,这次Capcom没参与,所以打击感渣化了
优秀
发表于 2011-8-31 09:07
卡表接不到外包单了么
不过NB既然能做出铁拳刀魂,打击感为什么会差
姜云凡
发表于 2011-8-31 11:20
引用第328楼閻魔愛于2011-08-31 08:14发表的:
对,这次Capcom没参与,所以打击感渣化了 images/back.gif
希羅.尤依
发表于 2011-8-31 12:18
上一作 ZERO CUSTOM那麼強的格鬥性能,這一作格鬥完全傻眼,武器方面統統向ZERO靠旗,玩起來全程各種慣性跳躍射擊蓄力CS特殊格鬥射擊,基本用不刀了(也不太敢用了)
這比起ZERO CUSTOM我更會開T3的世界是怎麼回事- =
順便...終於不用跑去日本才能玩到街機了..期待PS3和IC卡的聯動(然後希望PS3可以直接選OPERATOR,沒辦日本手機結果無法選OPERATOR的悲劇...)
DMMAX
发表于 2011-8-31 13:35
楼上肯定是忘记开零系统了
花枝鱿鱼面
发表于 2011-9-1 17:22
这次战国杯看完,我深刻地体会到OOQ有多强力了
DMMAX
发表于 2011-9-1 17:45
如果00Q主射多个3发子弹,或者多个CS,鸡神神马的,我削给你看
gxayzay
发表于 2011-9-1 18:59
引用第335楼月之翼于2011-09-01 18:34发表的 :
周末传战国杯到A站
B站交给tianshangtx了 images/back.gif
辛苦LS了,最近刷NICO都很慢,想看都不行
ラクチェ
发表于 2011-9-1 19:46
tianshangtx
发表于 2011-9-1 22:24
引用第335楼月之翼于2011-09-01 18:34发表的:
周末传战国杯到A站
B站交给tianshangtx了 images/back.gif
啊啊,以后还是你去投吧,貌似我投的都没什么人看,还是你的名气大些= =
虚幻之光
发表于 2011-9-2 21:53
引用第339楼月之翼于2011-09-02 18:37发表的:
战国杯
http://www.acfun.tv/v/ac236280/ images/back.gif
谢谢大大发片
tianshangtx
发表于 2011-9-3 20:05
超欢乐向视频
朝新郎新娘扔手雷233
http://www.tudou.com/programs/view/QOmqAsi2gRA/
http://www.tudou.com/v/QOmqAsi2gRA/&rpid=45680519/v.swf
强袭目田
发表于 2011-9-3 21:23
视频笑抽
tianshangtx
发表于 2011-9-4 12:19
新宿某店大型大会20110828予选その1前、中、后
http://tieba.baidu.com/p/1199984610
tianshangtx
发表于 2011-9-4 12:21
怎么S1总是抽。。。。。
虚幻之光
发表于 2011-9-6 12:53
00q的爆甲是不是一局只能用一次?
DMMAX
发表于 2011-9-9 01:17
http://i690.photobucket.com/albums/vv262/dmmmax/IMG_0660.jpg
http://i690.photobucket.com/albums/vv262/dmmmax/IMG_0661.jpg
http://i690.photobucket.com/albums/vv262/dmmmax/IMG_0662.jpg
http://i690.photobucket.com/albums/vv262/dmmmax/IMG_0663.jpg
刚才想去站着看书偷拍的,周围人多,没拍成,拜托友人orrizent拍的照,感谢感谢
拉斐尔620血,主射8发光束枪,2发的分离,1发的照射,外加一个100的计时技能,效果不明
X1FC的血显示为580,但不知道是不是满血
gxayzay
发表于 2011-9-9 06:44
好想快点玩到啊。。TGS希望会公布BETA之类的消息吧。。。
http://www.nicovideo.jp/mylist/23476229月之翼大大不如搬下这个系列
gxayzay
发表于 2011-9-11 01:13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15561116
AO势新作,龟霸好萌www
gxayzay
发表于 2011-9-11 02:24
话说以前很多人不是说这作CAPCOM没有参与制作吗???
Mobile Suit Gundam: Extreme VS (機動戦士ガンダム エクストリームバーサス?) is a 3D Arcade Fighting game and the newest in the series of Gundam VS video game series developed by Capcom and published by Namco Bandai Games.
tianshangtx
发表于 2011-9-13 01:42
二代目G@来了~~~~~
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