正式名称:GF13-017NJII驾驶员:多蒙・卡修
COST:2500 耐久力:680 变形:× 换装:× 觉醒技:○ 地走型BD(可跳跃)
[table=584px][tr][td] 射击 [/td][td] 名称 [/td][td] 弹数 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] 主射 [/td][td] 爆热God Finger 【照射】 [/td][td] 2 [/td][td] 77 [/td][td] 让敌人燃烧(短时间的特殊麻痹效果) [/td][/tr][tr][td=1,3] CS [/td][td] 石破天惊拳(小) [/td][td=1,3] - [/td][td] 95 [/td][td=1,3] 3段蓄力 [/td][/tr][tr][td] 石破天惊拳(大) [/td][td] 162 [/td][/tr][tr][td] 石破天惊God Finger [/td][td] 190 [/td][/tr][tr][td] 副射 [/td][td] 机关枪炮 [/td][td] 50 [/td][td] 5 [/td][td] 最低水平的巴尔干 [/td][/tr][tr][td] 后格斗 [/td][td] 分身杀法God Shadow [/td][td] 1 [/td][td] - [/td][td] 射击护罩 [/td][/tr][tr][td] 格斗 [/td][td] 名称 [/td][td] 指令 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td=1,2] 通常格斗 [/td][td] 拳击×2→肘击→升龙→升龙→踢落 [/td][td] NNNNN [/td][td] 239 [/td][td] 虽然性能高但是中断抗性低 [/td][/tr][tr][td] 派生百裂拳 [/td][td] N前 [/td][td] 175 [/td][td] 百裂拳的时候能够前进很长距离。百裂拳最多13hit [/td][/tr][tr][td=1,2] 前格斗 [/td][td] 踢×2→体挡→百裂拳&直拳 [/td][td] 前NN [/td][td] 241 [/td][td] 毫无中断抗性。其实从百裂拳到直拳是一套3段格斗 [/td][/tr][tr][td] 派生右后回旋踢→左回旋踢 [/td][td] 前前N [/td][td] 193 [/td][td] 比起无派生动作机体会稍微移动点距离,而且Down值也低由于会吹飞敌人,因此适用于阻断 [/td][/tr][tr][td=1,2] 横格斗 [/td][td] 踢→踢上空→拳→God Slash3连斩 [/td][td] 横NNN [/td][td] 248 [/td][td] 虽然会稍微绕到敌人后面去,不过中断抗性比N格要来的低 [/td][/tr][tr][td] 派生百裂脚 [/td][td] 横N前(后) [/td][td] 234 [/td][td] 百裂脚为强制Down [/td][/tr][tr][td] BD格斗 [/td][td] 跳踢 [/td][td] BD中前 [/td][td] 95 [/td][td] 突进速度和延伸很棒,不过发生和诱导糟糕 [/td][/tr][tr][td] 格斗CS [/td][td] 超级霸王电影弹 [/td][td] 格CS [/td][td] 160 [/td][td] 诱导高,且有全身判定 [/td][/tr][tr][td] 特殊格斗 [/td][td] 爆热God Finger [/td][td] 特 [/td][td] 75~192 [/td][td] 格斗连打能够提升爆炸威力 [/td][/tr][tr][td] 觉醒时 [/td][td] 爆热God Finger→Heat End [/td][td] 特 [/td][td] 274 [/td][td] 和平时的招数不同格斗连打完全没有任何效果 [/td][/tr][tr][td] 特殊射击相关 [/td][td] 名称 [/td][td] 指令 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] 特殊射击 [/td][td] GodField Dash [/td][td] 特射 [/td][td] - [/td][td] 朝着对手前进一段距离 [/td][/tr][tr][td] 通常格斗 [/td][td] 面→面→面 [/td][td] 特射中NNN [/td][td] 189 [/td][td] 中断抗性和连段时间都不错 [/td][/tr][tr][td] 前・后方向格斗 [/td][td] God Slash 台风 [/td][td] 特射中前・后方向指令 [/td][td] ??~190? [/td][td] 能够立刻夺取Down [/td][/tr][tr][td] 觉醒技 [/td][td] 名称 [/td][td] 指令 [/td][td] 威力 [/td][td] 备考 [/td][/tr][tr][td] [/td][td] 石破LOVELOVE天惊拳 [/td][td] 同时按下3个按钮 [/td][td] 195 [/td][td] 虽然诱导很不错但是实用性全无 [/td][/tr][/table]解説&攻略
和前作相比COST降低为2500的G高达后期主角机体。和一直以来的神高达相同,是一部拥有高耐久、高火力和高机动的地走型格斗机。和前作相同神高达BD持续时间长,但BD速度慢,基本上是属于能够利用持续力的优势悠哉地向敌人逼近的机体。特别是神高达的地走BD可以连续8次,几乎和尊者性能相同,而且其回旋性能也很优秀。虽然不能说神高达步伐快,但综合来看其机动力高。神高达几乎没有能够用来进行牵制的射击武器,而且由于其在STEP取消时的BOOST消耗量和其他2500机相同,因此如果神高达一边牵制一边移动的话不会感觉其BOOST槽有多长。神高达的一般作战方法为以主射和后格作为辅助,然后用格斗发起攻击。不过以长BOOST为中心展开的万无一失的攻击要比上述内容来的更为重要,如果在双方实力差距不大的情况下只能给对方造成不痛不痒的伤害的话,那神高达离胜利还是很远的。虽然CS的诱导很高很优秀(Lv.3以外),但是为了利用诱导而需要的红锁距离却比红异端还短,属于全机体最低,因此只靠CS来行动是很困难的。不管哪种格斗延伸都很远,而且配合GFD等技能连段的自由度也不错,可惜N格以外格斗的初段作为一架2500格斗机来说有点逊色。特别是神高达不擅于拼格斗,前与横格斗会输给万能机的格斗,而N格斗也不能赢传统意义上的「强力格斗」。注意别老是直接出格斗攻击。神高达从一部格斗机的角度上来看,它具有近距离攻击手段匮乏的特征,不过作为主力的主射却是符合2500格斗机水平的高性能优秀武器,因此从射击开始衍生攻击比较容易。还有神高达不具备同时拥有威力与中断抗性的稳定连段,因此可以说玩家必须选择正确的连段。通过觉醒神高达会发动明镜止水,机体会闪耀金色光芒。而且神高达的God Finger的终结攻击会变为大家所熟知的Heat End,并且在机体突进中会伴有很实用的霸体效果。在觉醒过程中神高达的攻击补正上升20%,加上上面说的Heat End的影响,神高达能够打出350以上的伤害,因此如果我方队友能够压制住敌方队友的话,在不利程度不大的情况下还是能够翻盘的。他のMF、ひいては全ての格闘機と同じく、覚醒によるねじ込みは生命線となる。即使玩家不用Heat End神高达也能打出250~300的伤害,因此好好地判断战场状况吧。神高达的觉醒技是石破LoveLove天惊拳。虽然这招为诱导超强威力很大的飞行道具,但是要命的是发生慢。由于不能将其组合进连段中,因此为封印稳定的观赏技能。
5月26日的更新内容 主射能够滑行射击了。刹车取消性能上升(只限地面) 至今为止什么都没的主射拥有了枪口补正。对象如果是斜后方的BD能够稳稳地命中。 横N前派生的百裂脚和前格的百裂拳追加麻痹效果。还有能够从百裂系格斗的派生后取消接GF了。 前格百裂拳部分的Down值降低。 BD格能够命中极近距离的敌人。 特射的特殊STEP的BOOST消耗量减少(特射自身的BOOST消耗量无变化)。 觉醒中,GF时刻都伴有霸体效果。 GF的抓举动判定扩大化。 God Shadow的展开速度高速化,在动作完成瞬间就能展开。 MF整体的脚程
机体在与地面接触时输入短时间BD指令能够在地面奔跑,一旦停止输入方向指令机体会一边刹车留下惯性一边滑行(统称刹车),最后停下来。由于刹车本身无BOOST消耗,因此能够像地上BD→刹车→停下前地上BD…这样通过反复操作延长普通地走的距离。刹车部分速度会降低,因此总的BD速度会变慢,不过因为在此期间速度和移动方向会变化多次,所以适合用来扰乱射击伺机接近。按下跳跃键在消耗一定的BOOST量的同时机体会跳跃(类似前作的垂直跳跃)。玩家只想让机体上升的时候可以连续输入跳跃指令。从地走中输入跳跃指令,机体会做出伴随惯性的冲刺跳跃(接近前作)。可能看上去机体会喷发BOOST,不过每次跳跃的消耗量是一定的,因此系统始终也是当这算普通跳跃来对待的。不过和前作不同,在冲刺跳跃后输入BOOST指令能够喷发BOOST。这时会消耗喷发掉的量。在机体接触地面时长时间输入BD指令机体会浮空作出空中BD。总之就是从「地走」变成「跳后的BD」,不过并不会感到BOOST消耗量大大高于前作地走时的消耗量。
回避的技巧(事先了解下会很好) 由于在地走过程中机体高度不会发生变化,因此只要轴线对了射击毫无疑问会命中(前作也是一样的)。如果被逼成走L字形的话基本上除了浮空没有其他方法回避。 刹车和BOOST残量无关,硬直是一样的。 BD效果为地走>空中。BD速度为空中>地走。 如果采取「地走马上DJ马上BD」这样的行动方式的话BOOST会减少6成左右,因此要留意。而且只能在空中移动2次BD的距离,因此很没效率。遇到这种情况长时间保持DJ惯性会比较有点效率。
射击武器
【主射】爆热God Finger【照射】 [用光装填][装填时间:1秒/2发][属性:照射][特殊麻痹][Down值:1.8(0.6×3)][补正率:85%×3?]
将God Finger的能量转化为火球进行照射。样子和动作接近前作的援护攻击,不过本招为多段hit。只有地面发射可以进行滑行射击,能让敌人在短时间内麻痹。每1hit的Down值为0.6,比1来的低,而且全中的补正也和BR相同,因此追击能够取得200左右的伤害。虽然受到短红锁的影响本招射程短,但是弹速优秀,处在格斗距离下的话能够一瞬间命中对手,因此也可以用来抓红锁范围内的落地。还有本招硬直时间也短,而且受到麻痹效果的帮助如果机体在近距离下的话即使BOOST为0也能进行格斗追击,从这点看本招作为格斗辅助武装也很优秀。再加上装填时间很快,如果中途不取消的话通过射击连打能够连续不断进行连射。不过由于本招是用光装填型武装,因此一旦BDC的话会出现不能射击的间隙。通过更新后本招的枪口补正性能提升了,特别是针对已经在轴线上的对手,即便存在高度差也能稳定地命中。因为在抓落地的时候只要出招稍快一点照射就会从敌人正上方擦过,所以基本上要瞄准落地「时」的瞬间瞄准射击。从特性上看在射击的时候必须要稍微拉开点和敌人间的距离。还有因为本招为照射武器,所以判定会一直存在,不过同时本招也存在一旦在射击动作中取消射击就会消失的弊端。和格斗一样本招为神高达的基础攻击方式,通晓如何命中主射是将神高达用的出神入化的一条捷径,这样说也也不为过。5/26的更新后机体能留下很长段距离的地上冲刺惯性。据此,现在能够一边逃离敌机的格斗一边发射主射,更能够将主射用在刹车取消中,让机体不停滞持续奔跑。 [table=566px][tr][td] 主射 [/td][td] Hit数 [/td][td] 累计威力(累计补正率) [/td][td] 单发威力(单发补正率) [/td][td] 明镜止水时時累计威力(单发威力) [/td][td] 累计Down值(单发Down值) [/td][td] 属性 [/td][/tr][tr][td=1,3] 第一发 [/td][td] 第1Hit [/td][td] 28(-10%) [/td][td] 28(-10%) [/td][td] 34 [/td][td] 0.6 [/td][td] 特殊麻痹 [/td][/tr][tr][td] 第2Hit [/td][td] 54(-20%) [/td][td] 〃 [/td][td] 65(〃) [/td][td] 1.2(0.6) [/td][td] 〃 [/td][/tr][tr][td] 第3Hit [/td][td] 77(-30%) [/td][td] 〃 [/td][td] 93(〃) [/td][td] 1.8(〃) [/td][td] 〃 [/td][/tr][tr][td=1,3] 第二发 [/td][td] ┗ 第1Hit [/td][td] 97(-40%) [/td][td] 〃 [/td][td] 117(〃) [/td][td] 2.4(〃) [/td][td] 〃 [/td][/tr][tr][td] 第2Hit [/td][td] 114(-50%) [/td][td] 〃 [/td][td] 138(〃) [/td][td] 3.0(〃) [/td][td] 〃 [/td][/tr][tr][td] 第3Hit [/td][td] 128(-60%) [/td][td] 〃 [/td][td] 155(〃) [/td][td] 3.6(〃) [/td][td] 〃 [/td][/tr][/table]
【射击CS】Lv.1:石破天惊拳(小)Lv.2:石破天惊拳(大)Lv.3:石破天惊God Finger [蓄力时间:2秒/1段][属性:射击→射击→实弹][Down][Down值:][补正率:%]
流派东方不败最终奥义。和前作不同,本武器这次比较优秀,能够混在射击战中使用了。根据等级的不同样子和性能会发生改变。不管是哪一LV基本上弹速都慢,不过诱导却出奇地优秀,印象上来说就好比体积增大了弹速却下降了的BZ
Lv.1、Lv.2拥有抵消对手射击的效果。不过由于Lv.3为实弹属性,因此在与对手的射击相撞的同时就会爆炸。各Lv的性能如下所示,每上升1段Lv.发生会变慢,而诱导会同时加强。LV3的威力和补正值还待验证。 Lv.1:在天惊拳中属于体积最小的,但也正因为它小发生比较快,方便使用。不过缺点是伤害只有95很低。 Lv.2:主力。弹速、诱导和伤害都很优秀。一旦蓄力成CS3其性能会突然发生变化,因此需要调节蓄力槽。 Lv.3:体积大,诱导好,不过和Lv.2比起来弹速和发生都慢,再加上为实弹属性,难有施展的余地。即使接触到了地面天惊拳也会沿着地形前进(不过不能急转弯),命中时爆炸。(爆炸会将自己也卷入进去)
和前作不同不能捕获敌人。因为还是实弹属性,所以一旦碰到对手的射击就会当场爆炸。 和前作相比蓄力时间都缩短了1秒,因此Lv.1也能在中距离下当作援护连射。LV.2为天惊拳中的主力。只要调节蓄力槽即可。绿锁下期待造成事故是很难的,而且一旦被发现在蓄Lv.3的话几乎没有射击的余地,因此考虑下在绿锁的时候射击来解除蓄力吧。此外接近战中至关重要的主射此时是无法射击的,因此在近距离下毫无意义的蓄力是值得商榷的。即时机体不处在近距离下神高达也是无法用特射突然急速接近敌人的,因此通常情况下也可以考虑一直蓄着力不放。毕竟神高达是格斗机。本作中即时打中可以破坏的障碍物也不会连续Hit。 [table=564px][tr][td] 射击CS [/td][td] Hit数 [/td][td] 累计威力(累计补正率) [/td][td] 单发威力(单发补正率) [/td][td] 明镜止水时累计威力(单发威力) [/td][td] 累计Down值(单发Down值) [/td][td] 属性 [/td][/tr][tr][td=1,3] LV1 [/td][td] 第1Hit [/td][td] 35(-10%) [/td][td] 35(-10%) [/td][td] 42 [/td][td] 0.8 [/td][td] Down [/td][/tr][tr][td] 第2Hit [/td][td] 67(-20%) [/td][td] 〃 [/td][td] 80(42) [/td][td] 1.6(0.8) [/td][td] 〃 [/td][/tr][tr][td] 第3Hit [/td][td] 95(-30%) [/td][td] 〃 [/td][td] 114(42) [/td][td] 2.4(0.8) [/td][td] 〃 [/td][/tr][tr][td=1,3] LV2 [/td][td] 第1Hit [/td][td] 60(-10%) [/td][td] 60(-10%) [/td][td] 72 [/td][td] ? [/td][td] Down [/td][/tr][tr][td] 第2Hit [/td][td] 114(-20%) [/td][td] 〃 [/td][td] 137(72) [/td][td] ? [/td][td] 〃 [/td][/tr][tr][td] 第3Hit [/td][td] 162(-30%) [/td][td] 〃 [/td][td] 195(72) [/td][td] ? [/td][td] 〃 [/td][/tr][/table]
【副射】机关枪炮 [射完装填][装填时间:1秒/50发][属性:实弹][硬直][Down值:][补正率:%]
本招并不是子弹稍大点的巴尔干炮而是机体停滞下来发射的机关枪炮。能够24连射。由于本招不能在地上射击,因此一旦出于牵制目的使用的话神高达会先飞起来。而且不仅如此,本招的枪口补正也不好,而且本来连射中就不带有枪口补正。再加上弹速和诱导都很差,总之完全没有优点。只有在第一发炮弹Hit后才有连射的意义,因此想要用连射来抓落地的想法完全是自杀行为。普遍认为用来补刀都有危险。Hit中对手动作会停下来,不过自己也会停下来所以是半斤八两。全Hit的话能够造成硬直。还有虽然能够进行一点点滑行射击,不过除了贴身攻击以外毫无作用。因此即使是贴身攻击也应该选择其他的攻击。近距离有主射,中距离之外有CS,总之是封印稳定的武装。或者可以说是封印确定的武装。
【后格斗】分身杀法God Shadow [用光装填][装填时间:10秒/1发] 输入指令的同时向周围展开拥有射击护罩效果的4台分身。可以STEP取消。和前作不同发生很快,还能覆盖全方位攻击,并且分身不会跟不上机体的动作。虽然持续时间短但周转率高,而且在机体接近敌人前能有效确保机体的安全,因此全力使用吧。不过如果取消时机过快分身是不会出现的,因此要留意。实际上2台分身的间隔很大,因此像BR等细小的射击能够轻易穿过,而且再加上不能防御特定的射击,作为护罩来讲性能大打折扣。分身完全没耐久,如果对手是Ζ等弹幕能力很高的机体的话,经常会出现没多久分身就消失不见的情况。本招也就是「防御住的话就算运气好」的程度,因此即使在分身展开的时候也当作没有护罩来行动为好。通过5/26的更新,好像分身展开速度上升了。 |