前有索索吹原,现有任任吹鸣,软软和粥的组合呢
O神他爹跑去吹O神他儿子,好乱的辈分
也不是没玩过一些二次元手游,只能说当时很上头喜欢的角色冷藏了一段时间后即使再出现也没有感觉了。对我来说永远是故事>角色
至于说玩法...我纯粹是被沉没成本绑架了才一直拖着没卸载
隔辈亲是这样的
二游这真是脑控app,剧情姑且不谈,大鸣这人设除了分辨率哪点比雷老爷的后宫强了?
只能说假如原没有抄袭野炊说不定任任们更早就爱上了
Andariel 发表于 2026-2-23 19:08
只能说假如原没有抄袭野炊说不定任任们更早就爱上了
怎么爱,唯一没吃到流水抽成的平台,而且是一个都没吃到。不过也算平台原神了,甚至还没遇到它的平台鸣潮
本帖最后由 雪绒画 于 2026-2-23 19:29 编辑
蒂法常年霸榜 和分辨率难道脱得了关系?
人家2005年就有高清建模
多少人因为多看了一眼魔兽的血精灵cg 掉入了暴雪的深坑
记得当年XB2出来这游戏版也是满版刷屏,按现在说法就叫疯狂共振吧,也挺吓人的,我是慕名买来打了30来小时扔了,剧情可能打到中后期了具体不清楚,只能说没调动起我的情绪
都提到xb3了,虽然xb3剧情槽点很多,但xb3敢让玩家沉浸式坐牢1个多小时,只为给大N老师破防反转做铺垫,好奇有二游做得到么
—— 来自 鹅球 v3.3.96
madcow 发表于 2026-2-23 18:03
O神他爹跑去吹O神他儿子,好乱的辈分
只能说XB2显然是高桥受了二次元手游刺激做出来的
XB2粉丝本来就应该是二次元烧鸡手游的受众
如今来看O神不搞那个“致敬”塞尔达的宣传片玩黑红营销那一套,泥潭游戏区早就被O友统治了
喷了,酷狗抄几个罐头游戏的演出片段就能把泥潭唬的一愣一愣的。去掉他的二次元外皮能给刺客信条影擦皮鞋吗🤓任豚和jrpg痴多玩点罐头提升下审美吧
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-23 14:50
看那个烧鸡弄个“鸟为什么会飞”把米友唬得一愣一愣的,哲学有搞头吧,主要是逼格高 ...
蒙德时代有段过场对白问过一个问题:是什么让鸟儿飞上蓝天
我当时心想你要敢回答勇气我就敢关游戏……嗯,然后我就关游戏了
我第一次被原神社区尬到就是在这里,他们赞美这段对白的场面仿佛高尔基已经滚出语文课本了一样
madcow 发表于 2026-2-23 18:03
O神他爹跑去吹O神他儿子,好乱的辈分
此事在刀农隔代亲亦有记载
希望之异热同心 发表于 2026-2-23 19:32
都提到xb3了,虽然xb3剧情槽点很多,但xb3敢让玩家沉浸式坐牢1个多小时,只为给大N老师破防反转做铺垫,好 ...
猪场的燕云做得到啊,别说一个小时了,两个小时你都走不出河西的流放(特指玩家)剧情,编剧完全沉浸在自己的艺术中,时不时还让你动动摇杆挪挪人物
—— 来自 OPPO PLB110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
讽刺的是,正是XB2跑通了JRPG抽角色+一人一招有拐有C搭建bd模式,才有了现在锅铲耳油好吧就是锅铲耳油祖师爷O神抄的对象
二次元,正是衔尾蛇的次元啊
这是什么大型认爹认儿子大赛吗
接下来有请mmorpg、crpg、trpg入场
GALLADE 发表于 2026-2-23 21:14
讽刺的是,正是XB2跑通了JRPG抽角色+一人一招有拐有C搭建bd模式,才有了现在锅铲耳油好吧就是锅铲耳油祖师 ...
开环变成命座
异刃拆成角色和专武
插件变成圣遗物
挂球拆成配队
然后主角能全属性(小绿)
—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
GALLADE 发表于 2026-2-23 21:14
讽刺的是,正是XB2跑通了JRPG抽角色+一人一招有拐有C搭建bd模式,才有了现在锅铲耳油好吧就是锅铲耳油祖师 ...
真的是XB2先干的吗?之前的崩坏3呢
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-23 21:30
真的是XB2先干的吗?之前的崩坏3呢
原神那套不是崩3继承下来的吗
崩3是抄雷霆归来的
xb的流程配对思路还是战法牧那一套的,虽然也不是不能组菜刀队
切人打轴的手游我觉得还是不要蹭了吧
明明更加依赖卖角色的模式,反而场上只能上一个角色,抽那么多角色都只能扔个技能就消失
并且这个模式目前也只有深空之眼和zmd做出了改变,突出体现一个不思进取
索狗都来浑水摸鱼了,tmd酷狗明着攻击坛游还想拉上任豚一起辱,索索还是先处理好自己主机变成手游平台再说吧
手游特有的猴戏ACT和魂游战斗一样开宗立派,魂游战斗的代表是本家,原神鸣潮绝区零里谁来当猴戏ACT的代表?
Errey 发表于 2026-2-23 21:38
索狗都来浑水摸鱼了,tmd酷狗明着攻击坛游还想拉上任豚一起辱,索索还是先处理好自己主机变成手游平台再说 ...
我觉得任也眼馋当手游平台的收益,但比起PS5,NS2貌似没那个条件。
话说原鸣的开放世界转向清单式了吗,我就是受不了那套装成塞尔达无标点兴趣点式但本质就是没啥设计的清单式的开放世界才退坑到煌都不想煌的
O神继承崩3这种话术传一百遍也不可能成真的
O神的猴戏ACT底色还是来自NS傻而大,指就是浅抄有回避有平A有法术有脱胎自物理系统的所谓元素反应(美其名曰改得更适合二游,其实就是没那本事也不可能投入去做随便弄个像的皮,主要也是为了跑通大世界逻辑,毕竟国产策划和国产卖钱点的要求就是别人这么做了我也这么做,不需要懂别人的道理更不需要懂别人可能其实没有道理甚至做错的的部分但是成功了自然有人辩经适合国情)
但是BD构筑是卖角色最关键的部分,XB2之前并没有一个RPG跑通这个部分(一主控+抽的多角色作为技能插件BD入队)
至于猴戏ACT血脉上的祖宗是谁先姑且不说,但是最猴最烂的还是交给SE,交给FF7,别担心这个奖国产二游还没资格抢
o继承崩3的是切人啊
崩3一上来我记得是三个角色 每个角色几套衣服 每套衣服的技能都不一样
同一个角色可以不同的衣服一起上场 打起来就是角色猛切但是位置不变
后来的战双不也是这样? 同一个机体的不同模型来回切?
明显就是抄的ff13雷霆归来
雷霆不就是三套衣服换着切
选择攻击高2套 的带伤害类的技能 剩下一套带攻击up和防御down的辅助技能
buff debuff上完很很输出
如果有生存压力 就把输出的换一套治疗的 或者buffer套带治疗技能
ff7re 和雷霆归来就很像
同样是就精防 但是闪避屁用没有
7re后来被喷了 才在7rb中加的精准闪避
GALLADE 发表于 2026-2-23 21:51
O神继承崩3这种话术传一百遍也不可能成真的
O神的猴戏ACT底色还是来自NS傻而大,指就是浅抄有回避有平A有 ...
所谓元素反应怎么看都是源自xb2的,毕竟紧跟其后,但打轴这种广播体操基本上是MMO传下来的
一套小体操给一段时间的自BUFF再去打另一套大循环轴,这种玩意完全是WOW一派MMO的设计风格
还学了个满地图捡垃圾打特定怪才能提升技能树是吧
GALLADE 发表于 2026-2-23 21:51
O神继承崩3这种话术传一百遍也不可能成真的
O神的猴戏ACT底色还是来自NS傻而大,指就是浅抄有回避有平A有 ...
我至今也想不明白,ff7re做出那套左右脑互博,队友弱智ai,仇恨系统莫名,怎么打怎么不爽,以及所谓二周目全开启的战斗系统到底出于什么考虑
崩3自己就是个切什么都是抽爆的数值怪+机制怪主控打完的失败实验品,O的战斗模式应该说云一下都能看出完全不是一个游玩逻辑,光有个切人操作逻辑都完全不一样就说继承,想在老害论坛靠这个洗认知吗
有没有可能这楼里冒出的单机名字这里有不少人都真的玩过
Errey 发表于 2026-2-23 22:04
所谓元素反应怎么看都是源自xb2的,毕竟紧跟其后,但打轴这种广播体操基本上是MMO传下来的
一套小体操给 ...
我倒认为打轴是长期运营+卖角色自然会走到一个比较容易趋同的解(不展开,但是其实甚至MH都打轴好几年了),当然你要说本质上MMO也是卖角色,不过是用新职业问你要点卡钱
本帖最后由 Errey 于 2026-2-23 22:36 编辑
GALLADE 发表于 2026-2-23 22:19
我倒认为打轴是长期运营+卖角色自然会走到一个比较容易趋同的解(不展开,但是其实甚至MH都打轴好几年了) ...
只要是存在多种收益大于散打的行动就非常容易发展成广播体操打轴的模式,本质上也是一种定番
至于说为什么更像源自MMO,主要还是CD制技能,这模式限死了有效操作量,即有效消灭散打玩法而极高地抬举了BUFF的存在意义,而JRPG来说灵活散打和广播体操都有,宝可梦就是典型的灵活散打,最近的P系列就是广播体操(倒是P5R挑战关会要求你用龙司还有春去玩灵活散打)
我怎么看元素反应是学神界原罪2的。
至于XB2的配队形式像新p那套,队友固定P加个万能主角。
至于资源循环猴戏打轴,其实我看S忍杀阵都是一种猴戏打轴
算了 反正又不是我要为高清材质升级包付费
又不是我要看高清的马赛克
管我什么事呢
Raumanzug 发表于 2026-2-23 22:35
我怎么看元素反应是学神界原罪2的。
至于XB2的配队形式像新p那套,队友固定P加个万能主角。
至于资源循环猴 ...
你这没道理的,从一些效果命名看就是沿袭自xb2的
从更多角度来说,元素反应这东西早期在战斗中只是一种伤害手段,就是比xb2它都能算是砍了功能性的,而神界原罪2环境互动功能更多更杂,总不能只按机制发明时间来看学习自谁吧,只能说完全没看出来跟神界原罪有什么关系
而且严格来说,它不采用常见的持续时间而是积攒量,更适应动作游戏这个框架了
而要说XB2的配队模式像新P……何意味
等千万神作XB2DE出来横扫游戏界你们就知错
本帖最后由 Tackstone 于 2026-2-23 23:33 编辑
笑死,怎么育碧青还能偷摸来给自己爹脸上贴金的
Errey 发表于 2026-2-23 23:12
你这没道理的,从一些效果命名看就是沿袭自xb2的
从更多角度来说,元素反应这东西早期在战斗中只是一种伤 ...
XB2有给元素反应命名吗,我怎么记得只有大招改名加个封X。神原2元素反应也是伤害为主啊,什么水电倍伤火毒爆炸,环境只和关卡设计有关。积攒量也无非是方便细分性能刀法卖卡。
配队模式我说了,队友固定P,主角什么P都能用。除了新P和XB2,我印象里就是要么主角也是走固有一套路线,要么就是队友也全都自由,xb1和xb3也分别是这两种形式。
莉佳厨 发表于 2026-2-23 16:39
前有索索吹原,现有任任吹鸣,软软和粥的组合呢
软软平台的国产二刺螈gaas太少了,而且没粥