Andariel 发表于 2026-2-19 10:01
逆天,你这是要漫区并到V区子区里啊
First time?https://p.sda1.dev/30/96ce7977b76b535e198ec9350af09bcb/image.jpg
持续进化
想起了当初早期
原神开放世界已经超过塞尔达,而且每个版本都在进步
死神香蕉 发表于 2026-2-19 09:52
jrpg的上位替代有啥不能玩的,讲道理游戏区都可以并到手游区的子区去
手游区日贴数有时能超游戏区,还是一群身体渴望着斗争的人被禁锢在专楼的情况下
都是当凯子就别分高低了
razermike 发表于 2026-2-18 10:29
谢谢你的认可,看到还有你这种坛友存在我就知道自己的发声是有意义的。 ...
其实我是想说特师大咕咕咕鸡的某篇作品,不过我确实不反对你讨厌或者喜欢某个公司/游戏,上网开心最重要,朋友
既然手游那么厉害,有没有啥游戏的主城真的做的事无巨细, 然后每个房子基本都有NPC剧情让我看看啊。类似暴风城的究极版,看过人说燕云的开封怎么怎么巨大。
昨天我也没事试了试鸣潮,不谈你们说的剧情,光就游玩下来的感受这大世界做的什么狗屎,奇葩的跳跃和跑路手感,boss啊怪物啊也没啥设计感,廉价得一p,给的资源怕不是只占抽卡人物经费的1%,还有这战斗也不行啊,一键播片,为了播片而播片,视觉体验是拉满了,但还是别称自己为动作游戏比较好,太弱智了
kazamatsuri 发表于 2026-2-19 10:54
昨天我也没事试了试鸣潮,不谈你们说的剧情,光就游玩下来的感受这大世界做的什么狗屎,奇葩的跳跃和跑路手 ...
我可以稍微说点好话,我前天开始从头打到 2.x,只讨论剧情演出,评价是 1.x 所有的剧情在不可燃垃圾上都是独一档的,ff16 都比这玩意强 10 倍,包括什么龙凤和守岸人,里面有一个说人话吗就开始塞大场面尬播片?基本跟你评价一样。 但 2.0 开始到我打到的流程算是个接近正常 jrpg 的水准,可玩性上反正我也不指望了,只过主线,全是宝宝难度也懒得研究系统和跑大世界,过年反正没事情我打到后面再看看
这种二游最大的问题不就是卡池一关角色就查无此人了吗,在这种游戏里找老婆的也是神人了
明朝1.x时代的剧情感觉属于在国产游戏里面横向比较也是不说人话的巅峰了
当时我玩的时候用的日语配音
结果就是我听日语配音比看中文字幕都能更好的理解他们在说什么
至于到了2.x版本之后,因为卡池歪了我就删游跑路了
鸣潮的动作部分你随便玩玩肯定只能玩到播片的部分,建议觉得这套简单的去卡夏千大学习,一学一个不吱声
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2026-2-19 12:01 编辑
我们绝区零也很有操作的,什么雅狼苍,悠真13刀21刀,般岳小试格斗游戏搓招,同样也是浅尝的话感受不到
卡夏千和雅苍狼我还真都打过应该分别是这俩游戏的代表性玩法了,一个是把手柄按冒烟,一个是和怪猎刷片一样控流程控资源。
该说不说这种因为氪金手游底层逻辑催生的组队玩法还挺有意思的,不过打了几次之后发现最后还是只能打木桩,主线和支线流程用不上,难得有点意思的玩法又因为氪金手游的底层逻辑变的没意思了
kazamatsuri 发表于 2026-2-19 10:54
昨天我也没事试了试鸣潮,不谈你们说的剧情,光就游玩下来的感受这大世界做的什么狗屎,奇葩的跳跃和跑路手 ...
如果你能坚持到3.0,你可能会感慨于这游戏的进化速度
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
pf67 发表于 2026-2-19 12:10
如果你能坚持到3.0,你可能会感慨于这游戏的进化速度
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v ...
游戏层面2.x已经进化完了,3.0反而跑偏了。稀拉的大地图除了营造巨景没太多其他功能,外加傻x一样的摩托,手柄还好,手机玩摩托简直是个💩。这么一搞手机端来说地图探索反而比2.x要麻烦太多。主线剧情方面,ams由于剧本讨巧,堆料后相对观感还是优秀的。但前两个堆料直接尬得抠脚,十几分钟前还是刚认识,转头立马我相信你理解你拯救你
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
要不是我真玩过可能就信你们邪,手法拉满然后去海墟。这版本生蚝刷完没有啊跑游戏区团建
考虑一下缺氧大学,学一大堆玩很久
superlink 发表于 2026-2-19 07:43
不要瞎扯淡,3.0到3.1主线怎么当jrpg玩,也就算个二次元劣化老战神。地图支线也算是当网游mmo玩。二游最大 ...
实际上抛开数值提升,3.0的探索体验绝对是优秀的一批,1.是优秀的引导,一个修路任务引导给了探索动力,2.是优秀多样化的支线,3.是足够的堆料,奇观和npc都是拉满4.是摩托车的成长以及技巧。jrpg那点数值提升现在看起来挺low的,远不如战斗中的技巧提升,而且主线全试用,根本不需要数值。
让你体验主线是因为不需要深入游玩几个小时就够,完全抛弃氪金养成这些垃圾系统,但不代表说这游戏上限低,
8604132000 发表于 2026-2-19 12:43
实际上抛开数值提升,3.0的探索体验绝对是优秀的一批,1.是优秀的引导,一个修路任务引导给了探索动力,2 ...
你要不要再点开摩托车技能数看看到底有些啥再来说成长问题
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
听你们演出来演出去的,怎么感觉直接云就完了。既不用每天上班受苦也不用饱受抽卡抽不到的痛苦,完美啊
Andariel 发表于 2026-2-19 10:01
逆天,你这是要漫区并到V区子区里啊
虽然我都没看过,但我还得说未尝不可
—— 来自 vivo V2361A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
炫夜鳞 发表于 2026-2-19 12:49
听你们演出来演出去的,怎么感觉直接云就完了。既不用每天上班受苦也不用饱受抽卡抽不到的痛苦,完美啊 ...
我个人觉得就算是影游那种只有播片的游戏,自己点着玩和看视频都有一点不一样的感受,何况是一个带有游玩系统能操作角色动作的游戏。
本帖最后由 pf67 于 2026-2-19 13:06 编辑
superlink 发表于 2026-2-19 12:21
游戏层面2.x已经进化完了,3.0反而跑偏了。稀拉的大地图除了营造巨景没太多其他功能,外加傻x一样的摩托 ...
我和你感觉相反,3.0才是真正体现了制作组野心的,各种超大的纵深地形,跑3.0,3.1地图久违的让我有了当初在wiiu上爽玩xbx的感觉
不过我从来不用手机玩手游,在手机上玩可能确实是不太行,手机作为输入端缺陷过于明显
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
superlink 发表于 2026-2-19 12:47
你要不要再点开摩托车技能数看看到底有些啥再来说成长问题
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3 ...
摩托车技能树和等级都是成长的一部分有啥问题?
死神香蕉 发表于 2026-2-19 09:52
jrpg的上位替代有啥不能玩的,讲道理游戏区都可以并到手游区的子区去
欢迎手游区兄弟接管指导,起码等外野杀过来的时候还有一点点抵抗能力
性急的蜗牛 发表于 2026-2-19 13:41
欢迎手游区兄弟接管指导,起码等外野杀过来的时候还有一点点抵抗能力
现在国产手游这种势头不是应该挺符合外野的赢学叙事的嘛
你确定这两拨人会为了游戏区打起来?
Andariel 发表于 2026-2-19 13:44
现在国产手游这种势头不是应该挺符合外野的赢学叙事的嘛
你确定这两拨人会为了游戏区打起来? ...
所以我们这些被美日游戏荼毒、按外野标准“没一个杀错的”潜在反贼老登也只能躲在国产手游后面瑟瑟发抖了
本帖最后由 千千千千鸟 于 2026-2-19 14:21 编辑
superlink 发表于 2026-2-19 12:21
游戏层面2.x已经进化完了,3.0反而跑偏了。稀拉的大地图除了营造巨景没太多其他功能,外加傻x一样的摩托 ...
不太同意,鸣潮3.1的摩托车不错的,甚至是鸣潮做了这么久唯一一个在我心里能称得上优秀的玩法,有点像蜘蛛侠的飞檐走壁和蝙蝠侠的滑翔。
吹的天花乱坠的战斗和动作则是吹的太过,特别是角色动作,近战角色的战斗动作很多都不是正经持械,身体动一动,类似武器的玩意飘一飘,要不就是观感是武器在动,人物被武器主导,也算是近战攻击,那确实是解放动作设计了。
—— 来自 vivo V2227A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
千千千千鸟 发表于 2026-2-19 14:02
不太同意,鸣潮3.1的摩托车不错的,甚至是鸣潮做了这么久唯一一个在我心里能称得上优秀的玩法,有点像蜘蛛 ...
摩托用手柄还可以,手机就是一坨。至于动作设计七丘开始已经人均滑板鞋了
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
abysmal 发表于 2026-2-19 13:00
我个人觉得就算是影游那种只有播片的游戏,自己点着玩和看视频都有一点不一样的感受,何况是一个带有游玩 ...
别的游戏也不用每天上班还要被抽卡磨啊
我玩动森都懒得每天上线
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2026-2-19 14:50 编辑
人物上蹿下跳疯狂位移、动作快到看不清细节、狂甩大片光污染特效的动作就是卖相比较好,人民群众喜欢,你算老几
再来碰上群怪环境,你难道还脚踏实地一拳一脚逐个击破吗。
炫夜鳞 发表于 2026-2-19 14:34
别的游戏也不用每天上班还要被抽卡磨啊
我玩动森都懒得每天上线
其实我鸣潮也不是每天都上线,基本上打完主线支线任务地图内容啥的就不玩了,所以直到现在我都没几个付费角色。你想要角色当然要被抽卡磨,你玩部分值得游玩的内容完全可以不碰抽卡。
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-19 14:49
人物上蹿下跳疯狂位移、动作快到看不清细节、狂甩大片光污染特效的动作就是卖相比较好,人民群众喜欢,你算 ...
现在卖相最好的动作品类不就是一板一眼的魂系么
只是库洛擅长的还是整高速动作
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
蕾丝控 发表于 2026-2-19 08:13
尘白框架明显是学的崩三,是不是只知道○啊?
字打太快一时想不到还有啥游戏,你换成什么终末地异环都行。一时想到尘白是因为麻辣事件
崩坏3我自己玩了过很久了,作为那时候卖相看上去跟单机抗衡的手游除了经常被用来测试手机性能和闹点抄袭节奏(甚至很多崩坏3玩家自己都承认不嘴硬)之外也没O这么能闹
O可是当时在这里游综区建了楼之后变成锁妖塔再被丢到隔壁网游区的
本帖最后由 abysmal 于 2026-2-19 15:18 编辑
pf67 发表于 2026-2-19 14:56
现在卖相最好的动作品类不就是一板一眼的魂系么
只是库洛擅长的还是整高速动作
我个人觉得动作设计上鸣潮比起战双差,战双动作更加高速。战双在中后期也变得光污染和播片,鸣潮也朝这方向发展,我觉得是库洛有意的开发方向。我个人是不喜欢光污染的技能特效,但现在比较知名的二次元手游都往这方面做。
感觉这楼有变成鸣吹锁妖塔的趋势
该说不说我鸣能在s1混到和我原一个待遇那也是很成功了
不明生物总想给O洗白,还是太爱O了
superlink 发表于 2026-2-19 14:26
摩托用手柄还可以,手机就是一坨。至于动作设计七丘开始已经人均滑板鞋了
—— 来自 vivo V2502A, Andro ...
谁要在手机上下载鸣潮,太想不开了,好像有100多个G来着吧。而且我用4090玩这游戏都到不了120帧。
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-19 14:49
人物上蹿下跳疯狂位移、动作快到看不清细节、狂甩大片光污染特效的动作就是卖相比较好,人民群众喜欢,你算 ...
逐个击破也不是不能设计吧,而且更有关卡设计得多,那个辣妹就挺好玩的,特殊跳跃攻击很像忍龙的风驱+飞燕。如果鸣潮能围绕这个思路设计几个角色我可以吹一下。
二游是这样的,648氪了一次就会有N次,消费习惯很容易被拿捏,明知道是屎也会陷进去,之前一度玩除了绝区零的米家全家桶氪648眼睛都不眨一下,相比之下买个300块的单机反而要犹豫好久
现在手游除了妮姬、燕云全卸干净了,本来还有个尘白也良心但是玩法实在无聊,zmd玩了个开头看到这粪坑升级版米池果断开撤
感觉二游最大的问题就是为了卖角色剧情高光围绕当期限定展开,但几个版本后不仅剧情查无此人强度也跟不上,而且现在的编剧人均学会野村鸟山求不讲人话那套,创造一大窜叽里咕噜的名词大篇幅站桩讲话水剧情时间,实际剧情推进跟挤牙膏一样慢