做个主线一去一回的路上能立刻在同样的地方刷出同样的随机救人任务啊...nb
FF16,何时来的?我记得16是公布DLC2那阵才更新的完成支线传送回NPC身边的功能,你鬼也有18月发售计划吗
乔迪奥 发表于 2026-9-5 16:18
卡普空多年服务洋人,已经不太记得自己是日本人了。
光荣就是正好反过来,以为全世界都喜欢小日本那点狗屁 ...
对,浪人崛起日本人特喜欢,现在都有很多直播的,出了日本销量褒姒到逆天,外国人没人对幕末有兴趣
一闪不是全招式都能触发的么,我打胃风的时候那个下批的刀气好像一闪不了
服了,打到复仇的灯火只要传到目标附近直接无限死机,坏档了
中期开始手残已经挺吃力了,在狱窗经常翻车。。。。主要原因还是没能熟练掌握连续闪,被精英+杂兵围攻的时候手忙脚乱
ナルバレック 发表于 2026-9-5 18:14
对,浪人崛起日本人特喜欢,现在都有很多直播的,出了日本销量褒姒到逆天,外国人没人对幕末有兴趣 ...
包括这次剧情里选的那些历史人物和大妖怪,除了武状元之外,其他我感觉也是直接让AI给了几个战国之外知名度还行的人物,然后一股脑扔进游戏里
我觉得这一作就是战斗很牛逼。
但缺点能不能接受真的很看人的作品,这墨迹程度已经超过很多人的阈值了。
笼手女这个随身角色,每次说话我都觉得如果捏的好看一点又是一波互联网老婆。结果现在是阿国笼手紫式部三个妖怪伺候主角一个人,跳都跳不过来了
就是剑鞘 发表于 2026-9-5 18:13
做个主线一去一回的路上能立刻在同样的地方刷出同样的随机救人任务啊...nb ...
居然还有随机任务的吗……
技能树那边道具感觉真的是随便填的,缩短开门这种意义不明的东西要技能石,加速跑要技能石,但是一些战斗相关的效果却只要红魂。而且是有的红魂有的技能石
这大江山这么大个地,就这点怪物密度真把我玩笑了,而且还是那些老熟人,就多个黑衣怪也没啥啥记忆点
舌怪 发表于 2026-9-5 19:38
居然还有随机任务的吗……
随机任务就是几个一日笠追着一个人砍,你把他救下来给你点小垃圾
然后力石鬼石不去通马桶不够用,红魂多到用不出
我感觉我玩的是刺客信条,跟着金光跑到处拆据点,玩的可爽了。毕竟我是奥德赛玩了150小时还
没全通的
红魔馆的糖 发表于 2026-9-5 19:38
笼手女这个随身角色,每次说话我都觉得如果捏的好看一点又是一波互联网老婆。结果现在是阿国笼手紫式部三个 ...
别想了,她跟最终BOSS是夫妻关系,真做漂亮了多少人破防还不知道呢。
Jabeck 发表于 2026-9-5 20:26
别想了,她跟最终BOSS是夫妻关系,真做漂亮了多少人破防还不知道呢。
那也比看到就跳过或者看到就玩手机好
今天玩了半天,真的被支线任务弄头痛(物理意义),决定休息一下。在线性地图上做来回跑,极度无趣。暂时主线玩完二条城,优秀的动作系统demo体验过了,但这种体验暂时只存在boss战,小兵的攻击欲望太低,等他出招,平a都把怪动力清空。另外这游戏多少沾点dei,女性角色太jb丑,阿国配了这幅糖脸,跳舞那一段真是绷不住,紫式部的大妈脸老是大特写怼脸怼👄,很难不怀疑制作组有特殊的xp🤮。我对这游戏暂时的评价是7分,等我通完关再改评分。
本帖最后由 mai6696 于 2026-9-5 20:57 编辑
刚打完二条城
除了一个眼珠怪,就是大狗叫、两只大狗叫、巨型大狗叫。
回来解锁了更多的马桶。又是找狗又是奇谭。
两只大狗叫是真难打吧,没动作可以化解算怎么个事儿?全程刮痧蹭刀。
除了反弹一下雷球,还有啥交互方式?是我漏掉什么了吗?
看样子做成bossrush应该很爽,中间的跑路和杂兵都是凑数的
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
这次开蓝火开慢动作我真是看100遍都不腻,尤其是和boss战中的,点名风雷两兄弟,弁庆和小次郎最终战。本质上是把以前cg过场中稀少的装逼时刻下放到了游戏流程中,让你自己通过自己的操作再现无数遍,加上顶级的金属碰撞摩擦的声光震动的刺激,真的是很难不颅内高潮,但这一切都只需要你在正确时机按下一个键就能轻松复现,卡表这点真的太牛逼了。
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 zqqwe 于 2026-9-5 21:16 编辑
一周目15小时通关,没做任何支线和收集,升级靠主线奖励,最终boss居然5次以内就过了,你就说这数值平不平衡吧回避和化劲要提前按,掌握这点之后一阶段都稳定无伤了
优点:
1.化劲弹刀和一闪的动态丰富度和音效震动反馈细腻程度恐怕很久之后都难有竞品;
2.打戏过场极帅,一扫当年DMC5没有能看的打戏过场的遗憾。
缺点:
1.即使没通马桶,这主线道中已经不想跑第二遍了百秽,然后是怒伐天,然后是百秽二周目还是算了吧,只能成为boss rush启动器;
2.文戏没眼看,丑人加丑表情导致某段R18G要素都色不起来只听声音的话还是挺有味道的,尤其是大原配的女鬼。
总结就是建议还没买的可以等打折我安心等10月29了
这卡在着色器了是要退款了嘛
这个大锤是什么数值我草,一锤锤三分之二的韧性条,然后处决吸魂之后又有大锤了
红魔馆的糖 发表于 2026-9-5 19:38
笼手女这个随身角色,每次说话我都觉得如果捏的好看一点又是一波互联网老婆。结果现在是阿国笼手紫式部三个 ...
想啥呢,那可是静御前啊,她和义经属于是日本历史里的国民级cp了
牛逼,酒吞这城堡还是摆设。
话说回来,佐佐木后面的形态变化,一部分美术是不是参考了咒术回战里甚尔的咒灵丑宝,刚好jjxx还给画了贺图
JOJO42 发表于 2026-9-5 21:39
话说回来,佐佐木后面的形态变化,一部分美术是不是参考了咒术回战里甚尔的咒灵丑宝,刚好jjxx还给画了贺图 ...
不是黑衣警探吗
想了想要是国内做个游戏把古代的英雄人物比如诸葛亮或者汉武帝做成毫无人性的最终BOSS估计制作组家人都没了。
中文这整活有点多
进了一处院子, 幻魔地上铺了块红布正在大吃大喝.
武藏看了冒出一句
よおー、宴会だったら俺にも混ぜでくれ
然后字幕是"吃席怎么不带我一个, 多见外啊"
莫名戳中笑点
弁庆打起来好舒服,我发现用锤子敲他能敲出超多的蓝魂,吸了直接接近满,如果吃点增加蓝魂的道具我怀疑能用锤子打出循环
怒伐天长得有点像天慧龙
战斗系统还是爽的,但料真的没堆够,强行灌水啥的。要是能像黑猴那样狂做一堆boss就好了
义经虽然很多偏史实的创作里都会突出专横暴烈的一面,但这么彻底的狂态恶人形象比于火鸟里的塑造还激进,算是耳目一新(旧作信长是个背景板基本没有台词,猴子前两作是戏份很多色鬼丑角,新鬼当boss却洗白了)
而道狂的真实身份是辉夜感觉在挖坑。
本帖最后由 scp073 于 2026-9-5 22:28 编辑
幻视pragmata,满地图绕路找升级素材,然后狭窄小房间堆一万只怪,就搁那打吧
这游戏打到现在我只能给7分,丑女扣一分
reficul 发表于 2026-9-5 22:12
弁庆打起来好舒服,我发现用锤子敲他能敲出超多的蓝魂,吸了直接接近满,如果吃点增加蓝魂的道具我怀疑能用 ...
这个怪物我觉得最爽的是他的下落攻击非常好一闪,几乎是百分百
这静御前怎么看着有点像小猫影视里的雾华啊
红魔馆的糖 发表于 2026-9-5 22:38
这个怪物我觉得最爽的是他的下落攻击非常好一闪,几乎是百分百
这游戏所有怪的下落和下劈几乎都是送的一闪
本帖最后由 退行 于 2026-9-5 23:02 编辑
mai6696 发表于 2026-9-5 20:49
刚打完二条城
除了一个眼珠怪,就是大狗叫、两只大狗叫、巨型大狗叫。
最帅的是连锁一闪,雷球反弹,体术闪避后追击
可爱御守的触发吸魂加成什么意思?可爱御守和集魂御守,从数值上该带哪一个,红魂用得有点多了