はちたや 发表于 2026-3-20 12:36

本帖最后由 はちたや 于 2026-3-20 12:37 编辑

dclara1 发表于 2026-3-20 12:33
背包是重做,用法要变,但不弱

预判削弱毫无影响

别招笑了,自己去打几个public和beta的a10感受一下再来说毫无影响吧

还有觉得这个背包不弱的,要不要我告诉你这个背包敲完还是1费?

玉之龙 发表于 2026-3-20 12:37

本帖最后由 玉之龙 于 2026-3-20 12:47 编辑

看来要把测试分支换回来了,希望别炸档

越平衡越烂是普遍现象,但烂的程度能这么大属实给我看呆了

编辑:制作组不会做平衡的话,我有一计,把战猎机(机还是算了)改回一代,只专注储君和亡灵得了

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99

didiren 发表于 2026-3-20 12:41

制作组砍问号那我问你以后一层多两三个强怪池怎么打,真的连这种程度的数值敏感都没有吗?

Tackstone 发表于 2026-3-20 12:42

背包依然是好牌,猎人的思路现在是要多抓过牌打均卡了,就是现在道中的高压环境打均卡就算是猎人依旧非常看脸。

大耳兽 发表于 2026-3-20 12:45

上一次平衡性这么恶心我的卡牌是炉石传说,上一次平衡性这么恶心我的rouge是小骨英雄杀手,这下1+1>2了。

横寺阳人 发表于 2026-3-20 12:45

草,没看到耗能1背包,那确实有点搞笑了,主要是对比骨宝1费下回合3,人家召唤3你扔两卡…

魂淡放我出去 发表于 2026-3-20 12:46

背包真这么改,猎宝现在该给杂技和本能反应尽孝了

—— 来自 鹅球 v3.3.96

swanon 发表于 2026-3-20 12:51

我还期待能给储君大剑降一费呢

sodah 发表于 2026-3-20 12:51

onp,我还想速成个骨头去打双人A10呢,这就被削了?鸡煲这热修复削弱还挺微妙的

zakki 发表于 2026-3-20 12:52

横寺阳人 发表于 2026-3-20 11:39
给我加回去鹅!

不过嘛,我上次贴的原因就是这改动太符合制作组味道,基本刀刀都砍在无限回转下,尤其是 ...

不不,你发的那个最假的是加强蛇咬,然而真的补丁也确实没有加强蛇咬

一见大吉 发表于 2026-3-20 12:52

如果是0费我还能勉强说一句好卡,现在这样比一代的全神贯注至少差了三个档次吧。

汪达 发表于 2026-3-20 12:54

横寺阳人 发表于 2026-3-20 12:32
铸剑加强不算弱,因为它数值永久增长,挥剑格挡也可以考虑了,一费不强化8格挡也算可以了,当然流派还是 ...

挥剑格挡又不是立即生效,必须打出大剑才有效果,除非开虚空形态,不然谁也不会随便打大剑,有那个费用不如多过牌多打锻造卡叠层
这游戏过牌和加费本来就最关键的,缺过牌就降低了拿到高质量卡的几率,缺费用就打不出高质量卡,其他的都是添头,攻击格挡加那么一点两点是加强了点皮毛,削过牌和加费那是直接往大动脉上砍

mashirotan 发表于 2026-3-20 12:57

一群战狂小怪精英不削,各个起手二三十
门扉这种完全不可控的弱智设计

kyonko15 发表于 2026-3-20 12:58

这添柴也太垃圾了吧什么叫把手牌全消耗然后塞进来等量的随机卡,甚至减费都没有

didiren 发表于 2026-3-20 13:01

1.骨头的大多数卡是没有数值的,只有黑条这个需要硬吃一刀才能击杀的垃圾机制才大方给数值,三层走运转不是一种选择,几乎是唯一选项
2.砍问号后连战强怪池就偷着乐吧,每个掉个8 9 10滴血最后一个篝火还有的敲吗?这都算是有过度的卡组了,缺强过度连一层boss都见不到
3.看得出来制作组有意将一层boss的强度平衡,扣一点鳗鱼的加到珊瑚头上。但显然他们没有意识到问题所在。现在的玩家不愿意走boss不是因为boss太强,是因为那些垃圾遗物根本不值得。
4.全盘接受社区声音,把无限统统砍死。有没有可能缺4费的杀戮尖塔2中,洁卡找加费几乎是某些体系唯一的救赎。
5.太没创意了,真的太没创意了,砍死了一堆体系,但却没想过推另一套玩法。就算是炉石的平衡也是拆东墙补西墙,他们甚至没有考虑过“一套更好的方案”这回事。
6还好这只是beta的beta,但安东尼的狗脑子已经初见端倪了。

横寺阳人 发表于 2026-3-20 13:07

zakki 发表于 2026-3-20 12:52
不不,你发的那个最假的是加强蛇咬,然而真的补丁也确实没有加强蛇咬

麻了个鸡你会抓蛇咬么,就算这次加强那么多吻合说明也是内部某次补丁就是了。

只能说制作组觉得保留词条还是觉得很强,不过比起蛇毒更好奇为啥制作组不改涂毒这能力卡…

mashirotan 发表于 2026-3-20 13:07

kyonko15 发表于 2026-3-20 12:58
这添柴也太垃圾了吧什么叫把手牌全消耗然后塞进来等量的随机卡,甚至减费都没有 ...

开局金还是强的

dclara1 发表于 2026-3-20 13:11

はちたや 发表于 2026-3-20 12:36
别招笑了,自己去打几个public和beta的a10感受一下再来说毫无影响吧

还有觉得这个背包不弱的,要不要我 ...

我绿色职业10胜1负,刚打完a9。我玩nosl顺便说一下


我几乎不抓预判,在我这优先级不如后面三张

ロス 发表于 2026-3-20 13:12

本帖最后由 ロス 于 2026-3-20 13:18 编辑


我真服了,昨天睡觉前打了一把猎宝拿到唤起挽歌+基础牌自带虚无的爽菊截了个图,今天起来就削弱了,是人吗……算了好歹爽过了

密特里奈斯 发表于 2026-3-20 13:16

奇巧这机制会被砍正常
但是砍的也太大动脉了……

dclara1 发表于 2026-3-20 13:22

はちたや 发表于 2026-3-20 12:36
别招笑了,自己去打几个public和beta的a10感受一下再来说毫无影响吧

还有觉得这个背包不弱的,要不要我 ...

新背包1费下回合给2/3能量,定位和骨头人的invoke类似,打下回合爆发用,后期也能做成跨回合伪无限。是绝对能上场的

minamichisei 发表于 2026-3-20 13:22

要我说把传承之锤的无色复制改为改为无色升级还有点说法,但太依赖某张金卡还是区

—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

kyonko15 发表于 2026-3-20 13:23

dclara1 发表于 2026-3-20 13:11
我绿色职业10胜1负,刚打完a9。我玩nosl顺便说一下



这不说明你理解没跟上吗,数值直接砍了小一半的卡在你这里抓位这么低

大耳兽 发表于 2026-3-20 13:25

https://p.sda1.dev/31/e62030cc98485ac2e101e1554d34d4f5/image.jpg我已经给开发者指好明路了。

cnwind042 发表于 2026-3-20 13:34

感觉骨人略微削点正常,我2代打到现在胜率最高就是骨人了,不过看着砍得有点重,还没玩BETA不知道怎么个事。

猎人奇巧机制有点太强了,稍微洁一下拿几张运转就可以通关了确实有点无脑,把背包平衡了也算情理之中吧

kyonko15 发表于 2026-3-20 13:43

mashirotan 发表于 2026-3-20 13:07
开局金还是强的

改了稀有度吧,我看好像现在是蓝卡了。但是第一抓也不太想抓,当回合不确定性太大

mashirotan 发表于 2026-3-20 13:44

高进阶的问号减少后果https://p.sda1.dev/31/d55986ce1ca87dbdb4ce0b8a120952dc/image.jpg

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

取名真是难 发表于 2026-3-20 13:45

cnwind042 发表于 2026-3-20 13:34
感觉骨人略微削点正常,我2代打到现在胜率最高就是骨人了,不过看着砍得有点重,还没玩BETA不知道怎么个事 ...

正常在哪?本来就是极度偏防杀的角色,违逆削废、预借时间削废,现在只能玩跨回合收益而且启动能力进一步减弱,应该要坐稳最后一把交椅了。

bad_alloc 发表于 2026-3-20 13:47

这更新得好啊 差评卸载安心玩空轨1st了,顺便拯救一下睡眠质量

天殇人间 发表于 2026-3-20 13:48

这改动还有人类吗

dclara1 发表于 2026-3-20 13:54

kyonko15 发表于 2026-3-20 13:23
这不说明你理解没跟上吗,数值直接砍了小一半的卡在你这里抓位这么低

跟不上就跟不上呗,说我闭门造车也好目前超9成胜率也凑合满意了

说一下我为什么觉得这卡不削也鸡肋,0费3敏,本身没防,必须依赖同回合打出其他防卡才有效果。一层蠕动期,等于0费给0到9防,但亏一抽卡,按个平均数算0费5防我也不是特别想抓,何况是有条件的0费5防;转起来的中后期,抽卡溢出但可能缺能量,那这卡感觉就不错,但我为什么不直接抓张deflect?同样0费而且不依赖同回合别的房卡。更别说触不可及逃跑计划这些

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99

大耳兽 发表于 2026-3-20 13:55

本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-20 13:56 编辑

怎么说呢,战士还是缺防,反正以后我应该是不会抓雪碧了,不能抽牌我抓你干什么。
破击终于不是最幽默的先古卡了,可喜可贺。

sodah 发表于 2026-3-20 13:55

mashirotan 发表于 2026-3-20 13:44
高进阶的问号减少后果

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

这是我看来这次最傻逼的改动了

dclara1 发表于 2026-3-20 13:56

mashirotan 发表于 2026-3-20 13:44
高进阶的问号减少后果

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

这改动傻逼吧,那还选啥路线

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99

古战场亡魂 发表于 2026-3-20 14:05


6层过了,抓了电流相生,脑子就不在了。趁着测试还没到正式,再玩几把,更新了就不玩了。

DDWarrior 发表于 2026-3-20 14:06

本帖最后由 DDWarrior 于 2026-3-20 14:08 编辑

boss弱鸡+小怪精英超雄+遗物强度不足,共同导致了二代玩家多走问号,避战强怪池和精英的选择
制作组的解决办法: 把进阶6的问号大量替换成小怪

boss遗物不给加费导致玩家大多时候尽量追求洁卡打小循环
制作组的解决办法:把小循环都砍烂

天才的选择

凉良 发表于 2026-3-20 14:09

怎么预判这种假卡中的假卡都能被质疑的中期开始经常动不动单卡提供二十防 偏折啥玩意啊 不如说逃脱计划 偏折 还有那个二段防都在蹭预判强度

アルメリア 发表于 2026-3-20 14:10

dclara1 发表于 2026-3-20 13:54
跟不上就跟不上呗,说我闭门造车也好目前超9成胜率也凑合满意了

说一下我为什么觉得这卡不削也鸡肋,0费 ...

那热修复鸡肋吗

敏感词好多 发表于 2026-3-20 14:18

神经病啊,这作本来就是小怪死妈boss好过难度倒置,这么喜欢看到玩家被小怪一脚踢死吗

—— 来自 S1Fun

卡拉德利姆 发表于 2026-3-20 14:20

好了好了 下次把boss全部加强一轮
你们就不会再喊难度倒置了
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