这游戏的洁玩法能显著提高胜率吗 理解浅薄问问
—— 来自 鹅球 v3.5.99
鸡煲就小砍了热修复吧,感觉鸡煲真要登顶了
牢骨核心卡一个不落全被砍了,亏贼
这平衡补丁纯离谱吧。。。很难想象这种平衡思路
库德里尔 发表于 2026-3-20 11:37
这游戏的洁玩法能显著提高胜率吗 理解浅薄问问
—— 来自 鹅球 v3.5.99
太能了
a4ac7 发表于 2026-3-20 11:31
绿皮观者背包没了
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
砍成1c弃牌了。。。运转直接一坨
q6161217 发表于 2026-3-20 11:13
我去情报居然大部分是真的,给被我扣分的群友道个歉
给我加回去鹅!
不过嘛,我上次贴的原因就是这改动太符合制作组味道,基本刀刀都砍在无限回转下,尤其是骨宝的灵魂+。一代哪有那么无脑进回转的套路,这代还烂大街了。
热修复吃敲削弱还挺大的。机器人是个非常吃敲位的角色,光是初始卡牌里面都有经常要敲两张的情况了,还有冷头、聚合这种不敲就完全没法用的牌。
已经给差评了
故障机器人 发表于 2026-3-20 11:36
怎么都讨论卡的问题不是沟槽的门强行吃第十张抽到的牌而且跨回合计数吗
开局自动抽得卡也算计数,保底两回合吃一张。
玩吧,你就玩吧,单人sl还算方便,多人就等着大伙被吃了key卡直接表演神龙化区。
今早还刚看到一个狂吹机制平衡教科书的视频
凉良 发表于 2026-3-20 11:21
鸡煲三个抓牌你一个没抓 加费却抓了那么多 咋运转啊 电流强的就是一卡解决输出端没必要抓第二个 而且你把 ...
理想情况是一回合2个电流相生,但是实际操作后面抓不到过牌了。
过牌就靠扫荡射线和超越光速。正常情况下也没那么难受。主要是诅咒牌和这几个一起来了比较绷不住。
还好我都是自己乱玩,从来不研究套路,刚玩到全角色难度6,改不改也影响不到我。
想到 要攻击也是去公告那边打吧……
这个更新不是还在beta branch吗?
—— 来自 鹅球 v3.5.99
什么叫洁玩法
— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
骨宝看来之前是第一职业,我拿第一职业过进阶十真的太爽了。
tm的制作组是懂这么恶心人的。
安东尼这笔真玩游戏吗,砍得都是核心加强的都是边角料,小怪强度还不削,逼着人个个一层暴毙是吧
dclara1 发表于 2026-3-20 11:42
什么叫洁玩法
— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
删/烧垃圾牌
这次更新在了测试服,还没直接上正式服,只能说还有转机
直推 发表于 2026-3-20 11:40
热修复吃敲削弱还挺大的。机器人是个非常吃敲位的角色,光是初始卡牌里面都有经常要敲两张的情况了,还有冷 ...
也不是没有优点,以后多拿两张,消耗可以减少鬼抽,不过数值削弱就是削弱,整体可以接受。
库德里尔 发表于 2026-3-20 11:37
这游戏的洁玩法能显著提高胜率吗 理解浅薄问问
—— 来自 鹅球 v3.5.99
洁卡后特别强,洁卡容易循环,买到孤注一掷等于赢
—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
请问有猪扒饭吗 发表于 2026-3-20 11:41
今早还刚看到一个狂吹机制平衡教科书的视频
正常。
很多up主都喜欢吹一代杀戮尖塔的数值如何如何平衡。但我从ea早期看谜之声视频入坑的玩家,可太知道安东尼对于卡牌游戏的理解,只能用悲剧来形容。
盗贼运转核心就是背包,没了直接断条腿啊。
dclara1 发表于 2026-3-20 11:15
小卡组无限增加胡牌难度,但跨回合大循环伪无限增强了,我觉得挺好
绿色职业基本等于没削,打大循环依然强 ...
别扯了,高阶最重要的两张运转卡预判和背包都被削了,高阶战损基本全靠预判顶着,融入暗影还要吃敲位
大耳兽 发表于 2026-3-20 11:52
盗贼运转核心就是背包,没了直接断条腿啊。
只能改变思路了,背包只抓两张,多抓翻滚,如果能做到第二回合多四五点能量还是可以爆发一波,不过背包这个改法总比下回合多抽卡强大概…
谨慎乐观,1代也是EA了一年多才有现在的平衡
开始格斗
珊瑚人坚不可摧变成15(10)了
跌落神坛 从新补丁开始
制作组这么讨厌无限,从一开始就不要设计出这个洗牌机制啊
这才第一个平衡补丁,以后还有好几十个给你爽呢
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
制作组该不会没打过a10吧😩调整完全听取英语社区,好像根本没有自己的想法
一见大吉 发表于 2026-3-20 11:52
正常。
很多up主都喜欢吹一代杀戮尖塔的数值如何如何平衡。但我从ea早期看谜之声视频入坑的玩家,可太知 ...
一代平衡?其他不说了 紫皮这个彻底的垃圾设计在那呢
patapon3 发表于 2026-3-20 11:32
现在进阶不止砍火堆还砍问号房间了,喜不喜欢我beta的改动?
这样还有选路线的意义吗
等创意工坊了。
珊瑚群从最弱精英晋升最强精英?压缩下次必削,太容易无限了
何意味啊,辉光砍了是真的意味不明,削了星位序列不就得了,还嫌君宝不够弱吗,大剑这加强纯蚊子腿
—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
minamichisei 发表于 2026-3-20 12:26
何意味啊,辉光砍了是真的意味不明,削了星位序列不就得了,还嫌君宝不够弱吗,大剑这加强纯蚊子腿
——...
铸剑加强不算弱,因为它数值永久增长,挥剑格挡也可以考虑了,一费不强化8格挡也算可以了,当然流派还是笨重,数值算还行了。
反正君宝平均卡牌质量提高烂牌几率减少怎么看都算加强,毕竟全靠抓辉星几张关键卡胡太难了…
之前看见泄露的改动内容我还觉得太假,现在看来是我不懂杀戮尖塔了 Re:Source
哦草,门扉现在会吞牌,这不比老头恶心多了。
はちたや 发表于 2026-3-20 11:57
别扯了,高阶最重要的两张运转卡预判和背包都被削了,高阶战损基本全靠预判顶着,融入暗影还要吃敲位 ...
背包是重做,用法要变,但不弱
预判削弱毫无影响
— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99