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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-20 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 はちたや 于 2026-3-20 12:37 编辑
dclara1 发表于 2026-3-20 12:33
背包是重做,用法要变,但不弱

预判削弱毫无影响


别招笑了,自己去打几个public和beta的a10感受一下再来说毫无影响吧

还有觉得这个背包不弱的,要不要我告诉你这个背包敲完还是1费?
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发表于 2026-3-20 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 玉之龙 于 2026-3-20 12:47 编辑

看来要把测试分支换回来了,希望别炸档

越平衡越烂是普遍现象,但烂的程度能这么大属实给我看呆了

编辑:制作组不会做平衡的话,我有一计,把战猎(机还是算了)改回一代,只专注储君和亡灵得了

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-20 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
制作组砍问号那我问你以后一层多两三个强怪池怎么打,真的连这种程度的数值敏感都没有吗?
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发表于 2026-3-20 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
背包依然是好牌,猎人的思路现在是要多抓过牌打均卡了,就是现在道中的高压环境打均卡就算是猎人依旧非常看脸。
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发表于 2026-3-20 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
上一次平衡性这么恶心我的卡牌是炉石传说,上一次平衡性这么恶心我的rouge是小骨英雄杀手,这下1+1>2了。
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发表于 2026-3-20 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
草,没看到耗能1背包,那确实有点搞笑了,主要是对比骨宝1费下回合3,人家召唤3你扔两卡…
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发表于 2026-3-20 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
背包真这么改,猎宝现在该给杂技和本能反应尽孝了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-20 12:51 | 显示全部楼层
我还期待能给储君大剑降一费呢
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发表于 2026-3-20 12:51 | 显示全部楼层
onp,我还想速成个骨头去打双人A10呢,这就被削了?鸡煲这热修复削弱还挺微妙的
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发表于 2026-3-20 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2026-3-20 11:39
给我加回去鹅!

不过嘛,我上次贴的原因就是这改动太符合制作组味道,基本刀刀都砍在无限回转下,尤其是 ...

不不,你发的那个最假的是加强蛇咬,然而真的补丁也确实没有加强蛇咬
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发表于 2026-3-20 12:52 | 显示全部楼层
如果是0费我还能勉强说一句好卡,现在这样比一代的全神贯注至少差了三个档次吧。

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发表于 2026-3-20 12:54 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2026-3-20 12:32
铸剑加强不算弱,因为它数值永久增长,挥剑格挡也可以考虑了,一费不强化8格挡也算可以了,当然流派还是 ...

挥剑格挡又不是立即生效,必须打出大剑才有效果,除非开虚空形态,不然谁也不会随便打大剑,有那个费用不如多过牌多打锻造卡叠层
这游戏过牌和加费本来就最关键的,缺过牌就降低了拿到高质量卡的几率,缺费用就打不出高质量卡,其他的都是添头,攻击格挡加那么一点两点是加强了点皮毛,削过牌和加费那是直接往大动脉上砍
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发表于 2026-3-20 12:57 | 显示全部楼层
一群战狂小怪精英不削,各个起手二三十
门扉这种完全不可控的弱智设计
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发表于 2026-3-20 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
这添柴也太垃圾了吧什么叫把手牌全消耗然后塞进来等量的随机卡,甚至减费都没有
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发表于 2026-3-20 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
1.骨头的大多数卡是没有数值的,只有黑条这个需要硬吃一刀才能击杀的垃圾机制才大方给数值,三层走运转不是一种选择,几乎是唯一选项
2.砍问号后连战强怪池就偷着乐吧,每个掉个8 9 10滴血最后一个篝火还有的敲吗?这都算是有过度的卡组了,缺强过度连一层boss都见不到
3.看得出来制作组有意将一层boss的强度平衡,扣一点鳗鱼的加到珊瑚头上。但显然他们没有意识到问题所在。现在的玩家不愿意走boss不是因为boss太强,是因为那些垃圾遗物根本不值得。
4.全盘接受社区声音,把无限统统砍死。有没有可能缺4费的杀戮尖塔2中,洁卡找加费几乎是某些体系唯一的救赎。
5.太没创意了,真的太没创意了,砍死了一堆体系,但却没想过推另一套玩法。就算是炉石的平衡也是拆东墙补西墙,他们甚至没有考虑过“一套更好的方案”这回事。
6还好这只是beta的beta,但安东尼的狗脑子已经初见端倪了。
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发表于 2026-3-20 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2026-3-20 12:52
不不,你发的那个最假的是加强蛇咬,然而真的补丁也确实没有加强蛇咬

麻了个鸡你会抓蛇咬么,就算这次加强那么多吻合说明也是内部某次补丁就是了。

只能说制作组觉得保留词条还是觉得很强,不过比起蛇毒更好奇为啥制作组不改涂毒这能力卡…
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发表于 2026-3-20 13:07 | 显示全部楼层
kyonko15 发表于 2026-3-20 12:58
这添柴也太垃圾了吧什么叫把手牌全消耗然后塞进来等量的随机卡,甚至减费都没有 ...

开局金还是强的
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发表于 2026-3-20 13:11 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2026-3-20 12:36
别招笑了,自己去打几个public和beta的a10感受一下再来说毫无影响吧

还有觉得这个背包不弱的,要不要我 ...

我绿色职业10胜1负,刚打完a9。我玩nosl顺便说一下


我几乎不抓预判,在我这优先级不如后面三张

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发表于 2026-3-20 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ロス 于 2026-3-20 13:18 编辑


我真服了,昨天睡觉前打了一把猎宝拿到唤起挽歌+基础牌自带虚无的爽菊截了个图,今天起来就削弱了,是人吗……算了好歹爽过了

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发表于 2026-3-20 13:16 | 显示全部楼层
奇巧这机制会被砍正常
但是砍的也太大动脉了……
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发表于 2026-3-20 13:22 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2026-3-20 12:36
别招笑了,自己去打几个public和beta的a10感受一下再来说毫无影响吧

还有觉得这个背包不弱的,要不要我 ...

新背包1费下回合给2/3能量,定位和骨头人的invoke类似,打下回合爆发用,后期也能做成跨回合伪无限。是绝对能上场的
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发表于 2026-3-20 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
要我说把传承之锤的无色复制改为改为无色升级还有点说法,但太依赖某张金卡还是区

—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-20 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-20 13:11
我绿色职业10胜1负,刚打完a9。我玩nosl顺便说一下

这不说明你理解没跟上吗,数值直接砍了小一半的卡在你这里抓位这么低
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发表于 2026-3-20 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
我已经给开发者指好明路了
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发表于 2026-3-20 13:34 | 显示全部楼层
感觉骨人略微削点正常,我2代打到现在胜率最高就是骨人了,不过看着砍得有点重,还没玩BETA不知道怎么个事。

猎人奇巧机制有点太强了,稍微洁一下拿几张运转就可以通关了确实有点无脑,把背包平衡了也算情理之中吧
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发表于 2026-3-20 13:43 | 显示全部楼层

改了稀有度吧,我看好像现在是蓝卡了。但是第一抓也不太想抓,当回合不确定性太大
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发表于 2026-3-20 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
高进阶的问号减少后果

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-20 13:45 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2026-3-20 13:34
感觉骨人略微削点正常,我2代打到现在胜率最高就是骨人了,不过看着砍得有点重,还没玩BETA不知道怎么个事 ...

正常在哪?本来就是极度偏防杀的角色,违逆削废、预借时间削废,现在只能玩跨回合收益而且启动能力进一步减弱,应该要坐稳最后一把交椅了。
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发表于 2026-3-20 13:47 | 显示全部楼层
这更新得好啊 差评卸载安心玩空轨1st了,顺便拯救一下睡眠质量
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发表于 2026-3-20 13:48 | 显示全部楼层
这改动还有人类吗
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发表于 2026-3-20 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
kyonko15 发表于 2026-3-20 13:23
这不说明你理解没跟上吗,数值直接砍了小一半的卡在你这里抓位这么低

跟不上就跟不上呗,说我闭门造车也好目前超9成胜率也凑合满意了

说一下我为什么觉得这卡不削也鸡肋,0费3敏,本身没防,必须依赖同回合打出其他防卡才有效果。一层蠕动期,等于0费给0到9防,但亏一抽卡,按个平均数算0费5防我也不是特别想抓,何况是有条件的0费5防;转起来的中后期,抽卡溢出但可能缺能量,那这卡感觉就不错,但我为什么不直接抓张deflect?同样0费而且不依赖同回合别的房卡。更别说触不可及逃跑计划这些

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-20 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-20 13:56 编辑

怎么说呢,战士还是缺防,反正以后我应该是不会抓雪碧了,不能抽牌我抓你干什么。
破击终于不是最幽默的先古卡了,可喜可贺。
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发表于 2026-3-20 13:55 | 显示全部楼层
mashirotan 发表于 2026-3-20 13:44
高进阶的问号减少后果

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

这是我看来这次最傻逼的改动了
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发表于 2026-3-20 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
mashirotan 发表于 2026-3-20 13:44
高进阶的问号减少后果

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

这改动傻逼吧,那还选啥路线

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-20 14:05 | 显示全部楼层

6层过了,抓了电流相生,脑子就不在了。趁着测试还没到正式,再玩几把,更新了就不玩了。

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发表于 2026-3-20 14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 DDWarrior 于 2026-3-20 14:08 编辑

boss弱鸡+小怪精英超雄+遗物强度不足,共同导致了二代玩家多走问号,避战强怪池和精英的选择
制作组的解决办法: 把进阶6的问号大量替换成小怪

boss遗物不给加费导致玩家大多时候尽量追求洁卡打小循环
制作组的解决办法:把小循环都砍烂

天才的选择
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发表于 2026-3-20 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
怎么预判这种假卡中的假卡都能被质疑的  中期开始经常动不动单卡提供二十防 偏折啥玩意啊 不如说逃脱计划 偏折 还有那个二段防都在蹭预判强度
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发表于 2026-3-20 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-20 13:54
跟不上就跟不上呗,说我闭门造车也好目前超9成胜率也凑合满意了

说一下我为什么觉得这卡不削也鸡肋,0费 ...

那热修复鸡肋吗
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发表于 2026-3-20 14:18 | 显示全部楼层
神经病啊,这作本来就是小怪死妈boss好过难度倒置,这么喜欢看到玩家被小怪一脚踢死吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-20 14:20 | 显示全部楼层
好了好了 下次把boss全部加强一轮
你们就不会再喊难度倒置了
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