赤井稻妻 发表于 2025-10-24 10:28

hd2好了战地坏了,这就是瑞典人的共享大脑吗

qwased 发表于 2025-10-24 14:36

装回来打了两把,被队友各种延迟杀,不知道箭头又搞出什么同步bug了

ParadiseMartyr 发表于 2025-10-24 17:29

所以贱头之前死活不改肉瘤体的机制是因为没觉得自己快死了是吧
快死了才想着改肉瘤体和蟑龙的钢铁翅膀
真是不吃鞭子不干活儿啊

—— 来自 鹅球 v3.3.96

xinfengj 发表于 2025-10-25 03:48

ParadiseMartyr 发表于 2025-10-24 17:29
所以贱头之前死活不改肉瘤体的机制是因为没觉得自己快死了是吧
快死了才想着改肉瘤体和蟑龙的钢铁翅膀
真是 ...

团队里左右脑互博挺严重的,微笑哥视频里的稿子背后有领导手写的记得加强机炮,但是机炮伤害略微提升的同时没有给加坚固部位伤害,导致体感感觉不到机炮有buff,典型的阳奉阴违

xinfengj 发表于 2025-10-27 14:12

https://p.sda1.dev/28/986b8a6b49fa4bba49aef3e8ad2d398f/CMP_20251027141052692.jpg

https://p.sda1.dev/28/6393ac0e21bfd30ab2e17f96bc1f431f/CMP_20251027141052728.jpg

布拉什将军神力完成mo
箭头解释是忘记统计刺刀杀敌数,加上就完成了

保科智子 发表于 2025-10-27 16:24

WASP没有调整吗?怎么我记得好像以前一个弹匣4发变7发了。
现在南线可以反一切,监察者逐个点名,肉瘤一个弹匣,双足1-2个弹匣自动破盾不需要考虑。更是光能飞鹰终结者。

FLZB 发表于 2025-10-29 13:40

箭头为了削野狼真是煞费苦心,不惜在之前某次更新把首发就坏掉的状态累计机制都修好了。怪有一高一低两个状态抵抗阈值,比如之前武斗虫是2和3,以前状态累积只要到了2就会触发效果,现在是累积到2时有几率触发,要到3时才会必定触发,难怪之前那阵经常碰到一发点不燃的武斗虫

stoiorz 发表于 2025-10-29 16:34

7以上地下世界的堆怪量,野狼什么的已经不重要了,离开了机甲,就被各种虫子分尸。

FLZB 发表于 2025-11-3 22:40

霸王虫这boss说打吧也没啥难度,但它在一个以野队匹配为主的游戏里随机出场这种设计真是相当失败。瓯绍恩进去基本是默认一命通关,霸王虫出一次队友死一次,带上布拉施将军补包和最轮椅的战备踹哈,用最快的速度单走清完主线和支线虫巢,一路上还要祈祷队友最后能多给你留条命打霸王虫

6x6z6w 发表于 2025-11-4 12:16

欧绍恩解放了终于不用再吃史了

Muteki_Link 发表于 2025-11-4 12:28

一段时间没上了现在优化情况怎么样了

FLZB 发表于 2025-11-4 12:49

本帖最后由 FLZB 于 2025-11-4 12:50 编辑

Muteki_Link 发表于 2025-11-4 12:28
一段时间没上了现在优化情况怎么样了
上次更新后帧数稳定不少,砍了烟雾粒子特效的质量,不会孢子虫一炸就掉帧了。当然如果你是比较新或者比较高端的硬件有可能抽奖炸机,运气好死机运气不好硬件损坏,不是开玩笑

xinfengj 发表于 2025-11-4 21:43

更新

自由之地的问候,地狱潜兵们!

我是发布官莫里斯,在这个民主的星期二,为大家带来一份"自由快递"。

本次持续进行的小型更新,团队主要专注于稳定性和平衡性的改进。我们期待听到大家的反馈——我们将共同守护银河系(与民主)的平稳运行。

更新亮点

    修复了若干崩溃问题,包括一些与中途加入游戏和战略配备相关的崩溃。

    减少了空降切入序列期间的帧率卡顿。

    修复了某些未使用纹理被加载进内存的问题。

🔧 修复

崩溃问题

    修复了在刚刚开始的游戏中中途加入,且现有玩家使用了特定战略配备后发生的崩溃。

    修复了敌人坠入地面时可能发生的罕见崩溃。

    修复了任务期间触发遭遇战时可能发生的崩溃。

    修复了载入任务时可能发生的罕见崩溃。

    修复了快速与武器自定义菜单交互时可能发生的崩溃。

其他问题

    撤离穿梭艇在着陆平台附近撞上高大建筑物时,将不再会进入着陆阶段。

    修复了游戏手柄断开/重连时触觉反馈丢失的问题。

    修复了在教学关卡的某些部分,布娃娃系统角色会穿入地面的问题。

    修复了在特定行星类型上,某些未使用的纹理被意外加载进内存的问题。

优化

    (仅限PC)修复了即使内存充足,纹理有时仍显示为低分辨率的问题。

    降低了所有武器的枪口烟雾对手电筒光线的反应,以改善视野。

    减少了空降切入序列期间的帧率卡顿。

    优化了多种树木资产的破坏效果,以便在大量树木被摧毁时保持游戏性能。

保科智子 发表于 2025-11-5 13:07

昨天先是轮流掉线,然后地理扫描机器开完了任务没完成,但探测机消失的bug。

—— 来自 HONOR FLC-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

xinfengj 发表于 2025-11-19 04:37

自由向你致敬,绝地潜兵!

莫里斯舰长在这个民主的星期二,为各位带来最高指挥部的更新通告。

欢迎来到本次“迷你”在线更新。

以下你将看到开发团队过去几周全力修复的部分内容。我们一如既往期待听到你的想法与反馈,了解本次更新如何提升你的潜兵体验!



更新重点
🔧修复项目
崩溃

修复了在切换窗口(Alt+Tab)或更改显示相关设置时可能发生的崩溃问题
修复了霸王虫侦听到地图外区域传来声响时可能触发的崩溃问题
修复了退出或断开游戏连接时可能发生的崩溃问题
修复了在某些任务期间更改图形设置可能引发的崩溃问题
修复了进入城市类任务时小概率发生的崩溃问题
修复了鹈鹕号降落时小概率发生的崩溃问题


其他调整

修复了SH-32防护罩生成包与FX-12防护罩生成中继器无法为装备者抵御酸雨风暴、沙暴、暴风雪等气象效果的问题
修复了长期游戏后所有音频可能意外中断的罕见故障


优化

优化了沙暴、暴风雪及酸雨风暴等环境特效的状态效果施加机制,以降低其对游戏性能的影响
优化了多种树木的破坏效果,确保在大量树木被摧毁时仍能保持游戏流畅性
修复了沙暴与暴风雪会减缓绝地潜兵移动速度的问题
已修复吐酸泰坦能够穿越本应无法通行的区域这一游戏性/性能问题
我们在此诚挚地邀请各位在12月2日的日期上标记一个“火热”的红圈!

届时我们将为大家带来“令人振奋”的更新内容!
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