qwased 发表于 2025-7-14 17:24

xinfengj 发表于 2025-7-14 17:05
重机枪半个弹匣能打掉,加特林射速那么快...

如果只有一台就会全部跳弹打不死,估计还是靠散布蒙弱点

Firvox 发表于 2025-7-14 17:41

上周末开始玩,第一要务刷了1000蓝币解锁民主爆破
请问S1有没有群呀?

xinfengj 发表于 2025-7-14 19:48

Firvox 发表于 2025-7-14 17:41
上周末开始玩,第一要务刷了1000蓝币解锁民主爆破
请问S1有没有群呀?

一楼就有吧

xinfengj 发表于 2025-7-15 17:14

本帖最后由 xinfengj 于 2025-7-15 17:35 编辑

新补丁来了,安抚者和暴击斗士的眩晕时间调回3秒强度,打掠食更自信了。其他眩晕类武器也有增强。
铲子的bug终于修了,虽然不知道是不是真的修好了。
燃烧又被小buff,火喷和激光继续事业上升期。
纵步的腿被小砍护甲,增加血量。
PATCH 01.003.200

自由的问候,地狱潜兵们!

发布主管卡尔伯格在这个民主的星期二,代表最高指挥部向大家带来更新。

🌍 概述

    平衡性调整

    任务修复

    武器修复

    杂项修复

⚖️ 平衡性调整

通用
地狱潜兵 (Helldiver)

    将地狱潜兵从布娃娃状态恢复控制所需的时间从 0.8 秒减少到 0.5 秒。

    胸部受伤的流血伤害从 1 点增加到 10 点。胸部受伤现在会造成更明显的伤害,因为之前的 1 点伤害太低,看起来毫无效果。

CQC-1 唯一真旗 (One True Flag)

    多亏了对更锋利旗尖的开创性军事研究,现在可以自豪地将旗帜直接插进敌人(无论死活)体内——确保超级地球的永恒旗帜永不玷污,只被敌人的鲜血浸染。绝对民主!

主要武器 (Primary weapons)

    AR-32 安抚者 (Pacifier)

      眩晕持续时间从 1.5 秒增加到 3 秒。

      初始弹匣数量从 5 个增加到 6 个。

      最大携带弹匣数量从 7 个增加到 8 个。

      对敌人施加的眩晕值略有增加。

    SMG-72 暴击斗士 (Pummeler)

      眩晕持续时间从 1.5 秒增加到 3 秒。

      对敌人施加的眩晕值略有增加。

    ARC-12 雷霆 (Blitzer)

      对敌人施加的眩晕值略有增加。

    R-2124 宪法 (Constitution)

      刺刀踉跄强度从 20 增加到 25。

    R-2 修正 (Amendment)

      刺刀踉跄强度从 20 增加到 25。

副武器 (Sidearms)

    P-92 法令 (Warrant)

      现在也能锁定大型 (Large) 敌人。

投掷物 (Throwables)

    G-109 海胆 (Urchin)

      踉跄强度从 0 增加到 50。

      现在能踉跄并影响大型 (Large) 敌人。

    G-10 燃烧弹 (Incendiary)

      手榴弹中的燃料量增加,导致火焰持续时间更长。

    G-13 冲击燃烧弹 (Incendiary impact)

      手榴弹中的燃料量增加,导致火焰持续时间更长。

战略配备 (Stratagems)

    A/FLAM-40 火焰哨戒炮 (Flame sentry)

      火焰伤害抗性从 0% 增加到 95%。

      冷却时间从 150 秒减少到 100 秒。

    GL-52 缓和使者 (De-Escalator)

      对敌人施加的眩晕值略有增加。

强化装备 (Boosters)

    燃烧弹空投舱 (Firebomb Hellpod)

      现在也影响空投舱的默认爆炸效果。

      踉跄强度从 80 降低到 15,以防止将玩家击飞成布娃娃状态。

      爆炸强度从 40 降低到 20,因为我们现在正确地叠加计算了普通空投舱的爆炸伤害。

    眩晕弹空投舱 (Stun Pods)

      现在也影响空投舱的默认爆炸效果。

      踉跄强度从 80 降低到 15,以防止将玩家击飞成布娃娃状态。

      爆炸强度从 40 降低到 20,因为我们现在正确地叠加计算了普通空投舱的爆炸伤害。

敌人 (Enemies)
通用 (General)

    现在更容易点燃大型 (Large) 到巨型 (Massive) 体型的敌人。

虫族 (Terminids)

   武斗虫 (Warrior)

      将战士炸成碎块 (gib) 所需的伤害从 500 点增加到 750 点。(这是指在不留下尸体的情况下炸毁身体所需的伤害量)。

机器人 (Automatons)

    侦察纵步者 (Scout strider)

      腿部护甲值从 3 降低到 2。

      腿部耐久度抗性有所增加。

光能者 (Illuminates)

    监督者变体 (Overseer variants)

      无护甲躯干部位的生命区护甲值从 2 降低到 1。

🔧 修复 (Fixes)

武器、战略配备 & 强化装备 (Weapons Stratagems & Boosters)

    修复了 R-2124 宪法在错误情况下播放音效的问题。

    修复了“神枪手”盔甲被动技能影响武器拔出和收起速度的问题。

    修复了丢弃战壕工具后远程武器握持姿势的问题。

敌人 (Enemies)

    修复了状态效果伤害尝试施加次数超出预期的问题。

任务 (Missions)

    修复了在“终止非法广播”目标点战略配备无法正常工作的问题。

    修复了在军事数据链目标点上敌人寻路不良的问题。

    修复了在“回收侦察机情报”目标中终端机和投放点变得无法访问的问题。

杂项修复 (Miscellaneous Fixes)

    修复了在第一人称视角下,使用高视野 (FOV) 时某些盔甲会导致肩部周围出现可见遮挡物的问题。

    修复了地图生成过程中可能导致地形特征缺失的问题。

    修复了胜利姿势前偶尔会播放坠落动画的问题。

    扩展了一些字体以支持玩家名称中的孟加拉语字符。

    修复了导致某些敌人模型以较低质量显示的错误。

    修复了在使用手柄时按互动按钮可能意外触发喷气背包或攀上空投补给舱的问题。

    修复了退出聊天后玩家会处于未持武器状态的问题。

    修复了在使用“拔枪”表情时瞄准的问题。

    修复了使用表情退出第一人称视角时的问题。

IWS2000 发表于 2025-7-15 18:38

修复了退出聊天后玩家会处于未持武器状态的问题。

这个终于修了

IWS2000 发表于 2025-7-15 18:39

更新后蓝币mod还能用吗?

FLZB 发表于 2025-7-15 18:46

电榴弹还“对敌人施加的眩晕值略有增加”,现在一发停不住强袭,而且眩晕时间貌似也变短了,货不对板反向buff这块箭头是专业的

IWS2000 发表于 2025-7-15 21:00

看了解包,背包cd很快

FLZB 发表于 2025-7-15 21:36

新债卷看起来强度很高,AR直接爆制裁者金币,更狠更准更持久,又不得不让人想到当初箭头砍重炮手说被玩成狙不是他们的本意

madcow 发表于 2025-7-15 21:44

本帖最后由 madcow 于 2025-7-15 23:36 编辑

蓝币大箭头又寄了

啊蕾娜语音也寄了

unsh 发表于 2025-7-15 23:32

新债券看评价整体不太行啊。

jy000129 发表于 2025-7-16 00:47

看了下还不错,闪现可以连闪,CD5秒;磁大鬼5弹夹每夹3发,4穿蓄力,时间不长伤害,应该和突击兵差不多;新实弹子弹多9弹夹,打虫新玩具了

xinfengj 发表于 2025-7-16 02:18

本帖最后由 xinfengj 于 2025-7-16 02:39 编辑

https://p.sda1.dev/25/66c734e4f7ccc40713f04aa10f5003aa/CMP_20250716021800572.jpg
老外怎么这么多吃饱撑了的


另外传送背包t0了,可以单人传进双开门吃蓝币,舔一级图蓝币再也不需要找人开双开门了

jy000129 发表于 2025-7-16 07:36

xinfengj 发表于 2025-7-16 02:18
老外怎么这么多吃饱撑了的



艹,什么剑冢

—— 来自 鹅球 v3.3.96

全装甲夏亚 发表于 2025-7-16 08:26

打了一把机器人城市夜战地图,太变态了,一片漆黑,走到堡垒脸上被一炮轰死,平常靠标点分辨是不是敌方建筑,这机器人这么省电不开灯的吗,迫击炮营地只能等他发射了我才知道炮台在哪,三个人转圈找都没找到,一开炮才知道在哪

taxiom 发表于 2025-7-16 10:52

全装甲夏亚 发表于 2025-7-16 08:26
打了一把机器人城市夜战地图,太变态了,一片漆黑,走到堡垒脸上被一炮轰死,平常靠标点分辨是不是敌方建筑 ...

长推R键+鼠标滚轮打开手电筒,箭头正在为把首发机制利用起来的关灯创意沾沾自喜。

全装甲夏亚 发表于 2025-7-16 10:53

taxiom 发表于 2025-7-16 10:52
长推R键+鼠标滚轮打开手电筒,箭头正在为把首发机制利用起来的关灯创意沾沾自喜。 ...

带手电筒-5人体工学,我之前的枪都没带,打了一把我就换上了

qwased 发表于 2025-7-16 11:06

城市夜战我直接退了刷新地图,不打恶心人的设计

xinfengj 发表于 2025-7-16 12:30

还是适应适应吧,后面还有光能佬的全黑地图呢

IWS2000 发表于 2025-7-16 13:10

甲好像不太行

赤井稻妻 发表于 2025-7-16 13:25

传送背包也太酷炫了

IWS2000 发表于 2025-7-16 14:10


https://p.sda1.dev/25/c50696dce7c9cdd353e821522dcc8514/image.jpg

FLZB 发表于 2025-7-16 16:28

好像都没看到过有人讨论西线电榴弹,玩了两把简直毁天灭地,除了炮艇几乎都能速杀(新双足没碰到不太清楚,ATAT能快速解除武装)。不知道是碰撞体积小还是有什么隐藏特性,电榴弹打机器人传导几率非常高,小卡拉米巡逻队、蹂躏、双足通通一发秒,坦克无畏狂暴轰入几发直接带走,太恐怖了

赤井稻妻 发表于 2025-7-16 16:34

IWS2000 发表于 2025-7-16 14:10


更酷炫了

真红眼教授 发表于 2025-7-16 17:12

IWS2000 发表于 2025-7-16 14:10


赛博魂器体验卡?

unsh 发表于 2025-7-16 22:24

FLZB 发表于 2025-7-16 16:28
好像都没看到过有人讨论西线电榴弹,玩了两把简直毁天灭地,除了炮艇几乎都能速杀(新双足没碰到不太清楚, ...

这东西主要还是装弹太痛苦,只不过的确没在西线用过,可以试试

顺便想问问特斯拉和**打机器人能行吗,能就直接雷电法王一套了

unsh 发表于 2025-7-16 22:42

电气狗。怎么这都是屏蔽词

FLZB 发表于 2025-7-16 23:23

unsh 发表于 2025-7-16 22:24
这东西主要还是装弹太痛苦,只不过的确没在西线用过,可以试试

顺便想问问特斯拉和**打机器人能行吗,能 ...

西线很少冲脸,基本不是问题,打完就躲掩体慢慢装。电弧打不动重甲,电🐕射程太近,基本不用想了

狭义文具爱好者 发表于 2025-7-16 23:51

FLZB 发表于 2025-7-16 16:28
好像都没看到过有人讨论西线电榴弹,玩了两把简直毁天灭地,除了炮艇几乎都能速杀(新双足没碰到不太清楚, ...

看到过南线和东线的测评,西线没看过就没试。回头试试。

stormquantage 发表于 2025-7-17 01:24

西线电榴弹是比较适配西线补包焦土的。除了atat打不了以外其他基本都能先塞个6连再想掏别的东西

qwased 发表于 2025-7-17 07:28

stormquantage 发表于 2025-7-17 01:24
西线电榴弹是比较适配西线补包焦土的。除了atat打不了以外其他基本都能先塞个6连再想掏别的东西 ...

大狗有时候好像会被电流窜肚皮上电死,闲着没事干打了二三十发给他打死了

FLZB 发表于 2025-7-17 07:35

stormquantage 发表于 2025-7-17 01:24
西线电榴弹是比较适配西线补包焦土的。除了atat打不了以外其他基本都能先塞个6连再想掏别的东西 ...

ATAT打肚子三发带走,机枪和炮塔也能拆,极其逆天

madcow 发表于 2025-7-17 09:16

机器人城市图那个大工厂现在是加血量了还是判定出问题了,怎么有时候500kg都炸不掉,通风口扔个铝热也不一定炸的掉

xinfengj 发表于 2025-7-17 10:11

madcow 发表于 2025-7-17 09:16
机器人城市图那个大工厂现在是加血量了还是判定出问题了,怎么有时候500kg都炸不掉,通风口扔个铝热也不一 ...

加了血量来着吧,防止被隔老远一发无后座送走。不过通风口扔毒雷都能炸掉,铝热是不是粘窗户框上了

madcow 发表于 2025-7-17 10:27

xinfengj 发表于 2025-7-17 10:11
加了血量来着吧,防止被隔老远一发无后座送走。不过通风口扔毒雷都能炸掉,铝热是不是粘窗户框上了 ...

扔进去了啊,还有一次是它开大门出怪时候我扔了个进去,结果也没炸掉

xinfengj 发表于 2025-7-17 11:45

madcow 发表于 2025-7-17 10:27
扔进去了啊,还有一次是它开大门出怪时候我扔了个进去,结果也没炸掉

大门不知道,我炸的都是扔门上面的通风口,扔进去肯定能炸

ykyin09 发表于 2025-7-17 12:00

我记得机器人的大工厂之前用无后座打窗户能一发打爆,现在要两发了?

qwased 发表于 2025-7-17 17:51

怎么更新完之后老是在完成任务的瞬间闪退服了

IWS2000 发表于 2025-7-17 18:43

感觉一般,等背包

FLZB 发表于 2025-7-17 18:52

纪元纯幽默,充能慢过充窗口短,在混战情况下听不到声音很容易自爆,还有逆天散射,需要考虑的东西太多抗不了一点压。新AR人机高达20+,除了瞄具外无任何其他改装选项。武器这块被箭头狠狠的下毒,估计就背包和手雷还能有点说法了
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