保科智子 发表于 2026-6-17 09:45

xinfengj 发表于 2026-5-29 20:06
9070XT帧数从75涨到140了 这下amdyes了

同显卡为什么我打开FSR4没效果帧数还低了?

赤井稻妻 发表于 2026-6-17 11:27

神盾局又变回重甲了,带个喷火斯登去南线烧烧小丧尸还挺不错的,或者用副手打火机+新的中穿冲锋枪?好像4甲甚至可以挡住棍子哥棍木打击

qwased 发表于 2026-6-18 22:28

更新之后防守火箭莫名其妙闪退好几次,无语了

赤井稻妻 发表于 2026-6-20 00:29

我们绝地潜兵的作息是每年5月刷差评,每年6月做慈善

Koyishi 发表于 2026-7-9 21:02

贱头终于要对刷蓝币下手了

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

赤井稻妻 发表于 2026-7-10 08:30

但箭头不能封号,不知道想怎么惩罚蓝币仙人

FLZB 发表于 2026-7-10 16:51

本帖最后由 FLZB 于 2026-7-10 16:52 编辑

招笑箭头直接说碍着你赚钱就行了,还找一堆莫名其妙的理由,封个对普通玩家0影响甚至有好处的蓝币仙人说得好像帮了大忙一样,真正影响体验的无cd无限资源鬼畜刷怪挂比是不管的。我看是因为债卷吃相太难看和蓝币获取设计稀烂心虚了吧,每次看到箭畜写出这种充满小心思的文字把玩家当弱智就让人火大

qwased 发表于 2026-7-11 04:47

目前已知消息:加了个每次登陆游戏只能获得3000蓝币的上限;CEO在DC里面再次确认不会封禁玩家
那就说明这只是糊弄索尼而已
流言说箭头和索尼签的协议里面充值蓝币的收益大头是给索尼的,所以箭头对蓝币不上心,看这个样子确实可能性不小

xinfengj 发表于 2026-7-15 19:20


国区官方在7月30号上海东方明珠举办国区合法集会

xinfengj 发表于 2026-7-30 20:40

联动来了
《HELLDIVERS™ 2》×《战锤40,000》传奇战争债券将于8月12日登场

等待已经结束。

今天,国防部研发部门公布了面向超级地球最精锐部队的最新战术方案与自由之具,用以击退来自银河各处的敌对实体。

绝地潜兵们,最高指挥部荣幸地邀请各位获取全新《HELLDIVERS™ 2》×《战锤40,000:城塞信条》传奇战争债券。*

本债券受星界军中最为精锐的团级部队之一——卡迪亚·卡斯金部队——启发,将先进的枪械、护甲、涂装等重新打造,以纪念在第一次银河战争中为保卫和平世界“查拉”而英勇献身、血战到底的英勇绝地潜兵。

如今,你们有机会在战场上释放一种全新的毁灭性“自由”,以永远铭记他们。

潜入。部署。将管理式民主播撒至各处。

武器装备

R/40-K 热射神射手步枪
主武器——这把武器是查拉工艺的见证,近距离致命,远距离更致命。为战场精度而造,每一次开火都是意志的宣告。它将成为任何绝地潜兵军械库中的宝贵补充。

P/40-K 爆弹手枪
副武器——一把经受了时间考验的副武器。以其多功能性和原始制止力闻名,即便最顽强的敌人在它面前也会颤抖。离开超级驱逐舰时绝不要忘带它。

战略配备与投掷物

40-K 热熔枪
战略配备——发射短程、超高温热能光束,能将钢铁化为熔渣。有效熔化最顽固敌人身上的一切不民主痕迹。

G/40-K 热熔地雷
投掷物——一种近炸引信的破片地雷,对敌我双方都同样危险,据说其燃烧亮度胜过太阳。请明智放置,绝地潜兵,当心脚下。

护甲

TG-8 神射手
中型护甲——献给不计代价完成任务的那类士兵。TG-8不是为生存而生的护甲,而是为服从而生的护甲。不计代价地播撒管理式民主。

护甲被动——坚韧不屈
+20 武器操控性,+30% 支援武器装填速度

TG-122 爆破步兵
重型护甲——国防部为新一代绝地潜兵忠实复刻了这套富有传奇色彩的查拉护甲。专为承受人类已知最恶劣的战场而生。穿上历史,传承遗志,捍卫自由。

护甲被动——坚韧不屈
+20 武器操控性,+30% 支援武器装填速度

装饰与头衔
没有新装饰、头衔和涂装的战争债券是不完整的。请自豪地穿戴它们,绝地潜兵。

    披风/玩家卡:迷彩斗篷

    披风/玩家卡:城市斗士的决心

    头衔:屹立不倒

    涂装:城塞绿

所以,准备好披上这套护甲,传承这支精锐部队的遗志,迎接《HELLDIVERS™ 2》×《战锤40,000:城塞信条》传奇战争债券——它将于8月12日抵达您当地的超级驱逐舰。



全装甲夏亚 发表于 2026-7-30 21:17

热熔是重穿吗

用户名未定义 发表于 2026-7-30 21:34

拉枪和三号位换弹速度,机炮爱好者想要拥有这个甲

KOBI 发表于 2026-7-30 22:37

本帖最后由 KOBI 于 2026-7-31 10:47 编辑

武器和预料的差不多,倒是那件甲。。3号位的救赎终于到了吗(
比较有趣的是热熔枪有人猜测可能是次抛式的
爆弹手枪这宣传词说啥多功能性啊。。又不能把爆弹的多弹种做出来

再也不咬钩勒 发表于 2026-7-31 11:53

热熔这射程给个4穿应该不过分(吧

—— 来自 HONOR SER-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99

DawnGuardian 发表于 2026-7-31 12:08

甲做的有点失望,还不如棋子精致,远不如前两套联动甲

Adrenaline!!! 发表于 2026-8-12 18:11

恐怖热熔人集合啦

灰色蔓延 发表于 2026-8-12 18:52

这次强度真起飞了。萨苏噶内部爱

—— 来自 nubia NX721J, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha

xinfengj 发表于 2026-8-12 19:21

本帖最后由 xinfengj 于 2026-8-12 20:08 编辑

来自超级地球最高指挥部的加密传输

各位绝地潜兵,你们需要奔赴一片全新领域的战场——这片疆域比我们以往面对的任何地方都更加狂野、更充满未知。我们距离踏入虚空仅一步之遥。

保持警惕,潜兵们。当你们向虚空奋力推进时,将遭遇全新、恐怖变异的生物。情报报告显示,这些变异的生物正从虚空的核心涌出——它们是光明者灾祸制造出的骇人傀儡,用以威胁我们的自由。

我们不会让你们孤军奋战。现在,你们可获得全部300级安全权限与特权,我们已派遣超级地球武装部队(SEAF)的排级单位前往虚空源行星表面支援你们。

这是我们反击的时刻,是为在超级地球保卫战中牺牲的公民、SEAF战士和绝地潜兵复仇的时刻。

这是我们将他们彻底摧毁的机会。

📍 补丁亮点

全新光明者敌人
全新生物群落充满未知恐怖,虚空扭曲其触及的一切,你们的敌人已化为骇人新形态。

    粉碎者(Crusher):行进如死亡行军,能在承受重创时再生,必须持续不停歇地快速削弱,不给其片刻喘息。

    恶徒(Wretch): 无情且敏捷,需要快速射击和精准瞄准,它们能闪避并扑向玩家,迅速摧毁你的武器,更摧毁你的求生意志。

SEAF 支援
SEAF已加入战斗!
超级地球武装部队现在可作为星球修正登场,在任务中与你们并肩作战,并以一系列新工具(振奋剂手枪、重机枪等)增强你们的作战能力。

    SEAF 走向星空。超级地球最高指挥部已命令SEAF直接部署到银河民主战役前线。绝地潜兵将获得友方SEAF NPC部队支援,这些部队拥有全新优化行为、武器和升级后的视觉表现。

等级上限提升
我们将绝地潜兵军衔系统从150级扩展,新增15个军衔和头衔,使潜兵可一路晋升至300级。每个新军衔都有独特的头衔和图标,以表彰最有奉献精神的"有管民主"捍卫者。超级地球感谢你们持续的服务,战斗永不结束,你们的潜力亦无止境。

表情轮盘扩展
绝地潜兵们,现在你们在战场上表达自我的方式翻倍了!表情轮盘容量从4个增至8个表情。

"卡斯特兰的信念"战争债券
在《绝地潜兵™2》×《战锤40,000》联动传奇战争债券"卡斯特兰的信念"中,化身为帝国卫队精锐的 formidable 战斗力量。

🤝 社区反馈改动

我们尝试新增这一板块,重点展示社区愿望清单中排名靠前的修复与改动!

油罐车升级
超级地球工程师已更换了油罐车的引擎和变速箱,换装更强大的超级V48拦截机引擎,显著提升了其速度和操控性。

宪法步枪
……现在拥有桥夹装弹!

辅助装填重做

我们要解决的问题:

    最初设计意图是作为需要与携带背包的指定装填手协作的战术动作

    我们重新评估了其运作方式,随着游戏发售以来的演变,我们得出结论:辅助装填需要过于复杂的配合,导致其很少被使用

改动的意图与期望:

    降低辅助装填的复杂性,以促进其更频繁的使用

    允许玩家保留自己的背包,并在需要时随时装填,同时当机会出现时队友也能轻松提供帮助

我们做出的改动:

    现在只要武器持有者或装填者之一拥有对应的背包,绝地潜兵即可进行辅助装填

⚖️ 平衡性调整

更新了背包武器和一次性武器的图标

我们要解决的问题:

    随着大量新武器加入军械库,在配装中快速找到特定武器变得困难

    仅凭图标难以判断支援武器是否需要背包,或者是否不可装填

改动的意图与期望:

    让查找特定武器和规划配装更加便捷

    仅凭图标就能更容易判断武器是否需要背包或不可装填

我们做出的改动:

    需要背包的战略配备武器,其配装图标现在包含背包图标

    不可装填的战略配备武器,其配装图标现在包含丢弃武器图标

摔落持续时间缩短

我们要解决的问题:

    最初意图是让摔落感觉像从高处坠落后的恢复

    从较高处落地时,玩家失去控制的时间过长

改动的意图与期望:

    让摔落状态的恢复更加流畅,不再长时间剥夺控制权

    同时仍保留摔落恢复的体感

我们做出的改动:

    摔落动画持续时间缩短约40%

治疗针动作输入平滑

我们要解决的问题:

    当治疗针动作不被允许时,玩家尝试使用会感到输入无效

改动的意图与期望:

    减少使用治疗针时的输入无效感

我们做出的改动:

    我们修改了机制,当治疗针动作不被允许时,输入会被短暂记忆,若在该时间内动作变为允许,则会自动执行

    此机制类似于上个补丁中装填输入动作的改动

短弹匣配件和副武器的弹药平衡

我们要解决的问题:

    相较于鼓式弹匣,短弹匣的优势过少

    部分反人员副武器相较于其他副武器选项优势不足

改动的意图与期望:

    为短弹匣提供更多优势,使其在同类武器中比鼓式弹匣更有价值

    为一些使用率较低的反人员副武器增加优势

我们做出的改动:

    短弹匣的备弹和初始弹匣数量增加

    部分反人员副武器的备弹和初始弹匣数量增加

主武器

R-2124 宪法步枪

    空仓装填时,现在会完整装填一个桥夹。

主武器配件

短弹匣适用:

    AR-23 解放者

    AR-23P 解放者穿甲型

    AR-23C 解放者震荡型

    AR-23A 解放者卡宾型

    AR-59 抑制者

    备弹匣:12 → 16

    初始弹匣:7 → 9

短弹匣适用:

    SMG-37 防卫者

    SMG-72 重击者

    备弹匣:9 → 12

    初始弹匣:6 → 8

短弹匣适用:

    SMG/FLAM-34 司炉者

    备弹匣:10 → 13

    初始弹匣:6 → 7

    装填时间:2.8秒 → 2.3秒

短弹匣适用:

    SG-225 破裂者

    SG-225IE 破裂者燃烧型

    备弹匣:9 → 11

    初始弹匣:6 → 7

短弹匣适用:

    SG-225SP 破裂者喷洒型

    备弹匣:16 → 20

    初始弹匣:11 → 12

副武器

P-113 裁决

    最大备弹匣:8 → 10

    初始弹匣:4 → 6

M6C/SOCOM 手枪

    最大备弹匣:8 → 10

    初始弹匣:5 → 6

P-19 救世主

    备弹匣:4 → 6

战略配备

鹰式凝固汽油弹空袭

    我们要解决的问题: 鹰式凝固汽油弹相较于其他鹰式战略配备和凝固汽油弹战略配备效果不佳。

    改动的意图与期望: 扩大凝固汽油弹火的生效范围,使其相较于其他凝固汽油弹战略配备更有效。

    我们做出的改动: 爆炸半径:8米 → 10米;炸弹散布更加分散以覆盖更大区域。

MD-17 反坦克地雷

    我们要解决的问题: 地雷爆炸视觉效果看起来能摧毁大型物体。

    改动的意图与期望: 爆炸效果应与视觉效果更匹配;使地雷在更多场景中发挥作用,例如从外部摧毁殖民地墙壁和虫穴。

    我们做出的改动: 破坏强度:30 → 40

敌人

终结族

    追猎虫(Hunters)

      问题: 追猎虫及其变种无法有效攻击FRV;它们只能使用舌头攻击,且难以找到合适的攻击位置。

      改动: 允许追猎虫对FRV正确触发一次近战攻击。

光能者

    证真者(Veracitor)

      问题: 当绝地潜兵手持弹道盾牌被证真者攻击时,可能产生穿模问题,证真者的手臂会与潜兵身体融合,有时会导致潜兵被高速弹飞。

      改动: 用弹道盾牌对抗外骨骼机甲仍能抵御伤害,但潜兵在格挡攻击时会被击倒;格挡约15次直接命中后弹道盾牌会破裂;外骨骼机甲近战力量强度:25 → 40;外骨骼机甲近战护甲穿透统一修正为正确的"反坦克"级别。

🔧 修复

崩溃修复(共10余项,包括修复核心钻机降落、火焰蔓延、迫击炮哨戒炮瞄准、赛博斯坦CR7+任务、多显示器DPI缩放等罕见崩溃)

武器与战略配备修复

    武器晃动和装填数据现在显示小数以提高精度

    需要背包的战略配备武器配装图标现包含背包图标

    不可装填的战略配备武器配装图标现包含丢弃武器图标

    现在可以使用队友背包中的弹药进行辅助装填

    修复了Veto手枪从"攻城准备"护甲被动获得额外一发子弹(导致多一次6发装填)的漏洞;同时修正了其他少数同类武器

    修复了R-36 爆裂铳在最大FOV下装弹时带2倍管式红点瞄准镜的镜头穿模问题

    敌人不再会无故攻击油罐车,除非潜兵在车内或正在钻探

    武器不再会锁定油罐车的油箱

    油罐车弹药容量、生命值、击退和撞击伤害提升,更难侧翻;速度和响应性提升

    修复了LAS-58 猛爪在过载时第一人称动画与SH-20弹道盾牌背包穿模的问题

    修复了切换武器时尝试进入瞄准状态会取消拔枪动画的问题

    国防部用户体验部门改进了TD-220 堡垒Mk.XVI的弹药HUD显示,主炮可手动装填的信息更清晰

    轨道激光不再偶尔卡在瞄准飞行敌人后

    外骨骼机甲空投不再卡在树上

    投掷物在绝地潜兵携带时现在对其他玩家可见

    修复了EXO-55 突破者外骨骼有时盾牌手臂伤害区域会穿透盾牌导致手臂受到不应有的伤害

    修复了在某些蜂巢世界任务中钻地机卡在天花板上的问题

    M-104 焚烧者FRV的架设火焰喷射器现显示正确图标和名称

敌人修复

    修复了御门者(Gatekeeper)武器在目标过近时互相穿模的问题

    修复了视觉上移除穿刺虫(Impaler)装甲与游戏体验不符的问题

    穿刺虫近战攻击现在带有伤害冲击波

    猎手现在能更稳定地攻击FRV

    修复了潜兵死亡时敌人消失导致无法得知死因的问题

    修复了某处"摧毁统御舰"地点的敌人导航问题

    修复了证真者近战攻击穿透手持防弹盾牌潜兵的问题

    修复了观察者(Watchers)和阻挠者(Obtruders)在架设于掷弹兵掩体后不攻击玩家的问题

    修复了巢主(Hive Lord)鳞片视觉破坏不正常的问题

    阻挠者现在能正确与绝地潜兵碰撞

    减少阻挠者与潜兵载具的穿模

    伐拉西特现在会守卫前哨站

    修复了伐拉西特冲锋时穿模建筑和障碍物的问题,现在会摧毁路径上的一切并在撞墙时停止

    守门人在遭遇战中的生成率提高至与伐拉西特相近

    修复了守门人有时原地转向而不移动腿部的bug

    修复了敌人罕见无法移动到正确攻击范围的问题

    SEAF现在能摧毁敌方生成器

    敌人在"建立通信上行链路"任务中学会了爬楼梯

杂项修复

    修复了蜂巢世界任务中多个任务HUD不一致问题

    修复了某处"破坏护盾发生器"地点的地形可见孔洞

    [仅Xbox] 潜兵现在可在加入进行中的游戏时查看用户游戏卡

    修复了工厂建筑立面反转的bug

    更新了拾取奖章、征用单和超级货币的音效

    修复了后坐力模拟器一次性显示所有弹药发射的bug

    载具运输穿梭机在密集城市高楼间不会再无限寻找投放点

    潜兵不会再在胜利电梯上像坐过山车一样高举双手

    潜兵现在有机会在工厂世界找到超级货币

    修复了教程中轨道精确打击倒计时显示不正确的问题

    优化了游戏中多个视觉特效

    修复了间接爆炸伤害、哨兵和轨道/空袭伤害显示命中标记的问题;近战、激光和火焰武器现在正确显示命中标记

    修复了布娃娃物理导致隐形碰撞的问题

    2级和3级外骨骼风暴现在会根据风暴强度生成不同大小的龙卷风

    当按下振奋剂按钮的瞬间无法使用振奋剂时,潜兵会在可用时自动使用(最迟2秒后)

    修复了插旗CQC-1"唯一真旗"会打断其他近战武器动画的bug

    修复了CQC-1"唯一真旗"插在潜兵脚底而非前方的问题

    修复了过场动画中玩家可透视毁灭者舰船的问题

    重着陆动画时间从1.32秒缩短至0.8秒

    使用手柄滚动绑定菜单现在能正确停在最后选项而非消失

    修复了控制中心可能的图形伪影

    修复了网络不同步导致SEAF火炮炮弹无法正确装填造成软锁的bug

    修复了石油钻井平台同时显示摧毁和未摧毁状态的视觉bug

    城市中平民工业尸体的上身衣物纹理现已正确

    优化了树木视觉特效材质

    修复了网络问题导致敌人尸体碰撞错误的问题

    修复了工厂城市无法生成超级货币的问题

    添加了对升级版PSSR超采样器的支持

    使用超采样时画质进一步提升

    使用NVIDIA DLSS超采样时屏幕边缘重影减少

    修复了星云效果上的块状伪影(尤其低渲染倍数时明显)

    修复了PS5 Pro上某些特效会穿透墙壁渲染的问题

更新机翻








xinfengj 发表于 2026-8-12 21:00

电流弹依然新怪严父,三角头成为新一代子弹海绵

KOBI 发表于 2026-8-12 21:59

SWAP在新图算是起飞了?
大锤哥3发一个

黑酒杯 发表于 2026-8-12 23:18

好无聊的变种,十几个粉碎者往你面前挤的时候有种我为什么会玩这游戏的感想

风萧飒 发表于 2026-8-12 23:34

这个大锤有点变态

—— 来自 S1Fun

保科智子 发表于 2026-8-13 00:23

进游戏看到驱逐舰就闪退。重装都不行。

Koyishi 发表于 2026-8-13 00:28

闪退的验证下完整性试试

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 15, 鹅球 v4.0

FLZB 发表于 2026-8-13 03:38

尸变体飞扑直接待机动画平移,带的火雷一整局没被这东西碰到过一下,大棒哥依然爆炸婆罗门的腐乳。这新变种除了多一无是处,打法就是跑,非防守任务谁打谁是老吃家

gnleez 发表于 2026-8-13 08:42

新地图都是近战单位所以整体难度不高,新盔甲配电榴弹完克尸变体,棍哥用热熔地雷也好杀

等后续混合部队出来就是地狱绘图了

ParadiseMartyr 发表于 2026-8-13 09:36

新模板明摆着以后光能族无票者模板要cos僵尸作品了
无票者小zombie 尸变体 三角头
还是太枯燥了,以后要是能少量刷新点特殊感染者就好了啊

—— 来自 鹅球 v3.3.96

The_Fool_ 发表于 2026-8-13 10:18

联动40K的新玩具是很不错,但我真的不喜欢光能者城市图,这新图还加了莫名其妙的龙卷风

用户名未定义 发表于 2026-8-13 10:21

“跳票者”,看到最难绷的名字。

保科智子 发表于 2026-8-13 11:24

Koyishi 发表于 2026-8-13 00:28
闪退的验证下完整性试试

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 15, 鹅球 v4.0

删游戏重装都不行,后来发现是配置文件问题,删掉重置了就好了——但是之前卡的头盔位置盔甲没有了!装备配置是在本地的。

恢复云备份也是半年前的,没有卡上无头BUG。但是有没有可能通过修改本地文件来卡无头。

安姆闲人 发表于 2026-8-13 19:54

光能族这边网络很卡老掉线,跟那个新的风暴有关系么?

AEmpire 发表于 2026-8-15 10:51

这光能更新这么多就没一个好玩的,玩着很劳累

madcow 发表于 2026-8-15 17:00

这大棍哥真是光能爆改的超级小孩么好阴间

话说我看到有宣传片里那个绝地小熊的周边了,哪有卖的么,拼oo上搜了下长不一样(

xinfengj 发表于 2026-8-15 17:56

本帖最后由 xinfengj 于 2026-8-15 17:57 编辑

madcow 发表于 2026-8-15 17:00
这大棍哥真是光能爆改的超级小孩么好阴间

话说我看到有宣传片里那个绝地小熊的周边了,哪有卖的么,拼oo上 ...
国内还没正版引进吧,ps5限定手柄不都等了好久才出国行,看索尼中国的运作了
之前记得速报群有过国外拼单活动,现在可能没车位了吧

银月术士329 发表于 2026-8-19 12:05

目前压迫感最强的就里尔加湾和拆光能塔的任务,当然了加难度也很简单,只需要在偷票+入侵舰队的模板里多增加2-3倍的三足猎杀器刷新就能让玩家恶心到极致了。。。

滋啦球 发表于 2026-8-20 04:16

这三足刷新量梦回世界大战了,打完光速去丈人一湾养老
https://p.sda1.dev/34/db805ea99109d437bab801e78009e15b/image.jpg

—— 来自 OnePlus CPH2653, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha

半分宅 发表于 2026-8-21 02:07

DSS,完全沉默。

估计里面爆尸变体了。

madcow 发表于 2026-8-21 08:52

20名到18名到11名这个真的搞

全装甲夏亚 发表于 2026-8-21 09:08

是不是有dss登陆战打了,太空废船

madcow 发表于 2026-8-21 13:22

草,看群友讲,20个人,先是失踪了两个变成18个,然后死了3个升魔4个变成11个。
这一波是战锤联动
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