吉圣18月长销计划已经过去15个月了,想必销量一定很爆了吧
上PC大概是最后的波纹了
还有xbox要上呢,那个才是最后波纹()
朋友买了PC版,就品鉴了下,这作开头这么没节制的播片导致我玩的时候睡着3次。
伊芙利特觉醒都没打出来就光速弃了。
下个通关存档直接打FF模式吧, 听说好点
satan023 发表于 2024-9-24 01:01
问下 剧情怎么样 最近通关的一作ff是9代 跟那个比起来如何。。。
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的...
比FF9差太多了,玩玩可以,不能细想
剧情其实还是挺王道的日式中二幻想,但被强行包装成西式古典歌剧,细节太蠢。后期装不下去权游之后反而还可以。首发定价500+太坑,300以下其实还是值得一玩的。
本帖最后由 Zireael_2077 于 2024-10-11 00:48 编辑
吉尔画个妆颜值提升不少
dlc1打的昏昏欲睡,读了个ff难度的结局存档,追着水晶贩子跑到了天空塔,然后就是复读lv5斩铁剑和各个召唤兽大招
—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
woshenc 发表于 2024-9-18 13:11
剧情上我最想不通的就是大公妃的动机
她是男主的亲妈吧?是亲妈吧?为什么要这么做?是什么促使她成为一个 ...
这是这个游戏的剧本中最给我割裂感的一部分
因为ff按背景设定分类的话,算是高概念奇幻/科幻,所以当其中出现一个反派的时候,很难不让人自动的联想到他的行为动机背后有超自然邪恶势力操控
但16里的妈妈偏偏就没有,她的一些行为都是出于自身人物情感设计上的逻辑,和任何外部影响都无关
考察一个作品中的角色的行为的合理性自洽性,很难脱离作品的背景设定
如果这是一部没有超自然力量的作品,那其实坏妈妈的所作所为并不算离谱,这样极端的人现实中也挺多的,甚至更离谱的都有,毕竟现实可以比小说更离奇
甚至如果这是非奇幻设定的作品,这个角色的设计还能算是角色塑造的高光和加分项,因为体现了纯粹的自私,无底线的疯狂和极端的情感
但是问题在于这他妈的是ff,这是个高概念奇幻,完全从人性多样性角度去塑造这样一个反派,不牵扯任何超自然背景,就显得无比奇怪,而且会令玩家体会到期待落空的强烈不适
草台培训班 发表于 2024-9-19 22:22
发现ff16人物建模还是很好的(主要角色),多边形很充足。
但npc和场景建模就不行了,多边形少得像上个世代 ...
我个人觉得16就是偏科严重,在有些地方的堆料程度非常高,所以在另一些方面就显得贫瘠
比如这游戏没有大城
但是在城镇地编上又很用心,我记得有一个地方有很多商人,好像是宝克拉德吧,过去太久也记不清了
在绝大部分的游戏,特别是jrpg中,集市这种场景的美术都是很概括和象征性的,毕竟这东西想做的有真实感属于费力不讨好
但16在这里就做的非常讲究:
一个鱼摊都有五种鱼货的建模,肉摊的肉也有好几种独立建模
拿到商人票等待通关的商人的摊位,货物都已经打好了包装箱
说想买一个大盘子的npc,真的指着一个非常大的盘子
3a级别的高清写实jrpg,对商贩摊点进行这种程度的美术堆量,我印象中没在哪个游戏中见过
虽然16在其他方面搞崩了我的期待管理,但是从一些他做得很用心的部分看,这游戏也还是有自己的追求的
我还得出一个感想:如果一个游戏想在美术上能我感到惊喜,那么类似16这种,在费效比很低的地方投入大量资源,却只能给玩家增加一点点环境沉浸感的奢侈做法,算是一种很有效果的方式,能让我感受到很大的诚意,虽然这种诚意未必能填补其他部分的缺憾造成的不快
小吉太擅长他那套吉式项目管理了,就是先堆料他觉得很cooool的部分,然后用丰富的mmo造马桶经验凑数,最后糊弄不过去的全都砍掉
屎上雕花掩盖不了屎的本质
shyso 发表于 2024-10-21 13:51
这是这个游戏的剧本中最给我割裂感的一部分
因为吉哥哥只是单纯的把《冰与火之歌》里瑟曦的贪婪自大、猫姨敌视琼恩的这几个点,杂糅到这位身上了,
但《冰与火之歌》里人物性格的养成又是十分现实可信的——而这位你完全看不出来、想像不到其性格养成背后的缘由
JOJO42 发表于 2024-10-21 19:24
因为吉哥哥只是单纯的把《冰与火之歌》里瑟曦的贪婪自大、猫姨敌视琼恩的这几个点,杂糅到这位身上了,
...
但是瑟曦和凯特琳有一个共同点,就是十分爱自己的孩子
而这位可以冷血的无视自己的孩子
所以被夺舍或者boss论明明是更好也更符合剧情的解释嘛
可惜了建模不错,比吉尔好看
这次冬促买了,玩了2天暂时打到和吉尔重逢准备重回凤凰门
我居然觉得游戏体验还行,比15代四基佬好多了