Yui_hirasawa 发表于 2023-12-9 16:23

买了季票,看起来DLC2应该要贵不少,希望内容多点吧。

sunbeach 发表于 2023-12-9 17:47

Philister 发表于 2023-12-9 12:18
昨天瞥了眼实况视频,拉到最后想看一眼有没有伊芙利特手撕欧米茄,结果又看到男主在念“自己的意志”给我吓 ...

搁狒狒14就是一个x.1小版本的内容量,这也敢卖160啊

siro1987 发表于 2023-12-9 18:52

第一弹追加的数个饰品与以往的性能完全不同,可以改变玩家的战斗风格,第二弹也会追加新的饰品。

所以新饰品怎么个改变风格法?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

huaxianyan 发表于 2023-12-10 01:25

siro1987 发表于 2023-12-9 18:52
第一弹追加的数个饰品与以往的性能完全不同,可以改变玩家的战斗风格,第二弹也会追加新的饰品。

所以新饰 ...

加了个空战加成实际很积累

其他的感觉有和没有区别不是很大

有个伤害倍率提升到 2.0 的倒是还算有用

但是我自己打的时候一套打完最高 1.9

洛克萨斯 发表于 2023-12-10 01:30

............理论上多增加一个技能栏不难吧,射击搞点不同的魔法也不难吧,发售到现在那么久了都做了啥啊

kangkangsama 发表于 2023-12-10 07:45

对于我这种吃了破晓dlc屎的人看完石榴dlc评价都不敢碰,破晓至少时长堆料还是够的

godless2020 发表于 2023-12-10 09:29

《最终幻想16》DLC第一弹《天空残响》现已上线,第二弹《沧海恸哭》预计明年春季发布。近期本作的开发团队接受了Fami通的采访,以下为要点整理:
1、目前玩FF系列的人的确年龄层偏高;
2、此次偏离回合制的设计在北美地区引起了一些负面反响,当然其他地方也不是都能完全接受,但也有不少人看好FF的未来和发展;
3、DLC分成两部的原因是不想让玩家等太久;
4、《沧海恸哭》的主题会有所不同,相较第一弹三个多小时的内容,第二弹体量会大一点。追加了支线以及一些其他内容,时长约在10小时左右。
5、《沧海恸哭》会追加召唤兽“利维坦”,目前在做最后的调整,其表现方式和其他召唤兽完全不同,会带来新功能和新体验。
6、除了主要的DLC小组,《FF16》的开发团队目前已经解散,虽然现在还不确定是否会制作续作或衍生作(预计不会),但积累的经验会用于下一次挑战。

毛利提督 发表于 2023-12-10 12:17

虽然不知道这访谈实际时间是在tga之前的还是tga之后,但博德3都野鸡奖年度游戏了还在这扯回合制+欧美,多少沾点儿用关键词拱火玩家去搞回合制大战即时制来转移矛盾了
ff16在玩法上的问题又不是单纯采用什么模式的问题,是玩法肤浅且没有足够的内容和奖励支撑
没有足够的奖励支撑则是因为数值和养成系统形同虚设
数值和养成系统形同虚设是因为图省事节约开发成本+制作团队本身就有这么搞的前科
还有就是自嗨+为了强行拉15当挡箭牌而不做任何小游戏之类的调剂游戏节奏的玩法

病根是在你制作团队身上——或者说脑子里,而不在游戏战斗模式

洛克萨斯 发表于 2023-12-10 14:34

godless2020 发表于 2023-12-10 09:29
《最终幻想16》DLC第一弹《天空残响》现已上线,第二弹《沧海恸哭》预计明年春季发布。近期本作的开发团队 ...

解散了啊,那就是这组人不行了,下一个数字作又要重新造轮子

Unluckysun 发表于 2023-12-10 14:42

重新造轮子这件事真的恨死,要是能集合各家的优秀轮子那该多好。比如不战斗时候用死亡搁浅的走路系统,战斗时候用鬼泣的派生。

石中剑二 发表于 2023-12-10 14:45

godless2020 发表于 2023-12-10 09:29
《最终幻想16》DLC第一弹《天空残响》现已上线,第二弹《沧海恸哭》预计明年春季发布。近期本作的开发团队 ...

虽说偏离回合制了,但我还是觉得16这套系统比7r的要舒服

qiyu1234 发表于 2023-12-10 14:47

之前不是有搬运国外民间调查问卷的那个帖子吗

关于未来作品战斗系统的回答里 ,支持重新造轮子的很低啊

感觉不少玩家已经不太信任/不太希望新作再整新活了

跑调跑掉 发表于 2023-12-10 15:41

做的新引擎感觉会继续沿用吧,这个最大的轮子应该不会重新造了

sunbeach 发表于 2023-12-10 16:16

qiyu1234 发表于 2023-12-10 14:47
之前不是有搬运国外民间调查问卷的那个帖子吗

关于未来作品战斗系统的回答里 ,支持重新造轮子的很低啊


因为还买FF这个招牌帐的都是老登了吧

天妇罗 发表于 2023-12-10 16:18

跑调跑掉 发表于 2023-12-10 15:41
做的新引擎感觉会继续沿用吧,这个最大的轮子应该不会重新造了

就这垃圾引擎还用?非开放世界维持个60fps都要720p上采样,拿来继续做石榴这种货色么?

rainsheep 发表于 2023-12-10 17:13

石中剑二 发表于 2023-12-10 14:45
虽说偏离回合制了,但我还是觉得16这套系统比7r的要舒服

这套系统要在ff里继续用的话,武器类型和属性克制都得加回来吧,队友也基本就是个气氛组,战斗中能换人或者至少能下指令吧。

—— 来自 vivo V2241A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Piano-Forest 发表于 2023-12-31 12:33

https://p.sda1.dev/15/41f40e3b7bbf921ab2dfd16151a9058c/20231231_123024.jpg

iou90 发表于 2023-12-31 14:06

rainsheep 发表于 2023-12-10 17:13
这套系统要在ff里继续用的话,武器类型和属性克制都得加回来吧,队友也基本就是个气氛组,战斗中能换人或 ...

还有一个更大问题是地图 迷宫
像 xvi 这么简陋的 一 本 道 实在不常见到了

jbjack1215 发表于 2023-12-31 14:44

iou90 发表于 2023-12-31 14:06
还有一个更大问题是地图 迷宫
像 xvi 这么简陋的 一 本 道 实在不常见到了

13比这更简陋吧
16地图问题在于箱庭没做好
战斗只有后期才有爽度,前期都是刮痧,所以地图的探索埋个强敌也没人有兴趣打
装备系统简化,无法改变玩法,意味地图探索即使摆放装备,也提不起太多探索兴致
结果就变成现在这样

arpg的改变,我的评价倒是比7r高

iou90 发表于 2023-12-31 15:25

jbjack1215 发表于 2023-12-31 14:44
13比这更简陋吧
16地图问题在于箱庭没做好
战斗只有后期才有爽度,前期都是刮痧,所以地图的探索埋个强敌 ...

13起码有大平原
15起码有跳跳乐

Piano-Forest 发表于 2023-12-31 23:24

高桥和哉 绘
https://p.sda1.dev/15/1a5b229e5c41ba4b402c20d3fa705195/20231231_232013.jpg

ParadiseMartyr 发表于 2023-12-31 23:45

jbjack1215 发表于 2023-12-31 14:44
13比这更简陋吧
16地图问题在于箱庭没做好
战斗只有后期才有爽度,前期都是刮痧,所以地图的探索埋个强敌 ...

后期有个毛爽感。不就是无脑开斩铁剑。显得没拿到奥丁之前的自己拼死拼活打伤害像个傻逼

—— 来自 S1Fun

拾与拾柒 发表于 2024-1-3 21:28

话说有人讨论这个吗
https://www.square-enix-games.com/en_US/news/final-fantasy-xvi-echoes-of-the-fallen
DLC2 虽然明确了发生时间还是在结局之前,但是采访里面提到了几个可以注意的点:
- 为什么八大召唤兽缺了利维坦,以及为什么 DLC2 的舞台有蓝色的天空
- 克莱夫获得所有召唤兽的力量以后会发生什么
结局有没有被改变的可能性?


“We’ve also added a new field area for the DLC, with beautiful blue skies stretching out above. But how can there be blue skies in Valisthea, which is covered by the Arche? All will be revealed…
“And finally… gaining Leviathan’s power will mean that all the power of the Eikons has come together. What will happen to Clive when that happens?
"I can’t talk about that in any detail, but I can tell you that we’ve got even more in store for you to look forward to. So, I hope you’ll look forward to the release of The Rising Tide!"

洛克萨斯 发表于 2024-1-3 21:46

但是组都解散了,dlc2还能翻天么

猫将军 发表于 2024-1-4 06:45

jbjack1215 发表于 2023-12-31 14:44
13比这更简陋吧
16地图问题在于箱庭没做好
战斗只有后期才有爽度,前期都是刮痧,所以地图的探索埋个强敌 ...

石榴它怎么个arpg改变了

jbjack1215 发表于 2024-1-4 08:10

猫将军 发表于 2024-1-4 06:45
石榴它怎么个arpg改变了

7r内核还是回合制
15因为动补衔接不跟手,所以唯一操作直接反馈做成arpg的只有16

zero4166 发表于 2024-1-4 08:11

jbjack1215 发表于 2023-12-31 14:44
13比这更简陋吧
16地图问题在于箱庭没做好
战斗只有后期才有爽度,前期都是刮痧,所以地图的探索埋个强敌 ...

所有boss都一个打法战斗完全不用动脑也能叫爽吗?那我的评价是不如无双割草

Chiralium 发表于 2024-1-4 08:50

克莱夫似了也不是因为没有利维亚桑的能力啊

说到这我又想问了 在最后那个充满着友情与羁绊的召唤兽对拳时刻2dm为什么不用利维亚桑的能力呢 用了他不就赢了吗

heseran 发表于 2024-1-4 09:15

石榴也能爽的话那我觉得破晓后期复读轰霸斩看敌人血条突然消失能算爆爽

ff2077 发表于 2024-3-22 23:44

预告出了 感觉利维坦的系统有点意思

医生狼多 发表于 2024-3-23 00:33

本帖最后由 医生狼多 于 2024-3-23 00:38 编辑

PAXEast(Y) 《最终幻想16》DLC2『海之恸哭』实机演示部分,新地点密西迪亚.
被澄澈的蓝天和丰富自然环境围绕的地区.
有许多魔物在其茂盛的原始森林中栖息着,除此之外还有唯一生活着人类的村落.
#最终幻想[超话]# http://t.cn/A6T2HSU5 ​​​

New FF16 DLC End Game Combat Challenge Mode called "Karios Gate" with classic FF style UI! #Ff16

- 20 combat stages
- Earn points to upgrade Clive
- Global Leaderboard
- New materials and weapons after each stage!
- Clear all stages in Final Fantasy Mode with S Rank to unlock an extra stage and secret boss!

rainsheep 发表于 2024-3-23 00:34

4.18

医生狼多 发表于 2024-3-23 00:34

FF16 Free Update Version 1.30 announced!#FF16

- Updated quest Icons
- Create & Save up to 5 Eikon Feat and Ability sets!
-Adjust Abilities and Accessories (no nurfing)
- Freely fully customize the button layout!
- Tone Correction
- 40 new Orchestrion rolls
- Release date tbc

Piano-Forest 发表于 2024-3-23 00:38

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-3-23 01:14 编辑

DLC2 4月18日上线

PV:https://youtu.be/HxzaTiSqCEU
https://p.sda1.dev/16/a92ef82c02a345ea8a1930dc65835eeb/20240323_003738.jpg
https://p.sda1.dev/16/8f5e918790e151f3a610f69bfd44231d/20240323_011217.jpg

医生狼多 发表于 2024-3-23 00:38

Final Fantasy 16 DLC The Rising Tide is Coming April 18th

csolfans 发表于 2024-3-23 00:53

之前不是说修复性能模式的吗?究竟修了没有

潘多拉 发表于 2024-3-23 00:53

https://www.bilibili.com/video/BV1Tu4m1T7jc/
至少PV看起来不错
SE的FF16在画面上算是日厂最好的了吧

Chiralium 发表于 2024-3-23 00:57

限定自研引擎的话差不多算是

FF16的问题还是实际游玩区域的场景美术都不够大气,本身画面质量是不差的

ナルバレック 发表于 2024-3-23 00:58

利亚维桑这个新地点在不在之前那个大陆来着?

hkguty 发表于 2024-3-23 01:09

这是结局之后的时间线吗,最后那个是四翼的克莱夫吧
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