就清杂兵这一个功能利维坦完全是斩铁剑的上位替代
但为什么非要把斩铁剑比下去呢,当我同时装备奥丁和利维坦两大轮椅,阁下该如何应对
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
12月就买了季票但一直懒得玩
获得阿尔蒂玛力量就是游戏性,完全没新剧情吗
版本答案是奥丁泥鳅西瓦?阿提玛是啥技能
还是没打赢复活赛吗牢克
奥丁斩铁剑属于是官方清杂轮椅,刷分根本掏不出手的。
看起来好像没有新结局。但是这个二十层爬塔又有动画选项,还有全S隐藏关卡。我不好说,最好调低预期。
洛克萨斯 发表于 2024-4-18 13:56
版本答案是奥丁泥鳅西瓦?阿提玛是啥技能
比利维坦还赖,反击和小招都带时停的
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
雪城穗乃香 发表于 2024-4-18 16:40
比利维坦还赖,反击和小招都带时停的
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
哇
打20层没饰品不带奥丁了,全程利维坦轮椅,太无脑....小精英都不需要技能直接打爆,小怪卷过来直接清场,第二波阿尔提玛核爆一下清场,第三波技能交完结束
顺带这20层全S就打个克莱夫镜像也太弱智了......
本来想试试新招,发现PS官方演示的利维亚桑连段还挺难练的....
兄弟们怎么样?能不能周末爽玩一下。我准备明天买了冲冲冲
原汁原味的马桶,原汁原味的空气剧情,直奔主线估计4小时内就能打完。俩新召唤兽利维坦还算下了点心思设计,阿鲁忒玛就是数值怪手感降到三国无双水平。爬塔随便打了几层设计得还是保守了点,这bp强化如果能叠加来点轻肉鸽元素能更好玩点。
所以搞半天没新结局吗?
奥丁的小技能昆古尼尔怎么感觉还是那么烂,说增强了打槽能力但感觉还是完全没用啊,类似的打槽长技能无论是风刨还是利维亚桑机关枪打槽效率都高了好几倍。难道这东西就只能用来打杂兵攒斩铁剑?
—— 来自 S1Fun
利维亚桑有点难啊,dps check部分几乎没有容错率
喷了 利维亚桑真就一点容错都没有剧情约等于无吧 说好的吉尔塑造剧情也算是约等于没有吧 水龙头和阿尔提马的系统都挺无脑的
这剧情已经彻底放弃治疗,完全是顾头不顾腚了。DLC打补丁的这些设定让本篇结局更加难绷,你牢克不提前知会一声就把魔法消除了,那冻结失效岂不是就直接把村子冲了,水之子民只能对着天上消失的美缇亚喊mmp了
hguandl 发表于 2024-4-22 00:33
这剧情已经彻底放弃治疗,完全是顾头不顾腚了。DLC打补丁的这些设定让本篇结局更加难绷,你牢克不提 ...
说了是只把鳝鱼解冻,浪还放那吧,dlc剧情完了后浪还在,是这片大陆仅剩的奇观了
打完dlc我的感觉就是魔女长得好好看啊
byisme001 发表于 2024-4-22 13:29
说了是只把鳝鱼解冻,浪还放那吧,dlc剧情完了后浪还在,是这片大陆仅剩的奇观了 ...
他说的是本篇最后主角打完boss在世界上把魔法给消除了,那片浪上的停止魔法也会消失
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
这dlc2队友戏份还是一如既往的幽默,弟弟直接当守卫下线,吉尔跟着去了时光神殿,从进神殿开始就一直在那酝酿,最后酝酿了半天就为了告诉你这个凝冻魔法是上代希瓦研究的,加上时光守护者的表现,算是给希瓦实力找了下补,不行的只是机师罢了,也不给女主发个临时挂,还是回去和弟弟一起当护卫了。
就这点戏份,当时直播宣传吉田还是dlc导演还提一句吉尔戏份很多,dlc的概念图也是3个人对决利维亚桑,制作组怎么好意思的。
支线这几个马桶,一些基础功能强行要你再解锁一遍,支线里队友依旧屁都不放一个,本篇不同进度队友组成不一样就算了,你这dlc都要求做完吉尔和弟弟支线才进的,队友都已经固定了。特别是隔壁7rb赤红13的支线都做了两套语音的对比下。
五一抽时间打完dlc2,1我没买,听说没啥剧情也没新系统,从各个角度讲一下感想
1.剧情:主线比较普通,就是告诉你为啥泥鳅没进本篇,人物塑造啥基本没有,支线讲了下村民们一些东西比主线有趣一点,但不多;我比较想吐槽一点就是最后魔法没了那个浪一解除这个村子不是完蛋了吗233
2.画面:个人观感16本篇按这个做评价会高一个级别,非常明亮,好看,本篇灰蒙蒙倒胃口
3.战斗系统:两个新风格,一个biubiubiu,一个开无双(基本性能上把泥鳅之外的风格全替代了),属于放弃治疗了,阿提玛那个神之声居然要蓄力才能飞天,不懂这么设计是为了啥,这个风格倒是把奥丁删了,叠斩铁剑太磨叽了,不如直接阿提玛开砍
召唤兽战斗没有改进,都dlc2了就不能让我用伊芙利特爽烤泥鳅么
4.流程:dlc的怪普遍硬了很多,希瓦大接龙王大的套路也打不动,利维坦大海啸我重打了几次,终于想起来伊芙利特防护罩是可以蓄力的!魔女骑士演出挺华丽的,可惜dlc里面克莱夫和boss战斗互动没有,演出不够华丽
5.人物塑造:吉尔多出来的台词就是和上一代希瓦相关的,有但不多,盖棺定论作为女主角塑造失格(顺便一提上一代希瓦比吉尔好看,也强得多,所以不是希瓦有问题,是她菜),弟弟基本查无此人,克莱夫人味多了一点,但不多,战斗基本都是克莱夫单干,队友存在感为零
总之16算告一段落了,还是延续1315那种我觉得他可以做得更好,但他没有,哎,se
DLC3,十八个月常卖计划还在继续
おかげさまで FF16 は発売1周年を迎えました!
感謝の気持ちを込めて、キャラクターデザインの髙橋和哉描き下ろし記念イラストをお届けします。
また、メインディレクターの髙井浩からメッセージがございます。
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『ファイナルファンタジーXVI』発売1周年、あっという間でした。
プレイしていただいた皆さん本当にありがとうございます!スタッフ一同を代表してお礼申し上げます。
この間にDLC「Echoes of the Fallen《空の残響》」と「The Rising Tide《海の慟哭》」も無事リリースすることができました。
本編といっしょに楽しんでいただけていれば幸いです。
現在、開発チームはPC版のリリースに向け絶賛調整中です。
少しでも多くのプレイヤーの皆さんにプレイしていただきたいと思っていますので、こちらも楽しみにお待ちいただければと思います。
引き続き『ファイナルファンタジーXVI』をよろしくお願いします!
FF16 メインディレクター 髙井浩
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卢迪克 发表于 2024-6-12 18:37
DLC3,十八个月常卖计划还在继续
还能有dlc3…..
1年了,pc版还没发售
FF16生命维持装置倒计时6个月。看了一下X官推。DLC2发售以来,联动了SE一个手游,蹭了FF系列的优衣库联动,SE线下餐厅联动,推出了主角组手办。最后六个月感觉不会有大的了。
se的新闻,发这里吧
SE股东问公司是否与SweetBaby合作,SE社长回避问题
Square Enix最近举行了2024年股东大会,在会议上,有股东表达了对加拿大咨询公司SweetBaby的担忧。
一位股东提问道:“从量到质的转变让我个人感到高兴。希望今后能推出好的作品。我所担忧的是加拿大的咨询公司SweetBaby。Square Enix被列为其客户之一,实际是否有合作?具体是什么合作?今后是否会继续合作?”对此,Square Enix的社长桐生隆司回应说:“关于个别的交易伙伴,我们不便做具体评论。在从量到质的转变中,我们致力于提供让顾客安心享受的有趣内容。我们将继续认真对待内容创作。”
pc版出的话应该整合所有dlc吧? 类似FF7re那样
上pc应该会有人做全召唤风格解锁的mod吧,不知道能不做解锁三技能槽的mod
近日,Reddit上有网友发帖称,在最新的英伟达显卡驱动程序560.81中,他发现了《最终幻想16》的配置文件,同时还有Demo版本的相关文件。
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-8-20 00:03 编辑
9月18日上PC
https://store.steampowered.com/app/2515020/FINAL_FANTASY_XVI/
本帖最后由 医生狼多 于 2024-8-20 00:13 编辑
pc版9.18发售
本体298,带两个dlc的版本398
https://store.steampowered.com/app/2515020/FINAL_FANTASY_XVI/
有Hmod就买
女主换成蒂法,弟弟换成爱丽丝,男主换成云片的mod不知道有没有搞头
医生狼多 发表于 2024-8-20 00:11
pc版9.18发售
本体298,带两个dlc的版本398
这还是se???这价格很不se啊
该让PC玩家通马桶了。
看了下带dlss fsr xess 对pc的是配简直不是se开头召唤兽直接稳60帧
16到现在性能模式是不是还跑不满60帧