为什么英文版ED开头的旋律总感觉在哪里听过
本帖最后由 BadYanL 于 2023-7-10 22:31 编辑
Shabadadoo 发表于 2023-7-10 21:05
为什么英文版ED开头的旋律总感觉在哪里听过
就是希瓦/吉尔主题旋律啊。开局希瓦打泰坦女声哼那段就是,后面凡是和吉尔谈心的场景都有变奏版,
终于把楼爬完了,看大家不同阶段的反应真有意思,比游戏剧情带劲多了。可惜不知为啥小红帽6月份之后就没回贴了
仲可怀 发表于 2023-7-10 16:58
7re怎么说呢,大概也就原版7五分之一的剧情,如果没玩过原版,大概率会有一种你是谁,你有事谁?你们到底 ...
没那么夸张吧,7r本身故事就很简单,甚至黑影的作用都说了,就是那些闪回镜头和萨菲罗斯这基佬比较迷惑,不过这些属于是玩过原作都会迷惑的
7r逃出披萨这部分主要是角色刻画成功,特别是爱丽丝的约会部分,而且各种运镜演出吊打16
md越想越气,16的剧本只会写大纲,导演是镜头都不会拉,发售前还说希望玩家能体验完故事,到底哪来的自信
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kiralzb 发表于 2023-7-10 22:56
没那么夸张吧,7r本身故事就很简单,甚至黑影的作用都说了,就是那些闪回镜头和萨菲罗斯这基佬比较迷惑, ...
16各部分演出水平层次不齐,和叔父酒馆那段就有长镜头运镜,感觉是学了不少电影甚至是武侠电影
我也是16通完通了之前打一半的7RE 剧情简直是谜语+魔改+掺杂着衍生作品内容 没玩过原作的玩家结尾那里能看懂十分之一吗
这作石中剑的造型也太… so lame
皇国屠杀禀赋者的时候终于听到路人说 what a waste了 主角这侧好像目前都没有在这个角度去想想…
昨晚se放出了away的完整歌词
今早有B站up主翻译了完整版,有兴趣的可以搜一下
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未使用OST里有罗莎莉亚,达尔梅奇亚,沃鲁德的主题曲,还有一个米德BOSS战????
估计祖坚的200多首是根据把这些全部算进去,最后能用几首看情况吧,看来实际游戏里其实并没有用很多
想到一个有意思的地方,初次到北境的时候就觉得这个城市有点怪,把一个老鸨捧为最大势力,原因是士兵们觉得“如果得罪了她晚上就不让进那啥”了
也导致后面的支线很分裂,本身这个城市也没啥政府机构,突然冒出来一个桑布雷克的贤者要征税和重建国家,然后骑士长还倒戈了
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子夜的黑暗 发表于 2023-7-11 10:28
想到一个有意思的地方,初次到北境的时候就觉得这个城市有点怪,把一个老鸨捧为最大势力,原因是士兵们觉得 ...
这剧情要是发生在传说或者轨迹那种画风的游戏里是不是就违和感很低了。
一个区域就一个大姐头说了算,政府都要让她几分
所以IGNJP评价还真没错
FF16这种偏近真实的人物风格反而加重了剧情的不协调感
所谓的权游风格也就是序章,
后面还是日式RPG常见的那套民间地头蛇就能管一个区域的思路
打了75%了,请问这游戏一周目可以白金吗,有没有什么注意点
鈴原るる 发表于 2023-07-11 10:44:19
打了75%了,请问这游戏一周目可以白金吗,有没有什么注意点不能
1.ff模式通关的奖杯强制二周目
2.全召唤兽技能master需要的能力点最好在二周目刷
3.一周目后期铁匠任务会制造诸神黄昏和众神陨落,需要的材料都是恶名讨伐的关键道具不能卖掉
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一般来说二周目做难度杯和全技能杯,其他都可以一周目完成
仲可怀 发表于 2023-07-10 16:58:52
7re怎么说呢,大概也就原版7五分之一的剧情,如果没玩过原版,大概率会有一种你是谁,你有事谁?你们到底 ...轨迹那不是做不完,明明是吊着不想完结硬水,闪1-4的主线信息量就一个诅咒和结社的幻炎计划水了4部,克州独立搞了零碧创3部,创轨黎2的xx计划又拆了2部,也就黎1的故事相对独立和完整。
每部100+h的游戏时间大部分都在各种钓鱼打牌刷刷刷,观感跟通马桶差不多其实。
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这一作反正是没救了 想了下 夜光组解散了 第一开发部这7re 30年都不一定能做完这se还有能力开发3A的 就剩吉田这个组了吧 17大概率还是原班人马吧 咱就是说 小吉下一作没能力咱要不多挖点人吧
目前的模式挺容易迭代提升的吧,主要是要有个可靠的剧本主写手,目前看前广是不太行
仲可怀 发表于 2023-7-11 10:35
这剧情要是发生在传说或者轨迹那种画风的游戏里是不是就违和感很低了。
一个区域就一个大姐头说了算,政 ...
跟这没关系 真人还能演勇者义彦卓别林还是大师呢 主要自己觉得自己是装逼严肃风而实际拿出来的东西比脱线喜剧还硬拗
ナルバレック 发表于 2023-7-11 10:21
未使用OST里有罗莎莉亚,达尔梅奇亚,沃鲁德的主题曲,还有一个米德BOSS战????
...
Mid Boss是指中Boss吧(类似小头目那种)
MiteOra 发表于 2023-7-11 14:51
这一作反正是没救了 想了下 夜光组解散了 第一开发部这7re 30年都不一定能做完这se还有能力开发3A ...
应该不会吧,要是17还是这种网游,我只能爬了
FF17要不SE直接掏钱请小高做吧,我觉得小高能做到小吉心中的那个黑暗成人的FF
ParukiaMKII 发表于 2023-7-12 10:13
FF17要不SE直接掏钱请小高做吧,我觉得小高能做到小吉心中的那个黑暗成人的FF ...
现在的ff粉打不过魂小将的,投降投降,找fs做ff耽误他们的魂系续作怕是要被吊起来痛骂
目前有dlc的消息吗
仔细想想自从13+v13+a13的新水晶神话企划失败后,从13三部曲开始,15,零式,16多少都能从这玩意的原案里面找到一些既视感爆炸强的设计,se内部对这个怨念真的深
黑死最后是怎么解决的
按阿尔蒂玛的说法他也拿黑死没办法,炸水晶自然也不能阻止黑死,那结局的安居乐业是哪来的。
企业号完成了地理大发现?
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
你说的小高是哪个小高
defer 发表于 2023-7-12 12:35
黑死最后是怎么解决的
按阿尔蒂玛的说法他也拿黑死没办法,炸水晶自然也不能阻止黑死,那结局的安居乐业是 ...
把阿尔蒂玛消灭了就没有魔法了 大家都不用魔法就不会继续黑死了
defer 发表于 2023-7-12 12:35
黑死最后是怎么解决的
按阿尔蒂玛的说法他也拿黑死没办法,炸水晶自然也不能阻止黑死,那结局的安居乐业是 ...
炸了始源飞船,以太抽取真正被停止了,已经抽走的大量以太也被放出来,理论上之后就是缓慢的恢复过程了。
阿尔提玛所谓的“他也拿黑死没办法”,其实是他们太贪,不肯放弃使用魔法得到便利,所以默认主角、人类必定和他们一样也不可能愿意放弃使用魔法。
非常优秀的剧本不是没有,甚至在全程电影化演出下还能保持高叙事水平的游戏也不是没有
但是这不是16叙事不行的理由,人家说这卷子难那是指的满分难,跟你一个考了59分的有啥关系
拍电影又不比做游戏赚钱,为啥要转行。而且照这种理论,台词能写好的,直接去转文学戏剧了。 电影和游戏的叙事目前还差得远,游戏的演出受限比电影多得多,把这部分搞好就想去拍电影是做梦。这种瞎想理论要有可能性,那现实里真转行的应该大有人在,但目前这方面跨界知名人物没几个。真是人才互通的,直接看招聘需求是不是互通不就行了,你游戏演出经验能当电影经验用?
真有志于拍电影的,大部分靠做游戏做出来人大概早废了。不亚于通过踢足球练出了优秀的快攻然后指望去打篮球,绕这么大一圈干嘛不直接去。谁没事给自己职业生涯提升难度啊
defer 发表于 2023-7-12 12:35
黑死最后是怎么解决的
按阿尔蒂玛的说法他也拿黑死没办法,炸水晶自然也不能阻止黑死,那结局的安居乐业是 ...
没有魔法和水晶了,也就不用以太了,大地的以太含量提升,就恢复生机,应该是这个逻辑
没必要试图在什么mmo、se、预算、时间、创作意图等方面对为什么不行做分析
鸟山球为什么在ffx行,x-2.5不行
林直孝为什么在石头门行,国家队不行
东野圭吾为什么在白夜行行,在…各种一大堆都不行
那前广和丰为什么在苍穹行,在16不行?
写作就是开盲盒,你抽奖没抽中会怒喷几十贴吗,我想不会的。
我唯一的疑问你们帮我解答上了,现在对这游戏已毫无留恋,我们下部ff专楼见。
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ParukiaMKII 发表于 2023-7-12 10:13
FF17要不SE直接掏钱请小高做吧,我觉得小高能做到小吉心中的那个黑暗成人的FF ...
史上最恶绝望事件(真
雪儿 发表于 2023-7-12 13:41
看了你们的评论就想起以前有一个观点,就是游戏里是不可能出现一个非常优秀的剧本,台词,导演,尤其是在游 ...
有既能搞动画又能搞游戏的 比如金子彰史
我觉得这就算极限了
男主角色歌的歌词也出了,还是之前那个UP翻译了
2兄弟的歌的歌词都挺好的
ntrntr1 发表于 2023-7-12 14:30
史上最恶绝望事件(真
ff玩家真的能接受过场动画都没几个,故事剧情线在道具介绍里面让玩家自己拼起来的玩法么
魂小将大战结晶粉,大家想看吗,我想看啊