monkeyking
发表于 2005-12-15 20:16
最初由 LLT 发表
但是重要的是:<b>我不认为3D RPG是RPG这句话是对的</b>...
…对你自己而言,也许是对的
比如你可以认为地球是方的,对你自身而言这的确是真理,你确实相信地球是方的
但对别人这未必就是对的
所以你去跟别人辩论“不要跟我提什么环游地球,对我而言地球根本不是圆的”时候,
拿“对我而言地球就是方的,这是对的”做理由显然说不过去
monkeyking
发表于 2005-12-15 20:18
最初由 洋葱武士 发表
原来你的意思是:他本来就是RPG,但我不认为他是RPG
那到底是不是呢?我糊涂了
他的意思是:
公认地球是圆的,
但我认为地球是方的
所以对我个人而言“地球不是圆的”是“对的”
真是个唐僧……
西柚
发表于 2005-12-15 20:19
最初由 Gilgamesh 发表
RG战斗方式过于单调了,圆圈只能按到死,方块也只能按到死。
如果能圆圈和方块结合按的话(如DMC),那这游戏战斗时的爽快度就直线飙升了,战斗时的变化也会多得多……
跳起后不能开枪也是比较SBL的设定。空中砍了2刀,第三刀眼看砍不到了,怎么就不能用枪补一下呢?...
非常有道理
但最关键的我还是觉得放技能太麻烦,严重破坏节奏感
不过话说回来,这游戏恢复ap(相当于普通游戏的mp)太简单,技能放起来太容易也不好
如果减弱技能效果,甚至减少技能种类,增加便捷性就好了
toa玩了一阵子,难度貌似有点低。。。?
还是喜欢rg里初到一个新地图难度陡增然后慢慢征服这样子,哈哈
pzw
发表于 2005-12-15 20:21
银河流氓是渣已成定局,不需要再讨论什么了~!
哈哈哈
西柚
发表于 2005-12-15 20:26
有缺点、有不少缺点和渣是有非常非常大的分别的
LLT
发表于 2005-12-15 20:29
公认地球是圆的,
但我认为地球是方的
所以对我个人而言“地球不是圆的”是“对的”
------------从逻辑上看是类似的,区别在于我是表达对一个概念的认同,而并不是一个事实或名称的认同,我认为我接触的3D RPG不算RPG,并不是一定指这游戏从类型划分上来说不是RPG,而是认为这些游戏缺少我所认为RPG游戏本身所应具备的要素
LLT
发表于 2005-12-15 20:31
RG战斗方式过于单调了,圆圈只能按到死,方块也只能按到死。
如果能圆圈和方块结合按的话(如DMC),那这游戏战斗时的爽快度就直线飙升了,战斗时的变化也会多得多……
跳起后不能开枪也是比较SBL的设定。空中砍了2刀,第三刀眼看砍不到了,怎么就不能用枪补一下呢?...
--------------------说得对,我也认为RG的远程和近程基本没有互补性,感觉根本没必要分这两种
石门大桥
发表于 2005-12-15 20:32
最初由 LLT 发表
所以前面说你没见识(=对3D迷宫RPG缺乏足够了解=你接触过的3D RPG太少),哪里说错了?
---------------------就3DRPG本身而言,这句话也许不是错的,我在3D RPG方面的见识可能是不如你多.
但是重要的是:<b>我不认为3D RPG是RPG这句话是对的</b>...
你同猴王这么几页辩贴都看了.
没怎么看懂你的观点.
你说的话没啥逻辑性.
好好学语文吧~
不然别人看你的贴都看不明白.
LLT
发表于 2005-12-15 20:34
也许是你理解的问题吧,我写了很多项目文挡,都没人指出我表达有问题.
洋葱武士
发表于 2005-12-15 20:35
那你的意思是:概念上就是RPG,但是名称上不算是RPG
我彻底晕了...
太平间里
发表于 2005-12-15 20:35
最初由 LLT 发表
公认地球是圆的,
但我认为地球是方的
所以对我个人而言“地球不是圆的”是“对的”
------------从逻辑上看是类似的,区别在于我是表达对一个概念的认同,而并不是一个事实或名称的认同,我认为我接触的3D RPG不算RPG,并不是一定指这游戏从类型划分上来说不是RPG,而是认为这些游戏缺少我所认为RPG游戏本身所应具备的要素...
那恐怕您不太适合在论坛这种场所发言,就算是不吐不快,也应该是以自说自话为原则,与别人发生交流和互动将非常地不合适您.
石门大桥
发表于 2005-12-15 20:36
看吧,楼上又有个晕的了.
你明白是你明白;但是让大家都明白你的观点,就是艺术了.
monkeyking
发表于 2005-12-15 20:37
最初由 LLT 发表
公认地球是圆的,
但我认为地球是方的
所以对我个人而言“地球不是圆的”是“对的”
------------从逻辑上看是类似的,区别在于我是表达对一个概念的认同,而并不是一个事实或名称的认同,我认为我接触的3D RPG不算RPG,并不是一定指这游戏从类型划分上来说不是RPG,而是认为这些游戏缺少我所认为RPG游戏本身所应具备的要素...
…………………………
所以对我个人而言“地球不是圆的”
并不是一定指地球从形状划分上来说不是圆形
而是我认为地球缺少我认为圆形本身所应具备的要素
LLT
发表于 2005-12-15 20:38
那你的意思是:名称上就是RPG,但是概念上不是RPG
我彻底晕了...
-------------------你想下为什么有位老兄认为RG是RACT就明白了,我的意思和他很类似.
paean
发表于 2005-12-15 20:39
还没到证明rpg是rpg的那步么。。
LLT
发表于 2005-12-15 20:40
所以对我个人而言“地球不是圆的”
并不是一定指地球从形状划分上来说不是圆形
而是我认为地球缺少我认为圆形本身所应具备的要素
-------------------------那么你说原形本身的要素是什么?地球又缺少什么要素?
我完全可以说出我认为的RPG应该具备的要素,而我所接触过的3D RPG缺少我所认同的什么要素.
类比不是这么类比的.
石门大桥
发表于 2005-12-15 20:42
最初由 LLT 发表
那你的意思是:名称上就是RPG,但是概念上不是RPG
我彻底晕了...
-------------------你想下为什么有位老兄认为RG是RACT就明白了,我的意思和他很类似.
那位老兄在论坛已经是名人了.
名人说啥都会被认可的.
就算说地球是方的,大家都会考虑一下他是不是写错了.
要别人尊重你的发言最好的方法,就是说的一直有道理.这样所有人都会认同你.
与其像你这样每贴必回复,字字计较,不如回复个长贴把想说的话说清楚.
你前面有个很长的贴写的还不错.看了那贴,我没玩过都知道RG都有啥缺点了
monkeyking
发表于 2005-12-15 20:45
最初由 LLT 发表
而我所接触过的3D RPG缺少我所认同的什么要素.
所以说你无知,接触的3DRPG太少了,你到底有什么不满?
并且根据自己接触的3D RPG来对所有3D RPG下结论,所以说你牛B
(你前面说的可是\"3D rpg不算RPG\",而不是“我接触过的3D rpg不算RPG” 啊?)
如果你现在改成“我接触过的3D rpg不算RPG”还来得及
改吧
LLT
发表于 2005-12-15 20:49
我前面一个贴子不是完全说明了前因后果了吗?
联系上下文来看就知道我不是指所有的3D RPG:
第一个帖子:
的确是没见识……
-----------不要给我说什么那种走3D迷宫的RPG,说真的,我从不认为那是RPG。
第二个帖子:
我本意说的不是女神系列,是指深渊之塔之类的游戏,不过好象早期女神系列也是主视角的3D迷宫,也蛮BT的,当年ACT的月风魔都把我转晕了,从此对这种类型的迷宫是深恶痛绝。
另外:接触3D RPG少就等于无知是你对无知的定义吗?
monkeyking
发表于 2005-12-15 20:55
最初由 LLT 发表
联系上下文来看就知道我不是指所有的3D RPG:
第一个帖子:
的确是没见识……
-----------不要给我说什么那种走3D迷宫的RPG,说真的,我从不认为那是RPG。
第二个帖子:
我本意说的不是女神系列,是指深渊之塔之类的游戏
联系上下文来看了
原来我说你“的确是没见识……”时候
你就知道我要说你没见识的是“深渊之塔之类的游戏”了?
你有读心术?还是NT?
LLT
发表于 2005-12-15 21:03
什么意思?我说不是指女神是因为前面有个人说
\"
有人居然敢在某人地盘说真女神不是RPG
要被某些人叉到死了
\"
这里面提到了女神.
我前个帖子也说了为什么我会第一反应出深渊之塔这些3D 迷宫RPG了.
高翘折栽
发表于 2005-12-15 21:08
地球是方的
陆行鸟之羽
发表于 2005-12-15 21:09
Bt的合成系统,武器跳个十多级都是常事,玩了2个日夜,现在除了主角秒杀敌人外,其他人的物理攻击都接近无效了
monkeyking
发表于 2005-12-15 21:09
最初由 LLT 发表
什么意思?我说不是指女神是因为前面有个人说
"
有人居然敢在某人地盘说真女神不是RPG
要被某些人叉到死了
"
这里面提到了女神.
我前个帖子也说了为什么我会第一反应出深渊之塔这些3D 迷宫RPG了.
我也没管你是不是指的女神
只是就你“3D RPG不算RPG”这句话罢了
LLT
发表于 2005-12-15 21:11
我也没管你是不是指的女神
只是就你“3D RPG不算RPG”这句话罢了
-----------但是你看了我紧接下来的回帖,就应该知道我说的3D RPG不是指所有的3D RPG
高翘折栽
发表于 2005-12-15 21:15
我抽空看了一下后面的讨论,那位老兄大概认为第一人称迷宫rpg在他看来不能算纯正rpg,这是可以理解的,没有怎么接触过美式rpg的人难以接受这种rpg是不难理解的,尤其是有些第一人称迷宫rpg里有跑有跳动作要素多多,说它们是fps也可以,比如现在的很多垃圾美式所谓的rpg
我最初说“没见识”的时候想到的反驳的例子是不可思议迷宫,因为我考虑清楚了这里绝大多数人应该没玩过类巫术游戏
LLT
发表于 2005-12-15 21:18
算了,这贴再辩下去也没意思了.
反正我觉得:\"我认为XX不算RPG\"和\"我认为XX不好玩\"所表达的性质是一样的.
都是表达自己对某个游戏的感受和认识,而不是一个武断的结论.
可能分歧就在于XX的范围,我再次申明这里说的3D RPG不是指所有3D RPG,主要是指我所接触的3D RPG,只要稍微认真看下帖子就应该明白的.
LLT
发表于 2005-12-15 21:20
我最初说“没见识”的时候想到的反驳的例子是不可思议迷宫,
------------这游戏我是玩过SFC版本的,里面的村庄也是很重要的哦,虽然玩的主要是迷宫,但是村庄和迷宫还是有明显区分,不像RG那么一体化,不知道后面的作品是不是完全没村庄了
monkeyking
发表于 2005-12-15 21:39
最初由 LLT 发表
我再次申明这里说的3D RPG不是指所有3D RPG,主要是指我所接触的3D RPG,只要稍微认真看下帖子就应该明白的.
那你那句“不要给我说什么那种走3D迷宫的RPG,说真的,我从不认为那是RPG”
是不是应该改为“不要给我说什么我所接触的那种走3D迷宫的RPG,说真的,我从不认为那是RPG”呢?
高翘折栽
发表于 2005-12-15 21:47
202 :名oしさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 02:11:02 ID:eXlgiNml
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/08/103,1081415315,23630,0,0.html
堀井:ハ`ドというのはM化しているし、これからもM化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人gということ。ハ`ドがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュ`タをるだけではなく、人gをないと、
\"何かすごいんだけど、ちょっと……\"ということになってしまう。
日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」とWなどは思うんですが、「それはユ`ザ`が面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。
堀井:Wは、作り手でもあるんですが、ユ`ザ`でもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユ`ザ`はそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲ`ム作りをしている。Wなんかからると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた龊稀
逆にプレイヤ`は作Iになってしまうのでは……という思いがあるんです。
<h1>ほんとにこいつは堀井から何も学ばなかったんだな・・・。</h1>
233233233
psi
发表于 2005-12-15 21:48
monkeyking
发表于 2005-12-15 22:18
最初由 高翘折栽 发表
ほんとにこいつは堀井から何も学ばなかったんだな・・・。
要看这个更有说服力:
下面第6条
http://www.amazon.co.jp/gp/product/customer-reviews/B000COFGZI/ref=cm_rev_prev/503-3729278-0404765?%5Fencoding=UTF8&customer-reviews.sort%5Fby=-SubmissionDate&s=videogames&customer-reviews.start=1
2005/12/13
level5の技gは凄いと思う。でもu作・指]者に}あり。
ドラクエ8の会で堀井氏の{ゲ`ムは人gがやるという事
を忘れてはいけない}という意を180度にしたような出来。
阿娇大王
发表于 2005-12-16 00:12
芦荟
发表于 2005-12-16 02:13
换枪超超超超超超超超超级成问题
在我所见过的游戏细节缺陷中,这一条至少可以排进前十
在rg这种制作规模的游戏中犯下如此低级错误,简直不可思议
LLT
发表于 2005-12-16 11:12
还有必较烦的是操作的角色死了后,必须手动切换为其他人,然后战斗结束后还要换回来.象传说一样多好啊.
另外:至于那句话的问题,如果你把那些什么内涵无下限,智商无下限,无知之类的话去掉,我可以改,因为只要联系起来看就知道我说的什么意思.你非要单独抽出来说,
如果不考虑语境的话,我也完全可以说你对无知的定义完全就是以玩的3DRPG的多少来判定的.
月形翔
发表于 2005-12-16 12:59
银河之前吹牛吹太大。
买来一碰果然,对于玩过黑暗编年史的人一点新意的感觉都没有,让我觉得好像L5只会做一个游戏。
没有带入感,老套之极的剧情,仅仅森林的剧情就让我没有了动力。
就我说还没有黑暗编年史好玩!
monkeyking
发表于 2005-12-16 13:21
最初由 LLT 发表
还有必较烦的是操作的角色死了后,必须手动切换为其他人,然后战斗结束后还要换回来.象传说一样多好啊.
另外:至于那句话的问题,如果你把那些什么内涵无下限,智商无下限,无知之类的话去掉,我可以改,因为只要联系起来看就知道我说的什么意思.你非要单独抽出来说,
如果不考虑语境的话,我也完全可以说你对无知的定义完全就是以玩的3DRPG的多少来判定的....
看你说的话还要联系上下文?你以为你写的是课本还是中央文件?
我也完全可以说你对无知的定义完全就是以玩的3DRPG的多少来判定的---------------废话,是你先提出3D迷宫RPG的,那么我说你无知当然是说3D迷宫RPG
说了蠢话还要死乞白赖地狡辩,东拉西扯一大堆
要说蠢话就要有被骂的觉悟
还真是低得来没有下限
树上有游
发表于 2005-12-16 13:43
我也看好,虽然已离题千里~
psi
发表于 2005-12-16 15:31
洋葱武士
发表于 2005-12-16 15:51
最初由 psi 发表
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=360258&fpage=2&toread=1
笑,这都能加分?