ラングリ
发表于 2005-7-11 15:45
我本想长篇大论的来一篇回帖来一句一句驳楼主的言论
现在看来没有必要了
无论楼主对这个游戏多么的不屑和不满
“这个系统被运用到SRPG类型中简直是对人类智商的亵渎”
这句话言过了
我认为你没有好好玩过这个游戏,不然不会说出这样主观的话
或者说这个游戏原本就不适合你,你的观点站不住脚,没料
deeeeper
发表于 2005-7-11 15:47
最初由 cloudcc 发表
…………
好像可以用买马的店换……
具体如何等一下我去试一下就想的起来……
另外马伤了上馆子腐败一回不就解决了么?
马屋不可以
换了原来的就没了
+马HP的色拉也是需要凹的
或者设计成马每章恢复少许hp,爱马回复大量
当然现在骑士除移动外整天下马也不是不可以……
krit
发表于 2005-7-11 15:47
最初由 cloudcc 发表
…………
好像可以用买马的店换……
具体如何等一下我去试一下就想的起来……
另外马伤了上馆子腐败一回不就解决了么?
...
料理系统也是问题之一...
9人制的分配问题...
料理的出现时间问题...
再结合上个人喜好...
...
治马的料理又不是每章都能出现...
再说骑士+马只能吃一次而已...
cloudcc
发表于 2005-7-11 15:47
deeeeper
发表于 2005-7-11 15:51
最初由 krit 发表
...
是的风魔两魔法师确实感觉很鸡肋...
两个人作为魔法师,精神成长竟然都是C...
另外相应风雷魔法成长也是C...
这让我感觉很烦躁...
...
所谓不太强调个体么...
我觉得也不能这么说...
拿一次出击数为8的战斗来说...
队中主力最多6个,和而有些特殊的关节上个体的发挥就是可以逆转战局的...
尤其像迪安,菲,帕拉米体斯这样的人物无疑是战斗的关键...
所谓其他的战术弥补,我觉得一般是指细小的战术调整,主要体现为S/L比较多一些罢了...
宏观的战术还是归结于几个战斗主力而已...
...
p.s:“小艾14章枪熟15的人飘过”......
1,发迷痛ps2的东西不能全信
起码佩尔斯韦尔的精神成长率起码是挨基娜的3倍以上
但是佩尔斯韦尔没有古代魔法用
2,我觉得除了飞龙以外,没有哪个角色是不能替代的
迪安我压根没用
cloudcc
发表于 2005-7-11 15:51
deeeeper
发表于 2005-7-11 15:51
最初由 krit 发表
...
料理系统也是问题之一...
9人制的分配问题...
料理的出现时间问题...
再结合上个人喜好...
...
治马的料理又不是每章都能出现...
再说骑士+马只能吃一次而已......
9人制不算问题吧
michaelakan
发表于 2005-7-11 15:52
最初由 cloudcc 发表
…………
好像可以用买马的店换……
具体如何等一下我去试一下就想的起来……
另外马伤了上馆子腐败一回不就解决了么? 马店不能换的,那只是用新马换现在的马,换了现在的就没了
腐败的时候加的那点HP还不够敌人捅一下的……
cloudcc
发表于 2005-7-11 15:57
krit
发表于 2005-7-11 16:03
...
9人制轮换的事情还真不知道...
以前好像自己试过换出击人员...
但好像效果不明显...?
我再试试去...
...
贝尔斯韦尔长得那么高...?
好吧,我重新练过...
cloudcc
发表于 2005-7-11 16:10
deeeeper
发表于 2005-7-11 16:10
贝尔斯韦尔20级左右不转职精神能到10吧
不过没古代魔法不如其他3人好用
当然弓回避很有魅力
michaelakan
发表于 2005-7-11 16:11
最初由 cloudcc 发表
你确认腐败的是马HP回复大的料理?
怎么会不够敌人捅一下的? 问题是不是所有人吃那个料理都能大幅度回复马的HP的……
deeeeper
发表于 2005-7-11 16:14
只要让想吃的人在队里就行了
其他人都踢下去,等到出击的时候再拉出来
cloudcc
发表于 2005-7-11 16:15
deeeeper
发表于 2005-7-11 16:17
所以骑士们都喜欢在地上作战
俊敏+2基本没意义
michaelakan
发表于 2005-7-11 16:17
最初由 deeeeper 发表
贝尔斯韦尔20级左右不转职精神能到10吧
不过没古代魔法不如其他3人好用
当然弓回避很有魅力 有连续有手加减,有重伤2倍魔法,可以打两格距离的雷,很不错了,用来抓人很爽啊
michaelakan
发表于 2005-7-11 16:19
最初由 deeeeper 发表
所以骑士们都喜欢在地上作战
俊敏+2基本没意义 我其实已经悟了,平时都是老马步行做战,要赶路或者开溜一击脱离的时候才上马……还好还好……
雷文?简化
发表于 2005-7-11 16:20
没有如以往交换道具一样的换马系统这一点是不太好。不管故事里如何解释,这一点不是很体贴用户。
对于有守财奴倾向的玩家来说真是痛苦的抉择。
其实如果设计成买了新马,老马自动转卖也行,至少比什么都没有强些。
cloudcc
发表于 2005-7-11 16:23
真是的...
发表于 2005-7-11 16:30
对了
那个敌人被攻击后身体变红是什么意思?
是不是下次行动时必攻击我方攻击他的人?
deeeeper
发表于 2005-7-11 16:32
最初由 cloudcc 发表
可是基本上骑士们的主武器是枪……
对于移动力的要求是比较高的……
我队里到最后只有阿尔维纳是用枪的
cloudcc
发表于 2005-7-11 16:35
真是的...
发表于 2005-7-11 16:39
有一个不满就是小马不能转职也就算了……剑技能居然只能到40
TvT
ラングリ
发表于 2005-7-11 16:40
太可惜了
枪才是正道啊
我队中的骑士哪个基础数值高就选哪个武器
除去为了转职外,其他情况一直只练一个武器
michaelakan
发表于 2005-7-11 16:41
我觉得最强的是斧头……我不是KUSO……迪安和气合粉碎男简直是无敌,一个拆重甲,一个拆BOSS……
真是的...
发表于 2005-7-11 16:45
同楼上……
斧头最高……
而且精度完全可以接受……
一般来说5的精度就够了结实又耐用……
重甲冲骑黑骑什么的,一个用锤子(重甲特效)一个用锄头(盾无效)
什么黑骑盾什么的都是渣!
sbl
发表于 2005-7-11 16:50
cloudcc
发表于 2005-7-11 16:54
疾风火
发表于 2005-7-11 16:54
我个人最喜欢公爵骑士了,剑枪双修,能使用长枪,能装备M盾。相比起来圣骑士似乎完全没优势啊?不太清楚他们的上限的说。
真是的...
发表于 2005-7-11 16:56
可惜公爵只有大叔一个人……
都LV20了……
要不这职业实在强大……
我方居然没有人可以转这职业的……
好可惜
krit
发表于 2005-7-11 17:00
...
达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
...
p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了...
cloudcc
发表于 2005-7-11 17:03
ラングリ
发表于 2005-7-11 17:08
最初由 krit 发表
...
达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
...
p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了...
问题是你1周目完了后有几个人能达到武器上限?
我指培养16人的话
我自己好像只有2个
非和一在怒那
你呢?
所以“龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10”能说明什么问题呢?
真是的...
发表于 2005-7-11 17:08
最初由 krit 发表
...
达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
...
p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了... 不能这么说
公爵骑士的枪上限比剑要高30呢
疯狂钻石
发表于 2005-7-11 17:10
最初由 krit 发表
...
达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
...
p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了... 吃饭吧!
krit
发表于 2005-7-11 17:10
...
道理就是...
用命中率高的武器比用命中率低的武器更容易升武器熟练度...
真是的...
发表于 2005-7-11 17:11
不过光讨论上限没什么实际意义
能力上限就不用说了
熟练度上限除了菲,笛安,格雷马跟特地培养的盗贼外,其他人想到上限本来就很难……
更表提某几个武器熟练度成长还是C或D的骑士了…………
cloudcc
发表于 2005-7-11 17:12
真是的...
发表于 2005-7-11 17:14
挥空的成长应该是有的……
不过据个人测试跟命中应该有关系……
我用气合大叔用精度一的斧头挥空攻击某盗贼(故意想练熟练度)
结果打了三十几下没有长过一点熟练……
后来放弃了