我本想长篇大论的来一篇回帖来一句一句驳楼主的言论
现在看来没有必要了
无论楼主对这个游戏多么的不屑和不满
“这个系统被运用到SRPG类型中简直是对人类智商的亵渎”
这句话言过了
我认为你没有好好玩过这个游戏,不然不会说出这样主观的话
或者说这个游戏原本就不适合你,你的观点站不住脚,没料
最初由 cloudcc 发表
…………
好像可以用买马的店换……
具体如何等一下我去试一下就想的起来……
另外马伤了上馆子腐败一回不就解决了么?
马屋不可以
换了原来的就没了
+马HP的色拉也是需要凹的
或者设计成马每章恢复少许hp,爱马回复大量
当然现在骑士除移动外整天下马也不是不可以……
最初由 cloudcc 发表
…………
好像可以用买马的店换……
具体如何等一下我去试一下就想的起来……
另外马伤了上馆子腐败一回不就解决了么?
...
料理系统也是问题之一...
9人制的分配问题...
料理的出现时间问题...
再结合上个人喜好...
...
治马的料理又不是每章都能出现...
再说骑士+马只能吃一次而已...
最初由 krit 发表
...
是的风魔两魔法师确实感觉很鸡肋...
两个人作为魔法师,精神成长竟然都是C...
另外相应风雷魔法成长也是C...
这让我感觉很烦躁...
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所谓不太强调个体么...
我觉得也不能这么说...
拿一次出击数为8的战斗来说...
队中主力最多6个,和而有些特殊的关节上个体的发挥就是可以逆转战局的...
尤其像迪安,菲,帕拉米体斯这样的人物无疑是战斗的关键...
所谓其他的战术弥补,我觉得一般是指细小的战术调整,主要体现为S/L比较多一些罢了...
宏观的战术还是归结于几个战斗主力而已...
...
p.s:“小艾14章枪熟15的人飘过”......
1,发迷痛ps2的东西不能全信
起码佩尔斯韦尔的精神成长率起码是挨基娜的3倍以上
但是佩尔斯韦尔没有古代魔法用
2,我觉得除了飞龙以外,没有哪个角色是不能替代的
迪安我压根没用
最初由 krit 发表
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料理系统也是问题之一...
9人制的分配问题...
料理的出现时间问题...
再结合上个人喜好...
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治马的料理又不是每章都能出现...
再说骑士+马只能吃一次而已......
9人制不算问题吧
最初由 cloudcc 发表
…………
好像可以用买马的店换……
具体如何等一下我去试一下就想的起来……
另外马伤了上馆子腐败一回不就解决了么? 马店不能换的,那只是用新马换现在的马,换了现在的就没了
腐败的时候加的那点HP还不够敌人捅一下的……
...
9人制轮换的事情还真不知道...
以前好像自己试过换出击人员...
但好像效果不明显...?
我再试试去...
...
贝尔斯韦尔长得那么高...?
好吧,我重新练过...
贝尔斯韦尔20级左右不转职精神能到10吧
不过没古代魔法不如其他3人好用
当然弓回避很有魅力
最初由 cloudcc 发表
你确认腐败的是马HP回复大的料理?
怎么会不够敌人捅一下的? 问题是不是所有人吃那个料理都能大幅度回复马的HP的……
只要让想吃的人在队里就行了
其他人都踢下去,等到出击的时候再拉出来
所以骑士们都喜欢在地上作战
俊敏+2基本没意义
最初由 deeeeper 发表
贝尔斯韦尔20级左右不转职精神能到10吧
不过没古代魔法不如其他3人好用
当然弓回避很有魅力 有连续有手加减,有重伤2倍魔法,可以打两格距离的雷,很不错了,用来抓人很爽啊
最初由 deeeeper 发表
所以骑士们都喜欢在地上作战
俊敏+2基本没意义 我其实已经悟了,平时都是老马步行做战,要赶路或者开溜一击脱离的时候才上马……还好还好……
没有如以往交换道具一样的换马系统这一点是不太好。不管故事里如何解释,这一点不是很体贴用户。
对于有守财奴倾向的玩家来说真是痛苦的抉择。
其实如果设计成买了新马,老马自动转卖也行,至少比什么都没有强些。
对了
那个敌人被攻击后身体变红是什么意思?
是不是下次行动时必攻击我方攻击他的人?
最初由 cloudcc 发表
可是基本上骑士们的主武器是枪……
对于移动力的要求是比较高的……
我队里到最后只有阿尔维纳是用枪的
有一个不满就是小马不能转职也就算了……剑技能居然只能到40
TvT
太可惜了
枪才是正道啊
我队中的骑士哪个基础数值高就选哪个武器
除去为了转职外,其他情况一直只练一个武器
我觉得最强的是斧头……我不是KUSO……迪安和气合粉碎男简直是无敌,一个拆重甲,一个拆BOSS……
同楼上……
斧头最高……
而且精度完全可以接受……
一般来说5的精度就够了结实又耐用……
重甲冲骑黑骑什么的,一个用锤子(重甲特效)一个用锄头(盾无效)
什么黑骑盾什么的都是渣!
我个人最喜欢公爵骑士了,剑枪双修,能使用长枪,能装备M盾。相比起来圣骑士似乎完全没优势啊?不太清楚他们的上限的说。
可惜公爵只有大叔一个人……
都LV20了……
要不这职业实在强大……
我方居然没有人可以转这职业的……
好可惜
...
达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
...
p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了...
最初由 krit 发表
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达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
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p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了...
问题是你1周目完了后有几个人能达到武器上限?
我指培养16人的话
我自己好像只有2个
非和一在怒那
你呢?
所以“龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10”能说明什么问题呢?
最初由 krit 发表
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达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
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p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了... 不能这么说
公爵骑士的枪上限比剑要高30呢
最初由 krit 发表
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达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
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p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了... 吃饭吧!
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道理就是...
用命中率高的武器比用命中率低的武器更容易升武器熟练度...
不过光讨论上限没什么实际意义
能力上限就不用说了
熟练度上限除了菲,笛安,格雷马跟特地培养的盗贼外,其他人想到上限本来就很难……
更表提某几个武器熟练度成长还是C或D的骑士了…………
挥空的成长应该是有的……
不过据个人测试跟命中应该有关系……
我用气合大叔用精度一的斧头挥空攻击某盗贼(故意想练熟练度)
结果打了三十几下没有长过一点熟练……
后来放弃了