一定是幻觉....PSP版RR新画面....
图多...懒得贴了....http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?GroupName=%D3%CE%CF%B7%CC%D6%C2%DB%A3%A8%CE%CA%B4%F0%A3%A9%C7%F8&DaysPrune=5&lp=1&id=2806654
253 拜一下253
顺便等待N青的精彩发言 甚为华丽。。。 253
不是有句:
“没关系,我们有笔!有笔!” 最初由 Sama 发表
拜一下253
顺便等待N青的精彩发言 “这种画面只能说一般 ppc上见过 当然任的那个双屏本身就不是玩画面的
胜负难料”
――――转自EG 最初由 sunix 发表
“这种画面只能说一般 ppc上见过 当然任的那个双屏本身就不是玩画面的
胜负难料”
――――转自EG
PPC
世上达人太多了,不得不
253 “看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
――转自TGFC 最初由 杨 泉 发表
“看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
――转自TGFC
002 最初由 杨 泉 发表
“看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
――转自TGFC
建议专门收集此类言论,编成语录…… 可惜我不玩RAC
什么时候开发SRW 最初由 Orignal Malas 发表
建议专门收集此类言论,编成语录……
ROTO收集的语录被阉了. 远超想象,不拜不行~253253253253253 最初由 john 发表
可惜我不玩RAC
什么时候开发SRW
放心
MX级画面的SRW不久就会在PSP上玩到的(不过不可能是PSP上第一作SRW) “那得分和谁比了,和xb的画面比这个赛车游戏当然一般般了”
这句震的出汁啊。 最初由 qyqgpower 发表
放心
MX级画面的SRW不久就会在PSP上玩到的(不过不可能是PSP上第一作SRW) 太大了
MX容量3GB SRW画面好好无所谓
反正战斗画面90%都是关着的.....
我要WE..... “这种画面只能说一般 ppc上见过 当然任的那个双屏本身就不是玩画面的
胜负难料”
――――转自EG
“看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
――转自TGFC
我、我再次华丽的败了……253253253253253 最初由 杨 泉 发表
SRW画面好好无所谓
反正战斗画面90%都是关着的.....
我要WE..... 废渣
PSP三百块一个游戏还不一直开着战斗画面闲下来就欣赏一下
WE时效性太强了 最初由 john 发表
太大了
MX容量3GB
PSP分辨率多少
画面占得掉多少空间?
照你的算法现在GBA上这些画面效果比F好上很多的SRW都要200MB一个了(去掉语音) 最初由 john 发表
废渣
PSP三百块一个游戏还不一直开着战斗画面闲下来就欣赏一下
WE时效性太强了
= =
电池不够用.....
想到可以用掌机玩到高水准的WE就湿到不行 就把@移植就可以了。。。。 最初由 qyqgpower 发表
PSP分辨率多少
画面占得掉多少空间?
照你的算法现在GBA上这些画面效果比F好上很多的SRW都要200MB一个了(去掉语音) 做SRW的话,PSP分辨率会比PS2低么
你应该看过PS2上的SRW啊 这种画面出乎意料...... 哎,越来越期待PSP版的女神异闻录PERSONA了…… 最初由 john 发表
做SRW的话,PSP分辨率会比PS2低么
你应该看过PS2上的SRW啊...
PSP
480x272
PS2
640*480
而且机战的很多部分分辨率并不一致,比如MX,机体分辨率就要比界面低很多(小电视上看不出来的) 这种画面只卖4800,如果没有一定销量的话,开发商岂不是亏死了... 最初由 john 发表
太大了
MX容量3GB
一个游戏两张UMD不可以吗?反正那么小,又有个盒子
光盘游戏机的好处就在这里,不象卡带机,游戏时一拔卡就死机,无法换卡带 最初由 TriForce 发表
一个游戏两张UMD不可以吗?反正那么小,又有个盒子
光盘游戏机的好处就在这里,不象卡带机,游戏时一拔卡就死机,无法换卡带 拜托……SLG里所有的战斗动画、音乐还有大部分语音都是基本的系统……分盘也不能少的……RPG还可以把剧情和动画分盘放,但这样的游戏…… 最初由 qyqgpower 发表
PSP
480x272
PS2
640*480
而且机战的很多部分分辨率并不一致,比如MX,机体分辨率就要比界面低很多(小电视上看不出来的)... 你就打过MX么
PS2上的三作,战斗画面分辨率全是320x240 地图2d就什么也解决了,就用gc的那种地图,动画减少
剧情部分减少语音,战斗部分酌情减少台词……那点容量就回来了…… 最初由 樱友藏 发表
“那得分和谁比了,和xb的画面比这个赛车游戏当然一般般了”
这句震的出汁啊。
8厚道啊,把整个转过来不好吗,你看不见那人说着画面一般般吗?我引一下强调得分和谁比
b4你 最初由 范志毅. 发表
地图2d就什么也解决了,就用gc的那种地图,动画减少
剧情部分减少语音,战斗部分酌情减少台词……那点容量就回来了…… MX爽的就是大量CUT IN啊
我也知道一个2α就2GB多点 不是说这个,是说那些cg动画。cut in占不了多大……og2都是全体可动cut in呢。alpha其实就200m……去掉语音 这个画面是片头吧
又不是实际画面 PS上面不是也有SRW么……
随便问问…… 好,本社复活了. 最初由 范志毅. 发表
不是说这个,是说那些cg动画。cut in占不了多大……og2都是全体可动cut in呢。alpha其实就200m……去掉语音 OG2全可动CUT IN?我说的CUT IN是战斗画面里加上的原作动画DEMO……025 最初由 john 发表
你就打过MX么
PS2上的三作,战斗画面分辨率全是320x240...
你怎么知道确切数字的? 最初由 snoopys 发表
这个画面是片头吧
又不是实际画面
http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/screenshot/img/ss1-4b.jpg
http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/screenshot/img/ss1-5b.jpg
http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/screenshot/img/ss1-6b.jpg
http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/screenshot/img/ss1-7b.jpg
http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/screenshot/img/ss1-8b.jpg
http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/screenshot/img/ss1-9b.jpg
http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/screenshot/img/ss1-10b.jpg