Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:45

最初由 dongdong-remix 发表
我们嘲笑的只是一个水晶人?...
还嘲笑我问的雅达丽啊

可到最后也没有人告诉我那到底是谁做的游戏?有是什么上面的

dongdong-remix 发表于 2004-11-8 00:47

最初由 Rin Blizzace 发表
当然不是这样,可是很多人确实没有认识到真正想改变游戏本身的是谁...

我又吐了
拜托别给NINTENDO摸黑了

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:48

最初由 Cityrat 发表
显卡如果仅仅为了画质

我们也不谈论3D加速这个概念了,对不对

确实不是唯一的

但已经,而且将来会越来越重要...


没错,更强的画面能带给玩家越发强的带入感。
但是回忆一下以前,粗糙的多边形游戏又是怎样干掉色彩漂亮,非常精美的2D游戏呢?

john 发表于 2004-11-8 00:48

我靠……还在这里问机种啊……

Cityrat 发表于 2004-11-8 00:48

最初由 Rin Blizzace 发表
哦,我所指的“画质”包含了这些东西。您意会就行了,比如doom3的画质就要比2好N倍。但需要更快的显卡支持。
单论色彩还是钻石强把^_^...


钻石是什么颜色的

表告诉我太阳光反射下是五颜六色,远远超过显卡所能表现的32bit哦

我的意思是在速度满足的许可下,画质提升有什么不好

难道我说的仅仅是色彩么?同屏发色数这个概念已经不是最重要的吧
速度和画质的统一才是最重要的,对不?

谁愿意玩流畅的色块啊?

阿娇大王 发表于 2004-11-8 00:48

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:48

最初由 dongdong-remix 发表
我又吐了
拜托别给NINTENDO摸黑了

和你说话真无聊

拜托谈谈自己的看法啊,吐有意思么?

Cityrat 发表于 2004-11-8 00:50

最初由 Rin Blizzace 发表
没错,更强的画面能带给玩家越发强的带入感。
但是回忆一下以前,粗糙的多边形游戏又是怎样干掉色彩漂亮,非常精美的2D游戏呢?...

我不知道你所谓的干掉所指何意

确实,从现在的角度来看,3D将更为吸引人

也更为震撼

我看作这是两个平台的更新和交替

但只要用户需要,2D也不会消失

2D的漂亮精美并不能完全和粗糙的多变性相比

只能说3D带来了更真实和更多的表现形式

超过了2D的应用

dongdong-remix 发表于 2004-11-8 00:50

最初由 Rin Blizzace 发表
还嘲笑我问的雅达丽啊

可到最后也没有人告诉我那到底是谁做的游戏?有是什么上面的

不好意思
你还是错了

那游戏?
街机的
家用机和非PC类家用电脑上也有移植
要给你详细说明吗?
有人说就是不贴

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:50

最初由 Cityrat 发表
钻石是什么颜色的

表告诉我太阳光反射下是五颜六色,远远超过显卡所能表现的32bit哦

我的意思是在速度满足的许可下,画质提升有什么不好

难道我说的仅仅是色彩么?同屏发色数这个概念已经不是最重要的吧
速度和画质的统一才是最重要的,对不?

谁愿意玩流畅的色块啊?...

汗我说的是“钻石”显卡啊
初中那时候很流行的,G400~

同意你速度和画质统一的说法

dongdong-remix 发表于 2004-11-8 00:51

最初由 Rin Blizzace 发表
和你说话真无聊

拜托谈谈自己的看法啊,吐有意思么?

在您的真理面前
我们哪有意见存在啊

或者说
面对一个笑话
我难道要去当他是这里看待?

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:52

最初由 Cityrat 发表
我不知道你所谓的干掉所指何意

确实,从现在的角度来看,3D将更为吸引人

也更为震撼

我看作这是两个平台的更新和交替

但只要用户需要,2D也不会消失

2D的漂亮精美并不能完全和粗糙的多变性相比

只能说3D带来了更真实和更多的表现形式

超过了2D的应用...

干掉就是3D为主的游戏市场替换掉以前2D为主的游戏市场
2D纵然不会消失,但是传统的2D游戏已经很难向更加多样化的方向发展,所以只能沦落为市场的辅角

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:53

最初由 dongdong-remix 发表
不好意思
你还是错了

那游戏?
街机的
家用机和非PC类家用电脑上也有移植
要给你详细说明吗?
有人说就是不贴...

当然要,如果你一开始不嘲笑的口吻而是把事实摆出来大家至于如此不愉快么?

john 发表于 2004-11-8 00:54

最初由 Rin Blizzace 发表
汗我说的是“钻石”显卡啊
初中那时候很流行的,G400~

同意你速度和画质统一的说法... 我败了
从游戏机到PC

dongdong-remix 发表于 2004-11-8 00:54

最初由 Rin Blizzace 发表
当然要,如果你一开始不嘲笑的口吻而是把事实摆出来大家至于如此不愉快么?...

请相信
我很愉快

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:54

最初由 dongdong-remix 发表
不好意思
你还是错了

那游戏?
街机的
家用机和非PC类家用电脑上也有移植
要给你详细说明吗?
有人说就是不贴...

拜托告诉我对的~

自I自得 发表于 2004-11-8 00:55

最初由 Rin Blizzace 发表
2D纵然不会消失,但是传统的2D游戏已经很难向更加多样化的方向发展,所以只能沦落为市场的辅角...


收了

Cityrat 发表于 2004-11-8 00:55

最初由 Rin Blizzace 发表
汗我说的是“钻石”显卡啊
初中那时候很流行的,G400~

同意你速度和画质统一的说法...


我真的不知道加拿大的MARTOX叫做钻石

我看你是和美国的MAXTOR,硬盘公司混合在一起了

MAXTOR生产的硬盘以钻石命名,没错

而显卡中另外和钻石搭上关系是美国的DIAMOND,帝盟,很强的一个品牌,当然也消失了

G400不仅仅色彩好的一个问题,是他出色的内核设计和大量高品质低通和电容的运用,以及最先采用加长型VGA接口,减少了干扰,从而使得显示更为清晰亮丽

这款产品严格上不应该称之为娱乐级别产品

所以我们并不能把它和RIVA TNT GEFORCE ATI RADEON等一系列产品并列在一起

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:55

最初由 john 发表
我败了
从游戏机到PC

游戏机同样需要显卡,提供显示芯片的厂商也是同样的。

谈的内容没有变化

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:57

最初由 自I自得 发表
收了

汗……我只是说的传统的2D游戏

john 发表于 2004-11-8 00:57

最初由 Rin Blizzace 发表
游戏机同样需要显卡,提供显示芯片的厂商也是同样的。

谈的内容没有变化 你是从哪个年代开始接触游戏机的?

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:58

最初由 Cityrat 发表
我真的不知道加拿大的MARTOX叫做钻石

我看你是和美国的MAXTOR,硬盘公司混合在一起了

MAXTOR生产的硬盘以钻石命名,没错

而显卡中另外和钻石搭上关系是美国的DIAMOND,帝盟,很强的一个品牌,当然也消失了

G400不仅仅色彩好的一个问题,是他出色的内核设计和大量高品质低通和电容的运用,以及最先采用加长型VGA接口,减少了干扰,从而使得显示更为清晰亮丽

这款产...

是迈拓硬盘么?
哦,我不熟悉IT,中学时候大家都这么叫,习惯了
那个显卡似乎非常适合平面设计等行业啊

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 00:58

最初由 john 发表
你是从哪个年代开始接触游戏机的?

阁下断章取义了,我和别人一路聊过来的而已,你从开始看就明白了

dongdong-remix 发表于 2004-11-8 00:59

最初由 Rin Blizzace 发表
拜托告诉我对的~

什么不对了?

john 发表于 2004-11-8 00:59

最初由 Rin Blizzace 发表
阁下断章取义了,我和别人一路聊过来的而已,你从开始看就明白了 我从开始看,我从开始看就能把游戏机里看出显卡来了么

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 01:00

最初由 dongdong-remix 发表
什么不对了?
嘲笑的原因不对

麻烦贴那个游戏的资料啊

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 01:01

最初由 john 发表
我从开始看,我从开始看就能把游戏机里看出显卡来了么
拜托不要抬杠了好吧

因为说的是速度和画质的关系,提了一下当年画质非常好的一块显卡而已

dongdong-remix 发表于 2004-11-8 01:01

最初由 Rin Blizzace 发表
嘲笑的原因不对

麻烦贴那个游戏的资料啊

打牌
没时间

john 发表于 2004-11-8 01:03

最初由 Rin Blizzace 发表
拜托不要抬杠了好吧

因为说的是速度和画质的关系,提了一下当年画质非常好的一块显卡而已 顺便也提了一下游戏机都是用PC一样厂商的显卡

真.火引丹 发表于 2004-11-8 01:06

最初由 sty123 发表
口袋妖怪对战理念相当深奥?我汗,狂汗

别汗,是真的。

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 01:08

最初由 john 发表
顺便也提了一下游戏机都是用PC一样厂商的显卡

哈,您幽默

鱼肠剑 发表于 2004-11-8 01:09

自I自得 发表于 2004-11-8 01:10

最初由 Rin Blizzace 发表
汗……我只是说的传统的2D游戏

今天的rpg和10年前的rpg区别在哪里?
画面

可是这么说的话,不是反而变成了画面决定论么?
嘿嘿

john 发表于 2004-11-8 01:13

最初由 Rin Blizzace 发表
哈,您幽默 哪里能顶上强者
这里以前仅有的能撑门面的几位都给您一人打趴下去了

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 01:16

最初由 自I自得 发表
今天的rpg和10年前的rpg区别在哪里?
画面

可是这么说的话,不是反而变成了画面决定论么?
嘿嘿

而事实上,今天的RPG和10年前的RPG并没有质的飞跃,无论是销量还是口碑,都应该承认这一点。
而2D进化到3D不能简单归结为画面的进化,之前也说过了比如《真魂斗罗》那种游戏才是只进化了画面。

勇者8也好,FF12也好,都变成了真3D,带入感会获得很大的提升。这就不仅仅是画面一项提升而是一系列方面包括操作的提升。

Rin Blizzace 发表于 2004-11-8 01:17

最初由 john 发表
哪里能顶上强者
这里以前仅有的能撑门面的几位都给您一人打趴下去了

不过您也够无聊的,我和别人谈,如果谈的不对对方必然会指责我也轮不到您这局外人啊

林森 发表于 2004-11-8 02:07

都不行啊,全败了``````
看来逆神是不可能的

不羁夜 发表于 2004-11-8 03:01

最初由 john 发表
太大了
MX容量3GB

可以奚面但是要有全程Z音包括痿Y_~010

不羁夜 发表于 2004-11-8 03:31

最初由 Rin Blizzace 发表
如果就这样下去,无论日本还是欧美,早晚都一样,游戏慢慢被其它的娱乐方式所吞噬,我们和今后的孩子们再也没有当年的狂热…………

美国现在大卖的游戏,也真真正正都是有着【创新理念】的作品,GTA,光环,银河战士。

现在欧美top100的前3名。...

光h]玩^。

@段其N我同意。

hasting 发表于 2004-11-8 03:38

偶游戏打得不多,不明白为何GTA、光环、银河战士会是真真正正都是有着【创新理念】的作品~

......其它游戏如何不真正具有创新理念了?
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查看完整版本: 一定是幻觉....PSP版RR新画面....