dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:10

最初由 Rin Blizzace 发表
干吗骗你呢,没有必要吧~
跳跃之星,共有0个相关结果
JUMPING FLASH,共有0个相关结果...

您又胡说了

约有53,600项符合跳跃之星的查询结果,以下是第1-10项。 (搜索用时 0.30 秒)

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:11

3721果真是傻逼啊…………有哪位高人知道怎么完全删掉它?

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:11

最初由 greenlee22 发表
藤原得郎(FUJIWARA TOKURO ):
如果让笔者列举日本游戏业界被埋没的英才,藤原得郎肯定会位居前列,这个制作了数十款经典游戏的制作人不但在玩家层中知者甚寡,连网络上也几乎无法找到他的任何生平资料。所幸墙内不香墙外香,藤原的作品在海外有着极高的口碑,最近由他监制的PS早期代表作《Jumping Flash!1&2》被美国权威网站GAMESPY入选25个最被低估游戏中的第18位。
藤原得郎1982年进入KONAMI工业会社(现KONAMI株式会社),后因薪资待遇问题与冈本吉起等同期退社并转投CAPCOM,由他企画并主持开发的《魔界村》取得了全球176万份的不...

DB的文>?
不过我说的人不是他~

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:12

说唱音乐flash(((Fullsong.net)))扶桑音乐网.电子报end yuri,他们在这一年发表的几张单
曲都有百万销量,并且,作为第一支说唱音乐背景的乐队进入红白歌唱\"SWEET TRANCE 2001\"
在圣诞夜演奏\"SWEET TRANCE 2nd STAGE\" JUMPING\' FLASH巡回演出(3场,2个城市 ...


不过连这种东西都有。

而且《索尼新闻》无法打开…………

sunix 发表于 2004-11-7 23:12

主角能跳得很高,而且在空中滞留的时间很长,飞起来的感觉很NB,这在当时还是卖点呢……

http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/11/608211.jpg

sty123 发表于 2004-11-7 23:14

最初由 Rin Blizzace 发表
3721果真是傻逼啊…………有哪位高人知道怎么完全删掉它?
怎么装得怎么删

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:16

最初由 sty123 发表
口袋妖怪对战理念相当深奥?我汗,狂汗

哈哈,您不信也罢,我因为没有玩,所以也不信

不过很多人都这么说,而且各种对战资料中能看出不是普普通通的作品,如果浅尝辄止是没有资格评论这个游戏的吧~~

国内的这些掌机杂志对口袋妖怪的研究,据一个编辑朋友说,“太浅了”,不过出版时间是问题,很多时候也只能舍弃掉了

greenlee22 发表于 2004-11-7 23:18

其实除了JUMPING FLASH以外,真正意义上 3D的作品先于MARIO 64的也还很多,除了那些FPS外还有不少。

林森 发表于 2004-11-7 23:18

最初由 sty123 发表
口袋妖怪对战理念相当深奥?我汗,狂汗

严格来说,PM就是PK游戏,战斗统非常完善,可以用深奥来形容,数百只PM里面,没有绝对的弱也没有绝对的强,花上成百上千小时也只能说了解一个大概.

但是问题是,大部分人都在瞎玩,玩的是交换育成…………

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:18

最初由 sty123 发表
怎么装得怎么删

不,无法完全删掉

sty123 发表于 2004-11-7 23:20

口袋妖怪我玩过绿(没玩完)、黄、金、银、水晶、红宝石(没玩完)。觉得一代不如一代(我只给我所带来的激动)在出新的也不会玩了。练级太无聊。但觉得当初玩黄和银的时候感觉真的很好

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:21

最初由 greenlee22 发表
其实除了JUMPING FLASH以外,真正意义上 3D的作品先于MARIO 64的也还很多,除了那些FPS外还有不少。

但是我想应该承认的是,只有玛丽奥64告诉他们完整的动作游戏的空间体系(fps除外)

之后根风的作品也慢慢多起来了

其实3D方面,我是最崇尚铃木前辈的

sty123 发表于 2004-11-7 23:23

最初由 Rin Blizzace 发表
不,无法完全删掉
你指的是3721上网助手还是只是指搜索引擎?你直接连到www.google.com
上搜不就完了。你这个“默认成3721了”是指什么意思?

阿娇大王 发表于 2004-11-7 23:24

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:24

最初由 林森 发表
严格来说,PM就是PK游戏,战斗统非常完善,可以用深奥来形容,数百只PM里面,没有绝对的弱也没有绝对的强,花上成百上千小时也只能说了解一个大概.

但是问题是,大部分人都在瞎玩,玩的是交换育成…………...

呵呵所以绿宝石开始强调对战啊。
而且日本玩家研究的应该比国内玩家深吧~毕竟他们有口袋成风的大环境。
其实如果不是日文看不懂,我也想尝试一下呢。

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:24

最初由 sty123 发表
你指的是3721上网助手还是只是指搜索引擎?你直接连到www.google.com上搜不就完了。你这个“默认成3721了”是指什么意思?

呵呵,我知道能用google

不过默认的引擎还是3721-。=

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:25

最初由 sunix 发表
主角能跳得很高,而且在空中滞留的时间很长,飞起来的感觉很NB,这在当时还是卖点呢……

http://images.rottentomatoes.com/images/games/coverg/11/608211.jpg

强啊!!

sty123 发表于 2004-11-7 23:27

Rin Blizzace你的头像看着真不舒服

sunix 发表于 2004-11-7 23:28

游戏界运用3D技术的第一支作品:

http://sungame.mods.jp/photos/3D/harddriv.png
http://sungame.mods.jp/photos/3D/harddriv_a.png

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:29

渣游戏

而且关于哪个是第一个的问题一直在争论吧

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:29

最初由 sty123 发表
Rin Blizzace你的头像看着真不舒服
呵呵,VF水晶人加了一些处理而已

sty123 发表于 2004-11-7 23:30

最初由 sunix 发表
游戏界运用3D技术的第一支作品:

http://sungame.mods.jp/photos/3D/harddriv.png
http://sungame.mods.jp/photos/3D/harddriv_a.png
这个画面.....什么年代什么主机上的?

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:31

最初由 sunix 发表
游戏界运用3D技术的第一支作品:

http://sungame.mods.jp/photos/3D/harddriv.png
http://sungame.mods.jp/photos/3D/harddriv_a.png

-。=…………这……是伪3D吧?

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:31

最初由 Rin Blizzace 发表
呵呵,VF水晶人加了一些处理而已


水晶人...
而且这是VF人物的图?

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:31

雅达丽的?

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:32

最初由 Rin Blizzace 发表
-。=…………这……是伪3D吧?...

大爷您算懂技术吗?

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:32

最初由 Rin Blizzace 发表
雅达丽的?
我对您的伟大又有了新的认识~
您的大脑应该捐献出来以进行研究,以对人类的进步做出应该的贡献~相信通过对您大脑的研究,人类的智力水平可以得到提高~

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:32

最初由 dongdong-remix 发表

水晶人...
而且这是VF人物的图?
当然~~
m]

john 发表于 2004-11-7 23:32

最初由 sty123 发表
这个画面.....什么年代什么主机上的?... 居然问什么主机……败了

john 发表于 2004-11-7 23:33

最初由 Rin Blizzace 发表
雅达丽的? 今天真是愈发华丽了啊253

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:34

最初由 dongdong-remix 发表
大爷您算懂技术吗?
-。=我感觉像点阵啊

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:34

最初由 Rin Blizzace 发表
当然~~
m]
当然?
原图拿来看看
我半个VF饭
绝对这根本不是
水晶人
我真笑无可笑

sunix 发表于 2004-11-7 23:34

hard drivn,有兴趣的可以查一下google
画面虽然简陋无比,但的的确确使用真正的polygon生成的。

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:35

最初由 Rin Blizzace 发表
-。=我感觉像点阵啊
999999999999999999999999999999999999999

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:38

最初由 dongdong-remix 发表
我对您的伟大又有了新的认识~
您的大脑应该捐献出来以进行研究,以对人类的进步做出应该的贡献~相信通过对您大脑的研究,人类的智力水平可以得到提高~...

写着雅达丽的字样啊

不知道问问还不可以吗??

像你们这种拿着自己懂的一点东西,别人问一句,就随便来一拜的人们,遇到真正的高人怎么办??

一个你,一个john。很严重

greenlee22 发表于 2004-11-7 23:38

VF…… 除了人物和场景描摹有3D概念和动作中的侧移一项 以外还是2D理念和玩法的游戏 …… 而斗神传全场3D范围内任意运动 包括视点和玩法…… 跟加贴近全3D动作的概念 …… 画面在当时也是算非常的好 ……比起来同期的VR战士象木头   斗神传虽然是TAKARA 那样的渣公司出品的,当时作为PS前期打市场的卖点却相当轰动就是因为它的3D 还有画面水平

sty123 发表于 2004-11-7 23:39

我问是哪个主机上的有什么错了?确实不知道

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:39

最初由 sunix 发表
hard drivn,有兴趣的可以查一下google
画面虽然简陋无比,但的的确确使用真正的polygon生成的。

还是您有大将风度,那些何事不做解释的轻狂人真的令人反感呢

dongdong-remix 发表于 2004-11-7 23:40

最初由 Rin Blizzace 发表
写着雅达丽的字样啊

不知道问问还不可以吗??

像你们这种拿着自己懂的一点东西,别人问一句,就随便来一拜的人们,遇到真正的高人怎么办??

一个你,一个john。很严重...
我又败了
强者的脑袋便是我们无法领会的
所以他的立场之变数也不是我们能猜透的

Rin Blizzace 发表于 2004-11-7 23:41

最初由 dongdong-remix 发表
当然?
原图拿来看看
我半个VF饭
绝对这根本不是
水晶人
我真笑无可笑

如果现在你站在我的角度,是否又会羞辱一番呢??哈哈

你只是半个VF饭而已~~
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查看完整版本: 一定是幻觉....PSP版RR新画面....