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一定是幻觉....PSP版RR新画面....

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发表于 2004-11-5 21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
图多...懒得贴了....



http://www.tgfcer.com/club/NewsD ... lp=1&id=2806654



[m]253[/m]
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发表于 2004-11-5 21:19 | 显示全部楼层
拜一下[m]253[/m]
顺便等待N青的精彩发言
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发表于 2004-11-5 21:23 | 显示全部楼层
甚为华丽。。。
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发表于 2004-11-5 21:26 | 显示全部楼层
[m]253[/m]


不是有句:
“没关系,我们有笔!有笔!”
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发表于 2004-11-5 21:27 | 显示全部楼层
最初由 Sama 发表
[B]拜一下[m]253[/m]
顺便等待N青的精彩发言 [/B]
“这种画面只能说一般 ppc上见过 当然任的那个双屏本身就不是玩画面的
胜负难料”

――――转自EG
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发表于 2004-11-5 21:29 | 显示全部楼层
最初由 sunix 发表
[B]“这种画面只能说一般 ppc上见过 当然任的那个双屏本身就不是玩画面的
胜负难料”

――――转自EG [/B]

PPC
世上达人太多了,不得不
[m]253[/m]
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 楼主| 发表于 2004-11-5 21:31 | 显示全部楼层
“看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
           ――转自TGFC
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发表于 2004-11-5 21:32 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]“看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
           ――转自TGFC [/B]


[m]002[/m]
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发表于 2004-11-5 21:33 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]“看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
           ――转自TGFC [/B]


建议专门收集此类言论,编成语录……
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发表于 2004-11-5 21:33 | 显示全部楼层
可惜我不玩RAC

什么时候开发SRW
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发表于 2004-11-5 21:34 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发表
[B]建议专门收集此类言论,编成语录…… [/B]


ROTO收集的语录被阉了.
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发表于 2004-11-5 21:34 | 显示全部楼层
远超想象,不拜不行~[m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m]
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发表于 2004-11-5 21:35 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]可惜我不玩RAC

什么时候开发SRW [/B]

放心
MX级画面的SRW不久就会在PSP上玩到的(不过不可能是PSP上第一作SRW)
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发表于 2004-11-5 21:35 | 显示全部楼层
“那得分和谁比了,和xb的画面比这个赛车游戏当然一般般了”

这句震的出汁啊。
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发表于 2004-11-5 21:35 | 显示全部楼层
最初由 qyqgpower 发表
[B]放心
MX级画面的SRW不久就会在PSP上玩到的(不过不可能是PSP上第一作SRW) [/B]
太大了
MX容量3GB
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 楼主| 发表于 2004-11-5 21:36 | 显示全部楼层
SRW画面好好无所谓
反正战斗画面90%都是关着的.....
我要WE.....
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头像被屏蔽
发表于 2004-11-5 21:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-11-5 21:37 | 显示全部楼层
[B]“这种画面只能说一般 ppc上见过 当然任的那个双屏本身就不是玩画面的
胜负难料”
――――转自EG[/B]
[B]“看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
           ――转自TGFC [/B]

我、我再次华丽的败了……[m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m]
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发表于 2004-11-5 21:37 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]SRW画面好好无所谓
反正战斗画面90%都是关着的.....
我要WE..... [/B]
废渣
PSP三百块一个游戏还不一直开着战斗画面闲下来就欣赏一下
WE时效性太强了
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发表于 2004-11-5 21:38 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]太大了
MX容量3GB [/B]

PSP分辨率多少
画面占得掉多少空间?
照你的算法现在GBA上这些画面效果比F好上很多的SRW都要200MB一个了(去掉语音)
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 楼主| 发表于 2004-11-5 21:40 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]废渣
PSP三百块一个游戏还不一直开着战斗画面闲下来就欣赏一下
WE时效性太强了 [/B]


= =
电池不够用.....
想到可以用掌机玩到高水准的WE就湿到不行
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发表于 2004-11-5 21:43 | 显示全部楼层
就把@移植就可以了。。。。
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发表于 2004-11-5 21:44 | 显示全部楼层
最初由 qyqgpower 发表
[B]PSP分辨率多少
画面占得掉多少空间?
照你的算法现在GBA上这些画面效果比F好上很多的SRW都要200MB一个了(去掉语音) [/B]
做SRW的话,PSP分辨率会比PS2低么
你应该看过PS2上的SRW啊
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发表于 2004-11-5 21:44 | 显示全部楼层
这种画面出乎意料......
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发表于 2004-11-5 21:45 | 显示全部楼层
哎,越来越期待PSP版的女神异闻录PERSONA了……
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发表于 2004-11-5 21:50 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]做SRW的话,PSP分辨率会比PS2低么
你应该看过PS2上的SRW啊... [/B]

PSP
480x272
PS2
640*480

而且机战的很多部分分辨率并不一致,比如MX,机体分辨率就要比界面低很多(小电视上看不出来的)
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发表于 2004-11-5 21:52 | 显示全部楼层
这种画面只卖4800,如果没有一定销量的话,开发商岂不是亏死了...
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发表于 2004-11-5 21:52 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]太大了
MX容量3GB [/B]


一个游戏两张UMD不可以吗?反正那么小,又有个盒子

光盘游戏机的好处就在这里,不象卡带机,游戏时一拔卡就死机,无法换卡带
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发表于 2004-11-5 21:56 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]一个游戏两张UMD不可以吗?反正那么小,又有个盒子

光盘游戏机的好处就在这里,不象卡带机,游戏时一拔卡就死机,无法换卡带 [/B]
拜托……SLG里所有的战斗动画、音乐还有大部分语音都是基本的系统……分盘也不能少的……RPG还可以把剧情和动画分盘放,但这样的游戏……
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发表于 2004-11-5 21:57 | 显示全部楼层
最初由 qyqgpower 发表
[B]PSP
480x272
PS2
640*480

而且机战的很多部分分辨率并不一致,比如MX,机体分辨率就要比界面低很多(小电视上看不出来的)... [/B]
你就打过MX么
PS2上的三作,战斗画面分辨率全是320x240
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发表于 2004-11-5 22:00 | 显示全部楼层
地图2d就什么也解决了,就用gc的那种地图,动画减少
剧情部分减少语音,战斗部分酌情减少台词……那点容量就回来了……
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发表于 2004-11-5 22:02 | 显示全部楼层
最初由 樱友藏 发表
[B]“那得分和谁比了,和xb的画面比这个赛车游戏当然一般般了”

这句震的出汁啊。 [/B]

8厚道啊,把整个转过来不好吗,你看不见那人说着画面一般般吗?我引一下强调得分和谁比
b4你
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发表于 2004-11-5 22:03 | 显示全部楼层
最初由 范志毅. 发表
[B]地图2d就什么也解决了,就用gc的那种地图,动画减少
剧情部分减少语音,战斗部分酌情减少台词……那点容量就回来了…… [/B]
MX爽的就是大量CUT IN啊
我也知道一个2α就2GB多点
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发表于 2004-11-5 22:05 | 显示全部楼层
不是说这个,是说那些cg动画。cut in占不了多大……og2都是全体可动cut in呢。alpha其实就200m……去掉语音
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发表于 2004-11-5 22:07 | 显示全部楼层
这个画面是片头吧
又不是实际画面
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发表于 2004-11-5 22:07 | 显示全部楼层
PS上面不是也有SRW么……

随便问问……
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发表于 2004-11-5 22:07 | 显示全部楼层
好,本社复活了.
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发表于 2004-11-5 22:08 | 显示全部楼层
最初由 范志毅. 发表
[B]不是说这个,是说那些cg动画。cut in占不了多大……og2都是全体可动cut in呢。alpha其实就200m……去掉语音 [/B]
OG2全可动CUT IN?我说的CUT IN是战斗画面里加上的原作动画DEMO……[m]025[/m]
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发表于 2004-11-5 22:08 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]你就打过MX么
PS2上的三作,战斗画面分辨率全是320x240... [/B]

你怎么知道确切数字的?
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发表于 2004-11-5 22:09 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]这个画面是片头吧
又不是实际画面 [/B]







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