最初由 林森 发表
你认错人了,我是全能MJ
(林秫秫魅力好大亚被人尾行了亚)
哈~MJ果真无敌啊……
对了,突然想到一首好听的歌,“傻瓜”……
最初由 林森 发表
你认错人了,我是全能MJ
(林秫秫魅力好大亚被人尾行了亚)
5555又是这套图
好酸哦~嘿嘿!
可以开始期待 GT4的画面了……
我是林森的马甲
不爱玩赛车………………
画面确实可以
不过意义有多大?……
一个Dq8就足以让我暂时放弃其他游戏了
这PSP还确实有两把刷子……强烈要求移植SF33和VJ两作!移植度应该让人满意……
vj倒也罢了,sf33根本就不是在掌机上玩的东西,费力不讨好的移植这个劳什子干啥?
最初由 bigben 发表
vj倒也罢了,sf33根本就不是在掌机上玩的东西,费力不讨好的移植这个劳什子干啥?
为虾米不是掌机上玩的东西?
rp贴
psp机能不比ps好多少,不过由于每秒
显示的象素比ps少许多,所以相同的可
用资源下,机能等同于ps的2倍左右是
不奇怪的。
不过,看看psp给出来的游戏都是些什么
啊?比起NDS在发布会上面作的演示,不
知要无趣多少?
强烈支持NDS!
楼上的也算是给《语录》提供素材么?
psp机能不比ps好多少,不过由于每秒
显示的象素比ps少许多,所以相同的可
用资源下,机能等同于ps的2倍左右是
不奇怪的。
好精确的计算。。。。
最初由 Orignal Malas 发表
楼上的也算是给《语录》提供素材么? 口胡
原创麻辣丝难道忘了fromhell大神
神谕怎么能被收进凡人语录
最初由 john 发表
口胡
原创麻辣丝难道忘了fromhell大神
神谕怎么能被收进凡人语录
是啊是啊……
《语录》应该有《凡人语录》和《神灵语录》两个版本才对……
最初由 bigben 发表
vj倒也罢了,sf33根本就不是在掌机上玩的东西,费力不讨好的移植这个劳什子干啥?
单调的世界多没意思
GB有SF2
GBC有SF ZERO
GBA有SF ZERO 3
个个都不是敷衍之作,为了保证移植效果,很下了一番工夫
你看着办吧――
最初由 md2 发表
你们不要yy了
这个是psp的实际运行画面
但是画面质量是和耗电量挂钩的!!!
顶楼那些画质在psp充满电的时候只能正常运行10分钟
要想玩6小时
画面就要降到nds还不如的水平!!
就是我说的
怎么着
到发售的时候看...
md2的回归,有特殊原因么?
画面再好也不见的好过大彩电,掌机搞这么绚无意义...
N青的反驳论:
PS2版生化4:画面、桢数一定缩水
PSP画面:游戏要看游戏性,看画面?你回去看DVD好了
最初由 pzw 发表
画面再好也不见的好过大彩电,掌机搞这么绚无意义...
很简单,掌机是为了做好自己而活的;不是为了衬托家用主机的伟大而活的
一个家用主机性能真正得以发挥一般都在后期的大作中,而这个时候,性能百倍的新主机马上就要出来或者已经出来了。这些后期的大作这么下劲岂非很没意义?
在保守政府官员眼里,只是用来娱乐的游戏,做的认真了还被认为吃饱了撑的
不被当成游戏机来对待的掌机,即使独占了市场,我也不敢买。游戏性、画面效果等等要什么没什么,从一开始就被注定了。在这样的主机上争论什么游戏性VS画面的言论,全是扯淡
就看任天堂和SONY会把各自的新掌机做成什么类型了
最初由 TriForce 发表
很简单,掌机是为了做好自己而活的;不是为了衬托家用主机的伟大而活的
一个家用主机性能真正得以发挥一般都在后期的大作中,而这个时候,性能百倍的新主机马上就要出来或者已经出来了。这些后期的大作这么下劲岂非很没意义?
在保守政府官员眼里,只是用来娱乐的游戏,做的认真了还被认为吃饱了撑的
不被当成游戏机来对待的掌机,即使独占了市场,我也不敢买。游戏性、画面效果等等要什么没什么,从一开始就被注... 掌机是为了方便轻松随时随地的进行游戏而存在的,,和家用机完全两个概念.
新出的家用主机难道厂商们一开始就不想把画面做的更出色么?更多的还是技术问题,好的引擎不是主机开发商提供的,而是软件商在长期的开发过程中慢慢积累起来的.这也是为什么后期作品都比前期画面好的原因...
国情窘异,还是不具可比性
掌机不是游戏机我还是头一次听说,游戏性没有大概是从不玩掌机或对此有偏见,那就没什么好讨论了,画面效果再次重申与家机没有可比性.
最初由 pzw 发表
掌机是为了方便轻松随时随地的进行游戏而存在的,,和...
所谓的两个概念纯属混淆视听,是个游戏都希望画面好点,这种要求上,两者完全是一个概念。
不肯在画面上下工夫的,其它方面也一样,这是一种态度
我还没见过那个好游戏不愿意把画面做好的
新出的家用主机当然是一开始就想把画面做好,问题是,到了后期,能作好的时候,这种硬件已经差不多或已经过时了
照你这么说,不管再怎么下劲都比不上新主机的效果,所以别下劲了。对不对?
对掌机也一样,因为再怎么下劲都比不上电视机的画面,所以就别下劲了。完全一回事
逻辑就是这样:
1)是个游戏都希望画面好点,掌机游戏也一样,这完全无法用什么“家用机和掌机两个概念”来解释
2)现在你主张掌机游戏画面没必要做好,理由是再怎么好都比不上电视
3)所以这种主张是态度问题
4)因为是掌机就可以这么不学好,很明显就是没把掌机当游戏机
5)完毕
最初由 TriForce 发表
照你这么说,不管再怎么下劲都比不上新主机的效果,所以别下劲了。对不对?
对掌机也一样,因为再怎么下劲都比不上电视机的画面,所以就别下劲了。完全一回事
逻辑就是这样:
1)是个游戏都希望画面好点,掌机游戏也一样,这完全无法用什么“家用机和掌机两个概念”来解释
2)现在你主张掌机游戏画面没必要做好
3)所以这种主张是态度问题
4)因为是掌机就可以这么不学好,很明显就是没把掌机当游戏机
5)完毕
您倒是给我个准确点的资料,哪个W8羔子主张掌机游戏不下劲了?
我陪你一起骂。
011
不是说本贴中某位,我仅仅指游戏厂商或者制作人。
下劲,这个词好.
都没有跳出纯画面的比较,感觉才是最重要的,就如同看大片拿17寸彩显看还是在影院里看更有感觉更有气势一样,PSP版的GT4和29寸以上的玩玩难道就没有那种感觉?不过现在关心最多的还是掌机上倒底能做出强的什么地步的画面,眼球自然都吸引过去了,S社还是有一套的.
最初由 TriForce 发表
所谓的两个概念纯属混淆视听,是个游戏都希望画面好点,这种要求上,两者完全是一个概念。
不肯在画面上下工夫的,其它方面也一样,这是一种态度
我还没见过那个好游戏不愿意把画面做好的
新出的家用主机当然是一开始就想把画面做好,问题是,到了后期,能作好的时候,这种硬件已经差不多或已经过时了
照你这么说,不管再怎么下劲都比不上新主机的效果,所以别下劲了。对不对?
对掌机也一样,因为再怎么下劲都比不?.. 修改过了...
两种硬件不同性能的能放在一起比较么?你一开始就误解,只是说掌机只要作好自己的那一份就行了,不必过多的追求画面,因为即使做到同等与家机的画面又如何呢?毕竟还是小屏幕,画面再灿烂能灿烂过大屏幕么?是这意思.
最初由 真.火引丹 发表
011
不是说本贴中某位,我仅仅指游戏厂商或者制作人。
苦笑
制作厂商或制作人?不这么做的当然不会说,这么做的又有谁会说出来?
掌机受歧视是现实。问题是软硬件厂商不能受这种歧视的干扰。否则……
有轻度歧视的,厂商可以通过好好做,尽量做好来纠正。但对于“画面大小比什么都重要的”人(无意针对任何个人),这些人是无论如何不会成为掌机的主流用户的。相关制作厂商若是受了他们意见的影响也开始自虐起来,长期后果只能是灾难性的。
整个游戏业从一开始不就是在无数人的歧视中和抵制中(国内到现在还这样)才发展到现在的规模吗?
最初由 pzw 发表
修改过了...
两种硬件不同性能的能放在一起比较?..
……算了……
其实我只有一个意思,很多人是很喜欢把精致的东西浓缩后放在手上玩的
玩PC的,很多人看不起PDA,但却很少有人看不上笔记本。笔记本价格高可以用来显眼并不是唯一原因
现在笔记本价格降下来了,从INTEL大力发展笔记本CPU来看,有人甚至预测将来PC机的主流市场是笔记本而不是台式机
最初由 TriForce 发表
苦笑
制作厂商或制作人?不这么做的当然不会说,这么做的又有谁会说出来?
掌机受歧视是现实。问题是软硬件厂商不能受这种歧视的干扰。否则……
有轻度歧视的,厂商可以通过好好做,尽量做好来纠正。但对于“画面大小比什么都重要的”人(无意针对任何个人),这些人是无论如何不会成为掌机的主流用户的。相关制作厂商若是受了他们意见的影响也开始自虐起来,长期后果只能是灾难性的。
整个游戏业从一... 这段看了都不知道说什么了...转变的还真快...
最初由 TriForce 发表
……算了……
其实我只有一个意思,很多人是很喜欢把精致的东西浓缩后放在手上玩的
玩PC的,很多人看不起PDA,但却很少有人看不上笔记本。笔记本价格高可以用来显眼并不是唯一原因
现在笔记本价格降下来了,从INTEL大力发展笔记本CPU来看,有人甚至预测将来PC机的主流市场是笔记本而不是台式机... OK,完了
最初由 TriForce 发表
苦笑
制作厂商或制作人?不这么做的当然不会说,这么做的又有谁会说出来?
掌机受歧视是现实。问题是软硬件厂商不能受这种歧视的干扰。否则……
有轻度歧视的,厂商可以通过好好做,尽量做好来纠正。但对于“画面大小比什么都重要的”人(无意针对任何个人),这些人是无论如何不会成为掌机的主流用户的。相关制作厂商若是受了他们意见的影响也开始自虐起来,长期后果只能是灾难性的。
整个游戏业从一...
不知道你所说的“歧视”是指哪些方面。4800的游戏价格使掌机很难像家用机那样高成本大制作。掌机不是要和家用机比画面效果的,掌机的魅力所在应该是便携和交流:在公园草地上,两个掌机玩家相遇,两人会心一笑,开始对战MarioKart或交换口袋妖怪。掌机玩的是这种感觉,而不是多么优秀的画面,多么真实的效果。
我甚至觉得PSP的出现完全破坏了掌机的理念,如果PSP最后干掉了NDS和GBA2,那才是掌机游戏真正的噩梦,因为那时候,掌机游戏和家用机游戏已经没区别了...
楼上深受N的毒害
其实按某些人的理念,GBA这个主机压根就是吃饱了撑的,更不要说什么NDS GBA2了
GBC都可以省略,黑白GB最高
最初由 john 发表
其实按某些人的理念,GBA这个主机压根就是吃饱了撑的,更不要说什么NDS GBA2了
GBC都可以省略,黑白GB最高
nds起码增加了一种操作方式。
机器的升级时有必要的,黑白GB玩热血足球同屏4个人以上就会拖慢并闪烁了。而机能的限制也令GBA无法制作出好的3D游戏。
只不过个人以为机能的提升不是全部,我不觉得纯机能提升一倍会比出现一种新游戏类型更叫人兴奋。
你觉得原来不喜欢游戏的人们会因为看见美轮美奂的画面和千万人混战的大场面而改变自己对游戏的看法,还是会因为看见DDR这样很容易上手也很有趣的东西而接触游戏?
最初由 真.火引丹 发表
nds起码增加了一种操作方式。
机器的升级时有必要的,黑白GB玩热血足球同屏4个人以上就会拖慢并闪烁了。而机能的限制也令GBA无法制作出好的3D游戏。
只不过个人以为机能的提升不是全部,我不觉得纯机能提升一倍会比出现一种新游戏类型更叫人兴奋。
你觉得原来不喜欢游戏的人们是会看见美轮美奂的画面和千万人混战的大场面而改变自己对游戏的看法,还是看见DDR这样很?.. 得了吧
DDR已经死了
美轮美奂的画面和千万人混战的大场面依旧在延续着游戏的生命力