江戸前ルナ 发表于 2016-7-18 20:06

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2016-7-18 20:07 编辑

说真的,如果玩过幻少系列,就会觉得机战BOSS的MAP简直就是过家家……

pkm158 发表于 2016-7-20 13:57

新司令就是个sb,是哪个作品里挖来的?

hypnossz86 发表于 2016-7-21 19:44

asdfg 发表于 2016-7-21 20:31

神屌侠 发表于 2016-7-21 19:06


这东西只对乱搞的有杀伤力吧?特么的这四个人互相知道存在也互相认可了,这就变成喜事了啊擦!!

烧死这个开后宫的,没商量!!!!

里村紅葉 发表于 2016-7-21 21:02

老爹在给统夜取名字的时候已经看穿一切了

ledo 发表于 2016-7-21 22:44

下作统夜还是开骑士机吧.....泛用性比天龙神高呀.....账面也不错...奥帆级满改大招也有7300,有MAP有ALL

iou90 发表于 2016-7-21 23:33

刚开始玩没几天 请教下人物技能的习得优先级
再攻击这个技能实用度如何 技术高对手20就能发动 那么是不是也就是杂鱼杀手 后期很难比boss技术高20吧?还是看每个人的能力?
有什么推荐的技能来学呢

JC_AR 发表于 2016-7-21 23:59

iou90 发表于 2016-7-21 23:33
刚开始玩没几天 请教下人物技能的习得优先级
再攻击这个技能实用度如何 技术高对手20就能发动 那么是不是也 ...

没有什么用,杂病杀手就练因格和白色山猫就可以了,学个反击1.2倍的,队友配个高回避带加速的,第一回合就冲到敌人堆里,都打残了,后面拉拉队来收人头攒气力打boss。主力必学技能是气力限界突破,对应的消耗减少,前期可以学个斗争心。辅助类的可以学集中力,sp增加

keledou2b 发表于 2016-7-22 00:17

本帖最后由 keledou2b 于 2016-7-22 00:19 编辑

还有阿克和阿露 两个人组起来好用得飞起 都有回HPEP 友情恋爱补正伤害命中 开场就能气迫上去随便干人 技能射程基本差不多 阿露ACE了还追加小队分身 唯一缺点没加速用

iou90 发表于 2016-7-22 00:46

JC_AR 发表于 2016-7-21 23:59
没有什么用,杂病杀手就练因格和白色山猫就可以了,学个反击1.2倍的,队友配个高回避带加速的,第一回合 ...

辅助那几个肯定没得说 气力突破也没得说 就剩下的... 反击1.2看来是最实用的包括打boss?

takayama 发表于 2016-7-22 01:08

asdfg 发表于 2016-7-21 20:31
这东西只对乱搞的有杀伤力吧?特么的这四个人互相知道存在也互相认可了,这就变成喜事了啊擦!!

烧死这 ...

和真表示续作别让我遇到这个家伙

Rai.Z 发表于 2016-7-22 01:12

iou90 发表于 2016-7-22 00:46
辅助那几个肯定没得说 气力突破也没得说 就剩下的... 反击1.2看来是最实用的包括打boss? ...

主力点气力增加(击破),基本一回合就能触发技能了。

真那啥 发表于 2016-7-22 01:38

拉托妮这次换机不换头像了?开妖精还戴眼镜好不习惯啊卧槽

diyushizhe 发表于 2016-7-22 01:41

iou90 发表于 2016-7-22 00:46
辅助那几个肯定没得说 气力突破也没得说 就剩下的... 反击1.2看来是最实用的包括打boss? ...

气力突破,到达170上限也就1.13倍攻击而已,还不如直接投入到射击/格斗划算,我觉得只适合那些发动mb攻击的人。
反击1.2倍打小兵的技能,打boss都是群殴,援护攻击,集束攻击,mb攻击这种实用。

iou90 发表于 2016-7-22 02:08

diyushizhe 发表于 2016-7-22 01:41
气力突破,到达170上限也就1.13倍攻击而已,还不如直接投入到射击/格斗划算,我觉得只适合那些发动mb攻击 ...

感谢
话说气力对命中回避暴击等等是全方位的影响吧
还有看完教程还是不太理解啥是mb攻击?我才玩到第9话

diyushizhe 发表于 2016-7-22 02:31

iou90 发表于 2016-7-22 02:08
感谢
话说气力对命中回避暴击等等是全方位的影响吧
还有看完教程还是不太理解啥是mb攻击?我才玩到第9话 ...

气力只影响伤害和防御。
mb攻击发动就3个条件,1.全员140气力以上,2.都有支援武器,3.执行攻击指令的人有“mb发动”这个特技
发动后,2队人先支援武器攻击一轮,然后分别2队攻击。你人员搭配的好的话就是1次攻击打出4个合体技。
发动完所有人减少10气力。

黑暗之眼 发表于 2016-7-22 09:08

这一作反击1.2和Counter是不是冲突的啊?我好像在哪里看过Counter发动就不算Revenge了

黑暗之眼 发表于 2016-7-22 09:09

keledou2b 发表于 2016-7-22 00:17
还有阿克和阿露 两个人组起来好用得飞起 都有回HPEP 友情恋爱补正伤害命中 开场就能气迫上去随便干人 技能 ...

阿露菲米ACE是援攻援防的,你说那个共享分身是要满改她的机体,差远了

hypnossz86 发表于 2016-7-22 09:34

ドロロ 发表于 2016-7-22 10:33

这44、45话尼玛还没热完身就完了。。

focus 发表于 2016-7-22 10:49

iou90 发表于 2016-7-21 23:33
刚开始玩没几天 请教下人物技能的习得优先级
再攻击这个技能实用度如何 技术高对手20就能发动 那么是不是也 ...

打boss最好用就是再攻击了

onepiecebest 发表于 2016-7-22 11:04

撇开补正个人是响介曾加一组,优秀黑马一组,这样都有加速开局就能冲进去,无脑反击。有了白河愁之后就是配合觉醒三式进去刷钱当然也是因为个人对这两组有爱的关系,改满其他机体也差不多。

肥佬 发表于 2016-7-22 11:17

缓慢地打到38话,发现魂之剑GG也是杂兵杀手啊。
光珠ACE三个人都+10SP,用不完的ALL无气力要求射程和帐面都不错,自带底力6生存能力很高。MAP范围也不错,光珠还有修行,赤月有热血。和MX二人组队放幸运,一发MAP下去接近10W资金+5个人几十PP很爽。

endrollex 发表于 2016-7-22 11:25

diyushizhe 发表于 2016-7-22 01:41
气力突破,到达170上限也就1.13倍攻击而已,还不如直接投入到射击/格斗划算,我觉得只适合那些发动mb攻击 ...
按2OG的公式
基本攻击力=武器攻击力×武器地形适应×(机师能力值+机师气力值)÷200
基本防御力=机体装甲×机体地形适应×(机师防御值+机师气力值)÷200
最终伤害值=(基本攻击力-基本防御力)×(100-地形效果防御率)÷100×(100+追加技能效果)÷100×补正值

一点气力和能力值的伤害效果是一样的,20气力上限要250 pp,可以加25点射击/格斗,
气力能加防御,这作靠底力和防御的超级系学气力突破收益更高
真实系可以不学

onepiecebest 发表于 2016-7-22 11:28

肥佬 发表于 2016-7-22 11:17
缓慢地打到38话,发现魂之剑GG也是杂兵杀手啊。
光珠ACE三个人都+10SP,用不完的ALL无气力要求射程和帐面都 ...

都38话了,有白河愁+琉+副驾驶
副驾驶搭个要练的人还更安逸,我一般搭基利亚姆
但是昨天刚开2周目才发现这次pp不是平均分配了,上来琉和基利亚姆就继承了一大堆pp...
个人还是喜欢平均分配好些这样酱油人员多周目上来也能发挥作用,不然只会更加酱油啊。

xvi黑翼公 发表于 2016-7-22 11:35

气力限界突破和加数值又不矛盾,明显是学好技能再加点啊

肥佬 发表于 2016-7-22 12:36

onepiecebest 发表于 2016-7-22 11:28
都38话了,有白河愁+琉+副驾驶
副驾驶搭个要练的人还更安逸,我一般搭基利亚姆
但是昨天刚开2周目才发现 ...

个人打法习惯吧,我都是整群人冲上去的,新古这种中心大范围MAP其它人不配合很少有发挥的机会,魂之剑这种只要看到正前方正方范围有2队以上冲上来被反击过的敌人又没自机的机率还是很大的,热血和修行又是分开,不插芯片就2发MAP能确保每发都有热血+修行还有剩余。

xvi黑翼公 发表于 2016-7-22 13:45

白河愁和GG组队也很搭配啊,没变身之前可以用两个远射程无死角的残弹ALL配古兰森的歪曲炮ALL,变身以后可以用必杀极限破坏炮配缩退炮。
双MAP,光珠打完给古兰森跑位,移动有秋水的加速,放MAP了有修炼和祝福。

diyushizhe 发表于 2016-7-22 17:02

本帖最后由 diyushizhe 于 2016-7-22 17:03 编辑

endrollex 发表于 2016-7-22 11:25
按2OG的公式
基本攻击力=武器攻击力×武器地形适应×(机师能力值+机师气力值)÷200
基本防御力=机体装甲× ...
按照这公式算,那可能连1.13倍都没有。1气力=1能力,那正好证明加能力划算。而且气力突破需要达到170气力才能发挥这点伤害,能力值哪怕你只有50气力仍然保值。

diyushizhe 发表于 2016-7-22 17:07

xvi黑翼公 发表于 2016-7-22 11:35
气力限界突破和加数值又不矛盾,明显是学好技能再加点啊

资源有限的情况下,加数值更划算。当然得看人,那些发动mb攻击的人我就优先学气力突破,170可以连着发动。

成濑未亚 发表于 2016-7-22 19:13

话说这次三周目15改有没有比较推荐的好打出单次10万伤害以上奖杯的搭配?
EX快通了,准备三周目直接一路割草速通了

hypnossz86 发表于 2016-7-22 19:20

黑暗之眼 发表于 2016-7-22 20:37

本帖最后由 黑暗之眼 于 2016-7-22 20:40 编辑

成濑未亚 发表于 2016-7-22 19:13
话说这次三周目15改有没有比较推荐的好打出单次10万伤害以上奖杯的搭配?
EX快通了,准备三周目直接一路割 ...
一周目就可以啦……天天炮、龙卷斩舰刀、暴走幽灵三个满改,再随便配一个

找个杂兵脱力到50然后破甲LV3,全围起来再加10%,主队全上热血,副队全上斗志,发个MB砍过去就够了,记得给响介配上爱情补正

牙狼GARO 发表于 2016-7-25 15:18

ex模式最后一关boss怎么打轻松一些?我刷了不少lv99,打的还是没他回血回的快,是不是姿势不对?
srx,r_gun,龙虎,英哥,白色山猫等主力都99了,男主增加龙卷等不能刷的也50以上了

xvi黑翼公 发表于 2016-7-25 15:31

牙狼GARO 发表于 2016-7-25 15:18
ex模式最后一关boss怎么打轻松一些?我刷了不少lv99,打的还是没他回血回的快,是不是姿势不对?
srx,r_gu ...

再动和期待的人员练了没,光练输出没有辅助人员很难打的,实在不行就派真古上去慢慢耗,然后用有SP恢复的拉达和阿露菲米之类组队慢慢用期待把主力的SP全部回满,总能打过去。

czxiang_0 发表于 2016-7-25 16:09

本帖最后由 czxiang_0 于 2016-7-25 16:15 编辑

牙狼GARO 发表于 2016-7-25 15:18
ex模式最后一关boss怎么打轻松一些?我刷了不少lv99,打的还是没他回血回的快,是不是姿势不对?
srx,r_gu ...
优秀姐和来亚有脱力 先脱到50
4面围起来
再加上各种补正

怎么都耗死了
忘了说一句 一定要用精神禁用弹

影山银 发表于 2016-7-25 16:36

牙狼GARO 发表于 2016-7-25 15:18
ex模式最后一关boss怎么打轻松一些?我刷了不少lv99,打的还是没他回血回的快,是不是姿势不对?
srx,r_gu ...

srx配龙虎王、谅斗、合身凯撒、阿克塞尔几个有觉醒的轮流组队轰天天炮,精神不够了用期待和再动,en不够让母舰用回en零件补充,我之前计算错误了一次光用srx也轰掉boss将近30w血,剩下十几万每个人加个热血也差不多打完了

rxrx 发表于 2016-7-25 17:02

牙狼GARO 发表于 2016-7-25 18:05

影山银 发表于 1 小时前static/image/common/back.gif
引用:牙狼GARO 发表于 2016-7...

你这个主意好,晚上找个时间试试
精神破坏必带,给他第二回合就不好搞了
最后一关有什么快速提高气力的办法么
出了嗑药放超激励只能老老实实打怪了?

火红之眼 发表于 2016-7-25 19:11

牙狼GARO 发表于 2016-7-25 18:05
你这个主意好,晚上找个时间试试
精神破坏必带,给他第二回合就不好搞了
最后一关有什么快速提高气力的办 ...

大激励够了,清一两个怪差不多气力就加起来了,主力单位以外的直接上船省得被扣气力
boss血不多,精神禁止弹打法伤害是肯定够的,EX的时候我是120气力左右就开打了,最后只用了2/3的单位就打掉了,主力还基本没动过
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