abcbuzhiming
发表于 2014-9-22 23:05
Exm842
发表于 2014-9-22 23:16
昨天用了一个来小时打完战国传承3,不得不感叹街机还是卡婊厉害,动作天尊真不是盖的。SNK比卡婊差太多了,整个游戏玩起来就一股半成品的感觉。
Exm842
发表于 2014-9-22 23:16
昨天用了一个来小时打完战国传承3,不得不感叹街机还是卡婊厉害,动作天尊真不是盖的。SNK比卡婊差太多了,整个游戏玩起来就一股半成品的感觉。
卡桑德拉
发表于 2014-9-23 00:08
创新力太过透支,所以业界没落的这么快
棋正社
发表于 2014-9-23 04:12
怪物猎人集大成,然后透支,没然后了
valand
发表于 2014-9-23 04:53
我一直觉得丧尸围城就是把当年的黄血清关3d化
tuorew
发表于 2014-9-23 07:29
为何我觉得名将啊恐龙快打啊惩罚者啊玩起来都是一个调调?
----发送自 samsung GT-I9508,Android 4.4.4
abcbuzhiming
发表于 2014-9-23 09:38
燕市游徒
发表于 2014-9-23 09:45
zxlice
发表于 2014-9-23 09:45
fc时代也是
abcbuzhiming
发表于 2014-9-23 09:46
abcbuzhiming
发表于 2014-9-23 09:46
saied
发表于 2014-9-23 09:51
abcbuzhiming 发表于 2014-9-23 09:46
fc时代卡普空有些啥作品?
洛克人、迪斯尼改编系列
你们就是cp
发表于 2014-9-23 09:52
abcbuzhiming 发表于 2014-9-23 09:46
fc时代卡普空有些啥作品?
洛克人,三国RPG,各种迪士尼改编游戏
zxlice
发表于 2014-9-23 09:52
abcbuzhiming 发表于 1 分钟前static/image/common/back.gif
引用:zxlice 发表于 2014-9...
松鼠大作战?洛克人?魔界村?大嫖客,人间兵器什么的。以前重温模拟器的时候才发现好多童年作品是他家的
Futanari
发表于 2014-9-23 09:53
fc时代霸者是柯哪米,卡婊靠边站
weiweiEX
发表于 2014-9-23 09:54
valand 发表于 2014-9-23 04:53
我一直觉得丧尸围城就是把当年的黄血清关3d化
战国香蕉才真是把黄血清关3d化
燕市游徒
发表于 2014-9-23 09:54
starrynight
发表于 2014-9-23 10:02
abcbuzhiming 发表于 2014-9-23 09:46
fc时代卡普空有些啥作品?
迪斯尼改编的那一波:怪鸭历险记,唐老鸭历险记,松鼠大战,talespin,迪斯尼乐园等。。。
其他的:荒野大飙客,SD快打等等。
hagenda4
发表于 2014-9-23 10:11
abcbuzhiming 发表于 2014-9-23 09:38
我想你应该不是 游戏从业者,这几个游戏的系统有非常显眼的区别,很强烈的分离特征 ...
能深入的说说么 挺好奇的
我脑补了下 好像没特别大的差别吧
系统
tuorew
发表于 2014-9-23 10:13
abcbuzhiming 发表于 2014-9-23 09:38
我想你应该不是 游戏从业者,这几个游戏的系统有非常显眼的区别,很强烈的分离特征 ...
求教区别 我只是一名普通玩家 我觉得我之前说的这些游戏 加上个吞食天地 感觉就像是内核一样换层皮就当新作了。。。
abcbuzhiming
发表于 2014-9-23 10:16
燕市游徒
发表于 2014-9-23 10:17
abcbuzhiming
发表于 2014-9-23 10:20
ahadi2013
发表于 2014-9-23 10:27
惩罚者和卡迪拉克的手感区别如同怪猎对无双,前者注重打击硬直(板斧砍人收刀那个慢啊),后者偏爽快飘逸(再多的人都能一脚踹飞)。
ChrisSnake
发表于 2014-9-23 10:55
即便现在 在清版动作游戏领域 超过卡表的厂商还不存在
tuorew
发表于 2014-9-23 11:02
燕市游徒 发表于 2014-9-23 10:17
街霸2和少年街霸打击感是一样的么?
没玩过街霸系列
tuorew
发表于 2014-9-23 11:04
abcbuzhiming 发表于 2014-9-23 10:16
名将的普通连A能三下取消,虽然我不知道这到底是bug还是故意设计的,名将没有连击后抓人投掷,其它两款有, ...
你说出招不同我确实不知道 但是打击感我真觉得一样
tuorew
发表于 2014-9-23 11:07
ChrisSnake 发表于 2014-9-23 10:55
即便现在 在清版动作游戏领域 超过卡表的厂商还不存在
这话说的过了吧 snk的合金弹头系列不也挺强的么
ggfsaraba
发表于 2014-9-23 11:10
本帖最后由 ggfsaraba 于 2014-9-23 11:14 编辑
恐龙 快跑飞腿 确实飘逸,但是 原地连a 的感觉是4作里最差的。
说起来 吞食天地2 出的比 名将 晚,但是快跑攻击却取消了,载具战斗还搓的没人愿意用。
射击游戏上,当初看到 area88 真的是吃惊了,打飞机游戏还能升级,还能攒钱买道具。
想起来 圆桌骑士也是卡表的。这作真的是系统大变革,毕竟是拿刀砍人,不再是拳头了。
A1LI
发表于 2014-9-23 11:13
卡婊虽然名声不好,但是当年街机动作游戏确实无人能敌。
死线
发表于 2014-9-23 11:14
Exm842 发表于 2014-9-22 23:16
昨天用了一个来小时打完战国传承3,不得不感叹街机还是卡婊厉害,动作天尊真不是盖的。SNK比卡婊差太多了, ...
战国传承3有R摇,C社有么?
红和阿国我能撸上一个月!
abcbuzhiming
发表于 2014-9-23 11:15
燕市徒
发表于 2014-9-23 11:18
ホ-リ-小狮
发表于 2014-9-23 11:34
本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2014-9-23 11:35 编辑
abcbuzhiming 发表于 2014-9-23 10:16
名将的普通连A能三下取消,虽然我不知道这到底是bug还是故意设计的,名将没有连击后抓人投掷,其它两款有, ...
卡普空的清版过关游戏,除了连招只有3下的吞食天地以外,其他的都能打出“摇摆拳”,即连打2-3下然后转向再转回来连打2-3下再转向,尤以快打旋风最甚,所有BOSS都可以摇摆拳无伤过关,名将的匕首和警长也都可以,简单来说就是“啪啪-左右-啪啪-左右-啪啪-左右”的口诀。
你说这些格斗游戏的核心完全不同?
双黄连
发表于 2014-9-23 11:35
圆桌的打分系统也是太牛逼..感觉得学了奥数才能打高分!还有龙王虽然没啥招数,不知道为何我确很喜欢,后来的战斗回路,龙与地下城拿出来都是标志性的啊~
夏织
发表于 2014-9-23 11:44
除了惩罚者外嘉富康的其他2D清版玩不下去
----发送自 STAGE1 App for Android.
abcbuzhiming
发表于 2014-9-23 11:52
orx
发表于 2014-9-23 11:58
说没区别的只能说根本没有深入去玩,跟是不是游戏从业者无半点关系。
ChrisSnake
发表于 2014-9-23 12:01
都是CPS1游戏 八成都是一个套件开发出来的 不可能有多大差别 就像WE一样 还不是改改参数增加点动作就上了
名将 惩罚者和恐龙的系统差不多 主要是有了跑步过后对策方面可选性太多了 敌人不是靠BOSS变态的难度的话基本没法打 对玩家的要求也相对偏低
相较之下吞食天地2和快打旋风 由于没有跑步 难度高了不少 吞食天地2也是我认为当之无愧的CPS1最佳游戏
这里又有个不同就是快打旋风和上面几个游戏都没有击退的概念 这是吞食天地2在打击感和系统上秒杀那几个的重要因素
圆桌比较独立 由于格挡的存在 和上面的游戏打法思路都不一样 可以算做另一个系列了