大贤者
精华
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三星又不是代理商,韩国星际的代理是hanbit。
40亿这个数字,你搜电子竞技年产值基本都引用这个数字,其中不乏平媒上的稿件,估计是计算了电信和网吧的相关收入。当然有的是美元有的是人民币,所以也不排除以讹传讹的可能:awkward: ,另外一些说超过汽车行业产值的新闻也有,我就不引了,搜不着太可靠的来源。。。。
“2002年,全球游戏产业年产值已经超过300亿美元。其中,美国69亿美元,日本约40亿美元,韩国约17亿美元。”
04年就变成40亿人民币了?:awkward:
收视率前20已经不低了吧。“决赛的平均收视率为1.73%,最大瞬时收视率3.29%,而半决赛sb和pusan的比赛收视率为1.4%”。这是05年ongamenet的数据。
据北美最大的娱乐软件商会组织IDSA统计:2001-2004年全球电子竞技产业年均成长率持续高达15%,2003年北美电子竞技产值为100亿美元,到2004年欧美的总产值达到490亿美元。
另外棒子的职业选手平均收入确实不算高,收入最高的是moon,去年1亿6380万奖金,年薪据可靠猜测在一亿韩元左右。星际的排名
名次 ID 姓名 年薪(韩元/美元/人民币)
1 Nada 李允烈 2.2亿/23.9万/181.7万
2 XellOs 徐志勋 2亿/21.7万/165万
3 oov 崔然星 1.4亿/15万/114万
4 Reach 朴正石 1.2亿/13.3万/101万
5 Nal_rA 姜旼 1亿/11万/83.6万
6 YellOw 洪臻浩 1亿/11万/83.6万
7 Kingdom 朴龙旭 9200万/10万/76万
8 Gorush 朴泰珉 9200万/10万/76万
9 JJu 边恩钟 6400万/7万/53.2万
10 IPX 马在允 6400万/7万/53.2万
另外战队是包吃包住的,不知道有没有肉吃:awkward: 。韩国搞围棋的似乎也差不多。“目前,韩国棋院所属职业棋手共219名,但是能够创造年度奖金过5000万的棋手却只有区区21人。曹薰铉九段、刘昌赫九段名列19和20位。徐奉洙九段的奖金却只有4289万韩元。”
[ 本帖最后由 silentsoul 于 2008-3-12 17:01 编辑 ] |
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