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楼主: 绕指流光

[科技] 正式版到底什么时候来?|DeepSeek v4讨论专楼

 火.. [复制链接]
     
发表于 2026-7-18 14:32 | 显示全部楼层
ds一直有读图的模型,现在的识图也是按逻辑识别
论文也有图片token比文字token更好这类
这次理解那么好,我怀疑有大量图片也被练了
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发表于 2026-7-18 14:32 | 显示全部楼层
不见不散 发表于 2026-7-18 10:35
像是大佬干活干了一半撂挑子了,剩下的活全部交给新人实习生来干一样。 ...

前天用的时候还,虽然新对话变成预览版,但老对话还能稳定使用正式版生成,也就慢了点
现在不管什么对话都混着来,完全随机了,一会神一会区的
梁叔叔能不能不要let me了    Re:Source
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发表于 2026-7-18 14:35 | 显示全部楼层
今天开了个稍微大一点的项目,跑一半D老师自己开了个子代理,结果30分钟没从子代理出来,等不及了点进去一看全都是let me赶紧让他停了,回到灰度版3分钟搞定,还发现了12个错误
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发表于 2026-7-18 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
chenyedgg 发表于 2026-7-18 11:52
linux.do人应该更多,挺水的
类脑的话是一堆没事做的、爱发奶龙和鬼图的大学生、禁言也一般只禁几十分钟, ...

l站不是订阅gpt或者Claude就是白嫖薅羊毛的,感觉对国模不是很热情
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发表于 2026-7-18 14:49 | 显示全部楼层
→熙← 发表于 2026-7-18 10:38
反正原来的破甲不行了, 只能等发布后等大佬了

不要上甲啊。现在就是烦甲这玩意儿。
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发表于 2026-7-18 14:57 | 显示全部楼层
现在ds用起来笨笨的,而且花费一点都不少,啥时候发布正式版啊
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发表于 2026-7-18 15:23 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1gmKw66EbK  【疑似DeepSeek正式版】节奏天国VR实机演示,VR游戏自由了!  
离谱起来了
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发表于 2026-7-18 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
等华为在上海展览的那台950拉回DeepSeek,一切都会好起来的。(外行人纯调侃,没别的意思。)

—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 12, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-7-18 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
这个空间能力怎么看都有多模态数据,也可能是那个论文发力了
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发表于 2026-7-18 15:39 | 显示全部楼层
做VR游戏体现的空间感来说,可能分数真要SOTA了吧。感觉A/练FABLE真花了过多精力在感知不强的网络安全方面,代码和长程任务也就这样吧
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发表于 2026-7-18 15:43 | 显示全部楼层
风夏 发表于 2026-7-17 22:09
请问各位大佬, 用comfyui或者其他什么ai插件来配合gimp之类ai修图的话,用什么模型合适?d老师好像没有多 ...

编辑图片,闭源用ChatGPT/nanobanana吧,开源,估计只能flux2klein和qwen这两个选了,这俩是编辑大模型,其他都是文生图大模型
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发表于 2026-7-18 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
从思维链看这个多模态是靠数像素点硬算的,很多模型都是训练过才有好结果比如以前的鹈鹕,这个神秘模型偏门的都能画得很好,昨天看到个画内燃机动画的,也很好…
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发表于 2026-7-18 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
→熙← 发表于 2026-7-18 15:23
https://www.bilibili.com/video/BV1gmKw66EbK  【疑似DeepSeek正式版】节奏天国VR实机演示,VR游戏自由了 ...

这科学吗

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-7-18 16:00 | 显示全部楼层
→熙← 发表于 2026-7-18 15:23
https://www.bilibili.com/video/BV1gmKw66EbK  【疑似DeepSeek正式版】节奏天国VR实机演示,VR游戏自由了 ...

ds对游戏玩法的完成度怎么这么离谱
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发表于 2026-7-18 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
chaoliu 发表于 2026-7-18 11:51
现在 DS 和 Kimi K3 在 B 站上面生成游戏的那些视频,它的提示词就是评论区给的那么短一点?卧槽我真震惊了 ...

这种都是玩具,距离真正的游戏很远的。ai的问题是过度设计越改越面条。10分钟生成一个能看的,半个月都改不完bug成真正游戏。 不然各种code这么久了,一个上Steam排行的纯ai制作游戏都没有。
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发表于 2026-7-18 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
馋哭了不出也行能不能灰度到我啊

—— 来自 Xiaomi 2602BRT18C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2026-7-18 16:17 | 显示全部楼层
游戏是要先有设计规划再有成品的,一键出能给出的东西都很浅,演示用
我举个最简单的例子你做一个黄油都要考虑性癖玩法,开发平台选型
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发表于 2026-7-18 16:18 | 显示全部楼层
一句话生成系列都是图一乐,但至少能体现出模型在没有太多约束下能生成出什么复杂度的代码
实际开发都要把这些功能拆分下去,想要达到原来同等质量的产出,设计者的思考量不会比手搓代码低多少,但是至少能把工作中最低端的部分外包给ai了
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发表于 2026-7-18 16:48 | 显示全部楼层
为什么同个版本号的预览和正式能差别到这个程度?    Re:Source
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发表于 2026-7-18 16:51 | 显示全部楼层
vincevincetang 发表于 2026-7-18 16:48
为什么同个版本号的预览和正式能差别到这个程度?    Re:Source

因为对大模型来说,预训练和后训练的作用相差无几,后者甚至更重要一点。
前者属于是把一个孩子生下来,虽然这个孩子可能理解很多知识,但如果没有经过专门的教育,他也无法很好的利用这个知识。
而后训练的作用就是让这个孩子知道如何正确高效的利用这些知识。
只不过之前的模型都属于是发布出来就已经完成了彻底的训练,后续的更新基本上都是某种微调的情况下,让大家并没有意识到预训练和后训练之间的关系。
但现如今展现出来的性能差距,可以说是让人意识到了两者之间到底有多么大的区别。

—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-7-18 17:11 | 显示全部楼层
有人搞出一个节奏光剑……
https://www.bilibili.com/video/BV1SMKw6TEPa
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发表于 2026-7-18 17:13 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2026-7-18 16:18
一句话生成系列都是图一乐,但至少能体现出模型在没有太多约束下能生成出什么复杂度的代码
实际开发都要把 ...

融合两个游戏比如MC+无人深空还是能看出水平的,还有这个根据一堆素材自己做游戏的例子……https://www.bilibili.com/video/BV15BKw62Ewe
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发表于 2026-7-18 17:15 | 显示全部楼层
发呆的龙虾 发表于 2026-7-18 15:25
等华为在上海展览的那台950拉回DeepSeek,一切都会好起来的。(外行人纯调侃,没别的意思。)

—— 来自 H ...

那台才1024卡,
你梁叔叔差钱么...不弄个10套8192卡的是看不起谁呢....:D
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发表于 2026-7-18 17:18 | 显示全部楼层
今年买了折旧收不回来,明年960更好……
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发表于 2026-7-18 17:23 | 显示全部楼层
上面这个例子还能看得出token消耗水平,预览版稀烂还要7.5Wtokens(还不包括修的成本),神秘模型只要4.5Wtokens已经好了,到时候真有可能会出现涨价了但是因为模型能力提升反而降价的诡异局面……
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发表于 2026-7-18 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
nxmonitor 发表于 2026-7-18 17:23
上面这个例子还能看得出token消耗水平,预览版稀烂还要7.5Wtokens(还不包括修的成本),神秘模型只要4.5Wt ...

应该叫实际花的钱更少了

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v4.0.100-alpha
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发表于 2026-7-18 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bronzecraft 于 2026-7-18 17:37 编辑

所以这些灰度到的api只存在于opencode吗?
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发表于 2026-7-18 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一骑当千 于 2026-7-18 17:38 编辑

说不定出那天ds能进化到把小说大纲给他,直接生成rpg游戏的。打击最大的可能就是日式廉价小黄油,如果不追求游戏画面的话,立绘ai生成,像rpgmaker水平的游戏大概率能快速量产,本子存在的价值再次减少

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-7-18 17:36 来自手机 | 显示全部楼层


还得是老外会吹

—— 来自 Xiaomi 25128PNA1C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-7-18 17:45 | 显示全部楼层
Bronzecraft 发表于 2026-7-18 17:35
所以这些灰度到的api只存在于opencode吗?

见过网页版的,还见过vscode的,Claude code也见过,只不过现在出视频的opencode居多
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发表于 2026-7-18 17:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Awanano 于 2026-7-18 17:58 编辑
一骑当千 发表于 2026-7-18 17:36
说不定出那天ds能进化到把小说大纲给他,直接生成rpg游戏的。打击最大的可能就是日式廉价小黄油,如果不追 ...

其实现在就可以了,日式黄油绝大多数都是RPGmaker制作的,方法固定结构类似,我甚至专门搞个工作流程进行汉化且移植到安卓joiplay运行,我都这样玩好几个了
刚刚布置任务半小时左右就完成了又一次汉化移植,今晚再验收
倒不如说工具现在成熟成这样,日式黄油还没有超大量发生,已经说明日本人的问题了
现在自己这么做的话,token主要消耗点在美术资源生成+游戏系统设计上,你喜欢某个题材认真打磨肯定是能做好的
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发表于 2026-7-18 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
nxmonitor 发表于 2026-7-18 17:23
上面这个例子还能看得出token消耗水平,预览版稀烂还要7.5Wtokens(还不包括修的成本),神秘模型只要4.5Wt ...

那个例子招笑的不是烧了1000wToken做出来一坨的5.6sol么
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发表于 2026-7-18 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
Awanano 发表于 2026-7-18 17:55
其实现在就可以了,日式黄油绝大多数都是RPGmaker制作的,方法固定结构类似,我甚至专门搞个工作流程进行 ...

日本人反AI反魔怔了,现在DL站游戏一眼望去全是丑到不行的。
使用AI的良品,都会被丢到AI专门分类里,不给推流还时不时变更政策直接下架甚至删除分类,作者赚不到钱就懒得做了。

—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 12, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-7-18 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
一骑当千 发表于 2026-7-18 17:36
说不定出那天ds能进化到把小说大纲给他,直接生成rpg游戏的。打击最大的可能就是日式廉价小黄油,如果不追 ...

后训练越好甲越厚,所以黄油什么的

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-7-18 18:14 | 显示全部楼层
感觉白皮佬们都在吹kimi,无人意识到一颗真正的核弹
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发表于 2026-7-18 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
nxmonitor 发表于 2026-7-18 17:45
见过网页版的,还见过vscode的,Claude code也见过,只不过现在出视频的opencode居多 ...

应该是opencode的预设好识别,思维一出来就基本确定这次有没有摇到了。
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发表于 2026-7-18 18:24 | 显示全部楼层
我最喜欢的那个效果就是格斗游戏,特别是后面那个背景,那个背景随着人物移动。    Re:Source
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发表于 2026-7-18 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
邪恶老中正在抹杀你的努力。

我憋不住这个烂梗了

—— 来自 HUAWEI VYG-AL30, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-7-18 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
所以opencode go有没有灰度新版本
我一直在用v4f 但现在我做的东西万策尽
如果opencode go有灰度的话我今晚切个v4p摇一摇赌一下

—— 来自 OnePlus PJX110, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-7-18 18:32 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2026-7-18 18:30
所以opencode go有没有灰度新版本
我一直在用v4f 但现在我做的东西万策尽
如果opencode go有灰度的话我今晚 ...

千万不要用opencode go的Pro,仔细看价格就知道是没降价的水平,直接连官方的更合适
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