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楼主: 医生狼多

[NS] 火纹万紫千红(Fortune's Weave)公开,2026在ns2发售!

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发表于 2025-9-15 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2025-9-15 22:34
结合要扩圈,不会是为了扩到低龄圈所以剧情对话还有人物都那么弱智和单调吧? ...

不会 你看if的剧情……is就是这么菜
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发表于 2025-9-15 23:22 | 显示全部楼层
black199 发表于 2025-9-15 22:55
不会 你看if的剧情……is就是这么菜

IS我忘记了,但人物塑造没那么格式化和白痴。
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发表于 2025-9-15 23:29 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2025-9-15 23:22
IS我忘记了,但人物塑造没那么格式化和白痴。

神威那已经不是白痴了,每次玩暗夜我跳过键都是直接按烂。
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发表于 2025-9-16 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
剧情能超过贝利克物语吗

—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-16 00:39 | 显示全部楼层
只要你出三间房子相关的东西我们就是好朋友
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发表于 2025-9-16 01:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-9-16 02:18 编辑

你们一吹一踩的最好知道一下开发真相,你们一直被IS左右手战略性玩弄


《火焰纹章:风花雪月》的开发主要人员包括横田弦纪(监督,任天堂企划开发部所属)和草木原俊行(监督,就职于 Intelligent Systems)

《风花雪月》在设定上有些像三国,这可能是潜意识中受到了光荣特库摩开发者的启发,但Intelligent Systems团队没有特意想过要去致敬《三国演义》


横田弦纪回忆说,在开发《火纹无双》时,Team Ninja方面的制作人早矢仕洋介向《火纹》团队介绍了一支非常强大的战略团队,如今Intellige Systems公司的团队就在与这支战略团队合作开发《风花雪月》

根据草木原介绍,光荣特库摩在设计方面并没有做很多工作,美术和设计工作全由Intelligent Systems团队完成,自由画师幸田和磨与角色设计师仓花千夏帮助进行了制作,主要情节、游戏系统、全部的创意、游戏机制——这些基础都是由Intelligent Systems团队决定


草木原表示,他自己都不太明白为什么《火纹》能够取得如此巨大的成功:“在开发《觉醒》时我们并没有改变制作理念,去获取日本地区以外玩家的喜爱。”

草木原表示,《火纹觉醒》给开发团队带来了深刻的影响,开发团队在开发新作时也能更加了解西方玩家和他们的口味,在开发一款游戏时,想做到让每个人都喜爱它是很困难的。但如果以‘我该怎么做才能避免被所有人都讨厌’就要容易一些。开发团队希望通过这种思考方式,将新吸引到的欧美玩家的想法纳入考量,同时也不会改变那些曾经造就了《火纹》系列的特质。


其实IS是非常清醒,有意区分开全新世代革新方向的风花雪月、系列周年醍醐味与手游庆典的结合、更贴近西方味道的万紫千红这三作的定位



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发表于 2025-9-16 07:50 | 显示全部楼层
因为pv里有纹章和英雄遗产,奇妙的手枪,绿毛长耳不加掩饰的神威法王,再加上苏谛斯的成年姿态,所以很容易认为时间点是赤红谷惨剧之后,风花雪月之后遥远的未来,但其实还有种可能就是上古的女神时代,苏谛斯眷属和原住民友好相处的时代,苏谛斯在那个时代也许确实有神威法王所说的实现愿望的能力,游戏本身也可以分成两部分,前半和平繁荣的时代,然后时间跳跃苏谛斯叫你起来说原住民揭竿而起了
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发表于 2025-9-16 09:10 | 显示全部楼层
所以万紫千红到底是风花雪月前传还是续作?风花雪月我还没玩,等这个尘埃落地了再开吧
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发表于 2025-9-16 10:36 | 显示全部楼层
对于万紫千红这部,如果上一部的玩家自捏能够作为最终BOSS登场(或者苏提斯真的即将靠玩家复活),那么剧情上还是可以期待一下的。
风花雪月结局无论哪条线,玩家自捏作为龙族都是存活的,作为龙族自然可以活上千年,无论是哪一条线的主角都是熬不过玩家自捏的。
苏提斯,的“成年形态”其实也就意味着,玩家自捏经过上千年后力量上进入了“成熟期”,或者说苏提斯的复活进入了倒计时,这也是可以说得通的。

当年风花雪月当年通关后,其实一直有一个很别扭的地方。就是风花雪月剧情上并没有解决火纹大世界观背景下的一个核心矛盾,就是人龙权力的交接问题。
龙族的衰落从长远来看是必然的,权力交接给人类,也是最终的时代潮流。
自捏作为龙族,如果一直存活,有就会经历力量从强盛到衰老再到力量失控的过程。【风花雪月中蕾雅失控的部分其实也有体现,这其实也是火纹中一直以来的设定,如果要成为BOSS】
那么要解决主角(或者苏提斯)自捏这枚定时炸弹,那么必然是要让新时代的主角们出手的。

最终战不仅自捏要以失控的龙形态登场(或者复活的半复活的苏提斯),风花学月的学生们,御三家也要全员被自捏复活登场和主角们展开决战。
如果剧情要想往这个方向写是绝对没有问题的。
在自捏(苏提斯)的引导下,新时代的人们最终联合起来最终消灭自己这个最大的隐患,让大陆彻底真正的迎来人类的时代,实现当年自捏三个学生以来大家最终的和平夙愿。
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发表于 2025-9-16 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
也许是pv欺诈,斗技场的场景和绿毛男是现代世界的舞台剧表演

—— 来自 Xiaomi 23013PC75G, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-16 11:05 | 显示全部楼层
小学生把持不住 发表于 2025-9-16 01:33
你们一吹一踩的最好知道一下开发真相,你们一直被IS左右手战略性玩弄

不要看他怎么吹,看他实际怎么做。

系列周年醍醐味与手游庆典的结合”,然后整个结合突出一个思路混乱,大多数对它的战场设计持赞赏态度的粉丝也只能选择性忽略极其糟糕的战场外设计。
IS在采访里还专门提过他们开发engage花了极其多的功夫在研究锻炼、叫醒服务、保护动物等地方,因为他们觉得对于这部作品“玩家能热衷于发掘游戏乐趣、一直喜爱这些细节下去”。
实际上这作的热度掉的多快和这些部分到底干成了什么样都心里有数。

所谓“更贴近西方味道的万紫千红”,按IS的尿性大概率就是干些人设小众化,改成“自以为西方会受欢迎”的路线(目前有情报的大量一般通过角色已经明显有迹象了)。
这又是典型的压根一拍脑袋俺寻思,实际上正儿八经了解一下西方社群特别是真出圈的欧美三房玩家的意见,三房火的很大一个因素反而恰恰是这种日式ACG味特别重的人设乘着欧美宅化的浪潮,吸引了很多白皮nerd。

IS现在最大的问题是很多时候他们脑子根本就不清醒,也看不到玩家需求。做游戏全凭自己自顾自,他们要是稍微有真的去了解市场反馈,小室女士就不可能还有让她写engage的机会。
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发表于 2025-9-16 11:21 | 显示全部楼层
觉醒if、复刻的外传,engage,如果再算上手游的火纹,不要对is剧情有什么期待,人物一般也只能看个皮,给你打架钻研钻研关卡就完事了。
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发表于 2025-9-16 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 nagitoY 于 2025-9-16 14:31 编辑
风使塞缇 发表于 2025-9-16 10:36
对于万紫千红这部,如果上一部的玩家自捏能够作为最终BOSS登场(或者苏提斯真的即将靠玩家复活),那么剧情 ...

建议不要对这种宏大展开的剧情有什么期待。风花雪月里蕾雅做的很多错事基本毫无理由,背景根本圆不上。(比如封赏强盗的后裔为十杰、把龙族同胞的骸骨和血液赏赐给教会的骑士)
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发表于 2025-9-16 14:29 | 显示全部楼层
如果是后传,贝老师最好的处理方式是统一大陆后隐居,危急时刻再拉出来救场。
当然也可以有和贝老师兵戎相见的剧情,打完后才发现是目标一致的援军。

这种前后作主角单挑的剧情还挺带感的,我很喜欢仁王2阿秀被威廉唤醒后的那一战
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发表于 2025-9-16 14:37 | 显示全部楼层
觉醒不也是原来故事不知道多久之后,文明有个蛋发展。倒是霸王给发展成脑残了。
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发表于 2025-9-16 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2025-9-16 15:00 编辑
nagitoY 发表于 2025-9-16 14:25
建议不要对这种宏大展开的剧情有什么期待。风花雪月里蕾雅做的很多错事基本毫无理由,背景根本圆不上。(比 ...

蕾雅说的话太离谱,都不知道几成是真的233
至于什么文明的发展,风花雪月千年前的过场动画,盔甲武器跟本篇毫无区别
神话时期的IF,初代,初代千年后的觉醒,文明也没太大差别
文明的发展对火纹大多数游戏就彻底停滞的
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发表于 2025-9-16 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 洛亚替身 于 2025-9-16 15:11 编辑
nagitoY 发表于 2025-9-16 14:25
建议不要对这种宏大展开的剧情有什么期待。风花雪月里蕾雅做的很多错事基本毫无理由,背景根本圆不上。(比 ...

蕾雅只要不触发盗墓PTSD就是圣母,不揭露历史纯粹清算战犯(芜湖归华.jpg)为了和解宽恕后人龙共存信自己老妈让事情翻篇
倒不如说除了苏谛斯和西提司外这帮女神眷属外都圣母到快没救了,盘桓千年硬生生把纹章变成王侯将相真有种乎,让自己基本盘全扔给老对手弟弟人了
说难听点蕾雅满脑子复活自己老妈,千年来没干太多正事就当个和事佬对老对头没什么防备,成功把自己搞成光杆司令
本世界欧洲天主教会大分裂其实更抽象,罗马暴民+恋权宗座+反复横跳的贵族+没骨头枢机(没有什么难以想象的阴谋,就是一堆乱数和抽象人导致的)硬生生快把整个西方搞出近半个世纪精神分裂干碎权威为世俗君主让道给后面宗教改革和三十年战争十室九空埋下伏笔
现实宗教领袖天天南下那不勒斯,没你想象那么有脑子,不然对立教宗也不会成为传统操作了
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发表于 2025-9-16 15:10 | 显示全部楼层
小学生把持不住 发表于 2025-9-16 01:33
你们一吹一踩的最好知道一下开发真相,你们一直被IS左右手战略性玩弄

万紫千红就是风花雪月这种战记类型延续吧
倒不如IS现在属于觉得什么火就做什么,不然也不会因为觉醒惯性觉得结合是花了大功夫会受到更多玩家喜欢的扩圈作品,我可能觉得他们真的完全没有开发方向,看国内火纹历史视频+欧美玩家推测,这帮人现在开发作品很大程度上靠点子文学+市场反馈
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发表于 2025-9-16 15:40 | 显示全部楼层
这作背景很明显chu的迦太基啊,作为一个横亘中东北非的帝国,人设这么做没啥问题吧
黑皮XP大满足了



—— 来自 S1Fun

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发表于 2025-9-16 15:56 | 显示全部楼层
同黑皮控,恩给鸡也婚了蜜丝提拉,但这作黑皮王女的唇彩有点接受不了舞娘倒是很喜欢
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发表于 2025-9-16 16:12 | 显示全部楼层
黑皮和黑人是两个概念,这作四大势力代表角色中,蓝方的黑皮小男孩和黄方的黑皮大姐都有明显的黑人特征(脏辫or厚嘴唇),红方的舞娘虽然也是黑皮但没有非洲人种的特征,更像是印度或者波斯那一块的。不过四大势力领袖有三个都是偏黑色皮肤确实太过于激进了
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发表于 2025-9-16 16:16 来自手机 | 显示全部楼层

这张图还能用下去

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发表于 2025-9-16 16:36 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2025-9-16 14:25
建议不要对这种宏大展开的剧情有什么期待。风花雪月里蕾雅做的很多错事基本毫无理由,背景根本圆不上。(比 ...

把遗产武器给无罪又能正确使用的贵族根本不是错事吧。而且在蕾雅编的解放王相关英雄传说里,十杰对抗的北方邪神十有八九暗示斯灵之类的芙朵拉外敌?即使到贝老师这代,遗产武器也很活跃。希尔凡老家在入学十年前的节点都还在靠遗产和斯灵争斗,粉毛家也是入学三年前都明确在打库罗德的老乡人,虽然粉毛哥盖世猛男,和帝国军务卿一样用不到遗产,但有总比没有靠谱。小黑皮就是在频繁的芙帕战中死了爹妈当童兵谋生,被粉毛家俘虏当奴隶,最后几经波折才被蕾雅收留的。不把遗产武器发给能使用的贵族,蕾雅也没法在乱世安心守圣墓搓老妈翘首期盼神祖统一大陆啊。在蕾雅这种虔诚眷属看来,说不定纹章之力就是为了守护芙朵拉大陆才被神祖造出来下发给眷属的,解放王屠了其他纹章的族人,十杰追随他分到血液这事,确实让蕾雅恨得组军追杀几十年,但无罪的又有力量的后代,培养起来继续发挥纹章力量守护芙朵拉,可能是蕾雅眼里的遵循母亲遗嘱的正道。要说圣母还给是苏蒂斯,被人盗墓,眷属被杀绝种,灵体还在告诫蕾雅要发挥力量守护苍生,总不能这事是蕾雅在苏蒂斯王座上久坐思母成疾产生的幻听吧
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发表于 2025-9-16 16:56 | 显示全部楼层
406 发表于 2025-9-16 16:36
把遗产武器给无罪又能正确使用的贵族根本不是错事吧。而且在蕾雅编的解放王相关英雄传说里,十杰对抗的北 ...

十杰能用英雄遗产的原因是他们喝过遗产相对应的龙的血吧也只有直系后人才能遗传这个特质。
蕾雅把十杰和解放王打败后居然还继续给十杰的后人用遗产,只能评价为圣母中的圣母,于情于理都说不通。
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发表于 2025-9-16 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
说不定这部队友会有蕾雅,本身她的那个塞罗斯装扮感觉就挺雅典风的
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发表于 2025-9-16 17:09 | 显示全部楼层
406 发表于 2025-9-16 16:36
把遗产武器给无罪又能正确使用的贵族根本不是错事吧。而且在蕾雅编的解放王相关英雄传说里,十杰对抗的北 ...

苏谛斯还是不一样的,你反逆我就平推大陆让你成为弟弟(虫子)人,对待谋害牢贝(容器)也不留情面的,凡人逾矩不容忍,原作是记忆恢复慢甲受到牢贝教书影响看开了而已
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发表于 2025-9-16 17:32 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2025-9-16 16:56
十杰能用英雄遗产的原因是他们喝过遗产相对应的龙的血吧也只有直系后人才能遗传这个特质。
蕾雅把十杰和 ...

没冲突,因为十杰喝血所以追杀十杰到天涯海角,追杀到在dlc地下书库留下笔记的那位十杰都精神错乱了。罪首处置完了,因为苏蒂斯留下来的纹章力不能浪费,所以把无罪后代培养起来,育成能干事的领主。哪怕千年后小贵族腐朽抽象的多,直接保有遗产的那些十杰后裔也都是好好干活的,希尔凡家甚至害怕遗产保管失职会被直接回收。例外的保有宝珠的死骑,是效力于帝国那块地底人的特殊黑手套。蕾雅以外的圣人使徒全都摸鱼了,要是遵循遗嘱守护芙朵拉的只剩赛罗司一个纹章力,那岂不是要过劳死,更别提守护圣墓搞鼓复活母亲的实验了。在蕾雅圣母前,先是苏蒂斯圣母。蕾雅的情理都是基于苏蒂斯的,唯一高于苏蒂斯遗嘱的事是复活苏蒂斯相关。哪怕她内心藏有对纹章人靠族人遗物再次背刺的担忧(红花线决战和皇女的战斗对话),只要苏蒂斯这位母亲大人留下的遗嘱是保护人类,蕾雅就会尽力执行。
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发表于 2025-9-16 17:33 | 显示全部楼层
背景看着又像罗马又像埃及,感觉黑皮率有点高
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发表于 2025-9-16 17:37 | 显示全部楼层
洛亚替身 发表于 2025-9-16 17:09
苏谛斯还是不一样的,你反逆我就平推大陆让你成为弟弟(虫子)人,对待谋害牢贝(容器)也不留情面的,凡 ...

但让蕾雅守护芙朵拉民的也确实是她,没她这个遗嘱,蕾雅说不定打完战直接和哥哥一起隐居了。除非那个遗嘱是蕾雅幻听,正常幻听是催报仇,蕾雅幻听整了个伟大的母亲大人叮嘱我守护苍生,那蕾雅确实是圣母到恐怖的程度了
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发表于 2025-9-16 17:40 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2025-9-16 14:25
建议不要对这种宏大展开的剧情有什么期待。风花雪月里蕾雅做的很多错事基本毫无理由,背景根本圆不上。(比 ...

如果我是编剧,我就这么写。我还是喜欢老派火纹叙事模式。
可惜IS早就忘记了火纹宏大叙事的过往,我也不会对万紫千红的剧情抱有任何期待。

当年风花雪月每个宣传片,我都写过设定分析和剧情猜测。后来通关后只能说是大失所望吧。
如今的IS已经完全忘记了如何讲好一个故事。宏大叙事也早就剥离出了新时代的火纹的框架。

每一部新火纹我一定是会玩的,但再也找不回以前的感觉也都是真的。
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发表于 2025-9-16 17:58 | 显示全部楼层



突然发觉,这右下的绿发妹子手里拿着的是手枪吧,而左边的就是后面PV和阿鲁卡多玩枪斗术的,这一幕玩家控制脏辫去打战车,而这两个人和右上的阿鲁卡多则是绿色的友军....

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发表于 2025-9-16 18:28 | 显示全部楼层
成年苏迪斯的台词比较冷漠,感觉这个成年版是要展示她坏的一面的,或者起码是没那么善的一面,说不定她在这个时代也干了什么操蛋事,还有人期待是后传的原因是觉得苏迪斯在跟沉睡醒来的贝老师说话,但是我感觉跟贝老师说话的话她应该不会那么冷漠,说到底其实我也看不出正篇苏迪斯有很爱蕾雅,毕竟红花线贝老师跟蕾雅同归于尽她还是选择用最后的力量救贝老师
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发表于 2025-9-16 18:32 | 显示全部楼层
预告最后场景,对照场景建模和原画集,是圣墓没错。猜测位于非常遥远的过去,圣墓未被破坏的时代。到风花雪月的时间点,王座扶手多了一道刀痕,说不定是后来梅涅西斯盗墓时留下的。

换句话说,新作可能是蕾雅尚小,苏谛斯尚大时的故事。
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发表于 2025-9-16 18:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 洛亚替身 于 2025-9-16 18:42 编辑
风使塞缇 发表于 2025-9-16 17:40
如果我是编剧,我就这么写。我还是喜欢老派火纹叙事模式。
可惜IS早就忘记了火纹宏大叙事的过往,我也不 ...

风花不算宏大叙事这观点挺新颖的,而且你这剧情就是风花雪月原版剧情啊
古老的女神眷属在时间推动下越来越孤独狂热的寻求复活母亲,过去并肩而战的帝国成为敌人
新时代的兄弟,秋裤越来越将纹章这个蕾雅重要的记忆视作来自过去的掣肘,连山猪都认同很大一部分
结束古老的龙族统治有红花线,与复活的英杰战斗斩断历史迈向未来开放芙朵拉的是金鹿线,杀伐果断又愿意宽容和解的各得其所的青狮线,还有教会线这个古老龙族与混血容器引领人类一起前进的银雪线
按你这个故事写法确定不会被一堆人骂IS没活了,开始把风花雪月线剧情当成新套路来写了?怎么能做到思考出一个如此相似的故事同时否认一个和自己想的故事架构近乎雷同的故事,四线合一基本上就是你这个剧情的内核啊
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发表于 2025-9-16 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得不算宏大叙事,无他,战争篇太短太儿戏
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发表于 2025-9-16 19:20 | 显示全部楼层
风使塞缇 发表于 2025-9-16 10:36
对于万紫千红这部,如果上一部的玩家自捏能够作为最终BOSS登场(或者苏提斯真的即将靠玩家复活),那么剧情 ...

红秋裤线主角屠完龙之后就不是龙族了吧 头发也变回去了
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发表于 2025-9-16 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
if的支援对话又不傻逼,engage是自断双臂
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发表于 2025-9-16 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
57042711 发表于 2025-9-16 00:37
剧情能超过贝利克物语吗

—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99

怎么可能,剧情能有三房那个水平就谢天谢地了,你现在还没发现么,engage剧情就是is的常规水平
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发表于 2025-9-16 21:18 | 显示全部楼层
以前我一直认为,剧情低幼并不能代情剧情质量不行,本质上和所谓的宏大叙事或是黑深惨,龙傲天是并行的一种品类,没有高下之分。

但是玩了engage之后我错了,剧情可以低幼,但你不能弱智啊

这全程充满了弱智的人物塑造,潦草的世界观,敷衍的人物对话(从过场剧情到支援对话),这都不知道是怎么写出来的。

打了邪恶之章,开章就被花国的黑化王子和妹妹惊艳到了,心想终于要有点乐子了吗?然后打完就现原型了,没乐子,本传什么水平这DLC就什么水平,突出一个你不想写可以不写,留白都比你写的好。
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发表于 2025-9-16 21:21 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2025-9-16 18:28
成年苏迪斯的台词比较冷漠,感觉这个成年版是要展示她坏的一面的,或者起码是没那么善的一面,说不定她在这 ...

无双里苏蒂斯倒是杀伐果断,几次都差点要了谢兹的命。
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