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楼主: Piano-Forest

[NS] FS社新作 PvPvE多人游戏『The Duskbloods』2026年发售(8月21日~24日网络测试)

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发表于 2026-8-24 00:21 | 显示全部楼层
周末白天两场测试都打满了,整体体验下来感觉还是不赖的
总共单人吃了四五把组队吃了两把
虽然依旧胖宝宝依旧马拉松依旧时间紧任务重依旧前世记忆
但是近似AC的角色性能和几乎没有的死亡惩罚已经让魂5的各种pvp里脊没有什么用武之地了,基本只剩纯粹的AMBUSH和立回
又由于有连段最长两下的限制,即使水平不如对面,实际对战中还是有很多操作机会的

远程武器这一块,狙击手的狙和加特林实在是有点过于OP,导致其他角色的枪看起来都有点何意味了
狙击手拿血牙赞赏和讨伐分也相当容易,一枪一个这一块,机枪解锁100发或者随便强化下伤害的话,小精英怪也是直接打到跪地不起
在pvp中狙击枪用来偷袭和抢先手的话优势会很大,在组队模式中玩着有点exvs后排的味道

规则上个人感觉拿美德效率最高的方式还是狙击手打野的同时跑图点灯
跑图点灯到后面也会进入一种心流状态,尤其是对地图上每个区域的灯刷新点都做到心里有数之后
时间紧任务重本身就是一种正向体验,从无事可做逛大街到赶时间跑全图是对玩家游戏理解进步的肯定
近期上一个有这种体验的游戏是马拉松里面前哨鲁克全图摸钥匙卡

关于比较有特点的烙印,也就是角色任务
宿敌和异端任务忙活半天杀个人,最后给点蚊子腿,这块应该还要调整一下

不过之前说是正式版中每局根据烙印完成的完成情况会有不同的最终阶段
希望还是多给一些胜利途径吧,因为烙印和游戏叙事有关,所以如果有一些特殊的烙印胜利方法的话可能会很有意思
到现在只见过月之授血结局,不知道测试版中有没有人见过其他的终局
所以本质还是pvp游戏,不会魂游立回的根本赢不了

总而言之按照这个质量并且小高说的20-30%是真的话,感觉正式版可以预购了
我说如果按照这个系统出个fate的版权作能爆火有感觉吗,可惜没有人家小高的脑子
你没资格啊,你没资格
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发表于 2026-8-24 02:52 | 显示全部楼层
https://campaign.theduskbloods.j ... oodsnetworktestver/
鸭血官推发的调查问卷链接。
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发表于 2026-8-24 09:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParukiaMKII 于 2026-8-24 09:21 编辑

分享点PVP的经验吧。
1、这游戏精力条还是很重要,进入战斗后你高速移动,闪避,跳跃,防御都需要消耗精力条,精力条没了很多动作没法连续做,需要找空闲回复一下;
2、架势条和精力条是分开的,挨打防御都增加,回复很慢,而且这游戏PVP的处决伤害奇高,不是满血被处决基本等于去世,所以架势条快满了别冲动;
3、正常近战是不好砍中人的,但是这游戏的冲刺攻击和空中闪避攻击都是带格推和诱导的,每个角色轻击和重击都是2套不同的动作,快接近了可以直接小跳一下然后闪避格斗抓人;
4、这游戏硬直很明确,你第一刀砍中了出第二刀,也是必吃的,第三刀就可以滚开了,所以抓中人砍2刀就可以考虑停手了;
5、这游戏在天上跳的越高,落地硬直越大,所以看到人跳高了,别急,可以等他快下来了空中闪避攻击抓人,或者距离比较远,落地远程武器打一下,狙击姐是抓落地好手;
6、能被人抓落地,自然能够防止别人抓落地,目前这方面阿尔伯特和老人其实都还行,因为他们的射击可以派生轻攻击,自带诱导,快落地了就可以使出射击+轻攻击派生反打一套。然后不考虑反打的话,落地前闪避一下也是不错的选择;
7、弹反这东西,因为网络延迟,没怎么用过,但是因为弹反是必须盾防的形态才能使用,所以看到对面拉盾了,注意点就没事了;
8、武器附魔非常强,特别是同种属性强化个2-3次,提升特别明显,火和雷都能造成硬直,铁是单纯的加伤害,毒属性就是单纯的毒;
9、技能方面,自己只玩了4个角色,胖宝宝火箭头槌偷袭很强,然后有残蛋可以掰摇杆掉头,过程中也可以按X取消,阿尔伯特照射持续按住能输出很久,但是只有最开始有枪口补正,拖不动,前摇还长,也只能偷袭,老头的大恐龙嚼嚼嚼咬中人前都不是无敌,但是速度很快偷袭同样很强,越南妹隐身用不来,蛇也没看懂弹道,不评论了。
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发表于 2026-8-24 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyptaotao 于 2026-8-24 10:21 编辑
ParukiaMKII 发表于 2026-8-24 09:20
分享点PVP的经验吧。
1、这游戏精力条还是很重要,进入战斗后你高速移动,闪避,跳跃,防御都需要消耗精力 ...

蛇貌似会根据摇杆输入方向派生
前+x会向前伸出去
无输入+x会直接缠绕护体
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发表于 2026-8-24 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
另外还发现了一个小里技
狙击手的加特林按过x后可以直接按r
枪口朝天时就可以开始射击了
而且前几发不消耗子弹
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发表于 2026-8-24 10:47 | 显示全部楼层
这个白毛真是削精高手,一套小连招刚好可以把别人打出处决
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发表于 2026-8-24 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakki 于 2026-8-24 11:01 编辑

仪式场设计成可进可不进,但进了出来要扣血这个机制还挺有新意的,博弈空间很大。美德足够的情况不进可以继续探索提升,进了可以冲一波美德,但也要赌会不会有人进。不过目前网测阶段估计大多数人都是无脑进吧。
然后就算没人进至少还有占点的一大波美德能拿,不进的人也得时刻盯着排名看要不要进去,进了又可能容易送人头
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发表于 2026-8-24 10:57 | 显示全部楼层
我现在的路线是时钟塔➡️下水道➡️公式清小精英怪,能偷吃灯美德也能段体,进最后三人混战基本没什么问题,如果没有风暴卡就不要去参团打精英怪了,纯浪费时间,野人一起打两分钟打完都算打得快的,反而小精英怪的位置都是固定的,开地图看看哪个地方没脚步就去快速把小精英怪杀了。
现在测试版不进仪式场分数完全不够,day3仪式场追分太容易了
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发表于 2026-8-24 11:03 | 显示全部楼层
仪式场收益大,三阶段杀一个人就24分,野外收益太低了,大BOSS又不好打
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发表于 2026-8-24 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
ParukiaMKII 发表于 2026-8-24 11:03
仪式场收益大,三阶段杀一个人就24分,野外收益太低了,大BOSS又不好打

因为网测大多数人都进,所以大概率能遇到人,杀人吃一波大分,但不一定必进吧,如果前三领先的分差大,进仪式场是没收益的,吃太多分反而会被决赛针对。况且排位低的人进了也不一定能吃到分
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发表于 2026-8-24 11:22 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2026-8-24 11:13
因为网测大多数人都进,所以大概率能遇到人,杀人吃一波大分,但不一定必进吧,如果前三领先的分差大,进 ...

黄金石+一个誓约柱也是24分,四根柱子剩下三人分,就算倒数这仨进圈不打架也会有一个人吃48分
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发表于 2026-8-24 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 petitlui 于 2026-8-24 11:57 编辑

主要测试版本很难选择不去仪式场吧,人少了可以美美占点,人多了可以趁乱偷人头,而且还能借机探查其他玩家的情况,如果有烙印任务找人肯定也是去仪式场效率最高。我感觉仪式场是必去的,区别只是在什么时候进去,是先跑进去占点布局,还是先在外面打打野等时间差不多了进去捡漏或者搅shi,就是不知道正式版本二三阶段会不会有更多不同类型的流程,从老贼访谈看,如果是pve结局,会从第二阶段开始就告诉你,所以我猜仪式场应该是对应的pvp结局,pve结局说不定又是别的机制。还有不知道鸭血会不会有黑环一样的特殊地形事件?似乎没有看到任何媒体提及。如果有特殊地形事件那倒有可能真的要在特殊地形和仪式场之间抉择了
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发表于 2026-8-24 11:59 | 显示全部楼层
petitlui 发表于 2026-8-24 11:55
主要测试版本很难选择不去仪式场吧,人少了可以美美占点,人多了可以趁乱偷人头,而且还能借机探查其他玩家 ...

开头教学 跟杨打完,那个染血的XXX 肯定就是最终阶段PVE路线的BOSS
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发表于 2026-8-24 13:33 | 显示全部楼层
目前感觉就是PVE内容太少了,就算按小高说法正式版是内容量X3感觉也是个体量很一般的游戏
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发表于 2026-8-24 13:38 | 显示全部楼层
笑死,看 youtube 主打 pvp 的大 v 对黄昏之血的评价是,pve 内容太多,想打到最后 1v1v1 要先打 30 min pve
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发表于 2026-8-24 13:46 | 显示全部楼层
正常打了四局,吃了两局,确实仪式场出来前得像黑环一样踹哈摸点,不然PVP被杀猪。几局打下来感觉还是武器、锻体比较重要,随从跟着吃吃经验也差不多了,一阶段可以落随从圈刷到角色5随从2去打精英。
最后一局第三阶段要被淘汰的时候传到仪式场PVP拿了美德,不然人没了。
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发表于 2026-8-24 14:03 | 显示全部楼层
今天一直玩胖宝宝,四局只吃了一局。前期分数一直挺稳的,但后面经常发现有几个剑美德有40+的根本追不上。
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发表于 2026-8-24 14:05 | 显示全部楼层
吃的那局还是遇到另一个胖宝宝,我们先合伙做掉第三人再进行极其搞笑的巴巴博弈最终鏖战胜利
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发表于 2026-8-24 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakki 于 2026-8-24 14:41 编辑
魔王候补77号 发表于 2026-8-24 13:33
目前感觉就是PVE内容太少了,就算按小高说法正式版是内容量X3感觉也是个体量很一般的游戏 ...

小高说的不是内容量X5吗,地图是三分之一,算上PVE胜利的话每个地图怎么也得有一个夜王级别boss吧
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发表于 2026-8-24 14:59 | 显示全部楼层
测试圆满结束,记得填问卷。最后一轮玩家水平都上来了,仪式场大乱斗分数疯狂变化真的挺刺激的。开boss的人也越来越少了,感觉还是风险和回报不成正比,反正现在也有无同盟和固定同盟房了,以后开个纯pve模式的房感觉也不是问题,就是估计套路会比pvp更僵化。
可控角色确实都做出了差异化,社内素材还是太多了,我还是喜欢阿尔伯特和元老这样的远近全能型,多个出手快的远程技能补伤害和控场都吃香。
整体素质挺不错的,接下来就看角色自定义能做到什么程度,地图和模式有多少,以及定价了,希望能卖在60刀以内
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发表于 2026-8-24 17:25 | 显示全部楼层
下午听了一下海外**小小主播的评价,评价都还挺好的。然后这次网络测试貌似锁区,所以网络对于他们而言意外的不错
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发表于 2026-8-24 17:36 | 显示全部楼层
爱玩这套的人感觉评价都还不错,也就说说帧数和手感。不过我还是看看正式版到底有多少新内容和玩法吧,如果跟现在玩法差不多就是加一个pve终局可能我不太会急着玩,不是很喜欢这种被催着一直赶的节奏
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