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楼主: 医生狼多

[新闻] 灵游坊开发,影之刃0公布,确认登录ps5和pc/8.21将有新预告

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发表于 2025-7-26 17:23 | 显示全部楼层
这游戏看着真是顶级享受
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发表于 2025-7-26 17:24 | 显示全部楼层
一个武器一个主动技+一个派生吧,感觉系统不是很深,不知道能不能换其他装备
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发表于 2025-7-26 17:28 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2025-7-26 15:29
今年能发售吗。。。。。。。。。

大概是明年
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发表于 2025-7-26 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
感觉非常好
游戏可以有短板但一定要有亮点,影之刃这个武侠韵味感觉非常对,而且完全没有同生态位竞争对手
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发表于 2025-7-26 17:29 | 显示全部楼层
看着有点爽
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发表于 2025-7-26 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
看了视频,太帅了,怎么这么帅
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发表于 2025-7-26 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2025-7-26 16:59
打完了,lqw误我,说怕我们一小时打不完选简单难度吧,结果半小时就打完了(

论坛助手,iPhone ...

感受如何啊?
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发表于 2025-7-26 17:35 | 显示全部楼层
不是只狼那套系统吗
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发表于 2025-7-26 17:37 | 显示全部楼层
就剩总监一人了苦战大师兄
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发表于 2025-7-26 17:40 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2025-7-26 17:35
不是只狼那套系统吗

只狼刚出的时候梁其伟写文章吹过
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发表于 2025-7-26 17:42 | 显示全部楼层
托马斯·品钦 发表于 2025-7-26 17:37
就剩总监一人了苦战大师兄

他终于打完了
估计保安都快拉闸了(笑)
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发表于 2025-7-26 17:55 | 显示全部楼层
Unbiquitous 发表于 2025-7-26 17:40
只狼刚出的时候梁其伟写文章吹过

两套闪光对应两种危,杀气条对应失衡条,这套系统不就是演出强化版的只狼吗
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发表于 2025-7-26 17:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-7-26 18:11 编辑

适配了多人战斗的只狼吧,说忍龙鬼泣就太夸张了。
经过多人适配后,怪物不是一起冲过来,而是在慢慢踱步,有点幻视各种防反信条了。
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发表于 2025-7-26 17:58 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2025-7-26 17:55
两套闪光对应两种危,杀气条对应失衡条,这套系统不就是演出强化版的只狼吗 ...

学一下也不过分吧,arpg这一块fs玩法比较成熟
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发表于 2025-7-26 18:53 | 显示全部楼层
快让我预购吧,她不一样
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发表于 2025-7-26 19:15 | 显示全部楼层

简单难度下基本就是看演出的,一个按键/简单搓招就能变着花处决敌人和打出华丽操作,后面试了下普通难度感觉不出很大区别。感觉这游戏目标是简单按键打出华丽操作并且重演出(花样处决/boss战等)
优化感觉没咋做,分辨率感觉就跟明末一样超分出来的,手柄适配做了震动,好过没有。每把武器的手感和音效都很不错,武器也很多,每个武器打的时候都感觉很爽。大师兄boss战没我期待中惊艳,感觉来来回回就是那几招花里胡哨的(
有个个人不满的点就是杀气改造这个影2的设定贯穿了demo的剧情,不是很喜欢影之刃123的设定过多呈现在0中让吃书变正统,主要是不太相信目前lqw的编剧水平(
总的来说是个很棒的佳作,这游戏能顺利推出的话我就和lqw和解一半,另一半能雨血3(aka影之刃?)出的时候吧



—— 来自 S1Fun

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三尖酸努努 + 1
Kaornao + 1
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TEz + 2
zzy516232108 + 1
kyonkoism + 1 咕咕嘎嘎
我特么吹爆 + 1

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发表于 2025-7-26 19:23 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2025-7-26 19:15
简单难度下基本就是看演出的,一个按键/简单搓招就能变着花处决敌人和打出华丽操作,后面试了下普通难度 ...

每把武器模组都是独立的?
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发表于 2025-7-26 19:27 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2025-7-26 19:15
简单难度下基本就是看演出的,一个按键/简单搓招就能变着花处决敌人和打出华丽操作,后面试了下普通难度 ...

杀气条有主动格挡的效果么?我看demo演示感觉上就像是只狼那一套轻操作重演出的底子又加了点操作空间的改动一样,杀气条不仅能放技能还能拿来挡攻击,不然穿插在战斗中的高频率弹刀怎么想也简单不到那里去啊
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发表于 2025-7-26 19:33 | 显示全部楼层
thez 发表于 2025-7-26 07:23
每把武器模组都是独立的?



每个就试了几个小怪就赶时间通关了,但感觉上都不太一样,应该是独立的,试玩册写的8把基础武器和5把影之武装

—— 来自 S1Fun

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发表于 2025-7-26 19:38 | 显示全部楼层
正式版真有30多把独立模组的武器那很牛逼
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发表于 2025-7-26 19:46 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2025-7-26 07:27
杀气条有主动格挡的效果么?我看demo演示感觉上就像是只狼那一套轻操作重演出的底子又加了点操作空间的改 ...

没有,挨打还掉杀气呢
只有长按格挡键是自动格挡

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-7-26 20:41 | 显示全部楼层
软剑这特性是针对大师兄二阶段吧,可惜演示里基本没看到应用
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发表于 2025-7-26 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2025-7-26 20:41
软剑这特性是针对大师兄二阶段吧,可惜演示里基本没看到应用

应该不止,试玩的时候我看到了几个红丝指引篝火的片段,所以这个红丝可能是比较泛用的远程攻击手段。
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发表于 2025-7-26 21:01 | 显示全部楼层
不知道今天是简单还是普通难度
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发表于 2025-7-26 21:13 | 显示全部楼层
就是剑鞘 发表于 2025-7-26 21:01
不知道今天是简单还是普通难度

官方转播的是先打了一遍普通难度,演示完隐藏双人战,后面回去又打了一遍困难。
后来的主播直播应该是困难为主吧。
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发表于 2025-7-26 21:29 | 显示全部楼层
saynie 发表于 2025-7-26 13:37
纯ACT吧。看到杀气琥珀这种收集几个涨气槽的道具了

我觉得不算传统act 杂兵战模式 连段模式都不一样  boss战更是现代模式
可以当成一种新形态 我看demo都觉得有点3D银河城的味道 很多地方和星战幸存者有点像
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发表于 2025-7-26 23:18 | 显示全部楼层
刷到了neogaf关于ign视频的讨论帖,感觉也太蠢了吧,那才是真的魂生万物,这都能认为是souls like的。
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发表于 2025-7-26 23:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦窗 于 2025-7-26 23:38 编辑

看了些录播,不知道是不是我接触的游戏太少,总感觉国产的这些游戏对音效并不太重视,很多游戏里普通攻击几乎没有多少声音。但看那些很出名的,普通攻击的打击音效即使不夸张,也会非常明确、醒耳。
音效才是打击感最重要的来源啊。


打了两把忍龙2,我错了,忍龙2关了声音也很有打击感。

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发表于 2025-7-26 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2025-7-26 23:18
刷到了neogaf关于ign视频的讨论帖,感觉也太蠢了吧,那才是真的魂生万物,这都能认为是souls like的。 ...

看到了。一帮蠢猪,这就是欧美社区,万物皆魂。
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发表于 2025-7-26 23:58 | 显示全部楼层
和 Hades 的成功有一部分相似之处:简单的操作(甚至是胡乱按)也能让角色打出漂亮华丽的连段。即便是轻度游戏玩家,上手也很有爽快感。
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发表于 2025-7-27 00:06 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2025-7-26 23:29
看了些录播,不知道是不是我接触的游戏太少,总感觉国产的这些游戏对音效并不太重视,很多游戏里普通攻击几 ...

不只是音效,还有混音/音轨。
国内大把页游/手游出身的,能调的参数只有音乐和音效,主创甚至对音轨的认知几乎为0。
这种东西做好之后就是管线流程去处理好了。做高规格产品的人少,没这个认知。
甚至于相当的动画行业从业者也没概念。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
梦窗 + 1 唉,难啊。

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发表于 2025-7-27 00:13 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2025-7-26 23:29
看了些录播,不知道是不是我接触的游戏太少,总感觉国产的这些游戏对音效并不太重视,很多游戏里普通攻击几 ...

忍龙2里对震屏、闪屏的合理运用,加上非常精细微妙的敌人受击动画;断肢甩出、血液飞溅的方向也力求符合物理,甚至忍龙4看目前放出的那些预告内容里,其敌人受击动画也没忍龙2的水平了,这些东西没个硬积累,实在是很难处理好

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
梦窗 + 1 确实很难。

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发表于 2025-7-27 00:14 | 显示全部楼层
希望难度合理。明末那种不用轮椅难的一比,用了轮椅容易的一比真的很没意思
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发表于 2025-7-27 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
ign的演示很帅啊,快出预购吧

—— 来自 vivo V2324A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-27 00:34 | 显示全部楼层
出招表看着有点无双c技的意思啊,c技有个缺点就是最后只会复读收益高的那几个
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发表于 2025-7-27 00:48 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2025-7-27 00:13
忍龙2里对震屏、闪屏的合理运用,加上非常精细微妙的敌人受击动画;断肢甩出、血液飞溅的方向也力求符合物 ...

而且还有手柄细微且不同的震感也很厉害。
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发表于 2025-7-27 00:49 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2025-7-27 00:06
不只是音效,还有混音/音轨。
国内大把页游/手游出身的,能调的参数只有音乐和音效,主创甚至对音轨的认 ...

现在看,流星蝴蝶剑真的很厉害啊。
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发表于 2025-7-27 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
这战斗系统看着像只狼跟阿卡姆系列的结合体,还不错,不知道什么时候上预购
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发表于 2025-7-27 02:14 来自手机 | 显示全部楼层
有一说一,看着像武侠版漫威蜘蛛侠
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发表于 2025-7-27 02:22 | 显示全部楼层
我现在唯一不满意的就是敌我双方的受击反馈,包括重武器的打击感看起来偏单薄
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