我是真.火引丹的马甲,你说前面的帖子我看过没有? 回帖前不看帖,鄙视
看了还瞎扯,无视
要不你先跟DB前辈去统一一下口风,商量好下次不要因为NDS面临“双屏无创意”窘境就想出招把PSP拖下水一不小心把N64震动柄也搭上 最初由 john 发表
回帖前不看帖,鄙视
看了还瞎扯,无视
要不你先跟DB前辈去统一一下口风,商量好下次不要因为NDS面临“双屏无创意”窘境就想出招把PSP拖下水一不小心把N64震动柄也搭上...
我不以为NDS比起G&W来差的是标配的创意!
而DB也绝对没有说NDS比G&W更有创意!
那么我批判你刚才的话有没有错???
倒是你们说PSP是第一个用光盘的掌机,我还说NDS的双屏是第一个可以更换游戏的掌机涅! 汗...........原来还在吵.................
正在吵的各位:为让这贴能坚持到E3展而努力吧!!! 最初由 阿娇大王 发表
难道gba不能更换游戏?
嗯~语法错误!
023
是第一个能更换游戏的双屏掌机~ 最初由 淹死于泪の海 发表
革命是什么??是推翻别人的统治然后取而代之???
错!
是以新的理念来挑战并改变旧的理念!
像陈胜吴广起义只算是反抗和挑战……
太平天国就有那么点革命的意思……
而孙国父就是真正的革命了!
psp好像除了硬...
NDS的1Gb(也就是128MB)只是PSP1.8GB的十四分之一,这比CD和DVD的差距还要大。
除了游戏载体之外,PSP并没有给我带来什么惊喜(至少前一阵的PSP游戏演示动画让我感到失望)。但是这次SONY推出PSP,一定会让掌机游戏市场“风云再起”,NDS只不过是N的先头部队,或许MS的掌机也在酝酿之中了(带硬盘的掌机),这才是最让人兴奋的。 最初由 衰神newsoul 发表
EA总裁YY PSP不过200刀的时候没见哪个任饭出来质疑...
合理的东西去质疑他干吗?
难道人人都是马甲雷? 最初由 小水 发表
NDS的1Gb(也就是128MB)只是PSP1.8GB的十四分之一,这比CD和DVD的差距还要大。
除了游戏载体之外,PSP并没有给我带来什么惊喜(至少前一阵的PSP游戏演示动画让我感到失望)。但是这次SONY推出PSP,一定会让掌机游戏市场“风云再起”,NDS只不过是N的...
带硬盘的掌机?
超大
贵死
沉死
费死电 最初由 衰神newsoul 发表
EA总裁的话就合理,别人的话就不合理~
现在谁是游戏界老大? 最初由 衰神newsoul 发表
EA总裁YY PSP不过200刀的时候没见哪个任饭出来质疑...
老大,说穿了,如果不是楼主那一句“哑然失笑”
我想不会有那么多人出来吵架(姑且把争论说成是吵架好了^_^)
而且我觉得你的例子举得不对,打个比方。如果我发个帖子,引用日本某不知名人士的言论,说“ds的售价绝对不会低于40000日圆,不然绝对机能缩水”等等,我想也会有不少任fans出来质疑的,你信不信?
说到底,现在不管是谁在yy(东北大学某人and ea总裁),yy的都是psp的价格和将来,和任饭并不太有关系,除了某些别有用心希望psp被打入18层地狱永世不得翻身的恶德任饭外,理性的任饭把关注力放在ds上,根本没空来管你sony的psp如何如何。是吧? 最初由 衰神newsoul 发表
如果没有好的软件,硬件指标再厉害有没用这个道理不知上面的人明不明白
说到底,硬件性能提升的目的是为了能够更好地实现制作人的制作意图,把以前由于硬件限制无法表达的东西表达出来,甚至由于硬件的某一特性激发制作人的灵感
从这点上看,性能强大的PSP显然不如NDS,NDS是双屏,虽然我觉得大多数人的"一个屏显示大地图,一个屏显示战斗画面"这样的描述我不觉得DS的双屏有什么意义,且不论今后制作人是否有那耐心去制作完全DS砖用的游戏(这里指非双屏机无法实现,充分迎合了DS的硬件并且很有创意的游戏),至少现在来看,DS是一个"为了软件的硬件"
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玩过rac的分屏吗?没有什么只能做双屏,单屏不能实现的游戏,单屏划条线就变双屏了 最初由 Pluto_Shi 发表
带硬盘的掌机?
超大
贵死
沉死
费死电...
既然有带硬盘的随身听、随身看,那么出现带硬盘的“随身玩”就是迟早的事。
如果说1.8寸硬盘还是太大,更小更省电的硬盘也不是没有,比如东芝推出的MINI硬盘只有硬币大小,其2―4GB的容量也足够大了。
至于价钱能不能降下来,那就要看BILL的了!!:) 最初由 衰神newsoul 发表
呼唤ROTO...我抓到一个YY的杂碎...
事实上,掌机市场已经“风起云涌”了(至少NDS在PSP发布后宣布推出了)。莫非你认为NDS连浮云都不如?! 最初由 小水 发表
事实上,掌机市场已经“风起云涌”了(至少NDS在PSP发布后宣布推出了)。
说我在YY,莫非你认为NDS连浮云都不如?!还是你有RPWT?!...
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说这种话,只会把把气氛弄得浑浊...
朋友,平常心最重要... 最初由 衰神newsoul 发表
最初由 murasame 发表
最初由 衰神newsoul 发表
如果没有好的软件,硬件指标再厉害有没用这个道理不知上面的人明不明白
说到底,硬件性能提升的目的是为了能够更好地实现制作人的制作意图,把以前由于硬件限制无法表达的东西表达出来,甚至由于硬件的某一特性激发制作人的灵感
从这点上看,性能强大的PSP显然不如NDS,NDS是双屏,虽然我觉得大多数人的"一个屏显示大地图,一个屏显示战斗画面"这样的描述我不觉得DS的双屏有什么意义,且不论今后制作人是否有那耐心去制作完全DS砖用的游戏(...
DS前就有掌机使用触摸屏幕了。
掌机王某期有介绍,美国人出的,GB的对手。比较BT的配置:
8BIT CPU,却有50MHZ以上,触摸屏幕还带光,却和GB一样是黑白4级灰度,连WS都不如。像素数上只比GB的160*144大一点。
看着杂志上的图片,我真怀疑这么小一个屏幕,即使能直接触摸又能有什么意思。果然,该主机套装里附送一支笔。
不能直接用手触摸,意义就小得多。
NDS要只有一个屏幕是触摸屏,只有3英寸大的触摸屏,无法想象能有多大作为。何况,触摸屏的成本―― 换SONY、MS,也许不会太计较这点,可NDS是老任的。
在没正式公布之前我不认为NDS会有触摸屏。 我在想一个问题,DS是掌机对吧?那么做成的触摸屏该有多大呢?一个手指按上去肯定大吧?那么只有用笔来点喽,那么打游戏的时候还要拿支笔吗?
我们能想的到的问题那么多游戏厂商的高级工程师就会想不到?在那么有限的信息下,很多的高人似乎都有先知先觉,替别人都早已想好了。其实现在我们所知道的极其有限,看起来也就会有很多的问题与缺陷,然而厂商会不知道吗?他们会放任问题缺陷不顾吗?可是现在YY出来的东西与有限的东西却被很多人在作无休止的争吵 最初由 露心脏 发表
果然VB的伟大理念```又一次受到抨击```看来在现在这个时代VB还是属于划时代产品啊````...
VB这种划了N个时代的产品,失败是必然的。
看下一代或者下下一代能不能被接受吧。 最初由 淹死于泪の海 发表
晕……这个一直是被作为sony恶意copyN创意的典型拿来批判的东西。到你这里居然成了比N64的震动包更有创意的东西了……
照你这样说发明电灯的爱迪生不算有创意,发明汽车的本兹不算有创意,倒是想到给汽车加上照明灯的人更有创意了??...
你说的很对,我也不认为是这样。
回复: 1000以下是早晚的事
最初由 TriForce 发表↑这个回答绝对正确。
等PS4出的时候大概差不多了 顺藤摸瓜而来 好多熟悉的ID....当时真是战意高昂,现在战帖里的新生代真是比不上 这坟挖的 徐老师死了都中枪,这坟谁挖的!! 高空竟然打扰徐老师英魂 其实,现在最在意的不是价格而是可使用时间...
只有五小时的话,出门在外还是麻烦了点... 我还以为徐老师复活了 和PSP首发时定价一样就行了