理想要能实现才有价值
如果真敢卖40000的话,PSP可能会因为价格问题让SCE尝到第一颗苦果。不是小看,只所以希望去掉杂碎功能,不是替SONY着想,而是因为这些杂碎功能除了便携DVD外,对我都没用。http://www.stage1st.com/bbs/images/face/12.gif
回复: 理想要能实现才有价值
最初由 TriForce 发表如果真敢卖40000的话,PSP可能会因为价格问题让SCE尝到第一颗苦果。
不是小看,只所以希望去掉杂碎功能,不是替SONY着想,而是因为这些杂碎功能除了便携DVD外,对我都没用。http://www.stage1st.com/bbs/images/face/12.gif...
这些功能给我倒是有用……
不过谁叫我是Nfan涅……
反正现在的我只买Z当然是贡献给我最热爱的厂商了~ 还是得看游戏先 真有好东西也无所谓 SONY要是真卖40000日元那就是自己找死了,搞不好会有简化版同时发售。
不过这些都是没影的事,至少等E3时大家再来吵吧。 EA总裁语出惊人 PSP售价低于200美元[转帖]
出处:PCHOME
Electronic Arts的CEO Larry Probst在本届GDC结束后接受了路透社的采访,在这次采访中,Larry Probst再次透露了一些关于PSP的消息。
“在这次GDC上,SONY对其将于明年初发售的PSP主机表现出极大的信心”,Probst说道:“Andrew House (SCEA副总裁)表示,PSP将不同于以往的掌上游戏机,而会是新一代的便携娱乐终端。鉴于便携设备巨大的市场潜力,SONY方面预计PSP的普及速度将会超过PS2 。EA也十分看好PSP未来前景,目前EA正有8-12款PSP游戏开发中,包括几个热门运动游戏品牌。预计将会有2~3款游戏与PSP主机一同发售。“
在被问到PSP的价格问题时,“有充分的理由相信,PSP的价格将会低于200美元”,Probst表示,“对于PSP这样一款高性能的主机来说,这个价格十分具有竞争力,对加速主机的普及也会起到很大的作用,至于游戏方面,则将在20~30美元左右”。
尽管Probst表示这只是自己个人的估计,但这已经是他第二次公开透露PSP的相关信息。上一次他在Conference Call中表示PSP的价格可能会在199~249美金左右。鉴于EA同SONY长期以来的良好合作关系,Probst所透露的信息还是有一定的可信度。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
HOHO!开个盘口,看谁说得准。 楼上的……………………
晕 楼上的有钱啊 最初由 全能的调停者 发表
主要是看首发有什么游戏了,
只要有S社的游戏的话,3000左右入手也不是不可能,
关键是还要看DS的表现如何了,
同时入手两部掌机的话就太奢侈了,
家里的2部GBA和2部WSC都快发霉了
想逃?
抓了证据先
MAP兵器参上
把这小能能一起轰杀
回复: 售价这种东西很难说的
最初由 TriForce 发表当年FC卖15000谁想到了?
单说PSP,我不认为SONY有这个胆量敢卖到40000,个人预计应是25000 ― 30000。NDS有庞大的首发软件阵容(30款?应该是真的了吧,这也体现出很多厂商对PSP一定程度上放不下心:价格?多媒体功能?),NDS VS PSP胜负应该很难在一开始就明朗化,可能拖延成持久战。在这种形势下,PSP还敢卖40000对于推广相当不利(DS的售价先YY一下,15000―20000的可能性教大)。
我倒是希望SONY不要急于一步登天,把PSP的杂碎功能去掉,象PS一样,先老老实实做一回游戏机再说。这样售价可望减少不少。...
老山内当初给上村雅之的成本报价向上限定是9800日圆。
以14800日圆推出的FC每台至少有4000日圆的盈余。和现今的赔本硬件市场有很大的不同呢。
不过倒是支持去除那些杂碎功能,有三个好处:一、降低耗电点,利于便携;二、降低售价,利于玩家购买;三、可以让厂商更尽心地服务于PSP的游戏功能,利于提高游戏质量。
若如此,PSP就成功了一大半。 “有充分的理由相信,PSP的价格将会低于XXX美元”
充分理由?谁给他的充分理由?他怎么不说说?
美国人打伊拉克前也说过“有充分的理由相信伊拉克有大规模XXXXX”。
最后找到了吗?
是不是有点异曲同工之妙? 去除杂碎功能的PSP也就不是PSP了
PSP本身就不是纯粹的定位在掌上游戏机这个位置上
PS2发售的时候,不也有人说DVD播放功能增加了售价,减少了游戏的销售么
结果还不是杞人忧天 拼软件才是取胜之道
售价是个参考,挡不住数量多和质量高的软件的冲击 但是第3方软件的出现也是要看硬件的销售水平啊 最初由 露心脏 发表
好像有一半人``也是冲着那DVD功能去买的吧`````看看游戏销量就能知道了```...
一半人?
即使有一半吧,多亏这一半人
让PS2能卖的那么好
你不会认为到了现在卖PS2的话,SONY还要赔钱进去吧
回复: 回复: 售价这种东西很难说的
最初由 雷文?简化称呼 发表老山内当初给上村雅之的成本报价向上限定是9800日圆。
以14800日圆推出的FC每台至少有4000日圆的盈余。和现今的赔本硬件市场有很大的不同呢。
不过倒是支持去除那些杂碎功能,有三个好处:一、降低耗电点,利于便携;二、降低售价,利于玩家购买;三、可以让厂商更尽心地服务于PSP的游戏功能,利于提高游戏质量。
若如此,PSP就成功了一大半。
还有人感叹FC这样的主机,自己推出绝对不会低于20000。
真这样,当初的任天堂真是强的一塌糊涂。
希望PSP初期只出仅有游戏功能的简化版本,安一安游戏制作商的心,同时更是造福玩家。^_^
问题是,只怕把CD、DVD功能都去掉,也减不了多少成本。PSP这样强的硬件规格,已经没有必要再使用硬解码,加入这些功能,恐怕就只是多加了几百K的BIOS代码而已…… 那位学者是根据SONY自己公布的各项性能指标以及运用部件的种类进行评估,也就是说,提供给这位学者资料的,是SCEI自己。
莫不成阁下想说SCEI自己提供的资料不充分? 最初由 杨 泉 发表
去除杂碎功能的PSP也就不是PSP了
PSP本身就不是纯粹的定位在掌上游戏机这个位置上
PS2发售的时候,不也有人说DVD播放功能增加了售价,减少了游戏的销售么
结果还不是杞人忧天
PS2能取胜仅仅因为它发卖的早了一年。
若是同一起跑线,失败就并非不可能了。
而且掌机的取胜之道在于省电,便携。
多功能能满足这个么? 怎么不见骆驼
本来还想看地球圈规模最大舰队战的 最初由 雷文?简化称呼 发表
PS2能取胜仅仅因为它发卖的早了一年。 那为什么MD输了SFC却赢了 最初由 雷文?简化称呼 发表
PS2能取胜仅仅因为它发卖的早了一年。
如此论点……实在无话可说…… 最初由 菜 发表
恩,SONY拉拢EA开发PSP游戏,但没有告诉他们总裁PSP的硬件配置,所以那位学者的话有理有据,EA总裁的话是信口雌黄。...
开发软件告诉硬件配置作什么,发给开发工具才是应当应分的。
美国人一向听风就是雨。当然不能信。 最初由 雷文?简化称呼 发表
PS2能取胜仅仅因为它发卖的早了一年。
仅靠PS压制和PS2发卖前宣传攻势,初期发卖就击垮DC;之后在XB、GC猛烈夹击下,虽然又是开发困难、又是主机定位模糊导致软件卖不多等,一系列以前从没出现过的新问题闹的沸沸扬扬,但最终全部在SCE长袖舞动下渐渐平息,消于无形――仅此就足以说明SCE管理市场的能力。
做游戏,SONY不如任天堂;但论领导和管理市场,就是另一回事了。 哑然失笑!一个XX学者都知道的东西EA总裁却不知道?
其实问题很简单,即使真有这么个学者算了个40000出来,和PSP能卖什么价格根本是不相干的事。
这个40000,最多就是那个XX学者根据各个部件的价格七拼八凑出来的,可是每个部件SONY能拿到什么价,相信不会专门通知他。就如同当年N社能把FC的零部件采购价压得很低一样,PSP的成本价格决不仅仅是做个简单的加法就完事了。
退一步来说,即便PSP的成本真的就在这个价位附近,SONY定出的发售价格就又是一回事了。低于成本价发售,在业界是什么新鲜事么?
最后很想知道这个XX学者到底是怎么算出来的,根据SONY给出的配置?EA的人连PSP的硬件配置都不知道,还开发个什么游戏? 最初由 雷文?简化称呼 发表
开发软件告诉硬件配置作什么,发给开发工具才是应当应分的。
美国人一向听风就是雨。当然不能信。...
真是头一次听说,开发游戏的不知道游戏要在什么样的配置上运行。
EA的总裁不能信,东北大学的教授可信。东北大学的那个贵为大学教授,胡说八道这个没有什么必要。EA的总裁地位比他低收入没他高,就非得去胡说八道讨生活了。 最初由 雷文?简化称呼 发表
PS2能取胜仅仅因为它发卖的早了一年。
若是同一起跑线,失败就并非不可能了。
而且掌机的取胜之道在于省电,便携。
多功能能满足这个么?...
若是同一起跑线的话,我可以说,机能绝对不会输给N
而且取胜的依然是SONY
掌机?现在也只有N饭给PSP扣掌机这个帽子了
所以说SONY与NINTENDO的思想深度是不同的。 之后在XB、GC猛烈夹击下……
这“夹击”似乎是在8个月之后了(从2001年1月31日DC宣布停产算起)。
这8个多月中,PS2的对手有谁呢?难道是N64和GBA吗?
SONY自98年以后从来未对日本市场有过什么管理,否则日本市场能今天这个样子? 最初由 weshooter 发表
若是同一起跑线的话,我可以说,机能绝对不会输给N
而且取胜的依然是SONY
掌机?现在也只有N饭给PSP扣掌机这个帽子了
所以说SONY与NINTENDO的思想深度是不同的。...
世界上没有什么是绝对。SONY也不是没有输过。pocket station就是最好的例子。
呵呵,宣传一个“21世纪的WALKMAN”,居然就能让某人真以为SONY做PSP不是以掌机眼光审视。少年人果然天真纯洁,说什么信什么。
就算是WALKMAN,你见过一个充一次电只能使2小时的WALKMAN占据过主流的时候么?
跟我谈思想深度,你还嫩得多。 最初由 永远的rookie 发表
真是头一次听说,开发游戏的不知道游戏要在什么样的配置上运行。
EA的总裁不能信,东北大学的教授可信。东北大学的那个贵为大学教授,胡说八道这个没有什么必要。EA的总裁地位比他低收入没他高,就非得去胡说八道讨生活了。...
同样也曾得到PS2开发工具的EB的官员还曾在《FAMI通》上估计PS2的价位会在30000日圆上下(29800?)。结果却是39800日元。恩,不错,也算是达到30000日圆上下这一范围的。呵呵……
看来日本人估价的本事没有美国人强么。
所谓估价,其实也就是一个借用现有公布的性能数据YY的过程。只不过这个YY过程是由某个大学教授或是某个公司总裁施行而已。所以,对这两种说法我都不是特别相信,我只相信我的眼睛看到的实际表现。
等PSP报价出来了,再看看谁比较靠谱吧。 最初由 雷文?简化称呼 发表
世界上没有什么是绝对。SONY也不是没有输过。pocket station就是最好的例子。
呵呵,宣传一个“21世纪的WALKMAN”,居然就能让某人真以为SONY做PSP不是以掌机眼光审视。少年人果然天真纯洁,说什么信什么。
就算是WALKMAN,你见过一个充一次电只能使2小时的WALKMAN占据过主流的时候么?
跟我谈思?..
pocket station怎么叫输了?只是一块记忆卡而已,而且这个东西可是高于成本销售的,卖一台赚一台,几乎不需要开发费用
至少从现在公布的硬件规格来看,绝不是只可以用来玩玩游戏的,毕竟不同于N的玩具。相信SONY都是儿童,不信SONY的倒是高年龄层?呵呵,这话反了吧。
充一次用2小时?你怎么那么爱YY啊,还是阁下有用过PSP?
跟你谈思想深度?别YY了
你还是继续买你的玩具去吧 最初由 雷文?简化称呼 发表
世界上没有什么是绝对。SONY也不是没有输过。pocket station就是最好的例子。
POCKET STATION输给谁了……GBC还是NGP…… Pocket Station……
N社要敢把自己的掌机的屏幕做成32×32黑白的,别说490万了,49万看能不能卖到。 最初由 永远的rookie 发表
哑然失笑!一个XX学者都知道的东西EA总裁却不知道?
其实问题很简单,即使真有这么个学者算了个40000出来,和PSP能卖什么价格根本是不相干的事。
这个40000,最多就是那个XX学者根据各个部件的价格七拼八凑出来的,可是每个部件SONY能拿到什么价,相信不会专门通知他。就如同当年N社能把FC的零部件采购价压得很低一样,PSP的成本价格决不仅仅是做个简单的加法就完事了。
退一步来说,即便PSP的成本真的就在这个价位附近,SONY定出的发售价格就又是一回事了。低于成本价发售,在业界是什么新鲜事么?
最后很想知道这个XX学者到...
很简单的道理―硬件软件根本就是两码事情。
PSP的标准价格目前为止肯定是绝对机密的,即使EA总裁也只能大致推测。
而一个从事硬件研究的学者进行科学论证,当然比粗略估计要可靠的多。 原来贵为世界第一游戏软件公司的总裁也和我们一样
就一YY的料 最初由 永远的rookie 发表
Pocket Station……
N社要敢把自己的掌机的屏幕做成32×32黑白的,别说490万了,49万看能不能卖到。
至少黑白GB长卖了八年,销量突破了7500万,这就是最好的证明。
或许阁下比较孤陋寡闻,任天堂的口袋妖怪液晶携带机就是32×32黑白的,至今仅日本累计销量就突破500万个,而且是不能更换游戏的。 最初由 darkbaby 发表
至少黑白GB长卖了八年,销量突破了7500万,这就是最好的证明。
或许阁下比较孤陋寡闻,任天堂的口袋妖怪液晶携带机就是32×32黑白的,至今仅日本累计销量就突破500万个,而且是不能更换游戏的。...
那个不就是宠物蛋么?那个也归入掌机的范围了?
GB是黑白的没错,可它是32×32的么?有其他的屏幕是黑白32×32可更换游戏的掌机卖过490万么?
DC的VM和Pocket Station比还有点道理,不知道卖了多少。 研究硬件的学者……
有几个搞硬件开发的成天没事研究成本的?
凭什么EA的人就是粗略的估计,这个学者就是经过了科学论证了的呢?
科学不科学,先得看了才知道。现在连他怎么论证的都不清楚,不知道科学在哪里? 最初由 永远的rookie 发表
那个不就是宠物蛋么?那个也归入掌机的范围了?
GB是黑白的没错,可它是32×32的么?有其他的屏幕是黑白32×32可更换游戏的掌机卖过490万么?
DC的VM和Pocket Station比还有点道理,不知道卖了多少。...
你确信你看过口袋妖怪液晶携带机?
谁又规定了宠物蛋不是掌机?
在携带机方面我还想不出有什么厂商可以和任天堂比的,古老的GAME&WATCH又如何?
如果要比销量的话;DC的VM肯定大于490万个,该主机怎么说也有千万台普及量,一台一个记忆卡完全合理。