dab23 发表于 2012-6-16 09:12

chaoskira 发表于 2012-6-16 09:38

引用第279楼ChrisSnake于2012-06-16 06:50发表的:
真扯淡 虫族要是出120人口的腐化大龙就是gg的命
大龙是和大和一个级别的兵种 给你来一轮大河炮人族可不会有什么亏的 你的腐化倒是死得差不多了 再带两个渡鸦丢炸弹 炸得你妈都不认识
什么3攻3防的狂狗 枪兵加医疗船就解决了 还大龙死光转120人口的狗不难 要有那钱人族都能路上堆满行星要塞了 别说你转狗 你转牛也是死光光
虫族现在这种要科技没科技要部队质量没部队质量的悲摧种族 居然有人说厉害 t蜜真是丧心病狂 images/back.gif

大和+渡鸦打大龙+腐化

月形翔 发表于 2012-6-16 13:38

引用第281楼chaoskira于2012-06-16 09:38发表的:

   大和+渡鸦打大龙+腐化 images/back.gif

能Z蜜成这样的简直是前无古人后无来者。

即使是PLUNTVMTV三个地方的Z蜜,现在也没敢这么说的。   你不觉得很可能是位反串黑么?

渡鸦大和虐Z啊,T好猛啊!Z根本就是个残渣,是垃圾,玩的人也是个大白痴选那么弱的种族。你不这么说怎么能满足他们呢?

scf22 发表于 2012-6-16 13:57

龙狗毒爆打到底,后期加上少量感染。出什么大龙,出大龙的都得被枪兵空投牵制到死,你拿味精打飞龙试试

ChrisSnake 发表于 2012-6-16 18:13

t蜜终于没话说了
z能出120人口的腐化大龙 还能再马上转出120人口的小狗
t却只能出坦克维京 不知道t玩家是不会采矿 还是不会造兵
不如说120人口的大龙直接a平120人口的枪兵医疗船 人族的空投怕个毛
装孙子装成这样 真是跪了

维京有空对空最长的9的射程 首先就是个有战术优势的兵种 和坦克大龙一
大龙也是战术兵种 要说dps本身并不强 没有10条以上的大龙构成不了虫子屏障 t大不了狂出枪兵和你换 超过10条z经济压力又很大 其他气体兵种根本出不来
很多比赛大龙被歼后z都被迫出蟑螂来充数 因为再出感染没有魔 再出大龙不成型 t有了维京也不怕
飞蛇能有效的克制枪兵坦克流 资料片tvz估计会变难了

daidasday 发表于 2012-6-17 00:14

月形翔 发表于 2012-6-17 01:47

引用第285楼daidasday于2012-06-17 00:14发表的:

什么叫没有话说
只是觉得你的大和加渡鸦打Z的套路前所未闻,从来没有看过有这样的比赛
大概是名越你发明的,你可以去打GSL了,你有什么MVP,枪兵王都想不出的套路,你妥妥的碾压他们 images/back.gif

那种平行世界打法大和渡鸦,你要是跟他要个比赛视频证据,他肯定装作没看见,继续说Z是垃圾Z是渣,这么没有一点尊严的Z密,简直给真正Z玩家丢人。

我发给群的天天跟我互喷的Z民们看,他们笑得要死。

中已矣 发表于 2012-6-17 12:33

名越你又不正常了吧,你3ds都卖了,下面签名还挂着fc干嘛。


不管怎么说z的3本科技是很垃圾。现在z强势就是因为女王加了射程后,经济发展轻松多了,经济好的虫族可以和其他两族大量换兵,从而达到滚雪球的效果。z转大龙和腐化只有两种情况,一种是大优转着玩,一种是大劣,但钱气积累很多,尝试翻盘。p不提,t的话前面压制虫族不可能有很多维京,对空可能只有枪兵,满人口的话转型也很困难。有一段不短的真空期。不过如果没有感染,大龙数量不多,倒是可以兴奋剂吃一下,如果有感染正面是拼不过的。

ChrisSnake 发表于 2012-6-18 10:38

本来就是靠经济优势转型出波大龙 一般能有10条就很刁了 你道是给我找场比赛z爆出120人口的大龙腐化碾压t的比赛来啊
实际比赛有很多因素 但要论军团质量 大家都满人口兵种随便挑的话 z只有被轰成炸的命

另外大龙是优势时期兵种 想劣势翻盘基本没可能
一般t都会有一两个飞机场 大龙飞得又慢 临时补也不是来不及 大龙出来过后z的地面部队数量就不足 在大龙攻击范围外很难和t抗衡 通常都是两翼被t牵制住 补充好维京过后就慢慢被耗掉了 比较勉强的都没什么地面部队 t就靠枪兵直接硬上了

我是觉得大龙结合刺蛇会比较好 但z的经济显然都支撑不起

chaoskira 发表于 2012-6-18 11:20

引用第288楼ChrisSnake于2012-06-18 10:38发表的:
本来就是靠经济优势转型出波大龙 一般能有10条就很刁了 你道是给我找场比赛z爆出120人口的大龙腐化碾压t的比赛来啊
实际比赛有很多因素 但要论军团质量 大家都满人口兵种随便挑的话 z只有被轰成炸的命

另外大龙是优势时期兵种 想劣势翻盘基本没可能
一般t都会有一两个飞机场 大龙飞得又慢 临时补也不是来不及 大龙出来过后z的地面部队数量就不足 在大龙攻击范围外很难和t抗衡 通常都是两翼被t牵制住 补充好维京过后就慢慢被耗掉了 比较勉强的都没什么地面部队 t就靠枪兵直接硬上了
....... images/back.gif

感染泪流满面,现在除了前期弄死的,还有不出感染的么?

daidasday 发表于 2012-6-18 13:20

scf22 发表于 2012-6-18 15:03

大龙加刺蛇是什么奇葩打法?你有没有考虑过感染虫的感受?

RuneKnight 发表于 2012-6-18 15:31

中已矣 发表于 2012-6-18 16:06

引用第289楼chaoskira于2012-06-18 11:20发表的:

感染泪流满面,现在除了前期弄死的,还有不出感染的么? images/back.gif




july难得出感染,出来也是放放狗蛋用的。

ChrisSnake 发表于 2012-6-18 19:44

我靠跟你们这种抠字眼的说锤子 维京坦克就是只出维京坦克 大龙刺蛇就是只出大龙刺蛇 难枪兵医疗船小狗感染虫这些常规兵种还每次都特别注明一下

我一直在说各个新兵种 结果几个人就在那玩无双 在s1讨论及时战略是我纱逼 我就该像前面某人一样赶紧滚了 zimba t渣渣 大龙腐化赶紧削弱 不然t玩不下去了 坦克维京弱爆了 赶紧整成一代的

云腾 发表于 2012-6-18 23:04

一代坦克不是弱爆了么

一代挖个雷的射程不是弱爆了么


以我二逼星际水平来看,数据最赞的是大号凤凰,但实际弱爆了。

陆地大龙,数据感觉弱爆了,看起来屌爆了,实际用起来像在打酱油,但感觉还挺烦的。

蜘蛛雷感觉就是为了增加变数和比赛沸点的东西(无论是炸到或者是及时拉出)。但少不了来来回回反复改——除非暴雪死要面子,把相关兵种全改一篇。

说p加的魔法多,其实没有说的那么多,召回就是个旧技能,黑洞被拆成黑洞和冰冻。总部之间移动你说算新技能未免有点尴尬。变身大号光子炮需要75魔法,本身就不怎么科学。当然,先知那几个确确实实是新技能,只是永久隐身被删除了罢了。:p

问一下,大牛冲锋是自动下地还是手动下地?是手动施法,还是自动施法?是自己选择目标或地点还是自动?自动的话是自动最近还是兵堆中心?本身技能有无伤害,挤开效果算控制还只是被动位移(被挤开的兵是过程中无法控制或攻击还是可以)

chaoskira 发表于 2012-6-19 08:31

引用第295楼云腾于2012-06-18 23:04发表的:
一代坦克不是弱爆了么

一代挖个雷的射程不是弱爆了么


....... images/back.gif

中技能的同时肯定不能操作的,就像坦克被飞蛇拉走在空中难道还能放炮?
而且被挤开也就1秒,能不能操作没什么区别

chaoskira 发表于 2012-6-19 08:49

引用第294楼ChrisSnake于2012-06-18 19:44发表的:
我靠跟你们这种抠字眼的说锤子 维京坦克就是只出维京坦克 大龙刺蛇就是只出大龙刺蛇 难枪兵医疗船小狗感染虫这些常规兵种还每次都特别注明一下

我一直在说各个新兵种 结果几个人就在那玩无双 在s1讨论及时战略是我纱逼 我就该像前面某人一样赶紧滚了 zimba t渣渣 大龙腐化赶紧削弱 不然t玩不下去了 坦克维京弱爆了 赶紧整成一代的images/back.gif

我不关心维京+坦克了,我关心大和+渡鸦

中已矣 发表于 2012-6-19 09:33

召回就是个旧技能,黑洞被拆成黑洞和冰冻。总部之间移动你说算新技能未免有点尴尬。变身大号光子炮需要75魔法
召回现在中盘就能用,总部移动,和大号炮都加强了p的战略选择和反骚扰能力,还是很有意义的。
间接来说t的空投被削弱了。

云腾 发表于 2012-6-19 09:40

引用第296楼chaoskira于2012-06-19 08:31发表的:

中技能的同时肯定不能操作的,就像坦克被飞蛇拉走在空中难道还能放炮?
而且被挤开也就1秒,能不能操作没什么区别 images/back.gif

如果是冲到怪堆,那可就是群体控制——因为兵需要新的落脚点,会挤压外围的兵

zhouzongxing 发表于 2012-6-19 14:11

MLG春季总决赛在上周一结束了,这届MLG打破了众多电竞纪录,其中包括470万独立用户观看、220万独立用户单日观看、直播巅峰43.7万独立用户、540万小时的电竞视频以及超过2万人来到MLG现场。而此前的纪录是2011年底Dreamhack所创下的,MLG仅仅在半年后就将数据翻了一番都还多!
http://img6.cache.netease.com/game/2012/6/18/2012061823423472cf4.jpg

-----------------破300了

zhy_2008 发表于 2012-6-19 15:06

zhy_2008 发表于 2012-6-19 15:18

引用第297楼chaoskira于2012-06-19 08:49发表的 :

我不关心维京+坦克了,我关心大和+渡鸦 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

大和+渡鸦,这个Z不出感染来控制的话,真心不好打,光飞弹和定点无人机就够Z受的了

zhy_2008 发表于 2012-6-19 15:42

引用第277楼中已矣于2012-06-16 00:15发表的 :
连虫族人族特性都不了解还说个起劲。虫族地面转空军的速度是人族比不过的,你要人口大于大龙+腐化的维京首先你要多少飞机场,花多少时间多少资源,地面正面还站的住?
打大龙和腐化的关键还是地面。维京当然要造,不过像你造人口大于大龙和腐化还不如直接gg http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

原来Z的特性就是一会全空军,一会全陆军,一会全魔法单位,转型真TMD快,好像不用钱不用气不用人口不用幼虫似的
真要是那么NB,Z怎么没有统一所有的赛事啊

中已矣 发表于 2012-6-19 16:08

战略大师,你继续脑补啊。
第一,看看你引用的内容对比一下你的脑补阐述,感觉没什么好说的了。
第二,znb,和统一所有赛事 这几个字我只看到你这里有说。

www151007 发表于 2012-6-19 17:41

我只想问。 .Z得IMBA呢 这次GSL 16强有几个Z

中已矣 发表于 2012-6-19 19:09

上赛季女王还没加强吧,z少点是正常的,何况z一直都是最苦逼的,连裸个兵营都被p、t反复骚扰。另外结果虽然是mvp夺冠,不过最强势的还是p。


十六强起码还有z,八强一个都没有。而到了四强差点就是p的内战了。

daidasday 发表于 2012-6-19 19:43

恐怖份子 发表于 2012-6-20 04:47

我只是路过,你们继续。反正枪兵王成名就是靠甩枪兵爆的Z

枪兵王:这是史上最不平衡TvZ 努力改进头铁
http://s.163.com/12/0619/23/84D8ISP000314D0E.html
:这是历史上最不平衡的种族对抗。在更新之前TvZ胜率差不多是60%,现在直接降到了10%。我真的很困惑,为什么会这样。我也研究过很多针对虫族的战术,到现在为止还没找到破解办法。

现在看来和大都市那场比赛一样,打到后期之后全面做好防守,应该算是一个没有办法的办法。

我看了很多在战网成绩不错的虫族选手们的对阵记录。很多人基本上在1周之内没有输给人族的记录。要是同等实力下人族是基本不可能战胜虫族的。除非放大招,或者对手心里崩溃,要么运气太好太好,很难取胜。练习时我都不喜欢打TvZ。基本就是输。

多汁多水 发表于 2012-6-20 08:04

自上次GSL虫族几乎死伤殆尽后,后来给Z加的BUFF就是加了人口的移动速度和女皇的射程,然后MVP和MKP就轮番出来说平衡性崩了


这游戏的数据实在很敏感

中已矣 发表于 2012-6-20 09:15

我觉得buffz是必要的,像女王的射程增加或者之前考虑后来取消的菌毯就很好。不过具体还是要调整。


楼下你太小看z了,没有骚扰放心开矿。等你3矿了,地图大半都是菌毯了。

chaoskira 发表于 2012-6-20 09:18

引用第302楼zhy_2008于2012-06-19 15:18发表的:

大和+渡鸦,这个Z不出感染来控制的话,真心不好打,光飞弹和定点无人机就够Z受的了 images/back.gif

太欢乐了,T要爆大和+渡鸦至少5机场科技挂件
这么说大家一定是和平发展到80农民再战啊
不过,对发展的话,T3矿的时候Z已经5矿了吧

western1030 发表于 2012-6-20 14:17

大和+渡鸦?
大和+渡鸦!
大和+渡鸦。。。。

ChrisSnake 发表于 2012-6-20 19:27

MB 我用手机打了100多字自动关机了

在BUFF之上的种族平衡性基本不可能 我还是倾向于削弱BUFF的频率和效果 让种族间的发展不会那么一日千里
另外我希望各个种族基地的防守能够得到加强 避免被一些大招和无谓的小失误打死 战场也以资源的争夺为主 让比赛更有高度

量子力学 发表于 2012-6-20 20:17

Dustin Browder,暴雪《星际争霸2》设计总监,因为标志性的光头而被称为光头哥。

他曾因设计《命令与征服》系列游戏而声名大噪。他在战网上用的昵称是Cavez。

我现在终于知道凯恩从C&C4的传送门传送到哪里去了。

量子力学 发表于 2012-6-20 20:17

Dustin Browder,暴雪《星际争霸2》设计总监,因为标志性的光头而被称为光头哥。

他曾因设计《命令与征服》系列游戏而声名大噪。他在战网上用的昵称是Cavez。

我现在终于知道凯恩从C&C4的传送门传送到哪里去了。

ChrisSnake 发表于 2012-6-20 20:22

你今天才知道光头哥是搞CC的? 从SC2还没出来大家就在喷了啊

恐怖份子 发表于 2012-6-20 23:33

我再无责任转帖,东拉姑的言论。
DRG:必须乘着虫族优势夺冠
http://s.163.com/12/0620/20/84FJKGR300314D0E.html
虫族领袖DRG以小组第一晋级,赛后MLG冠军表示现在是虫族优势,因此16强也希望能够与3个人族一组,并表示:此时不夺冠更待何时?

Q:选组仪式上希望能做出什么样的小组?
A:我看虫族选手们的采访都基本一样。我也是希望能拉3名人族到我们小组。理由也和其他虫族选手们一样。我得到时候好好说一下才行
Q:本赛季目标是冠军吗?
A:这是必须的。现在是夺冠的最好时机。必须要在虫族有优势的时候拿到一个冠军才行。

恐怖份子 发表于 2012-6-20 23:34

果然星级2,GSL,MLG神马的一直是业余联赛,水平远远比不上S1的某些键盘职业玩家。

daidasday 发表于 2012-6-20 23:39

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查看完整版本: MLG 虫群之心 新兵种列表/信息 视频【6.23更新 光头哥大话22