zhouzongxing 发表于 2012-6-9 21:08

引用第37楼克瑞普提克于2012-06-09 20:57发表的  :
吃个饭回来发现有人给楼主上课了,而楼主的态度也变得理智了很多,于是我也就不揪着打了……

从账面上来看,虫心里的T继续对成型的巨像电兵缺乏克制,反观P则是母舰核心和先知进一步强化了P在中期牵扯T的能力
WOL里的PVT只要拖到大后期T基本没得打,而虫心的各项改动使得P更容易拖到后期并且风暴战舰这硬霸的玩意儿还变本加厉地强化了P的大后期能力。
反观Z有了飞蛇的钩子拉巨像,提速刺蛇海配合蓬蓬乳发生器基本上让P无解。
....... images/back.gif

hots最先是TL上面做的,然后被扩散到欧美服,居然被玩反应最慢的挂服的人说没玩过
上课?人家是真懂,不像某些人,bb兵和bg兵都不知道谁强

zhouzongxing 发表于 2012-6-9 21:14

引用第35楼daidasday于2012-06-09 19:44发表的  :

BG兵种屎这都是老皇历了
自从暴雪连续削弱人以后,BG兵基本大杀四方无人可挡了
至少现在的版本,BG兵妥妥的能让自己开出三矿,并且拖到后期AOE全部出来。
GSL里要不是MVP的经验,基本四强都是P的。。。
....... images/back.gif

gsl s级就只有mc拿过2次冠军和猴哥的1次
其他时候全是tz

别和我说p桑苏,创造力不够不努力。。。都是1个脑袋2只手。。。这也叫t不强,bg质量坨坨?现在的版本?最近n个版本bg兵没有buff过一次
现在坨坨开出3矿,是坨坨开出2矿,等aoe,再开3矿差不多
t拿奖都拿到手软了,2年gsl

リスティ 发表于 2012-6-9 21:15

为啥,虫族地刺成历史了么,我觉得地刺很实用的吗

克瑞普提克 发表于 2012-6-9 21:17

引用第40楼zhouzongxing于2012-06-09 21:08发表的:

hots最先是TL上面做的,然后被扩散到欧美服,居然被玩反应最慢的挂服的人说没玩过
上课?人家是真懂,不像某些人,bb兵和bg兵都不知道谁强 images/back.gif

HOTS=heart of the swarm=虫群之心

这帖我不回了。

zhouzongxing 发表于 2012-6-9 21:30

喷归喷被喷与被喷,资料继续更新
算了,爱怎么喷就喷吧,反正我也是个AFK天梯很久的菜鸟,大神都不上眼
数据全了,等暴雪慢慢调平衡
高铁侠果然v5
135血的aoe,还和xx一个价,看来xx彻底萎了
小雷神 220血 23攻,多25|25就是质的差距,追猎真哭了

好吧我又怨妇了,恩,当我自言自语

======================================================================

神族:
新兵种:Tempes(风暴战舰):重甲,机械单位
建造需求:VF(舰队道标)

造价:300水晶+300气体
人口:6
建造时间:75
血量:300
护盾:150
移动速度:2.25
基础护甲:0
攻击:49(对重甲66)
攻击范围:10
攻击速度:6

可升级科技:VF中升级,+12格射程(即升级后22格)。
升级花费:150水晶+150气体;升级时间:100


Oracle(先知):轻甲,机械单位,魔法单位
建造需求:VS(飞机场)

造价:150水晶+200气体
人口:3
建造时间:60
血量:80
护盾:20
移动速度:3.75

技能:Preordain(75能量):获得敌方某一建筑周围12范围内的视野
Entomb(75能量):封农民采矿45秒
隐形立场(100能量):先知周围7范围内的单位和建筑隐形60秒


MothershipCore(母舰核心):机械单位,重甲,唯一,魔法单位
无建造需求,只需要基地+气矿

造价:100水晶+50气体
人口:3
建造时间:60
血量:350
护盾:350
移动速度:2.95
基础护甲:2
攻击范围:无法移动

技能:传送(25能量):将母舰核心传送至另一个基地。
充能(25能量):射程8,母舰核心给任意单位或建筑每秒恢复25点能量。如果被充能单位在充能期间使用能量,充能仍将继续直至充满。
净化(75能量):母舰核心在20秒内获得攻击能力。
攻击:60;攻击范围:13;攻击速度:1.25
召回:跟目前妈妈的召回一样。
升级为母舰:花费300水晶+350气体,时间100,人口8


Mothership(妈妈船):隐形立场被移除,召回技能依然存在,黑洞技能仅作用于底面部队,新技能Stasis可以定住妈妈船及周围的空中部队20秒。


(关于航母,暴雪暂时未最终决定是否移除航母,目前的虫群之心beta中无法建造航母)


人族:
Reaper(死神):轻甲,生物单位
建造需求:兵营+科技挂件

造价:50水晶+50气体
人口:1
建造时间:40
血量:40
移动速度:2.95
基础护甲:0
攻击:2x4(对轻甲为7)
攻击范围:7
攻击速度:1.1

可升级科技:CombatDrugs
升级花费:50水晶+50气体
升级时间:80
效果:增加死神的战斗外回血速度,目测最后一次攻击或被攻击6秒(游戏中时间)开始生效,每秒恢复2点生命值。


Hellion(火车):
建造需求:重工厂

造价:100水晶+0气体
人口:2
建造时间:30
血量:战斗模式135/车辆形态90
基础护甲:战斗模式0/车辆形态0
移动速度:战斗模式2.25/车辆形态4.25
攻击:战斗模式10/车辆形态8(对轻甲14)
攻击范围:战斗模式2扇形/车辆形态5线形
攻击速度:战斗模式1.9/车辆形态2.5

技能:变身,在战斗模式和车辆形态之间切换,3秒时间变身。不用升级,出产后自带。

可升级技能:蓝火,和自由之翼一样,无变化。


WidowMine(寡妇雷):轻甲,机械单位
建造需求:重工+科技挂架

造价:75水晶+25气体
人口:1
建造时间:20
血量:-
移动速度:-
攻击:200
攻击范围:-
攻击速度:附着后10秒自爆

技能:埋地,需要3秒时间埋地
埋地之后可以附着5~6范围内的可见的空中或者地面单位。10秒后自爆造成200点伤害,半径3~4的AOE伤害,


Warhound(小雷神):重甲,机械单位
建造需求:重工厂+科技挂件

造价:150水晶+75气体
人口:2
建造时间:45
血量:220
移动速度:2.81
基础护甲:1
攻击:23
攻击范围:7
攻击速度:1.3

技能:光线,自动释放,不影响普通攻击。对7范围内的单一单位造成30伤害,6秒CD。



虫族:
Viper(飞蛇):重甲,生物单位,飞行单位
建造需求:三本

造价:100水晶+200气体
人口:3
建造时间:40
血量:120
移动速度:2.25
基础护甲:1

技能:对友方单位造成200点伤害并为自己恢复50点能量
绑架(75能量):将敌方单位立即拉到飞蛇所在位置,射程目测是7
释放云雾(125能量):将云雾内的生物单位攻击范围减为近战范围。


SwarmHost(虫群宿主):重甲,生物单位
建造需求:感染虫巢

造价:200水晶+100气体
人口:3
建造时间:40
血量:120
移动速度:2.25
基础护甲:1
攻击:N/A
攻击范围:N/A
攻击速度:N/A

技能:埋地,宿主需要3秒时间埋地。
埋地之后每25秒释放2个小虫子攻击敌人,小虫子持续15秒。

可升级科技:增加小虫子持续时间10秒,即升级后持续25秒。
升级花费:200水晶+200气体
升级时间:100

Locusts(宿主产生的小虫子):轻甲,生物单位

血量:65
移动速度:1.88
攻击:16
攻击范围:2
攻击速度:1.2


刺蛇菌毯外速度升级:花费150水晶+150气体
升级时间:100
给与刺蛇在菌毯外50移动速度加成,升级后刺蛇在所有情况下移动速度都是3.38

大牛埋地冲锋升级:花费不明,CD是30秒,射程7



出自neotv   hgzyhff

dida 发表于 2012-6-9 21:34

引用第42楼リスティ于2012-06-09 21:15发表的:
为啥,虫族地刺成历史了么,我觉得地刺很实用的吗 images/back.gif

蓬蓬乳比地刺还猛,还能当肉盾吸收第一炮火力

哈罗 发表于 2012-6-9 21:43

我怎么觉得宿主很废,当年lurker 2s埋地动作都被mm甩成狗,这还不算追打情况,lurker下地aoe不撤就被杀全家,宿主下地能干啥,顶上去往死里打

compass 发表于 2012-6-9 22:10

虫族和神族都加了新的魔法单位,加强了原来的魔法单位。。。。人族。。。人族以后只能兵海了吗。。。这让人族怎么打。。。。就不能把渡鸦给改一改吗。。。。也没看渡鸦有什么实用的战术。。。还有那个收割者也是。。。。。女妖还有维京也该改改啊。。。

中已矣 发表于 2012-6-9 22:20

最废柴的就是T
xx是最强的低级兵

theholy 发表于 2012-6-9 22:25

弄出莲蓬乳的美工是脑子进屎了么。。。。。

暴雪里死宅这么多应该不至于不知道这个模型的杀伤力

yuanico 发表于 2012-6-9 22:58

目测更不平衡了 算了 只关心剧情了

zdljxy 发表于 2012-6-9 23:04

VF双倍寡妇雷呦
蓝火铁胆火车侠呦

daidasday 发表于 2012-6-9 23:06

xpisces 发表于 2012-6-10 05:14

完美平衡是不存在的,sc1那种极致大体还是tzp的强弱顺序

aestivalls 发表于 2012-6-10 08:43

这附着10秒后爆炸的地雷有啥意义,作apm鉴定么

compass 发表于 2012-6-10 09:02

光头+枪兵已经几乎没法打神族了,哨兵稍微会用一点人族就只能等运输机和维京了。。不知道lz是哪里看到人族imba的。。。要说imba的话sc2刚出的时候人族是挺imba的,但是现在已经很废了,要说imba,绝对是神族。。。。又有星空加速又有传送。。兵还都这么强。。。

C男 发表于 2012-6-10 09:24

中已矣 发表于 2012-6-10 09:34

寡妇雷能伤友军哦,小狗加寡妇雷等于新毒爆哦

dida 发表于 2012-6-10 09:41

引用第56楼C男于2012-06-10 09:24发表的:
借地方问一下,如果买了网易的90终身包,就只能玩和谐版的星际2? images/back.gif

只能打国服,可以打河蟹补丁

无念 发表于 2012-6-10 09:48

引用第16楼zhouzongxing于2012-06-09 19:11发表的:

t bb兵种不完爆p bg兵种?你活在那个平行空间?
笑死人了,没玩过p就别来发言,贴吧,plu,neotv都不去的人,在s1讨论bb兵种不能吧bg爆出翔?
敢不敢发到论坛上等人教育?
你能不能上天梯来几把不出闪电巨象白球试试,再来讨论,别光看vod,不玩游戏瞎yy images/back.gif

贴吧现在也能刷优越感了么

scf22 发表于 2012-6-10 10:26

前期神族缩一点不被rush掉保住烧饼中期3巨像按死人族妥妥的,TIMBA早就是历史了

www151007 发表于 2012-6-10 10:56

T哪叫废柴。。。只造机枪就能赢 的种族 废柴个啥。。
以现在3族来说 应该偏向平衡的。。女王加2 的确有点效果。 T想习惯还要一段时间
P BG兵可不弱。打T是个时机问题。。如果你够强 完全可以想PARTING那样。。
打Z。。我到现在都未必能防住3不朽和 闪烁追猎 知道也未必能顶。。
按某人的说话 P打比自己实力低的Z 基本不会被翻盘。

C男 发表于 2012-6-10 12:33

xpisces 发表于 2012-6-10 12:56

国服最大问题是人少水平低同时充斥大量的挂b,要是都能忍受打打ladder还是挺好的

C男 发表于 2012-6-10 13:05

daidasday 发表于 2012-6-10 15:54

ChrisSnake 发表于 2012-6-10 16:04

一个个说吧
P
风暴战舰这比大龙IMBA百倍啊 22格的射程意味着后期集团作战的绝对优势 你不可能利用任何地形优势来防守了 3炮一个坦克要怎么玩
先知作为2本飞机场科技兵种 可用性不大 技能不实用 也没有攻击性 加上二本走飞机线意味着正面疲软 不能打就等于挂
母舰核心
一本魔法建筑 十分的棒 召回和净化给了P更多进攻和防守的空间 不能隐形的妈妈船估计没人爱了吧
总的来看魔法核心给了P中期更多的回旋余地 群体召回可以让你的部队即便被断了后路也能安然返回,对于兵种昂贵的神族实在是太有用了。其他兵种全是飞机场兵种,看看就好……

T
死神修改过后不得不说战斗力大减 虽然能回血了 但是相比对建筑没有额外的伤害来说还是残得更多
火车侠可以站起来扇形喷射 这个兵种不要气的啊亲 能不要做得这么变态么 T都不用采气矿了 火车侠加机枪兵就能天元突破了
机甲可以隔几秒多一次额外打击 大概也就是正面遭遇的时候有点爆发力 没说能对空?
蜘蛛雷这个变态东西 居然不是计算伤害而是直接秒 矿区里埋几个 各种飞行单位随便来 连防空都不用了 有个疑问是被附体的单位如果在爆炸前被打爆了还会爆炸吗
基本就是在强化机械化部队,老实说机械化在对付Z方面已经十分BT了,只是对付P比较弱。现在这再一加强,Z真不知道要怎么打了,火车侠什么的,小狗慢慢哭吧233。而对付P的话,生化部队结合医疗船好像还是效果更好。

Z
飞蛇是绝对的主力 雾气为毒爆带来了恐怖的效果 包夹变得轻易而举 不过毫末 拉人也可以瓦解一些无赖战术 原来蝎子好歹是地面单位 现在直接在天上飞 也迫使其他两族出空军来应对吧
莲蓬乳 恶心得要死 暴雪泥马还真敢把这东西做进去 还没把敌人打死自己就先恶心死了吧 实际效果貌似还是不错 多了过后不管作为肉还是DPS都很可观
刺蛇上不了场的原因是因为菌毯外走得慢吗? 升级了一样上不了场吧
大牛冲锋我没看明白 貌似和XX一样短时间无敌  起来还有范围攻击判定 变态了……
Z作为目前最弱的种族,真需要加强啦,大牛冲锋和雾气解决了Z目前对方聚团难以攻破的主要问题,另外Z铺毯的速度貌似明显上升了,确实有了一定程度的提升。

总的来看资料片的新兵种还是有一些亮点的,不说解决目前种族间平衡性的一些症结,但也提供了新的思路,值得期待。再不行还有第二个资料片呢。

aestivalls 发表于 2012-6-10 16:17

蜘蛛雷这东西是附着10秒后200伤害

中已矣 发表于 2012-6-10 16:55

先知骚扰能力还是很强的多线时候矿骡很容易被废

scf22 发表于 2012-6-10 17:27

什么,火车侠变形不用科技解锁?火车枪兵运输机蛙跳无敌了,蟑螂都给你烧穿

ulian 发表于 2012-6-10 21:22

蜘蛛雷就是个笑话
职业比赛出场率肯定很低

garyzgs 发表于 2012-6-10 22:44

回 66楼(ChrisSnake) 的帖子

开玩笑,刺蛇现在才是太强了
尤其是配合莲蓬乳非常厉害
说实话,刺蛇是个看起来缺点超多的东西,但现在改进了最大的缺点后却一下子强势了
主要还是虫族特性,当然也有一个习惯问题
现在虫族2本时有很长一段时间资源利用率太低,现在刺蛇解决了这个问题

当然以后其他族战术也会变,但现在看起来十分不错

月形翔 发表于 2012-6-11 03:25

引用第61楼www151007于2012-06-10 10:56发表的:
T哪叫废柴。。。只造机枪就能赢 的种族 废柴个啥。。
以现在3族来说 应该偏向平衡的。。女王加2 的确有点效果。 T想习惯还要一段时间
P BG兵可不弱。打T是个时机问题。。如果你够强 完全可以想PARTING那样。。
打Z。。我到现在都未必能防住3不朽和 闪烁追猎 知道也未必能顶。。
按某人的说话 P打比自己实力低的Z 基本不会被翻盘。images/back.gif

造机枪就能赢的人,只造XX和小狗也有赢的可能。

我看不出哪里平衡了,T就是被发现是别人的孩子,彻底抛弃了,无数的补丁T只能一直去习惯削弱。早就削过头了。

女王这种明明不克火车的东西,硬是被几个补丁之后搞成现在能占瞭望台看火车就打得火车叫妈妈……

算了,来S1战平衡性也是蛋疼。

月形翔 发表于 2012-6-11 03:59

我也说一下对个新兵种的看法。

P
我觉得P两个兵种IMBA得难以置信。

暴风战舰:我实在很难相信22格射程是真的,如果是这样,战舰可以停在一些陆军无法进入的区域到达几乎无敌,比如走在边缘打分矿主矿的时候,谁能阻止它?如果不出空对空,将无法战胜,出了还要看情况。2。25的速度让它也不会陷入大和大龙那种机动力差的尴尬境地,作为一个3本科技空军,这速度绝对逆天。

先知:先知跑得很快,生命安全可能比OB还要高。锁矿是用蓝完成经济骚扰的优秀技能,锁起来你还得拉部队去打,跟回救差不多,打乱节奏利器。更可怕的是隐形技能,打T的时候效果会更显著。把先知放在部队后面,隐形时间60秒,T撒不撒雷达?你撒雷达我就跑,过了15秒我再来,你能拿我咋样?至少能消耗3把雷达,让你没矿螺也没钱。

T
蜘蛛雷:伤害倒是很厉害,就是10秒是不是……原子弹那么长时间啊,手残都拉出来了,指望群伤有点不现实,甚至如果粘上闪烁追猎,对方算好时间跳上来做自杀袭击咋办?如果不清理掉反隐单位,估计很难粘到需要炸的大型单位,有点难用的样子。可能就是内战用,毕竟满地毒爆这种东西也是就对T的。

火车:终于能打打XX了,烧狗也不错,可以用于正面作战。女王算什么?老子不理她

小雷神:T加强中最强单位,增加机械化的可能性。什么甲都通吃,泛用性高,不能对空,对空可以让专业户大雷神去。

死神:射程现在这个版本就可以提升为7了。

Z
飞蛇:IMBA得我都懒得评论,有什么能比增加魔法单位更好的BUFF?

莲蓬乳:巨恶心。性能和大龙基本重复,设计这种兵种不是暴雪的风格啊?很奇怪。感觉用处不会太大,作为免费的坦克炮火吸收器不错。

大牛冲锋很猛很猛,移除一个狂暴技能似乎就也只是感染虫的真菌有用而已,自家的事情。
Z最弱早就过时了,女王一加强,GSTL能战胜Z的只有Z了。女王的好处1体现在经济,前期有了保护,经济好了不是一点半点。2,菌毯因为女王保护越来越快,T根本没办法压出门时候看到那么多菌毯瘤都想死。菌毯的强大根本不用说,如果再增加菌毯的速度,不就是开图么?





其实谁IMBA不IMBA无所谓,但是比赛要精彩,不要搞得T见另外2族不打前期就可以准备下一局或者收拾装备走人就行。这没法看,最近能看的就是ZVP,后期彼此都有得打,比较精彩。

星际这游戏细节完善前期都不好打,一定会和星际1那样开始变得容易进入中后期对决。如果后期一点退路都没有,这比赛看不下去。

RuneKnight 发表于 2012-6-11 11:58

月形翔 发表于 2012-6-11 12:36

这玩意有太多未确认问题了,不过作为潜力股是没问题的。第一是看资料没看到这东西的速度,不知道这玩意是怎么散布到战场上面去的;第二是如果飞龙被贴上了雷,10秒时限到了爆炸时候对地面部队有没有损伤?有损伤的话骚扰飞龙身上带着雷炸光人类一矿农民可不是开玩笑的;还有个疑问是被吸附的单位在10秒内死亡的话,雷爆不爆?如果单位死亡雷也会爆,那还真是正面战场神器;如果单位死亡雷不爆的话,强行贴上大象、巨像、雷神或者渡鸦、飞蛇等高价值目标,以一换一效果也不错。
蜘蛛雷对地面空中都有AOE伤害,你说的办法就是引雷法之一,自己还要防着,感觉这玩意儿就是炸T自己的利器,降价一些没那AOE还好。

RuneKnight 发表于 2012-6-11 13:19

拂晓神剑 发表于 2012-6-11 17:02

我觉得关键还是蜘蛛雷这个东西是不是隐身的。。。

RuneKnight 发表于 2012-6-11 17:10

月形翔 发表于 2012-6-11 17:11

要是不隐身怎么用啊?
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