水生物种 发表于 2013-4-20 21:54

再问个关于特技的问题,比如说“轮回”是用“女神”组合的,那么它拥有女神的所有功能吗?包括那个无人际关系支援攻击?

LichEnd 发表于 2013-4-20 23:47

引用第320楼水生物种于2013-04-20 21:54发表的:
再问个关于特技的问题,比如说“轮回”是用“女神”组合的,那么它拥有女神的所有功能吗?包括那个无人际关系支援攻击? images/back.gif


不拥有。只拥有女神技能原来的基础效果,也就是计策成功率翻倍。

大木瓜 发表于 2013-4-21 00:41

啥时候大大做个三国12PK的动漫MOD嘛。。。现在玩那个比较有瘾。。。

水生物种 发表于 2013-4-23 20:43

把触手的出生地改在靠中间一点的位置会不会好点

shohy 发表于 2013-7-2 08:44

2013年4月番新武将升级包:pan.baidu.com/share/link?shareid=1638248825&uk=2349125889
像以前的升级包一样直接覆盖原来的文件夹就可以,之后在项目>新武将>读取交换武将中就可以读取4月番新武将。
【注意】新武将牵涉到两个新特技,在进入项目界面读入她们之前需要先运行sire修改器,在“特技定制”界面按右上角的“↓”读取修改器目录下的moe.skill(繁体版sire需要读取moebig5.skill),然后点左上角保存,再应用到游戏。

江戸前ルナ 发表于 2013-7-2 10:42

回 324楼(shohy) 的帖子

已开始的战役应该不能用吧?

另外最近又重玩,发现修改器那里有个强化AI,AI每回合增2K兵,5K粮,1K金的,超级难度下正常打一定要外交吧……我是用小裤裤,一开始三面受敌,扛是扛得住,但是要日回去就实在不行了,电脑兵是耗不尽的,只能顶着电脑的兵强行拆城……但是这样打完全不够人啊……

后来一咬牙勾了俘虏不逃跑,招多了几个人才能强日得下第一座城

话说点了这个选项后,AI乱战场面太壮观了触手军被管家军堵着出不来啊哈哈哈哈哈

shohy 发表于 2013-7-2 10:49

Re:回 324楼(shohy) 的帖子

引用第325楼江戸前ルナ于2013-07-02 10:42发表的 回 324楼(shohy) 的帖子 :
已开始的战役应该不能用吧?

另外最近又重玩,发现修改器那里有个强化AI,AI每回合增2K兵,5K粮,1K金的,超级难度下正常打一定要外交吧……我是用小裤裤,一开始三面受敌,扛是扛得住,但是要日回去就实在不行了,电脑兵是耗不尽的,只能顶着电脑的兵强行拆城……但是这样打完全不够人啊……

后来一咬牙勾了俘虏不逃跑,招多了几个人才能强日得下第一座城
....... images/back.gif

已经开始的不能。只有读入人物再重开游戏让她们登场
给AI每回合增兵就得非常依赖攻城兵器了
俘虏不逃跑的话,触手都是有抓人特技的,很快就会是触手的天下了

江戸前ルナ 发表于 2013-7-2 11:02

回 326楼(shohy) 的帖子

感谢解答

(其实我打了一座城后就取消了不逃跑了

不过这条件下触手军打了管家军一年,依然过不去堵路口那兵营管家军依然有接近20个人。另外AI似乎会放俘虏的,隔壁的茉莉香试过被触手打剩3个人了,隔了一段时间又变回了8个……

以前打基本上是用投石,这次只能用攻城车了……个个城少则10+W兵,多则30W满,只能直接拆……电脑势力将领一多真心变态,顶着电脑的兵好痛苦……打一个城至少要6,7W+的兵马,后面还要两个运输队在不断补兵……好在城池打下来后资源都很丰盛……

另外我想了下幻想乡一城逆天下……强化AI,俘虏会跑路的话基本不可能过的吧……

sd5426420 发表于 2013-7-2 11:41

回 327楼(江戸前ルナ) 的帖子

弄个戟兵刷到萌 带两个120武力副将然后你会发现不用回家了..

shohy 发表于 2013-7-2 14:57

Re:回 326楼(shohy) 的帖子

引用第327楼江戸前ルナ于2013-07-02 11:02发表的 回 326楼(shohy) 的帖子 :
感谢解答

(其实我打了一座城后就取消了不逃跑了

不过这条件下触手军打了管家军一年,依然过不去堵路口那兵营管家军依然有接近20个人。另外AI似乎会放俘虏的,隔壁的茉莉香试过被触手打剩3个人了,隔了一段时间又变回了8个……
....... images/back.gif

用流动监狱关人吧,队伍带着俘虏不回城,家里造个13号室,俘虏的忠诚很快就下来了。
流动监狱要选和君主相性相近的武将,她们在外不会自动掉忠诚

shohy 发表于 2013-7-2 21:53

本来是准备到年底一次性更新的,不过有人要新武将又刚好做完了就放出来了

江戸前ルナ 发表于 2013-7-2 21:56

回 330楼(shohy) 的帖子

伸手党能有得玩有更新就很感谢LZ啦

不过还是有点小小的奢愿,希望年底的大更新里,LZ思路广能做些新的精彩的剧本

瓦拉几亚 发表于 2013-7-2 22:03

Re:回 324楼(shohy) 的帖子

引用第325楼江戸前ルナ于2013-07-02 10:42发表的 回 324楼(shohy) 的帖子 :
已开始的战役应该不能用吧?

另外最近又重玩,发现修改器那里有个强化AI,AI每回合增2K兵,5K粮,1K金的,超级难度下正常打一定要外交吧……我是用小裤裤,一开始三面受敌,扛是扛得住,但是要日回去就实在不行了,电脑兵是耗不尽的,只能顶着电脑的兵强行拆城……但是这样打完全不够人啊……

后来一咬牙勾了俘虏不逃跑,招多了几个人才能强日得下第一座城
....... images/back.gif

在群雄争霸剧本里点了AI强化反而会导致AI变弱。
因为这样会导致AI互相严重内耗无法扩充武将数,实际上三国志11决定性的战斗力是武将而非兵数,空有兵数却招不到足够的武将的AI在玩家面前不过是麻烦一点的存在而已。

z-hunter 发表于 2013-7-3 02:26

Re:Re:回 326楼(shohy) 的帖子

引用第329楼shohy于2013-07-02 14:57发表的 Re:回 326楼(shohy) 的帖子 :

用流动监狱关人吧,队伍带着俘虏不回城,家里造个13号室,俘虏的忠诚很快就下来了。
流动监狱要选和君主相性相近的武将,她们在外不会自动掉忠诚 images/back.gif

有萝莉在就不会掉忠诚 除非被流言
正所谓城中有一萝莉 如有一宝
当然最保险的方法是结义

最近玩了发色之争 用红发夏娜
和黑长直结盟是什么典故?
拜这个所赐打得无比轻松

z-hunter 发表于 2013-7-3 02:29

Re:回 324楼(shohy) 的帖子

引用第325楼江戸前ルナ于2013-07-02 10:42发表的 回 324楼(shohy) 的帖子 :
已开始的战役应该不能用吧?

另外最近又重玩,发现修改器那里有个强化AI,AI每回合增2K兵,5K粮,1K金的,超级难度下正常打一定要外交吧……我是用小裤裤,一开始三面受敌,扛是扛得住,但是要日回去就实在不行了,电脑兵是耗不尽的,只能顶着电脑的兵强行拆城……但是这样打完全不够人啊……

后来一咬牙勾了俘虏不逃跑,招多了几个人才能强日得下第一座城
....... images/back.gif

兵 钱 粮都是次要的 最重要的是武将 暴击 和控制
就算你有10万兵但城里只有3-5个武将也是毫无威胁的。。。

南宮太平 发表于 2013-7-3 08:07

江戸前ルナ 发表于 2013-7-3 10:42

开头电脑人少兵多,难以互推,但是玩家本身能推第一座城的时间也是推迟了啊……

现在5年左右,除了触手军,已经有好几家电脑推了2座甚至3座城了……将领也有接近4,50了……于是强化AI就体现出麻烦的地方了……电脑城人一多,要强推没至少8W~10W兵根本就耗不过去(虽然最后损失其实不大)……于是粮草成了最大的问题……以前超级难度,一旦手中有3个城开始我就可以分兵2路,再继续三路推出去了,又或者一口气推两座城等等,但现在根本不敢……一来行动力不够,因为需要大量征兵,生产兵装,二来粮草根本跟不上,只够支持一线作战……于是更能体现出无限这个神技啊……

南宮太平 发表于 2013-7-3 11:00

江戸前ルナ 发表于 2013-7-3 11:05

回 337楼(南宮太平) 的帖子

萝莉难求啊……(泪目

人妻,在城里耗粮+外面的耗粮,总量其实还是一样的吧,只不过可以不用带那么多出去而已……最大作用还是无限……没这技能,早期屯兵就根本屯不起粮……又或者要花大量的时间积聚粮草……

月迷風影 发表于 2013-7-3 12:20

萌是啥。。。还有功绩提升的好慢怎么办。。新抓来的一些强力的怎么才能快一点提升呢

南宮太平 发表于 2013-7-3 12:38

月迷風影 发表于 2013-7-5 10:56

突然想起一个问题。。。单人部队和三人的部队,获得的功绩是怎么样计算的?

shohy 发表于 2013-7-5 19:32

引用第341楼月迷風影于2013-07-05 10:56发表的:
突然想起一个问题。。。单人部队和三人的部队,获得的功绩是怎么样计算的? images/back.gif

每个人获得功绩和队里有几个人没关系
攒功绩我一般都是尽量让该人物去给敌人部队最后一击,捷径之类就得请教其他人了

LichEnd 发表于 2013-9-4 23:38

本帖最后由 LichEnd 于 2013-9-4 23:56 编辑

shohy 发表于 2013-7-5 19:32
每个人获得功绩和队里有几个人没关系
攒功绩我一般都是尽量让该人物去给敌人部队最后一击,捷径之类就得请 ...
能不能求补个档……之前清硬盘不小心给删了没备份,跑来下发现东西都没了- -
跑去贴吧看了眼发现东西还能下……就是不知道为什么速度这么慢……

shohy 发表于 2013-9-5 20:53

LichEnd 发表于 2013-9-4 23:38
能不能求补个档……之前清硬盘不小心给删了没备份,跑来下发现东西都没了- -
跑去贴吧看了眼发现东西还能 ...

度盘我下都是满速啊。要是不行我再换360盘试试?

eienyuki 发表于 2013-9-5 23:47

访问的页面不存在。。。
求新盘

LichEnd 发表于 2013-9-6 00:31

shohy 发表于 2013-9-5 20:53
度盘我下都是满速啊。要是不行我再换360盘试试?
已经搞定了,谢谢。
可能我自身网络原因。

另外7月新番的人物包似乎没了,其他的都能下

shohy 发表于 2013-9-6 06:32

已经修正,居然会链接失效

shohy 发表于 2013-10-5 12:33

准备新一轮更新,需要一些意见或建议,看看各位有没有兴趣帮忙
比如新番加哪些角色(我七月番都没看)、人物能力要怎么调整(要不要加新特技、按照日萌结果算魅力是否不太公平……)、音乐视频图片要怎么修改等等

wbybill 发表于 2013-10-5 14:10

江戸前ルナ 发表于 2013-10-5 15:50

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2013-10-5 16:13 编辑

个人觉得主要是开头难中后期乏力的问题。中后期玩的时候依然有压力的话就好了。现在只有有触手军的剧本需要抢时间,有点紧张感。但触手剧本都是乱战开局,灭一城就灭一家马上多一堆将领,推线守城抢时间完全没压力~

即使选了电脑自动增兵增资源的功能,但绝大部分时候AI内政速度依然很慢(不知是不是原本游戏的AI就这样),会自动增资源这个倒没啥,最主要的还是科技,乱战剧本就算了,那些大国相争的(譬如萌王争霸)剧本,打个5,6年,电脑的科技树多的也就爬了4,5个,少的也就只有2,3个……兵制改革我就没见AI自己研究过出来(除了一开始就自带的触手军),经常出现空有一大堆将领带兵冲出来然而绝大部分带兵都只有5K并且还是没强化过然后被我方的满科技兵种势如破竹地那啥的情况……

还有就是经常抵抗了AI的第一波后AI就开始一队队分批过来送死OTZ,耗到自己粮草干……不过我不太懂,不知这些是否是可以修改的范畴~

另外剧本的话希望增加多一些类似萌王争霸的大国互战,小势力合纵几个大势力(不是幻想乡逆袭那种那么极端差)之类的剧本~不打下4,5个城以上就无法灭一个势力(入手到武将),这样中后期就会耐玩不少;或者可以引入一些有趣的NETA剧本~又或者自制武将等DIY(包括头像)会有更简便或者更丰富~或者学11区,把某动画,某些角色特别版,某势力分别以武将包发布,让玩家自己按喜欢导入XD

最后还是要说声,感谢LZ,辛苦LZ啦~(敬礼

shohy 发表于 2013-10-5 23:00

江戸前ルナ 发表于 2013-10-5 15:50
个人觉得主要是开头难中后期乏力的问题。中后期玩的时候依然有压力的话就好了。现在只有有触手军的剧本需要 ...

AI不停出小股部队这个实在没办法,只有一些特殊君主会攒兵一次多出一点
非混战的剧本一直都想多加一些,但总没有好的点子
人物包不太好做,因为头像和人物是分离的,必须先做好头像才可以导入头像编号已经设置好的人物

LichEnd 发表于 2013-10-5 23:17

倒是希望把登场武将精简一点……比如触手的第二个剧本加了东方以后,人物就多到眼花……
个人的想法是再把一部分武将做成可选,这样也能照顾各个人不同的口味

简单的幸福 发表于 2013-10-6 01:45

shohy 发表于 2013-10-6 08:03

本帖最后由 shohy 于 2013-10-6 08:05 编辑

武将做成可选,这个需要玩家自己会用剧本编辑器,才可以禁止部分人物登场……
有个想法就是限制人物登场时间,不过一直没有付诸实施(按什么规则选择开局就登场的人物?按什么规则选择后来登场的人物?每个人物延迟多久登场?)
七月目前想加弹丸和RWBY(有人提议加这俩所以刚去补片了),要是还有其它的提议我可以再去补片加人
另外圣王特技我也考虑过不让完全魔免,但这样就大弱了,起码玩家遇到的时候一点都不怕(以两个圣王的智力,多派几个人轻松就能搞定)

简单的幸福 发表于 2013-10-6 12:21

shohy 发表于 2013-10-7 21:22

副剧本的Vivio是圣王。
话说RWBY应该就是四女主加上第二队的俩妹子。弹丸加哪些人比较好?动画里很多人都没啥戏份

shohy 发表于 2014-2-2 23:20

2014.02.02更新V4.0测试版
新年快乐说得有点迟。

TXM_ase 发表于 2014-2-2 23:43

   话说能不能在玩到后期然后剧情天降超级势力呢.例如我方就差3个城就统一了.天降个几乎无限钱粮60个触手级武将满科技个个兵种熟练S7.8的

shohy 发表于 2014-2-3 08:14

TXM_ase 发表于 2014-2-2 23:43
话说能不能在玩到后期然后剧情天降超级势力呢.例如我方就差3个城就统一了.天降个几乎无限钱粮60个触手 ...

理论上可以做到(参看决战制霸模式),但光荣就是不开放这种功能,无法进行设计
不然每代三国志都能再战二十年
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11
查看完整版本: 三国志11动漫MOD v5.2版 20180411修正