适性经验,属性经验都开2倍,部队攻防按能力最高的武将算,部队攻击=15%的统御+85%的武力,无战死
然后,开撸。计略外交这类我基本不用,火种什么的几年都不一定用一次,建筑主要是城寨和军乐台,然后就是让妹子们打来打去,培养出来之后再让萌军们浩浩荡荡地远征,4~5个部队作一组负责一个方向,最多时部队有几十支,有一次灭魔炮最后一城时,我蛋疼地陆续派了20多支部队,一路上都是军队,哈哈,让她们也尝尝大军压境的感觉 引用第277楼江戸前ルナ于2013-04-05 14:39发表的 :
呃,貌似我玩得比较急的样子?都是10年到11年就统一了……通常都是几个城一起打,或者一次出征连打两个城啥的……电脑非前线城市各种空虚,一插进去各种平推啊。。。
朋友云:这么急有毛乐趣啊 images/back.gif
基本部队成型了就是一路平推,打完一座城马上接着打下一座的节奏
除非碰到电脑单个能力非常逆天的武将,否则一路打下去几乎就是无损……
引用第278楼sd5426420于2013-04-05 18:15发表的 :
觉得打得太快的话可以试试这个规则下统一:
1.禁止谋害妹子以及看起来是妹子;
2.禁止火球堵路、引兵(视情况可能允许);
3.禁用城市指令“计略”;
....... images/back.gif
其实不用这么麻烦……
禁外交,禁炒粮,禁sl,禁1兵,禁引兵,禁掉一些比较bug的堵口(比如小沛的饶大路),再限制下自势力的武将数就足够喝一壶了 04.07更新V3.1正式版
主要是错误修正和平衡度调整 引用第262楼LichEnd于2013-04-04 13:26发表的:
榴弹打城的效果和放射效果基本一样……削兵数相当,放射直接降耐久,榴弹掉的耐久低一点不过有有个点火效果-100+耐久
而且一次打掉2000多的耐久是怎么打出来的= = 还是说是多辆?
....... images/back.gif
暴击+点火,初期一下可以烧1000-2000的耐久
后期出了据点强化的科技,一次就只能打600+的样子 修正一点错误:黑猫和小鸠特技应是中二,副剧本海贼和蝶幻特技错位。
pan.baidu.com/share/link?shareid=407560&uk=2349125889
补丁解压后直接覆盖相应文件夹即可
回 286楼(水生物种) 的帖子
疯狂难度下,我没试过出生在触手旁。不过一般只要不在江南的话,早期对付触手组就是兵营阻路+砸火球+弩兵的火箭,因为触手基本都是带霜甲的……中期出了兵制改革就可以用大将带霜甲或医师或摄魂硬顶了。后期的话就用专碾触手的坦克海推过去就好了 引用第284楼lmagicath于2013-04-07 23:45发表的:暴击+点火,初期一下可以烧1000-2000的耐久
后期出了据点强化的科技,一次就只能打600+的样子
images/back.gif
从来没打出这么高啊,太奇怪了= =
带的机神+主将90+的武力,难道是配了直死和灼炎么? 引用第288楼某优于2013-04-15 00:03发表的:
不是属于下邳么....
其实对付触手最有效的还是堵路耗粮战术吧...
还有我试过....伏击能晕住触手.... images/back.gif
火球的爆炸也能晕触手
这些都算法术眩晕,所以触手不免疫的
不知道夹击有没有用就是了
打触手灼炎是神技
后期5个大火球直接灭掉克苏鲁大半队……轮回带灼炎直接一轮灭队……
感谢更新 引用第288楼某优于2013-04-15 00:03发表的:
坦克这东西很微妙...其实适应性上去后明显没有弓箭碾压的厉害
榴弹和放射主体应该都不是火焰伤害
而且放射只不过是点个火,连火伤都不跳一下....
坦克到后期最伤的地方就是没有反击,这在以少打多的情况下太亏了 images/back.gif
弓兵的武将攻击加成较低,没有坦克高。用坦克碾触手就是用榴弹炮,物理攻击+火……我试过兵器仅仅是S,1W兵的暴君一炮暴击能一炮打触手军3K+的伤害。
不过我没试过弓兵像枪或骑兵那样S2,S3或更高之后会怎么样……不过我觉得同样的适性加成应该没坦克高的吧……
当然,坦克流还是需要肉盾的…… 引用第290楼LichEnd于2013-04-15 00:08发表的:
火球的爆炸也能晕触手
这些都算法术眩晕,所以触手不免疫的
不知道夹击有没有用就是了
....... images/back.gif
扰乱的晕跟伏击的晕是不同的?几乎所有触手都带防扰乱的……
夹击属于物理晕,晕不到触手的。王女,歌姬这些夹击都晕不到,所以推测出夹击是物理晕。 引用第292楼江戸前ルナ于2013-04-15 17:52发表的:
扰乱的晕跟伏击的晕是不同的?几乎所有触手都带防扰乱的……
夹击属于物理晕,晕不到触手的。王女,歌姬这些夹击都晕不到,所以推测出夹击是物理晕。 images/back.gif
应该是不一样的,但是伏击的晕很不稳定就是了...
引用第291楼江戸前ルナ于2013-04-15 17:49发表的:
弓兵的武将攻击加成较低,没有坦克高。用坦克碾触手就是用榴弹炮,物理攻击+火……我试过兵器仅仅是S,1W兵的暴君一炮暴击能一炮打触手军3K+的伤害。
不过我没试过弓兵像枪或骑兵那样S2,S3或更高之后会怎么样……不过我觉得同样的适性加成应该没坦克高的吧……
....... images/back.gif
不是攻击加成低,是弓箭兵种的基础攻击力低,然后弓箭打任何其他兵种都有伤害衰减
所以一开始弓箭会显得攻击力相对低
坦克是基础攻击防御最高的,而且大部分单位攻击坦克伤害都有衰减,相对会硬一些
但是随着科技以及武将的成长,先天的攻击差距会显得越来越无足轻重
特别是科技方面,弓有战法有百分比伤害加成,坦克没有;弓有射程坦克没有;弓有全攻击反击能力坦克根本没得反击...;弓还有精锐科技加基础功放移动以及百分比伤害;
弓箭的射程(猎手满街跑)和攻击范围(两个aoe)也是碾压战车3条街水平,打团战两轮乱射基本杂鱼都死光了,如果有个团长这种变态直运气好接一轮死光。就算没搞死,等到AI回合上来摸我基本就够把他自己摸死了...
而且这个游戏有个很XSK的地方,就是攻击力上限是255...
战车因为基础攻击力高...相对弓,很早就能满攻击...然后就没得成长性了...
萌弓和萌坦克显然前者的杀伤力更加惊人,一队技能配的好的萌弓防御战横扫20w都没啥问题
==================================
然后关于单体攻击,战车也应该不算是最强
最凶残的肯定是连击吸血突袭的骑兵全移动冲锋平A你一发....那伤害真是...
而且生存能力也很强大
==================================
当然因为触手自带霜甲的关系,火神两倍火伤再加霜甲两倍火伤下,战车的榴弹炮就显得单体伤害很惊人了
所以我自觉主动的把触手们的霜甲改成兵圣了,233 把霜甲改成兵圣也太自虐了
灼炎火烤触手多么香的
弓兵的aoe伤害怎么削弱绝对还是最强的。。。加上有暴君带着农药之心这个bug
我之前玩那个刚出的多兵版本的幻想乡逆袭靠着暴君在长安那里守关就杀了100w+的兵。。。 原来如此……谢谢指教啊
话说我玩的时候适性最高的也就幻想乡一城逆天下时大小姐升到枪S7……你们是怎么能玩出来圣和萌的…… 引用第296楼江戸前ルナ于2013-04-15 19:19发表的:
原来如此……谢谢指教啊
话说我玩的时候适性最高的也就幻想乡一城逆天下时大小姐升到枪S7……你们是怎么能玩出来圣和萌的…… images/back.gif
弓一发打6个...带个指导带个无限,简直就是要多快萌就多快萌啊233 引用第296楼江戸前ルナ于2013-04-15 19:19发表的:
原来如此……谢谢指教啊
话说我玩的时候适性最高的也就幻想乡一城逆天下时大小姐升到枪S7……你们是怎么能玩出来圣和萌的…… images/back.gif
拖慢战斗节奏,限制自己的武将以及经济以后顺利地在打到地图1/3左右的时候把圆神的适应性练到了s8
慢慢刷就好了=w=
教师是神技 我怎么感觉跟你们玩的不是同一个游戏,我这里面的触手技能都很挫啊 其实兵种经验和一次攻击几个目标没有关系。如果感觉弩升得快那是因为弩兵战法用得最多
现在枪升得最快,因为用编辑器给了枪兵额外的经验提升 引用第295楼z-hunter于2013-04-15 19:00发表的:
把霜甲改成兵圣也太自虐了
灼炎火烤触手多么香的
弓兵的aoe伤害怎么削弱绝对还是最强的。。。加上有暴君带着农药之心这个bug
我之前玩那个刚出的多兵版本的幻想乡逆袭靠着暴君在长安那里守关就杀了100w+的兵。。。 images/back.gif
霜甲改兵圣太自虐+1
这样简直打的毫无爽快感
看到电脑打出来的数据和你练了半天练到萌打出来的数据一样,有一种强烈的挫败感 引用第300楼水生物种于2013-04-15 20:11发表的:
我怎么感觉跟你们玩的不是同一个游戏,我这里面的触手技能都很挫啊 images/back.gif
有时候会读错人人之类的,触手军会变成天麻那堆东西……bug
得重开遍游戏
回 300楼(水生物种) 的帖子
每次开游戏后有修改么……(我第一次玩伊卡洛斯的时候,也就第一次连时开了修改器,以为之后不用开……于是触手军各种空技能,挫爆了
==================================
原来你们是压战斗节奏练人玩无双……我性格是习惯一路冲冲冲……(捶地 引用第303楼LichEnd于2013-04-15 20:31发表的:
有时候会读错人人之类的,触手军会变成天麻那堆东西……bug
得重开遍游戏 images/back.gif
对啊对啊,他们头头的技能是岭上...
Re:回 300楼(水生物种) 的帖子
引用第304楼江戸前ルナ于2013-04-15 20:46发表的 回 300楼(水生物种) 的帖子 :每次开游戏后有修改么……
(我第一次玩伊卡洛斯的时候,也就第一次连时开了修改器,以为之后不用开……于是触手军各种空技能,挫爆了
==================================
....... images/back.gif
有的,每次都修改,而且我发现我换副剧本也没有用,saber和圆神还是那个技能,不知道哪里出问题了
Re:回 305楼(水生物种) 的帖子
引用第306楼南宮太平于2013-04-15 21:09发表的 回 305楼(水生物种) 的帖子 :嶺上觸手大魔王多帶感, 絕對是作者大人的本意呀
我記得連列傳也是換了的 images/back.gif
人物说明没有问题,只有技能有问题,而且那帮触手的属性也很渣
不过我觉得那些技能倒是跟他们的说明很相衬 引用第301楼shohy于2013-04-15 20:15发表的 :
其实兵种经验和一次攻击几个目标没有关系。如果感觉弩升得快那是因为弩兵战法用得最多
现在枪升得最快,因为用编辑器给了枪兵额外的经验提升 images/back.gif
灭队那份经验肯定是弩刷的快
主要就是aoe,所以总输出高的多,同样回合数里面灭队数量比其他兵种要多得多
引用第308楼水生物种于2013-04-15 21:22发表的 Re:回 305楼(水生物种) 的帖子 :
人物说明没有问题,只有技能有问题,而且那帮触手的属性也很渣
不过我觉得那些技能倒是跟他们的说明很相衬 images/back.gif
开局的时候反应编辑没有选无效,233 好像是...可怜我打了半张地图又要重打了... 触手剧本还是没有幻想乡逆袭剧本难打啊,人手少真心痛苦
Re:Re:回 305楼(水生物种) 的帖子
引用第308楼水生物种于2013-04-15 21:22发表的 Re:回 305楼(水生物种) 的帖子 :人物说明没有问题,只有技能有问题,而且那帮触手的属性也很渣
不过我觉得那些技能倒是跟他们的说明很相衬 images/back.gif
新开剧本的时候“反映编辑武将”选“无效”
还有我怀疑koei文件夹也没有正确覆盖,从你的描述看默认武将数据还是3.0版的
引用第309楼某优于2013-04-15 21:40发表的 :
灭队那份经验肯定是弩刷的快
主要就是aoe,所以总输出高的多,同样回合数里面灭队数量比其他兵种要多得多 images/back.gif
灭队是没有额外兵种经验的其实 开局那个确实没选,KOEI文件夹被我覆盖了无数次了 我一直想问的一个问题,笨蛋的那个50%免伤效果和戟兵的大盾30%以及坚强的25%免伤效果叠加么?怎么叠加? 引用第314楼水生物种于2013-04-18 06:53发表的:
我一直想问的一个问题,笨蛋的那个50%免伤效果和戟兵的大盾30%以及坚强的25%免伤效果叠加么?怎么叠加? images/back.gif
是分开来算的。如果同时满足这三个免伤生效的条件,那么造成伤害的概率是50%*70%*75%=26.25% @shohy
LZ这个MOD人物有隐藏技能?
比如梁春日的团长和仲村由里的团长看起来一样
梁春日普攻却有连击效果
还有就是远坂凛的圣箭,额外有无限才有的战法消耗气力减小的效果
回 316楼(hamano_taiki) 的帖子
梁春日和远坂凛都带着加特技的道具吧 引用第316楼hamano_taiki于2013-04-18 19:01发表的:@shohy
LZ这个MOD人物有隐藏技能?
比如梁春日的团长和仲村由里的团长看起来一样
梁春日普攻却有连击效果
还有就是远坂凛的圣箭,额外有无限才有的战法消耗气力减小的效果 images/back.gif
这个是道具效果吧,远坂凛自带宝石剑
梁春日那个应该是身上有把XX弓
Re:回 316楼(hamano_taiki) 的帖子
引用第317楼张绣于2013-04-18 19:09发表的 回 316楼(hamano_taiki) 的帖子 :梁春日和远坂凛都带着加特技的道具吧 images/back.gif
那炉火多