南宮太平 发表于 2013-3-17 20:04

江戸前ルナ 发表于 2013-3-18 00:07

引用第239楼ASLOP于2013-03-17 19:56发表的 :
钱粮不够,派个能打的骑兵突袭市场啥的,一下几万…… http://220.196.42.172/2b/images/back.gif


很多时一进入地头电脑就马上冲出来了……很少像圣央那种可以打对岸的地方的(捶地

引用第240楼南宮太平于2013-03-17 20:04发表的 回 238楼(江戸前ルナ) 的帖子 :
不, 我指的是不同勢力同時出兵結果自己掐作一團我被放置Play........

例如我魔炮軍剛從新野打下洛陽, 炮姐的長安跟洛陽正上方的信奈軍各出7 8w 軍來打洛陽,
結果在長安關外就兩團人掐成一團, 只有偶然一小隊兵能走到洛陽附近..........

....... http://220.196.42.172/2b/images/back.gif



哦这意思啊……

不过你试过如果多方混战,电脑全部优先干你的情况的话……

z-hunter 发表于 2013-3-18 02:57

你们都用打雷杀兵吗 我看到的那些都是经验
打雷我只用来打劫 进攻的时候加队运输队顺便去打电脑的内政建筑
又能帮忙打兵营。。。

至于炒粮 我嫌太麻烦了= =不如保持5000兵省粮更直接
不过现在的版本基本不会缺粮的了 可以说是玩原版时留下的习惯。。。

legislator 发表于 2013-3-18 08:21

建筑不是应该尽量保留下城的时候省得再建了吗?适性和数值经验是怎么统计的啊。。。每次把电脑打崩了手里也就S3而已更别提啥120了那是遥遥无期啊

江戸前ルナ 发表于 2013-3-18 14:30

发错帖子……

ASLOP 发表于 2013-3-18 14:46

建筑重建花不了什么钱,而如果你是一城博天下,电脑前线的城市一般都有个几百万的粮食数十万金钱,打爆市场农场可是按百分比来收钱的
我见过电脑城市钱粮最多的时候是2000多万粮食?只需轻轻A一下,我的部队就带满100万粮食回去了……

适性经验的获得个人感觉是这样的:被攻击,普通攻击,战法攻击,战法灭队依次增高,所以被多部队围攻而且有教师技能的话,再开个双倍经验,半年升一级还是有可能的,当然这一般是皇牌部队了,攻防高,有摄魂,减伤这几个技能是必须的,所以医师这个技能非常非常珍贵啊,冰甲也不错,如果再凑得齐抗魔抗晕,那就无敌了,不过游戏中原本的人物除了触手,是没有技能这么全的人,只能靠道具配,唯一接近的大概是八意永琳

江戸前ルナ 发表于 2013-3-18 18:24

回 245楼(ASLOP) 的帖子

打下前线城市一般都是苦战或速攻偷袭,基本没时间A建筑了而非一线城市则比我还穷……譬如我之前速攻下樱才,陇右三郡粮草都不够5W……打不打都没所谓了……

另外想请教下,之前偷袭过电脑的一线城市圣央,资源大概是得到1/100左右。如果是把市场农场全A了是不是会比这个数多?

江戸前ルナ 发表于 2013-3-18 18:25

打下前线城市一般都是苦战或速攻偷袭,基本没时间A建筑了而非一线城市则比我还穷……譬如我之前速攻下樱才,陇右三郡粮草都不够5W……打不打都没所谓了……

另外想请教下,之前偷袭过电脑的一线城市圣央,资源大概是得到1/100左右。如果是把市场农场全A了是不是会比这个数多?

ASLOP 发表于 2013-3-19 00:04

我试了下,249万粮食的城市,击破一个食堂我能拿61000的粮食,城市减少到210多万
前面可能记错了,应该是击破市场带满金钱吧,毕竟金钱只能带10万,而且击破市场前可能我已经打劫过很多人很多地方了
我觉得带个王女(不清楚王女带不带安民)去击破城市,保留下来的建筑会多一些,那样可能也会按百分比保留资源

玉米黍 发表于 2013-3-19 08:27

玉米黍 发表于 2013-3-19 08:34

其实我觉得这次版本的难度太低了.因为前期太容易熬过去(以超级难度为标准).因为:1前期没有其他版本那么缺钱粮,2是城防太高所以导致玩家易守城同时电脑前期兼并太慢.以上2点使得玩家前期毫无压力.

玉米黍 发表于 2013-3-19 08:57

最近玩此方的蓝毛势力坦克流,,主将此方,副将是伤害+50%的某人.结果坦克开一炮那是4000多的伤害+1000多的火伤....总共5000多伤害.坦克虽然不能反击但皮挺厚打不动.所以15万人的前线轻松抗住团长和炮姐两方50多万的兵涌过来.....

南宮太平 发表于 2013-3-19 12:42

dholmas 发表于 2013-3-19 13:04

想找个修改器修改武将资料,能修改成新增特技的,不是只有原设定的99个。

ASLOP 发表于 2013-3-19 13:45

修改特技啥的,那个sire就完全可以,不过要组合好,否则技能有重叠的话可能会无法实现你所选的特技的功能,组合好之后点击那个武将头像然后修改就行了

dholmas 发表于 2013-3-19 19:39

回 254楼(ASLOP) 的帖子

这样的话是不是只有当前的游戏有效,我想永久的,不用每次都改。

lmagicath 发表于 2013-3-26 17:11

@shohy

发现个BUG,用副剧本,幻想乡的逆袭,麻将军的港口里一出来就有7个武将,可以操作可以调动,但人却是属于灵梦军的

shohy 发表于 2013-3-26 20:06

引用第256楼lmagicath于2013-03-26 17:11发表的:
@shohy

发现个BUG,用副剧本,幻想乡的逆袭,麻将军的港口里一出来就有7个武将,可以操作可以调动,但人却是属于灵梦军的 images/back.gif

了解
这几天可能出个正式版本,修正各种错误,顺便再把CV和BGM的调一调

江戸前ルナ 发表于 2013-3-31 13:12

哦哦,期待正式版,LZ辛苦了

@shohy

另外无限那个技能,据点消耗军粮确实有点问题。之前老是开战急报,很多时都看不到据点消耗。有次看清楚了……譬如在幻想乡逆袭萌王剧本,我属水明的幽香在舞岛,水明没消耗军粮。但是舞岛城里有爱尔奎特,却依然消耗军粮……

记得之前玩幻想乡一城逆天下时也是这样,时灵时不灵的感觉OTZ

shohy 发表于 2013-3-31 14:04

我这边没遇到过问题。有无限必然显示军粮0支出,但城里有人妻的话每回合还是要看城外部队来扣粮的

原始恶魔 发表于 2013-3-31 14:29

江戸前ルナ 发表于 2013-3-31 16:58

引用第259楼shohy于2013-03-31 14:04发表的:
我这边没遇到过问题。有无限必然显示军粮0支出,但城里有人妻的话每回合还是要看城外部队来扣粮的 images/back.gif


OTZ,感谢指出,我知道原因了。看人妻的说明我还以为那个效果是结婚后才有的,原来是没结婚也有效。那就能解释了……当时城里我塞了个人妻。。。怪不得

LichEnd 发表于 2013-4-4 13:26

我今天才发现原来光环不需要相关技能也能有啊!
原来光环在萌王证加成下提供31的攻防加成啊!
果然是神器……

战车有削弱么?
榴弹打城的效果和放射效果基本一样……削兵数相当,放射直接降耐久,榴弹掉的耐久低一点不过有有个点火效果-100+耐久
而且一次打掉2000多的耐久是怎么打出来的= = 还是说是多辆?
坦克确实很强,野战削兵,攻城一样打,无死角,但是还没感觉特别逆天啊……
倒是骑兵那个移动1格加5%攻击力,配上连击,带个摄魂,无视zoc,最好能搞到个驱逐什么的,才真的是一击灭星吧……才s1适性无科技的骑兵在学姐光环加成下连击直接爆掉6000人队……而且本身就8000兵……马上切出去把加成从5%调到3%了……

不过兵种适应性的萌、圣的都是怎么练出来的……感觉好遥远。

江戸前ルナ 发表于 2013-4-4 13:40

电脑的攻城武器伤害很不科学。。。5K的一辆冲车能撞城池400耐久。。。

不过兵种适应性那萌啊,圣的都是怎么练出来的……
========================
当你尝试下过超级难度的一城逆天下的图,就懂了(虽然我那次通逆袭也就最高练到过枪S7

LichEnd 发表于 2013-4-4 14:24

引用第263楼江戸前ルナ于2013-04-04 13:40发表的  :
电脑的攻城武器伤害很不科学。。。5K的一辆冲车能撞城池400耐久。。。

不过兵种适应性那萌啊,圣的都是怎么练出来的……
========================
当你尝试下过超级难度的一城逆天下的图,就懂了(虽然我那次通逆袭也就最高练到过枪S7 images/back.gif


原来5k 400是正常数值么 - -
那感觉还行吧……毕竟不能打部队,卡一卡就好了。
倒是坦克我觉得还是把榴弹改成2格射程好点,出了投石或者霹雳的科技再加到3射程……不然隔着城的反击站在大部队后面直接一边烧兵一边烧耐久确实很op。

感觉基本每个兵基本都还算平衡。
骑兵移动力高,有伤害加成,单体伤害一击op
弓箭兵射程最远aoe伤害高
戟兵抗打能aoe
倒是枪兵弱点……不过毕竟原版就那样了,好歹有个控制。
坦克万能……所以为了增加难度我都尽量少出坦克的。    而且建议增加榴弹的气力消耗……

另外,所以说除非特意练所以很难练到最高适应性么?
适应性练到最高有什么效果?

南宮太平 发表于 2013-4-4 14:35

ASLOP 发表于 2013-4-4 14:41

适性练到10以后可以啪啪啪!不用带攻城武器了
而且适性带来的攻防增长比较多,对战法成功率也有加成

LichEnd 发表于 2013-4-4 15:28

Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子

引用第265楼南宮太平于2013-04-04 14:35发表的 回 262楼(LichEnd) 的帖子 :
靠愛,
我的高町暴君弩適性在我只打了1/3 地圖時就s7 了

配上甜筒劍+ 裝了無限的IS 英國妹子, 一回合兩亂射世界就清淨了

....... images/back.gif


骑兵当然要配天翔啦,攻击力加成太可观了,带个连击装上菜刀基本就是最强点杀了吧= =
所谓的万军之中杀进杀出说的就是这个吧……

戟兵的话,saber的戟兵,全科技戟兵配上医疗or守护和歌姬简直无情……1个打10个的感觉……

不过最好用的其实还是弩兵……毕竟多个射程就能多摆好几个部队,乱射最强aoe……

枪兵确实比较像摆设……也就前期用来晕人了。所以说枪兵要加强,把螺旋的是晕人率改成100%好了

重新开了把小圆,不炒粮,不sl(操作失误之类的除外),不外交,基本也都平定北方了……最爽的一场是3万5千人灭了saber大军10万(saber本队开的冲车过来打我,笑尿了)……损失貌似在1万以下。一开始最难打的反而其实是战车组。开辆坦克过来一扫就是将近2000伤害,前期只有5000人队实在是伤不起。战车组的老大那守护又是刀枪不入水火不侵,80统率又高,普通打起来慢,简直坑爹……
san11的难度,果然电脑ai是硬伤……

江戸前ルナ 发表于 2013-4-4 15:39

Re:Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子

引用第267楼LichEnd于2013-04-04 15:28发表的 Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子 :


骑兵当然要配天翔啦,攻击力加成太可观了,带个连击基本就是最强点杀了吧= =
所谓的万军之中杀进杀出说的就是这个吧……

....... images/back.gif


超级难度东方一城逆天下,一开始要守住除了靠打雷和卡位外就基本要靠枪兵。以小搏多,一开始开局用3,4万兵就硬日下15W的城等等(譬如幻想乡逆袭萌王争霸剧本,一开始东方就可以去干掉15W的魔炮的主城,灭了魔炮后这剧本就不用玩了……),这些都是要靠枪兵凹晕的。。。所以东方起始一堆枪S~S1的妹子好恐怖的……

中后期兵搏兵大规模作战,当然是带吸血的戟兵以及乱射弩兵厉害了。。。所以吞噬(吸血+热血)是神技口牙!还附带高智商的沙耶超恐怖的!


骑兵的疾驰是为了对BOSS用的,譬如SABER,宠妃啥的,晕倒死超爽的

LichEnd 发表于 2013-4-4 15:53

Re:Re:Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子

引用第268楼江戸前ルナ于2013-04-04 15:39发表的 Re:Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子 :


超级难度东方一城逆天下,一开始要守住除了靠打雷和卡位外就基本要靠枪兵。以小搏多,一开始开局用3,4万兵就硬日下15W的城等等(譬如幻想乡逆袭萌王争霸剧本,一开始东方就可以去干掉15W的魔炮的主城,灭了魔炮后这剧本就不用玩了……),这些都是要靠枪兵凹晕的。。。所以东方起始一堆枪S~S1的妹子好恐怖的……

中后期兵搏兵大规模作战,当然是带吸血的戟兵以及乱射弩兵厉害了。。。所以吞噬(吸血+热血)是神技口牙!还附带高智商的沙耶超恐怖的! images/back.gif


新武将很多都没让登场,人太多实在是有点烦的感觉……现在这个武将量感觉刚刚好。新番基本就让自己喜欢的那几个上场就行了。

一城搏天下基本是体力活……当初玩原版的吕布讨伐战,曹操刘备孙策3家轮着艹,过几年还来个袁绍,打尿了,都……小沛守了快10年。

玉米黍 发表于 2013-4-4 19:35

最近玩阿卡林才发现阿卡林的角色模型是透明的.

其实前期将由什么适应性就带什么兵,还有根据地形和对方出的兵带兵种.反正是守所以计谋奇攻地上的工程建筑什么的一个也不能少..

后期想怎么打就怎么打.不过后期主要是进攻所以主力以骑兵+坦克最佳..

z-hunter 发表于 2013-4-5 01:29

Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子

引用第265楼南宮太平于2013-04-04 14:35发表的 回 262楼(LichEnd) 的帖子 :
靠愛,
我的高町暴君弩適性在我只打了1/3 地圖時就s7 了

配上甜筒劍+ 裝了無限的IS 英國妹子, 一回合兩亂射世界就清淨了

....... images/back.gif

浪费了。。。暴君本身就自带圣箭技能
给她甜筒剑和宝石剑就够了
可惜农药之心不带射程 不然暴君的霹雳也非常恐怖。。。

LichEnd 发表于 2013-4-5 07:37

Re:Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子

引用第271楼z-hunter于2013-04-05 01:29发表的 Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子 :

浪费了。。。暴君本身就自带圣箭技能
给她甜筒剑和宝石剑就够了
可惜农药之心不带射程 不然暴君的霹雳也非常恐怖。。。 images/back.gif


暴君高武统外加萌王证光环补正农药之心还+1射程,有炮击……只需要带个杀手给个地形补正外加伤人再随便一个什么就是真·人型高达……比如说战车组老大的护佑就不错……有一回我还看见魔炮组把触手组压在了江南十年……

南宮太平 发表于 2013-4-5 11:21

z-hunter 发表于 2013-4-5 11:43

Re:回 271楼(z-hunter) 的帖子

引用第273楼南宮太平于2013-04-05 11:21发表的 回 271楼(z-hunter) 的帖子 :
在壓進度沒寶石劍, 只能靠培育武將魔改英國妹子.........

暴君略弱智, 所以要是玩單機突進我會配抗魔 images/back.gif

英国妹子的特技这么好为什么要魔改呢= =
随便找个垃圾技能也好
暴君智力80还可以 配个反弹或者侦察就够了 抗魔略奢侈

南宮太平 发表于 2013-4-5 11:56

LichEnd 发表于 2013-4-5 14:03

Re:回 274楼(z-hunter) 的帖子

引用第275楼南宮太平于2013-04-05 11:56发表的 回 274楼(z-hunter) 的帖子 :
無限比聖箭好用吧, 亂射只要弄好角度不會射到自己人, 弩爆擊有很多選擇
這種主力刷經驗隊, 當然是放有愛的人 images/back.gif

暴君又不需要人补正攻防,要把无限塞给暴君的话,随便找个高智的学个无限塞进去就好了。
反正都是塞,塞哪个不都一样
英国妹子还能腾出来给其他高攻没暴击的。而且这种必爆的本来就很好用……圣箭以外的暴击,除了炮击,破坏,武圣之类的(有这些技能的武将也一只手就数的过来),剩下都不大稳定,乱射无误伤更是安逸很多。
原来是放一队刷经验……不过感觉还是略浪费……开个光环加军乐台基本就够耗气了吧- -,一轮游17,8的气力恢复,大小技能轮着放就好了

然后又开了第一个剧本打了一遍发现第一个剧本比第二个剧本要难打……特别是内政设施不好守的开阔城池。
武将少了在多方围攻下人手就开始吃紧了,一城博天下都没这种感觉……果然还是武将少些比较有感觉
剧本二每个城都有不下20的武将,雪球滚起来太快了……前一把圣白莲不出6年统一北方,我一看南边的触手才5座城在和魔炮搞的不亦乐乎

江戸前ルナ 发表于 2013-4-5 14:39

呃,貌似我玩得比较急的样子?都是10年到11年就统一了……通常都是几个城一起打,或者一次出征连打两个城啥的……电脑非前线城市各种空虚,一插进去各种平推啊。。。

朋友云:这么急有毛乐趣啊

sd5426420 发表于 2013-4-5 18:15

觉得打得太快的话可以试试这个规则下统一:

1.禁止谋害妹子以及看起来是妹子;
2.禁止火球堵路、引兵(视情况可能允许);
3.禁用城市指令“计略”;
4.禁用人才指令“移动”、“召唤”;
5.允许卖粮,禁止在非丰收城市买粮;
6.允许同触手以外的ai势力外交;
7.不禁火,去掉业火种、火船的眩晕效果,业火球建造费用1000金,业火种耐久500;(使用San11Editor1.06Build1211)
8.玩家势力间禁止主动单挑,触发强制单挑不观看;
9.武将数量限制为16*爵位+60 (無爵位=1),禁止裁人,超出限制数量5人以内每超出一人扣500技巧,5人以上10人以内每超出一人扣1000技巧,以此类推;10人以上15人以内每人1500;
10.征兵消耗提升为1000金,征兵数量大都市为80%,其他城市65%,兵装生產消耗提高为1000金,特产都市消耗为80%,一般都市产量65%,特色都市产量80%,兵器舰船消耗加倍;
11.禁止吸收合并,禁止内政设施直接升级为3级,黑市收入改为55,整备政令才可以开发附加建筑;
12.每回合为ai补充钱200,、粮1000、士兵500、兵装各100;
13.允许百合结婚,但消耗技巧点为2000(保护伪娘权益)
14.    触手势力所属武将除初始武将外,每年1月1日未处于被俘状态的修改关系为和克总仲介。
15.    玩家君主第一次被俘,需缴纳1w金与5w粮;第二次被俘,需由对方指定无条件割城一座或交出君主持有的宝物一件;第三次被俘游戏失败。

http://download.geminight.com/?file=27160-____________________2_.bmp

简单的幸福 发表于 2013-4-5 19:43

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