钱粮不够,派个能打的骑兵突袭市场啥的,一下几万…… http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
很多时一进入地头电脑就马上冲出来了……很少像圣央那种可以打对岸的地方的(捶地
引用第240楼南宮太平于2013-03-17 20:04发表的 回 238楼(江戸前ルナ) 的帖子 :
不, 我指的是不同勢力同時出兵結果自己掐作一團我被放置Play........
例如我魔炮軍剛從新野打下洛陽, 炮姐的長安跟洛陽正上方的信奈軍各出7 8w 軍來打洛陽,
結果在長安關外就兩團人掐成一團, 只有偶然一小隊兵能走到洛陽附近..........
....... http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
哦这意思啊……
不过你试过如果多方混战,电脑全部优先干你的情况的话…… 你们都用打雷杀兵吗 我看到的那些都是经验
打雷我只用来打劫 进攻的时候加队运输队顺便去打电脑的内政建筑
又能帮忙打兵营。。。
至于炒粮 我嫌太麻烦了= =不如保持5000兵省粮更直接
不过现在的版本基本不会缺粮的了 可以说是玩原版时留下的习惯。。。 建筑不是应该尽量保留下城的时候省得再建了吗?适性和数值经验是怎么统计的啊。。。每次把电脑打崩了手里也就S3而已更别提啥120了那是遥遥无期啊 发错帖子…… 建筑重建花不了什么钱,而如果你是一城博天下,电脑前线的城市一般都有个几百万的粮食数十万金钱,打爆市场农场可是按百分比来收钱的
我见过电脑城市钱粮最多的时候是2000多万粮食?只需轻轻A一下,我的部队就带满100万粮食回去了……
适性经验的获得个人感觉是这样的:被攻击,普通攻击,战法攻击,战法灭队依次增高,所以被多部队围攻而且有教师技能的话,再开个双倍经验,半年升一级还是有可能的,当然这一般是皇牌部队了,攻防高,有摄魂,减伤这几个技能是必须的,所以医师这个技能非常非常珍贵啊,冰甲也不错,如果再凑得齐抗魔抗晕,那就无敌了,不过游戏中原本的人物除了触手,是没有技能这么全的人,只能靠道具配,唯一接近的大概是八意永琳
回 245楼(ASLOP) 的帖子
打下前线城市一般都是苦战或速攻偷袭,基本没时间A建筑了而非一线城市则比我还穷……譬如我之前速攻下樱才,陇右三郡粮草都不够5W……打不打都没所谓了……另外想请教下,之前偷袭过电脑的一线城市圣央,资源大概是得到1/100左右。如果是把市场农场全A了是不是会比这个数多? 打下前线城市一般都是苦战或速攻偷袭,基本没时间A建筑了而非一线城市则比我还穷……譬如我之前速攻下樱才,陇右三郡粮草都不够5W……打不打都没所谓了……
另外想请教下,之前偷袭过电脑的一线城市圣央,资源大概是得到1/100左右。如果是把市场农场全A了是不是会比这个数多? 我试了下,249万粮食的城市,击破一个食堂我能拿61000的粮食,城市减少到210多万
前面可能记错了,应该是击破市场带满金钱吧,毕竟金钱只能带10万,而且击破市场前可能我已经打劫过很多人很多地方了
我觉得带个王女(不清楚王女带不带安民)去击破城市,保留下来的建筑会多一些,那样可能也会按百分比保留资源 其实我觉得这次版本的难度太低了.因为前期太容易熬过去(以超级难度为标准).因为:1前期没有其他版本那么缺钱粮,2是城防太高所以导致玩家易守城同时电脑前期兼并太慢.以上2点使得玩家前期毫无压力. 最近玩此方的蓝毛势力坦克流,,主将此方,副将是伤害+50%的某人.结果坦克开一炮那是4000多的伤害+1000多的火伤....总共5000多伤害.坦克虽然不能反击但皮挺厚打不动.所以15万人的前线轻松抗住团长和炮姐两方50多万的兵涌过来..... 想找个修改器修改武将资料,能修改成新增特技的,不是只有原设定的99个。 修改特技啥的,那个sire就完全可以,不过要组合好,否则技能有重叠的话可能会无法实现你所选的特技的功能,组合好之后点击那个武将头像然后修改就行了
回 254楼(ASLOP) 的帖子
这样的话是不是只有当前的游戏有效,我想永久的,不用每次都改。 @shohy发现个BUG,用副剧本,幻想乡的逆袭,麻将军的港口里一出来就有7个武将,可以操作可以调动,但人却是属于灵梦军的 引用第256楼lmagicath于2013-03-26 17:11发表的:
@shohy
发现个BUG,用副剧本,幻想乡的逆袭,麻将军的港口里一出来就有7个武将,可以操作可以调动,但人却是属于灵梦军的 images/back.gif
了解
这几天可能出个正式版本,修正各种错误,顺便再把CV和BGM的调一调 哦哦,期待正式版,LZ辛苦了
@shohy
另外无限那个技能,据点消耗军粮确实有点问题。之前老是开战急报,很多时都看不到据点消耗。有次看清楚了……譬如在幻想乡逆袭萌王剧本,我属水明的幽香在舞岛,水明没消耗军粮。但是舞岛城里有爱尔奎特,却依然消耗军粮……
记得之前玩幻想乡一城逆天下时也是这样,时灵时不灵的感觉OTZ 我这边没遇到过问题。有无限必然显示军粮0支出,但城里有人妻的话每回合还是要看城外部队来扣粮的 引用第259楼shohy于2013-03-31 14:04发表的:
我这边没遇到过问题。有无限必然显示军粮0支出,但城里有人妻的话每回合还是要看城外部队来扣粮的 images/back.gif
OTZ,感谢指出,我知道原因了。看人妻的说明我还以为那个效果是结婚后才有的,原来是没结婚也有效。那就能解释了……当时城里我塞了个人妻。。。怪不得 电脑的攻城武器伤害很不科学。。。5K的一辆冲车能撞城池400耐久。。。
不过兵种适应性那萌啊,圣的都是怎么练出来的……
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当你尝试下过超级难度的一城逆天下的图,就懂了(虽然我那次通逆袭也就最高练到过枪S7 适性练到10以后可以啪啪啪!不用带攻城武器了
而且适性带来的攻防增长比较多,对战法成功率也有加成
Re:Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子
引用第267楼LichEnd于2013-04-04 15:28发表的 Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子 :骑兵当然要配天翔啦,攻击力加成太可观了,带个连击基本就是最强点杀了吧= =
所谓的万军之中杀进杀出说的就是这个吧……
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超级难度东方一城逆天下,一开始要守住除了靠打雷和卡位外就基本要靠枪兵。以小搏多,一开始开局用3,4万兵就硬日下15W的城等等(譬如幻想乡逆袭萌王争霸剧本,一开始东方就可以去干掉15W的魔炮的主城,灭了魔炮后这剧本就不用玩了……),这些都是要靠枪兵凹晕的。。。所以东方起始一堆枪S~S1的妹子好恐怖的……
中后期兵搏兵大规模作战,当然是带吸血的戟兵以及乱射弩兵厉害了。。。所以吞噬(吸血+热血)是神技口牙!还附带高智商的沙耶超恐怖的!
骑兵的疾驰是为了对BOSS用的,譬如SABER,宠妃啥的,晕倒死超爽的 最近玩阿卡林才发现阿卡林的角色模型是透明的.
其实前期将由什么适应性就带什么兵,还有根据地形和对方出的兵带兵种.反正是守所以计谋奇攻地上的工程建筑什么的一个也不能少..
后期想怎么打就怎么打.不过后期主要是进攻所以主力以骑兵+坦克最佳..
Re:回 262楼(LichEnd) 的帖子
引用第265楼南宮太平于2013-04-04 14:35发表的 回 262楼(LichEnd) 的帖子 :靠愛,
我的高町暴君弩適性在我只打了1/3 地圖時就s7 了
配上甜筒劍+ 裝了無限的IS 英國妹子, 一回合兩亂射世界就清淨了
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浪费了。。。暴君本身就自带圣箭技能
给她甜筒剑和宝石剑就够了
可惜农药之心不带射程 不然暴君的霹雳也非常恐怖。。。
Re:回 271楼(z-hunter) 的帖子
引用第273楼南宮太平于2013-04-05 11:21发表的 回 271楼(z-hunter) 的帖子 :在壓進度沒寶石劍, 只能靠培育武將魔改英國妹子.........
暴君略弱智, 所以要是玩單機突進我會配抗魔 images/back.gif
英国妹子的特技这么好为什么要魔改呢= =
随便找个垃圾技能也好
暴君智力80还可以 配个反弹或者侦察就够了 抗魔略奢侈 呃,貌似我玩得比较急的样子?都是10年到11年就统一了……通常都是几个城一起打,或者一次出征连打两个城啥的……电脑非前线城市各种空虚,一插进去各种平推啊。。。
朋友云:这么急有毛乐趣啊 觉得打得太快的话可以试试这个规则下统一:
1.禁止谋害妹子以及看起来是妹子;
2.禁止火球堵路、引兵(视情况可能允许);
3.禁用城市指令“计略”;
4.禁用人才指令“移动”、“召唤”;
5.允许卖粮,禁止在非丰收城市买粮;
6.允许同触手以外的ai势力外交;
7.不禁火,去掉业火种、火船的眩晕效果,业火球建造费用1000金,业火种耐久500;(使用San11Editor1.06Build1211)
8.玩家势力间禁止主动单挑,触发强制单挑不观看;
9.武将数量限制为16*爵位+60 (無爵位=1),禁止裁人,超出限制数量5人以内每超出一人扣500技巧,5人以上10人以内每超出一人扣1000技巧,以此类推;10人以上15人以内每人1500;
10.征兵消耗提升为1000金,征兵数量大都市为80%,其他城市65%,兵装生產消耗提高为1000金,特产都市消耗为80%,一般都市产量65%,特色都市产量80%,兵器舰船消耗加倍;
11.禁止吸收合并,禁止内政设施直接升级为3级,黑市收入改为55,整备政令才可以开发附加建筑;
12.每回合为ai补充钱200,、粮1000、士兵500、兵装各100;
13.允许百合结婚,但消耗技巧点为2000(保护伪娘权益)
14. 触手势力所属武将除初始武将外,每年1月1日未处于被俘状态的修改关系为和克总仲介。
15. 玩家君主第一次被俘,需缴纳1w金与5w粮;第二次被俘,需由对方指定无条件割城一座或交出君主持有的宝物一件;第三次被俘游戏失败。
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