xu2505103 发表于 2011-1-10 22:33

.

.....

Baelnorn 发表于 2011-1-10 22:36

cod4深海1孤岛1引擎水平都不是一代
硬说看不出来差别我觉得靠不住脚
都摆在你面前绝对一眼能看出差别

xisailuo 发表于 2011-1-10 22:36

孤岛1贴图现在看也落后了,进步空间还是很大的

kmfazz 发表于 2011-1-10 22:38

xu2505103 发表于 2011-1-10 22:44

回 1楼(Baelnorn) 的帖子

小女子还真不看不出COD4比孤岛1差了,当然资深玩家连毛都数的出来,但毕竟买单的都是大众玩家

Pluto_Shi 发表于 2011-1-10 22:45

能分出720P和1080P的人多了

unclesome 发表于 2011-1-10 22:46

COD系列美工甩孤岛几条街,就算贴图光影差了整体画面效果不说比孤岛好但是绝对不差

Baelnorn 发表于 2011-1-10 22:46

我老爸能一眼看出来,不用资深数毛
那hdr,体积云,光照阴影柔化粒子都不是摆设

洋葱武士 发表于 2011-1-10 22:47

日本厂商正在努力钻研掌机,赶不上了

米喵子 发表于 2011-1-10 22:48

等技术的卡马克把id tech 5搞出来你们又傻了

xu2505103 发表于 2011-1-10 22:49

回 7楼(Baelnorn) 的帖子

对啊,但孤岛1是07年出的游戏了,这四年有何进步吗?

何边杨 发表于 2011-1-10 22:50

画面到瓶颈了?
可以在真实性下功夫了
什么时候才根绝了人体嵌入墙里的现象

ttttyyt 发表于 2011-1-10 22:52

ttttyyt 发表于 2011-1-10 22:53

ttttyyt 发表于 2011-1-10 22:54

xu2505103 发表于 2011-1-10 22:54

回 11楼(何边杨) 的帖子

是的,今后只能在物理效果上进步,有多少人为了这点很难发现的进步去掏60美元,有多少厂商会为了这点很难发现的进步增加上千万美元的成本,投入产出的边际效应越来越小了,视频游戏毕竟是粗俗大众的娱乐

ttttyyt 发表于 2011-1-10 22:55

ttttyyt 发表于 2011-1-10 22:56

htbrkone 发表于 2011-1-10 22:58

一眼就看出来是电脑做出来的画面还谈什么极限

ttttyyt 发表于 2011-1-10 22:58

ttttyyt 发表于 2011-1-10 23:00

ttttyyt 发表于 2011-1-10 23:00

Reingia 发表于 2011-1-10 23:03

也许我土包子?但我真的害怕图像引擎已经先进到真假不分的时候,假想世界的浪漫就此消逝……

卿卿雅儿 发表于 2011-1-10 23:04

FFB的CG和游戏画面,还是有肉眼可见的差距的

如果是欧美游戏
同一个游戏在高端PC和PS3上的画面,基本也都有肉眼可见的差距

分辨率的话,如果是17寸屏,720和1080差别不大
如果是47或者52寸屏,那就不一样了

Łukašenka 发表于 2011-1-10 23:04

狗屁,不是为了迁就该死的游戏机,画面早就爆出几百光年了。

就这还是日厂拍马追不上的。

http://www.3dmark.com/zh-hans/
自己去见识下

看不出COD4比孤岛一差十万光年的,都把眼球抠出来算了。

http://ui18.gamespot.com/1329/2-16586_2.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/9/10/1055fbf1-e0e9-433b-9ff7-1d88c1cd2c34.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/6/11/05fd527f-aed2-43d1-b1b6-4067c3a471b4.jpg

xu2505103 发表于 2011-1-10 23:12

回 24楼(Łukašenka) 的帖子

人家就是为了省成本不敢飙技术啊,那怎么办,每年都要向股东交待,每年都不敢飙技术,一直停在孤岛1的水平上一百年不动摇
你确信CAPCOM,SE花十年都达不到现在欧美大作的画面?生化5已经很不错了

zhouchuenan 发表于 2011-1-10 23:13

也差不多该进化一下输出设备了吧,眼罩呢我要眼罩。

bando 发表于 2011-1-10 23:14

ttttyyt 发表于 2011-1-10 23:17

bish 发表于 2011-1-10 23:24

哦,所以美系在往4K*2K+PPU奔,日系就只好去做高游戏性掌机了

bando 发表于 2011-1-10 23:28

deepmrx 发表于 2011-1-10 23:30

引用第22楼Reingia于2011-01-10 23:03发表的:
也许我土包子?但我真的害怕图像引擎已经先进到真假不分的时候,假想世界的浪漫就此消逝…… images/back.gif

+1
很早之前就这样想过,总觉得游戏做太真就没意思了

huhu0007 发表于 2011-1-10 23:30

eva02eva02 发表于 2011-1-10 23:31

Re:回 24楼(Łukašenka) 的帖子

引用第25楼xu2505103于2011-01-10 23:12发表的 回 24楼(Łukašenka) 的帖子 :
人家就是为了省成本不敢飙技术啊,那怎么办,每年都要向股东交待,每年都不敢飙技术,一直停在孤岛1的水平上一百年不动摇
你确信CAPCOM,SE花十年都达不到现在欧美大作的画面?生化5已经很不错了 images/back.gif

你只需要知道现在大部分日厂还基本停留在Q3那个年代的画面就行了
最多就是往贴图上面蹭
至于SE 10年后还是停留在PS2时代

bando 发表于 2011-1-10 23:38

wolfwood 发表于 2011-1-10 23:55

等HL3出来,日式游戏更赶不上了

伊芙莉特 发表于 2011-1-11 00:01

引用第31楼deepmrx于2011-01-10 23:30发表的:

+1
很早之前就这样想过,总觉得游戏做太真就没意思了 images/back.gif

不用担心,写实只是众多美术风格中的一种,真实和美是两码事这一点连三流美术民工都懂得。

瓶颈?好吧,虽然Normal map大概还能再战十年,Tessellation恐怕等不了那么久。

xu2505103 发表于 2011-1-11 00:02

Re:Re:回 24楼(Łukašenka) 的帖子

引用第33楼eva02eva02于2011-01-10 23:31发表的 Re:回 24楼(Łukašenka) 的帖子 :

你只需要知道现在大部分日厂还基本停留在Q3那个年代的画面就行了
最多就是往贴图上面蹭
至于SE 10年后还是停留在PS2时代 images/back.gif

你解释下生化5是什么年代的画面

你信不信,就算到地球毁灭,欧美也无法普及画面超孤岛1的游戏,除非敢卖100美元一套同时销量不下降

reg-neo 发表于 2011-1-11 00:04

COD4VS哭姐

=VS

gbgbaco 发表于 2011-1-11 00:08

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