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..... cod4深海1孤岛1引擎水平都不是一代硬说看不出来差别我觉得靠不住脚
都摆在你面前绝对一眼能看出差别 孤岛1贴图现在看也落后了,进步空间还是很大的
回 1楼(Baelnorn) 的帖子
小女子还真不看不出COD4比孤岛1差了,当然资深玩家连毛都数的出来,但毕竟买单的都是大众玩家 能分出720P和1080P的人多了 COD系列美工甩孤岛几条街,就算贴图光影差了整体画面效果不说比孤岛好但是绝对不差 我老爸能一眼看出来,不用资深数毛那hdr,体积云,光照阴影柔化粒子都不是摆设 日本厂商正在努力钻研掌机,赶不上了 等技术的卡马克把id tech 5搞出来你们又傻了
回 7楼(Baelnorn) 的帖子
对啊,但孤岛1是07年出的游戏了,这四年有何进步吗? 画面到瓶颈了?可以在真实性下功夫了
什么时候才根绝了人体嵌入墙里的现象
回 11楼(何边杨) 的帖子
是的,今后只能在物理效果上进步,有多少人为了这点很难发现的进步去掏60美元,有多少厂商会为了这点很难发现的进步增加上千万美元的成本,投入产出的边际效应越来越小了,视频游戏毕竟是粗俗大众的娱乐 一眼就看出来是电脑做出来的画面还谈什么极限 也许我土包子?但我真的害怕图像引擎已经先进到真假不分的时候,假想世界的浪漫就此消逝…… FFB的CG和游戏画面,还是有肉眼可见的差距的如果是欧美游戏
同一个游戏在高端PC和PS3上的画面,基本也都有肉眼可见的差距
分辨率的话,如果是17寸屏,720和1080差别不大
如果是47或者52寸屏,那就不一样了 狗屁,不是为了迁就该死的游戏机,画面早就爆出几百光年了。
就这还是日厂拍马追不上的。
http://www.3dmark.com/zh-hans/
自己去见识下
看不出COD4比孤岛一差十万光年的,都把眼球抠出来算了。
http://ui18.gamespot.com/1329/2-16586_2.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/9/10/1055fbf1-e0e9-433b-9ff7-1d88c1cd2c34.jpg
http://img.inpai.com.cn/article/2009/6/11/05fd527f-aed2-43d1-b1b6-4067c3a471b4.jpg
回 24楼(Łukašenka) 的帖子
人家就是为了省成本不敢飙技术啊,那怎么办,每年都要向股东交待,每年都不敢飙技术,一直停在孤岛1的水平上一百年不动摇你确信CAPCOM,SE花十年都达不到现在欧美大作的画面?生化5已经很不错了 也差不多该进化一下输出设备了吧,眼罩呢我要眼罩。 哦,所以美系在往4K*2K+PPU奔,日系就只好去做高游戏性掌机了 引用第22楼Reingia于2011-01-10 23:03发表的:
也许我土包子?但我真的害怕图像引擎已经先进到真假不分的时候,假想世界的浪漫就此消逝…… images/back.gif
+1
很早之前就这样想过,总觉得游戏做太真就没意思了
Re:回 24楼(Łukašenka) 的帖子
引用第25楼xu2505103于2011-01-10 23:12发表的 回 24楼(Łukašenka) 的帖子 :人家就是为了省成本不敢飙技术啊,那怎么办,每年都要向股东交待,每年都不敢飙技术,一直停在孤岛1的水平上一百年不动摇
你确信CAPCOM,SE花十年都达不到现在欧美大作的画面?生化5已经很不错了 images/back.gif
你只需要知道现在大部分日厂还基本停留在Q3那个年代的画面就行了
最多就是往贴图上面蹭
至于SE 10年后还是停留在PS2时代 等HL3出来,日式游戏更赶不上了 引用第31楼deepmrx于2011-01-10 23:30发表的:
+1
很早之前就这样想过,总觉得游戏做太真就没意思了 images/back.gif
不用担心,写实只是众多美术风格中的一种,真实和美是两码事这一点连三流美术民工都懂得。
瓶颈?好吧,虽然Normal map大概还能再战十年,Tessellation恐怕等不了那么久。
Re:Re:回 24楼(Łukašenka) 的帖子
引用第33楼eva02eva02于2011-01-10 23:31发表的 Re:回 24楼(Łukašenka) 的帖子 :你只需要知道现在大部分日厂还基本停留在Q3那个年代的画面就行了
最多就是往贴图上面蹭
至于SE 10年后还是停留在PS2时代 images/back.gif
你解释下生化5是什么年代的画面
你信不信,就算到地球毁灭,欧美也无法普及画面超孤岛1的游戏,除非敢卖100美元一套同时销量不下降 COD4VS哭姐
=VS