snoopy这番话,我看起来十分的舒服。
他的确分析出了我感觉到,但是没有去作一些深刻剖析的东西。这一点,我对snoppy表示感谢,也认识到自己的不足,看来有些东西因该要仔细推敲一下。
不过我从来不用驱魔,k小兵也高效率,倒是没有感到等级上的压迫,对背后偷袭也没有他说得那么严重,在迷宫里里可谓横冲直撞,倒是没有原地练过级,但是即使是这样,我仍然感到迷宫只的无聊(当然,这方面是说感觉,没有剖析为何无聊)。还有boss站的单调性我也是说过的。还有时间点这个问题,我在EG就讨论过,不是这里首次出现的。
我现在很忙,没有时间去进行深刻的剖析,但我得性格又是看见自己感兴趣的话题要插上几句,于是成了现在这个局面。到后来就已经不是理智的讨论了。但我的问题别人同样遇到,而且有人比我分析得更加深刻,这点就说明女神3这个游戏有不足得地方,我也说过我这样得讨论是为了这个游戏能有更好得发展空间。
说实在得,确实主观感觉多了一些,如果有时间我会认真的考虑一下语言的表达和分析的合理性。snoppy的分析方法确实教会了我很多的东西。
最初由 focus 发布
没玩过FFX-2把?
小样儿,又出来了,抽!!!
我失贞你还没没说清楚呢~你说啊,呜呜呜呜,太残忍了~
(答:除非“还有另外更诱人的结局”,否则上面论断仍然成立)
另:FF外传没玩也没算,非线性,说个大概而已。
最初由 crono 发布
我现在很忙,没有时间去进行深刻的剖析,但我得性格又是看见自己感兴趣的话题要插上几句,于是成了现在这个局面。到后来就已经不是理智的讨论了。但我的问题别人同样遇到,而且有人比我分析得更加深刻,这点就说明女神3这个游戏有不足得地方,我也说过我这样得讨论是为了这个游戏能有更好得发展空间。
说实在得,确实主观感觉多了一些,如果有时间我会认真的考虑一下语言的表达和分析的合理性。snoppy的分析方法确实教会了我很多的东西。
问题大家都会遇到,但是“不足”“不平衡”和“漏洞”的感觉听起来是很不一样的。
你此前发的帖子会引起吵架也是类似的问题。
大家都冷静一点儿,退一步说话的话就不会吵架了。我现在是后悔一开始根本就不该回帖子。因为你说的那些批评,点中了的地方自然没人有意见,没点中的或者有错的,不用我说别人也会回帖指出来。
至于“我现在很忙,没有时间去进行深刻的剖析”,这点大家都一样。我一样很忙,所以现在才会吧仅有的时间投入到女神系列医德游戏上,因为没有多余的精力来分散。
我愿意跟你讨论女神系列是因为我以前玩过,了解。我不愿意跟你讨论博得是因为我没玩过,不了解。没有玩过,“没有时间去进行深刻的剖析”过的,少说话就是了。你说叫我去多多了解然后来对比两者的,这两者的其中之一玩都还没玩过怎么对比?同样的,你当然可以从博得来角度来分析指出女神系列的不足,但前提起码是要对女神系列也有足够的了解吧。
大概也就是这样子。如果这个帖子就这样结束是再好不过了。回了那么多帖也累了。
我在第四页对你的成见,主要原因并不是因为这个帖子里的发言,而是过去论坛的帖子还有跟你的Q聊积累下来的\"怒气值\"。对这点,我道歉。也对于完全不了解过去争论内容但是在本帖被卷进来的人道歉。
(最后提一句关于迷宫设置的问题,从nine开始就可以看出atlus正在矛盾中挣扎:过去的手法,继承自巫术系列的迷宫构筑在现在的市场里行不通了。而完全全新的构筑方式又还没有找到。在nine和真3里都可以看到厂商对于迷宫的摸索和试探,nine尤其明显。如果对于nine的迷宫有了解的话,起码能够从更多的角度来看待真3的迷宫设置问题,也就更能体谅厂商处于变革中的苦衷,而不是一味的指出“漏洞”。)
最初由 叮当猫 发布
小样儿,又出来了,抽!!!
我失贞你还没没说清楚呢~你说啊,呜呜呜呜,太残忍了~
(答:除非“还有另外更诱人的结局”,否则上面论断仍然成立)
另:FF外传没玩也没算,非线性,说个大概而已。
被焦大拖出去割弟弟的了?
弟弟猫看看这个是虾米
http://218.104.68.145/~snoopys/bbs/showthread.php?s=&threadid=56065
哦,懂了,原来是在爆威大神功啊、
最初由 monkeyking 发布
被焦大拖出去割弟弟的了?
弟弟猫看看这个是虾米
http://218.104.68.145/~snoopys/bbs/showthread.php?s=&threadid=56065
哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!!!!这个高级这个高级!!来看一看哇!不是金子的也不错啦~
最初由 crono 发布
summer无法使用死灵系的魔法,我觉得conjurer是最好的选择,edwin就是这个职业。
conjurer就是召唤师,bg2里面没有summoner这种说法,
此外,conjurer的对立派系是Divination而不是Necromancy,所以召唤师也能用死灵系魔法....
光召唤有什么用啊,又不是FF
最初由 crono 发布
对不起,我记不清了,我怎么记得是牧师找骷髅啊。
牧师和法师都能召唤骷髅,但这个法术不是召唤系的,而是死灵系的Animate Dead,也就是大家都很熟悉的法术,亡灵驱动。
最初由 蛋蛋面 发布
简直就是adnd 的大波罗版,哇呀!!!!我最痛恨大波罗勒!!都怪小焦,让我晚节不保!
(我居然还玩了两遍,现在准备换人完第三遍,到底有啥意思,我自己都没搞懂得嘞????小崔那个挑战好难,实在玩不过,怎么办啊??)
呵呵,我今天才开始玩,刚到第二章,虽然流程就是砍砍杀杀,但是画面也还不错,跟GF一起双打还是蛮好玩的....
最初由 focus 发布
BG2的幻影+连环背刺不破坏平衡?
NWN的time stop + vampiric touch不破坏平衡?
是否可以说这两个RPG巨作系统上有很大漏洞?
如果只是 time stop + vampiric touch可真委屈这个漏洞了
最初由 focus 发布
NWN用法师可以在第一章轻易练到20级
关键是看你愿不愿意那样做.
到了后面一章经验也不够升半级的
有人说3d的nwn空洞 所以不喜欢 我到认为是否3d化并不影响游戏本质 当然因此引起的剧情宏大程度不够是有些影响的
但是nwn不论从故事情节安排 系统安排上 都应该说的相当出色的吧
只在文字上咬来咬去,图个口腔快感也不是这个帖子的主旨
弄得动刀动枪恶战也更是无聊了阿
另揭露猴子的WEAKPOINT
这种恶魔不是不知道女神的某些不足,是在你没有精确点出之前他是死也不会承认的……025
最初由 KillingAngel 发布
如果只是 time stop + vampiric touch可真委屈这个漏洞了
vampiric touch很厉害的,没有save,而且速度暴快,time stop以后可以叠加4次。还有一个bug,maxmize以后威力*2。这招可以秒掉任何敌人
最初由 KillingAngel 发布
如果只是 time stop + vampiric touch可真委屈这个漏洞了
所以我觉得有无漏洞与的游戏好不好玩并没有绝对的联系,完全是玩者心态的问题,就算一个游戏做的天衣无缝,想偷懒的人还有FPE呢......
最初由 KillingAngel 发布
到了后面一章经验也不够升半级的
20已经满级了……
一次timestop可以让我把所有8、9级魔法放出一大半(前提有haste)
最初由 focus 发布
20已经满级了……
15级以后 打一次第一章的所有经验 不够升半级
对了,vampiric touch还可以把自己HP上限番倍
最初由 KillingAngel 发布
15级以后 打一次第一章的所有经验 不够升半级
当然不是用普通的打发了
翻倍不翻倍无所谓了 在数个horrid wailing、meteor swarm、chain lightning、sunray、prismatic spray下面 基本上就清屏了
horrid wailing这个不能在timestop时候连发
meteor swarm这个太慢了,速度是vampire的一般不到
chain lightning这招好用,根本用不著timestop
vampiric touch每一击120HP,自己HP上限+120。绝对是1V1最强魔法
最初由 focus 发布
horrid wailing这个不能在timestop时候连发
meteor swarm这个太慢了,速度是vampire的一般不到
chain lightning这招好用,根本用不著timestop
hw我连发过
ms在haste下足够在timestop里全放出来
当然 上述魔法不可能在一次timestop里发出来
记2个timestop就行了
你不觉得枯萎太慢了吗?vt几乎没有咏唱时间,也没有动画,比其他的都快得多
枯萎是什么
vt的攻击力……我记得低得可怜
我第一次打的时候, 在没有打掉最终boss双爪和选民的情况下把她秒掉了。玩过的都知道那时候她几乎是无敌的
最初由 KillingAngel 发布
枯萎是什么
vt的攻击力……我记得低得可怜
枯萎就是wailing,慢吞吞的
vt攻击力是 1d6 per 2lv
bug生效后是1d6 per lv
maxmize后固定120
最强魔法
可能有人不爱用evocation 因为觉得能量系比较容易被resist、absorb或者reflex掉
事实上 在游戏里绝大多数情况下的怪物中 evocation系的魔法师的持续战斗力是很高的 因为魔法效率高 能合理地利用的话不用老休息
对于boss级的 一般用装备提高int就可以了 再配合spell focus和spell penetration
对于超难缠的或者也是法系的 用魔法辅助提高int给自己和雇佣兵加辅助系魔法 主要靠雇佣兵打 自己在后面dispell和清杂兵
嗯.....架好像吵完了,第一次发贴子,也不知道这个贴子能不能达到我的初衷,玩暗黑联盟去咯.........
最初由 focus 发布
枯萎就是wailing,慢吞吞的
vt攻击力是 1d6 per 2lv
bug生效后是1d6 per lv
maxmize后固定120
最强魔法
wailing的意思是哀嚎 图标也是
觉得慢的原因不是casting速度慢 是出手以后到生效时间比较慢 timestop以后就没这个问题了
不大了解这个关于vt的bug
对法系的boss可以用Wail of the Banshee ,成功率非常高
最初由 KillingAngel 发布
wailing的意思是哀嚎 图标也是
觉得慢的原因不是casting速度慢 是出手以后到生效时间比较慢 timestop以后就没这个问题了
不大了解这个关于vt的bug
小小纠正一个
是Horrid Wilting ,
最初由 focus 发布
小小纠正一个
是Horrid Wilting ,
汗 看了上面的帖子 和wail of banshee混了
最初由 KillingAngel 发布
觉得慢的原因不是casting速度慢 是出手以后到生效时间比较慢 timestop以后就没这个问题了
我就是这个意思啊。timestop总共9秒钟,范围魔法要比单体魔法慢一点也是正常的呀
9秒?感觉比这个长 游戏带的.pdf手册里没写时间
tenser\'s transformation
这个魔法可以用来做最后的保险 可以让法师没魔法了以后不至于成为废柴
最初由 KillingAngel 发布
9秒?感觉比这个长 游戏带的.pdf手册里没写时间
- Time Stop -
Caster Level(s): Wizard/Sorcerer 9
Innate Level: 9
School: Transmutation
Descriptor(s): None
Component(s): Verbal
Range: Personal
Area of Effect/Target: Caster
Duration: 9 seconds
Additional Counter Spells: None
Save: None
Spell Resistance: No
游戏和设定是有一定出入的。core user book写的是1d4+1轮