朱诺安娜 发表于 2008-8-26 13:07

对不起,才看到这贴~

板甲最高!

穿皮衣装13被砍抗不住,还是板的才是王道!

我是重甲控,恩~:bowknot:

NEOSS 发表于 2008-8-26 13:08

原帖由 朱诺安娜 于 2008-8-26 13:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对不起,才看到这贴~

板甲最高!

穿皮衣装13被砍抗不住,还是板的才是王道!

我是重甲控,恩~:bowknot:
板甲的话,还是锤子OL最新CG比较好~

朱诺安娜 发表于 2008-8-26 13:10

今天就可以玩到线上锤子了~:bowknot:

不过要加完班才可以⋯⋯:sweat:

另外,chosen好像没法选女性形象吧⋯⋯

NEOSS 发表于 2008-8-26 13:15

云吞是罐头党里的行为艺术家,所以,既然都是罐头,性别就无所谓了吧~

Thelonious 发表于 2008-8-26 13:35

原帖由 白い悪魔 于 2008-8-24 17:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
拿现实主义和浪漫主义作比较,楼主的蛋真不是一般的疼。
你先搞清楚什么是现实主义和浪漫主义再往上面套

G.W.尼米兹 发表于 2008-8-26 13:39

原帖由 lazybone 于 2008-8-24 16:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
se的美工是祖师级的














然而暴雪的美工是神……
+1
说到我心坎里了,玻璃碴转行做CG动画都亏不了

濑具十斗 发表于 2008-8-26 13:42

搞什么 亏我爬了15页

好吧 我是来扫盲的哪位懂行的列个数据啊之类的实质性证明……

LZ说装B风格……装B还有风格么?装B本身就是种风格 难道不是?啊……我书读的少 不要骗我啊

BLAME 发表于 2008-8-26 13:45

回复 #447 濑具十斗 的帖子

没看见某人大喊“这么多你们都没有看见吗?”

当然他用什么语言回答我就不懂了

可能是一种貌似蓝星脏话的高级技术用语

濑具十斗 发表于 2008-8-26 13:54

回复 #448 BLAME 的帖子

我瞎了

我只看见一个个在叫“没有下限”“XX战翻XX好几条街”……或者是把人家的话PS的

我继续期待内行人士来扫盲。。。

fengziwws 发表于 2008-8-26 14:14

原帖由 clstc 于 2008-8-25 22:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得前2年娇大和395L(如果我没记错的话)战的那叫爽,天幻那边都过来助战了。这贴看到现在一点技术含量都没有,尽是些小丑在一边自抽和自HIGH-_- ...
球传送门

uroko 发表于 2008-8-26 14:34

回复 #447 濑具十斗 的帖子

成品的cg动画当然没办法知道确切数据,即时的倒是实在蛋疼了有可能解出模型比比用了多少多边形,就足以艹翻狒狒了。不过那模型的差距用眼睛就很容易看出来了,相信大多数人感官没退化到这种程度。

关于脏话我很抱歉,我回太快了,类似于脱口而出。不过先爆粗口的不是我,所以就不向本人道歉了。

uroko 发表于 2008-8-26 14:58

再来赞一下玻璃渣,实拍电影也不过如此吧。另外那骷髅龙是值得赞一万遍的。

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:00

-_- 锤子OL的CG战翻你~

朱诺安娜 发表于 2008-8-26 15:04

:qiong:

锤子和WAR就别战了,除了外星人基本世界观还是多少有点共通的…

uroko 发表于 2008-8-26 15:05

游戏我没打算玩,cg宣传片我还是看了的,你不要说战翻就战翻了-_-

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:06

:enjoy: 因为爱~所以战~

cowboyuk 发表于 2008-8-26 15:06

两个都高,PS3最低

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:08

原帖由 uroko 于 2008-8-26 15:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏我没打算玩,cg宣传片我还是看了的,你不要说战翻就战翻了-_-
说实话,偶知道偶说完后BLZ党会战偶,但是偶还是要说,WLK的片头。。。 。。。确实有点装13.。。 。。。

相对的,锤子的就实在多了。

Masaki 发表于 2008-8-26 15:10

原帖由 uroko 于 2008-8-26 14:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
成品的cg动画当然没办法知道确切数据,即时的倒是实在蛋疼了有可能解出模型比比用了多少多边形,就足以艹翻狒狒了。不过那模型的差距用眼睛就很容易看出来了,相信大多数人感官没退化到这种程度。


结果也只是“有可能”这不是耍赖么

我大概就是感官退化的极少数人 我没看出FF的CG差在什么地方 也没看出你放的3张图好在什么地方

我只知道光贴“图”说“战翻”是很没道理的 no sense no logic

uroko 发表于 2008-8-26 15:15

回复 #458 NEOSS 的帖子

你要这么想,都第二个资料片了,实在的已经做过了。
装13没关系,装得好就行。

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:16

原帖由 uroko 于 2008-8-26 15:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你要这么想,都第二个资料片了,实在的已经做过了。
装13没关系,装得好就行。
其实偶想说的是,就山口山第一个CG不装13,很实在,TBC的是装13不成反成纱布。。。 。。。

uroko 发表于 2008-8-26 15:18

回复 #459 Masaki 的帖子

别故意曲解,不管怎么说这是成品cg

另外NEOSS同学,不是我想战,锤子OL的cg虽然火爆,动作场面多还很自然,然而老实说我觉得素质并没有玻璃渣那高。当是见仁见智吧-_-

putan 发表于 2008-8-26 15:20

uroko 发表于 2008-8-26 15:20

回复 #461 NEOSS 的帖子

有一个就行了,大家都很了解这个游戏了当然不需要第二个了。wlk这次装b还是装得很赞的,才三分多时间装出这样的b来,当然你可以说我是玻璃渣青才这么说-_-

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:24

原帖由 uroko 于 2008-8-26 15:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别故意曲解,不管怎么说这是成品cg

另外NEOSS同学,不是我想战,锤子OL的cg虽然火爆,动作场面多还很自然,然而老实说我觉得素质并没有玻璃渣那高。当是见仁见智吧-_- ...
关于素质问题,偶坚决保留意见。

锤子CG主制作人说WLK的片头比自己做得好,偶觉得那多半是谦虚。

当然,偶从来都没说WLK的片头做得不好,周五听了一天呢(上班不能看画面,于是当BGM听了)。

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:25

原帖由 putan 于 2008-8-26 15:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我贴过的那链接里大部分人都认为巫妖王的cg比锤子的高一点,锤子的动画总监在帖子里也有出现,他也不否认这一点,只是说同样时间和成本下的活暴雪不会比他们干得更牛逼。so...

还是希望锤子青和暴雪青别随便说“战翻”二 ...
:enjoy: 偶就是两者都控啊~但是就是觉得BLZ很别扭受,时常想去欺负欺负。。。 。。。

偶好扭曲啊。。。 。。。

濑具十斗 发表于 2008-8-26 15:26

原帖由 uroko 于 2008-8-26 15:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别故意曲解,不管怎么说这是成品cg


那你就该把“可能”两字去掉不然你想表达什么

既然你说有“可能” 这种说法体现不出“论证”的严密性 对吧~



好吧……我觉得我是看不到所谓的实际比较了……乃们继续战吧

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:29

原帖由 putan 于 2008-8-26 15:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我贴过的那链接里大部分人都认为巫妖王的cg比锤子的高一点,锤子的动画总监在帖子里也有出现,他也不否认这一点,只是说同样时间和成本下的活暴雪不会比他们干得更牛逼。so...

还是希望锤子青和暴雪青别随便说“战翻”二 ...
NGA里自然说WLK的片头好的是多数。

而CGTALK里也多半是在给同行面子的谦虚话。

萝卜青菜嘛~所以偶还是坚持~锤子最高呀呀呀~

uroko 发表于 2008-8-26 15:43

回复 #467 濑具十斗 的帖子

有可能是相对于前面的没可能说的,如此而已,还有个前缀实在蛋疼了,也就是说我觉得那差距根本没必要这么做。你误解我了。

>>而CGTALK里也多半是在给同行面子的谦虚话。
说时间和成本确实玻璃渣卖力,细致程度更高。比如那骨头龙的场景如果是要吝啬成本精打细算才不会做成那种造型。
嘛,确实是萝卜青菜。不战了:glasses1:

cloudcc 发表于 2008-8-26 15:47

NEOSS 发表于 2008-8-26 15:52

原帖由 uroko 于 2008-8-26 15:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有可能是相对于前面的没可能说的,如此而已,还有个前缀实在蛋疼了,也就是说我觉得那差距根本没必要这么做。你误解我了。

>>而CGTALK里也多半是在给同行面子的谦虚话。
说时间和成本确实玻璃渣卖力,细致程度更高。比如那 ...
最后战一句~锤子的细致程度真觉得没比WLK的差啊~

[ 本帖最后由 NEOSS 于 2008-8-26 16:03 编辑 ]

钢の战神 发表于 2008-8-26 16:46

战锤OL也来了.....不在一个水准上的...从开头墙倒塌那僵硬感到最后BOSS那脸的细节完全没法比 在人物外型上做的不错 但显然钱和时间都不够来让他完善
所以说BLZ很聪明 阿尔萨斯的脸做不到满意就直接P掉 戴个头盔就完了

NEOSS 发表于 2008-8-26 16:50

原帖由 钢の战神 于 2008-8-26 16:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战锤OL也来了.....不在一个水准上的...从开头墙倒塌那僵硬感到最后BOSS那脸的细节完全没法比 在人物外型上做的不错 但显然钱和时间都不够来让他完善
所以说BLZ很聪明 阿尔萨斯的脸做不到满意就直接P掉 戴个头盔就完 ...
不在一个水准上那完全是扯淡。

NEOSS 发表于 2008-8-26 16:51

原帖由 钢の战神 于 2008-8-26 16:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但显然钱和时间都不够来让他完善

NGA那帖真给BLZ党提气。。。 。。。

钢の战神 发表于 2008-8-26 17:24

你自己看不就知道了 人物和背景水平差距摆在那
另外我不是BLZ党

newyouth 发表于 2008-8-26 17:26

孙X 发表于 2008-8-26 17:29

锤子那段的精细比起WLK差多了
不过编排的有趣,人数也多,也够长
其实两个相比起来我更喜欢看锤子

说实话,TBC的CG也不差,几个角色的动作和形象都不错
说差的也都只是说那个背景是2D的吧,但每个场景都3D化,嫌钱太多么= =?

NEOSS 发表于 2008-8-26 17:32

原帖由 钢の战神 于 2008-8-26 17:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你自己看不就知道了 人物和背景水平差距摆在那
另外我不是BLZ党
高清版偶看了无数遍了(两个都是高清版),真的没觉得WLK比WHOL强。

BLZ的画面那么一如既往的腻,偶这么说,请不要生气。

NEOSS 发表于 2008-8-26 17:34

偶不是来群嘲的,两个偶都很喜欢,但是更喜欢锤子那个。

钢の战神 发表于 2008-8-26 17:35

http://games.enet.com.cn/download/D0320080821005.html
我看的是这个 100MB的
明显是钱和时间不够 同一段CG不同水准....有啥办法
页: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 17 18 19 20 21
查看完整版本: 比较一下两种不同的装B 风格