可惜可惜,龙骑士传说这么好的游戏居然没人提
战斗十分爽快,画面华丽是索尼第一方的东西吧?可惜续作是不可能有了,都怪消费者不买帐 当初玩到第二张盘就搁浅了,感觉挺不错的。
用模拟器玩比较方便……按键没按好的话可以随时重来 -w- 一定有:~( ,前传秘密开发中。
怎么没人提,你没看到以前的帖子而已,不仅S1有,其它BBS也有,基本上和格兰迪亚招魂帖一样,隔段时间就出现。 似乎销量也有140w 没OB/TO招魂帖么?:awkward: 我通关了:smoke:
这游戏玩的时间长会神经衰弱的 这游戏最打的缺陷是缺乏自由探索的乐趣。
在地图上只能从A点到B点到C点,途中只能遇到怪物,没有剧情,没有宝箱。
还有一点,就是后面虎头蛇尾了,后面那个巨人,明明是土属性的龙骑士,基本上没戏份,很显然是剧本上有,制作的时候为了赶紧结尾,缩了。 那框框不是一般的累人。。。。。。。。 主要是不够体贴,干吗都要按框框,按淂累死了
作为目标数百万的大众化游戏,这是最大的败笔 原帖由 Meltina 于 2008-5-7 22:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主要是不够体贴,干吗都要按框框,按淂累死了
作为目标数百万的大众化游戏,这是最大的败笔
对了,要是不按框框能玩得下去不?我也就到第一个小BOSS那里。。。。。。。。。。 跟CC同年的游戏但那FF7一样的方块人物 无论如何也不能说华丽-_- 游戏中期可以拿到个戒指,可以由电脑帮按,而且不少熟练度,可惜只有1个。但是出场有3个人啊
所以最后我用了老金,自动按键:P 日boss我记得按错惩罚很严重,每次按错就被一个筋肉人捧着摔出去,太狗血了,当年对这一幕印象太深了,其他内容都忘光了
我记得如果不连的话一下一下打很不现实因为boss血很厚,总之就是难度高惩罚也大
其实如果单是boss这样还算了,主要是杂鱼战太烦了 原帖由 milkcan 于 2008-5-7 23:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以最后我用了老金,自动按键:P
还有这老金?我没看到相关EC码:~(。。。。。。。
是不是就没难度了。。。。。。 原帖由 Meltina 于 2008-5-7 23:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日boss我记得按错惩罚很严重,每次按错就被一个筋肉人捧着摔出去,太狗血了,当年对这一幕印象太深了,其他内容都忘光了
我记得如果不连的话一下一下打很不现实因为boss血很厚,总之就是难度高惩罚也大
其实如果单是boss这样 ...
没错,所以连第一个小BOSS都过不去。。。。。。。。想回头练级,干了俩钟头,放弃。。。。。。 我记得是变身需要消耗某种能量值
而能回复这种能量值的方法只有连击成功,所以想一点点蹭血那是不可能的,boss战根本没法打 :up: 框框最高 是那个自动按键道具,好像叫斗神之极的量产吧? 可以量产的自动按键道具是不加熟练度的,基本上是属于垃圾
加熟练度的全游戏只有1个,好象是在海盗船那里开宝箱出的 这游戏的战斗系统导致我开金手指来玩…… 原帖由 milkcan 于 2008-5-7 23:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可以量产的自动按键道具是不加熟练度的,基本上是属于垃圾
加熟练度的全游戏只有1个,好象是在海盗船那里开宝箱出的
所以用老金改几个出来嘛 虽然通了,但是后期如果想回到前期的场景的话居然要换盘,太ORZ了。按键的判定也太严格了,基本没按全过后面的招式 龙骑士姐姐那个浮在空中露出阴部然后整个人突然分成两半错开的必杀吓死人,别的还好 原帖由 林森 于 2008-5-7 23:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
龙骑士姐姐那个浮在空中露出阴部然后整个人突然分成两半错开的必杀吓死人,别的还好
谁能给几张图? 原帖由 michaelakan 于 2008-5-7 23:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然通了,但是后期如果想回到前期的场景的话居然要换盘,太ORZ了。按键的判定也太严格了,基本没按全过后面的招式
最难按的应该是枪兵的最终技,樱吹雪,只按到个位数。 这游戏杂兵几乎没经验框框就不说了还有那个后期那堆破龙属的怪变成龙反而伤害大 我都不敢把变身蓄满5次
改了钱 买了几件传说兜传说铠就过去了@@ 没斗神之极基本不用玩,最后的砸碎一盘都要5分钟:awkward: rose的设定很高,战斗很渣 忘记的差不多了.最后一战还有点印象,因为没怎么练级,BOSS连着几个形态,一时没反映过来差一点就全灭... 只觉得神龙王那时挺难的 后来打他的魂就没那么难了:heart: 六年级时玩过, 幽灵船BOSS很刺激 没用JSZ一路按着打通的人飘过...
还刷钱买了传说装备...当年真有爱.... 总之设计有问题,按键的判定过于严格,已经超出了一般玩家的平均水平很多。不是说游戏不能做难,已经超出合理的范围就不可取了 原帖由 林森 于 2008-5-7 23:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
龙骑士姐姐那个浮在空中露出阴部然后整个人突然分成两半错开的必杀吓死人,别的还好
印象深刻啊
错开后把敌人吸到13里然后一摩擦
现在想来都觉得好yd:awkward: 那个魔法,居然还会先滴血,把人吸进去,里面是2次元空间,巨XE
传说装、封魔盾、斗神之极,都是和金手指一个等级的东西,用这些东西不如直接开金手指,另外美版的斗神之极是可以花钱随便买的
最难的连技当然是中途被反击后只给你几帧输入判定的连技,老头有几套都这德行(最后一套不是,老头和rose的最后一套是游戏中最强的两套连技,基本横扫,一般的怪物直接秒,boss也吃不了几套),还有舞女也有一套是这样的。樱吹雪无论快版还是慢版都没有难度,反倒是主角最后有两套比较难,框太快无法目押,只能背节奏
这游戏怎么说呢,如果会连技就不难,根本不屑于变身,而且很爽快,中间的杂鱼可以用道具全部免战;而不会连技的基本没法玩,想想看连区区一个VP2都和谐到这个地步了,自然很多传统rpg玩家是无法接受这个游戏的 你们懂什么,这游戏战斗按键连招贼鸡巴爽,把本来一个非常枯燥系统也平平无奇的踩地雷rpg弄得战斗很有趣,而且变身系统也贼鸡巴爽,总之就是鸡巴贼爽,你们这些以meltina为首的庸人们怎能体会到? 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-8 02:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你们懂什么,这游戏战斗按键连招贼鸡巴爽,把本来一个非常枯燥系统也平平无奇的踩地雷rpg弄得战斗很有趣,而且变身系统也贼鸡巴爽,总之就是鸡巴贼爽,你们这些以meltina为首的庸人们怎能体会到? ...
传说才是贼鸡巴爽鸡巴贼爽:awkward: 就那非得按准才行的破框子,比传说的系统差远了,而没了框子,丫就一普通RPG,也就画面呀CG呀啥的强点............ 贼鸡巴爽个鸡巴:cruel: 原帖由 海腹川背 于 2008-5-8 07:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
贼鸡巴爽个鸡巴:cruel:
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